《战争机器》制作人称日本不应该忽视多人游戏
《战争机器》系列的开发商Epic公司的知名制作人Cliff Bleszinski认为为了迎合西方玩家,日本的游戏开发商必须注重多人游戏方面。在一次媒体访谈中,Bleszinski说这不代表他们要纯粹地为迎合西方玩家而加入多人游戏,而是打造好玩的游戏体验 – 就像From Software为《黑暗之魂》所做的一样。Bleszinski说多人游戏由于其“互联互通的元素”而具有“革新意义”。他认为这个特性会继续启发西方游戏厂商打造游戏的“丰富体验”。他说:“我建议日本(游戏厂商),在眼下这种以光碟为基础的游戏市场上,不能忽视多人游戏。如果你要制作一款第三人称射击游戏,比如Platinum工作室制作的《征服》(世嘉发行、生化之父三上真司监督的第三人称射击类游戏)没有一个多人游戏模式,那简直就是犯罪。这个游戏的游戏性非常