球探足球比分

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专栏文章
  • 《GT赛车5》要出PC版,而且会在中国首发?
    GT赛车5 2009-04-10 14:58:06
    近日有国外媒体发布了一条消息,SCEA表示《GT赛车》的新作可能多平台化,不但会在PS3和PSP上开发,还会有PS2版,另外没准还有PC版!SCEA市场总监John Koller透露了一个重大口风,说《GT赛车》系列未来不限于PS3和PSP平台。另有索尼的合作厂商高层表示,《GT赛车5》可能会开发PC版,而且会在中国首发。事实上这个消息,对于小编和很多消息灵通的玩家来说并不是什么新闻,PC版的传闻早有传播,而一款PC游戏能够在中国首发,唯一的原因就是——它是一款网络游戏。PC游戏在西方国家是不注重区分网游和单机的,而这一区分在中国就很严重,所以究竟有没有PC版,到底是不是网游,还要等未来的更多消息发表。
  • 《命令与征服:红色警戒3》MOD SDK发布下载
    命令与征服:红色警戒3 2009-04-10 14:53:46
    原来在APOC的时间观念里一周后就是一天之后……官方的红警3修改版开发包已经正式发布了。以下为说明信息:同志们,是时候开始玩修改了!下载滚烫烫的新RA3 MOD SDK来改平衡改单位改全家!红警3的MOD SDK和命令与征服3那个相比提供了不仅同样强大、还更为强大的功能,借助我们RA3 Mod BuildStudio全新的特色可以极大简化编译过程。下载SDK开始修改,别忘了还有其他实用工具。SDK包含了丰富的文档和指引说明来助你上手!·点此下载红警3 MOD SDK (128MB)要用到自己的特殊mod素材来制作多人游戏地图和单人剧情任务的修改玩家需要下载我们的特别MOD SDK版WorldBuilder地图编辑器。请注意,这版的WorldBuilder只对有需要使用自创素材打造地图和任务的玩家有用,如果你并不
  • 《极品飞车:世界在线》中文实际界面截图
    极品飞车20:复仇 2009-04-10 14:49:20
    作为“极品飞车”的首个网游版本,《NFS World Online》已于三月起开始在港台地区进行内测,今天我们终于看到了实际游戏界面,来自一位名叫“x_zone_002”的玩家。虽然截图分辨率不高,但游戏特性还是可以一览无余。操作界面和此前曝光的不完全相同,比如左下角和右下角分别是聊天窗口与仪表盘,而左上角变成了玩家状态和多格不同功能按钮,右上角则会在比赛过程中显示当前状态。从游戏玩家属性界面的背景地图上看,比赛场地主要分布在东亚和东南亚,中国两岸三地赛道众多,相信大家肯定能从游戏里看到不少熟悉的元素,这也符合这款网游的市场定位。《NFS World Online》由出品了《极品飞车:无间风云》的EA Black Box工作室与EA新加坡工作室合力打造,预计今年夏天在亚洲地区上线,冬天转战北美。
  • 《极品飞车:世界在线》实际界面截图
    极品飞车20:复仇 2009-04-10 14:44:00
    作为“极品飞车”的首个网游版本,《NFS World Online》已于三月起开始在港台地区进行内测,今天我们终于看到了实际游戏界面,来自一位名叫“x_zone_002”的玩家。虽然截图分辨率不高,但游戏特性还是可以一览无余。操作界面和此前曝光的不完全相同,比如左下角和右下角分别是聊天窗口与仪表盘,而左上角变成了玩家状态和多格不同功能按钮,右上角则会在比赛过程中显示当前状态。从游戏玩家属性界面的背景地图上看,比赛场地主要分布在东亚和东南亚,中国两岸三地赛道众多,相信大家肯定能从游戏里看到不少熟悉的元素,这也符合这款网游的市场定位。《NFS World Online》由出品了《极品飞车:无间风云》的EA Black Box工作室与EA新加坡工作室合力打造,预计今年夏天在亚洲地区上线,冬天转战北美。
  • 首个《英雄连:勇气传说》评分出炉
    英雄连:勇气传说 2009-04-10 14:41:08
    7/10——“你所得到的是,三段迷你单机剧情,三种新的多人模式,即点即射的操控方式。当然,游戏玩起来还像以前那样带劲,操控上的变化给人感觉还不是那么泡菜,如果以DLC的标准来评判,这些小惊喜更易让人动容而且会觉得作为某种附加的球探足球比分形式,感觉上还是蛮超值的。但《勇气传说》是一款单独出售的全价作品,让我们拿不准它到底是资料片还是续作,是为了拉拢那些被正作吓跑的顾客?还是为该系列开辟了一条新路?某种一次性尝试?我实在不明白且从游戏中也看不出来,游戏各部分自成一体,不像它应有的样子。当然,游戏体验并未辱没原作的名声,单薄的内容才是它的痛脚。”顺便说一下,发往加拿大地区的《勇气传说》可能遗失了至关重要的CD-Key,遇此问题的玩家请移步这里兴师问罪。另外,玩家看到最新一期《PC Gamer》杂志所刊登的《无主之地》(Bo
  • 《生化奇兵》搬上大银幕
    生化奇兵 2009-04-10 14:36:56
    在为迪斯尼赚了26亿美元之后,导演Gore Verbinski决定不再为《加勒比海盗》三部曲狗尾续貂(尽管第四部仍由约翰尼·德普扮演船长,布鲁克海默任制片人),他选择抽身离开这片蔚蓝色水面去探索异域,比如BioShock的水底世界——把这座销魂城搬上大银幕:“拍摄加勒比海盗让我度过了一段美妙时光,我会永远怀念与布鲁克海默、德普以及创意团队中其他成员并肩合作的日子,我期待将来能有机会重逢。”《BioShock》电影将由环球电影公司出品,John Logan(角斗士、时间机器、最后的武士、飞行家、理发师陶德)担任该片编剧。目前Verbinski手头上还有一些未完项目,比如由德普担任配音的动画电影《Rango》(派拉蒙出品,2011年上映),不知他最终是否能执导这部由年度最佳游戏改编而来的电影作品。另外,Atari发
  • 《虐杀原形》6月9号面市
    虐杀原形 2009-04-10 13:33:40
    来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜:
  • 调查显示:成年女性是美国PC游戏玩家主力 Wii使用率最低
    Wii U 2009-04-10 13:09:04
    知名市场调查企业Nielsen Group日前公布了2008年第四季度的美国家庭游戏市场调查报告,其中的两项发现令人吃惊:首先,美国PC游戏玩家的主力居然是25岁以上的女性;其二,Wii虽然持续热卖,但却是三大主机中使用率最低的。Nielsen的主机游戏调查采样1.7万份,PC游戏采样则达到1.85万份,可以说具有相当高的参考价值。根据其统计,在美国所有PC游戏玩家中,25岁以上的女性占到了46.2%,而她们在PC游戏上花去的时间占到了所有玩家游戏时间总量的54.6%。而在其中,最爱玩游戏的实际上是55岁以上的中老年女性,她们在玩家总人数中占17%,但游戏时间占到了26%。看到这样的人数统计,你应该可以猜到大家都在玩什么了吧?美国PC游戏玩家中,最热门的大作是:《纸牌》!然后是《空当接龙》,再来是《红心大战》、
  • Konami宣布《实况足球2010》今秋面世
    实况足球2010 2009-04-10 13:00:05
    Konami今天正式宣布了新一代实况足球游戏《Pro Evolution Soccer 2010》(PES 2010),将于今年秋天发布,登陆PS3、X360、PC、PSP和PS2平台。在过去的几个月里,位于东京的研发团队PES Productions一方面扩大了规模,一方面通过玩家论坛、媒体评论等搜集了大量的反馈意见,充分认清了当前游戏里存在的不足之处,并会在新版本里加以改进,号称会带来最具挑战性的、最真实的、最让大家满意的“PES”。《PES 2010》主要特点:1、可玩性:增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。2、画面:号称将有重大进步,球员容貌和动
  • 《暗黑破坏神3》中角色很容易死亡?
    暗黑破坏神3 2009-04-08 19:03:11
    最近D3死亡系统的设计人员声称不会死亡之后掉落物品,但是肯定会有其他形式的处罚。当一个角色死亡,他会不会像D2中一样掉落金钱和经验?JW:我们还没有最终决定死亡系统。但是我可以保证玩家不会失去经验(从另一个方面说明D3很容易挂?)。我们并不主张过重的死亡处罚,但是这个处罚必须是存在并且足够重要的(请大家珍惜生命~~),只有这样死亡才不会毫无意义。比方说浪费一点时间(不跑尸,难道回记录点?),减速(??)等。目前游戏中并没有耐久,但是有某种……(JW此话说了一半)一些金钱上的损失是很合适的。而且,(死亡会)让玩家浪费一些时间已经是确定的事。总体而言,我们相信玩家不愿意死亡(……囧)。你知道,你只是不想死。所以我们没有理由再去加重一个他们本来就非常不喜欢的状况。但是我们还没有决定死亡系统。如果死亡不掉耐久而是掉G,
  • 丧尸狂想曲!《丧尸围城2》视频观后感大讨论!
    丧尸围城2 2009-04-08 18:50:56
       话说前段时间Capcom发布了《丧尸围城2》的宣传影像,某玩家看完之后大觉相当不过瘾,于是于论坛上发表了一通言论,结果引来的众资深潜水员的围观,并由此带来了一次关于丧尸的大讨论。在这场丧尸狂想曲中,是否有你想象中的丧尸呢~?(首先说明,小编本人可不是受虐狂,不过也是希望游戏中的丧尸们能奋起些。但是考虑到[丧尸围城2]里号称的6000丧尸的同屏这个设定……他们还是笨点好……⊙﹏⊙b)    以下为精选的直播贴~1L:看了丧尸围城的视频, 感觉里面的僵尸太温柔了,希望2代的能变的火爆点,看到玩家会主动追击,且不是慢慢走的,而是要用跑的,比如在一个广场所有丧尸看到玩家就会全面的都用跑的向玩家扑过来,就像L4D那样,希望僵尸围城2能做成像这样~2L:你没玩过吧,里
  • 置身威尼斯?《刺客信条2》游戏细节透露
    刺客信条2 2009-04-08 18:50:13
    据国外媒体HipHopGamerShow报道,神通广大的他们获得了《刺客信条2》(Assassin’s Creed 2)的部分细节,虽然官方公布说具体细节下周四见!(HipHopGamerShow工作人员又开始“调戏”客服了)    请问游戏故事背景会设定在什么地方?    恩,关于故事背景,玩家们都很好奇,可以透露给你的信息是——游戏将会设定在意大利文艺复兴期间,背景时间会是15、16世纪的威尼斯,主角名字定为“Ezio”。Ezio听起来像是意大利语。虽然看不到那个人的脸,但猜测本作又是从现代讲述过去的事。    游戏的新特色亮点会什么?    很玩家都在抱怨一代的游戏任务雷同的太多,当然我
  • 暴雪新游戏再度招聘人员
    暴雪 2009-04-08 18:46:20
    暴雪除了新一代的网游之外,还有第五款未公布的游戏正在开发中,根据推测可能性最大的是《魔兽争霸4》 ,不过暴雪没官方公布谁也不敢断定。现在可以确定的是,暴雪又为这款新游戏进行招聘了,招聘的职业是首席艺术设计师。这招聘信息还挺长的,笔者就不把它都转述出来了,挑点重要的:你是不是特别喜欢做精细的图画?是不是想做出一个令人振奋的新游戏,并且在这款游戏的开发工作中担任要职?这是不是挺好玩的?那么现在机会就来了。暴雪球探足球比分现在正在为最新的游戏开发团队招募首席艺术设 计师!下面要求还挺高的,要求拥有5年以上的游戏美工经验,对色彩的感觉极度良好,强大的图解能力,良好的社交能力,精通图形设计软件若干。此外还要对游戏有强烈的热爱。虽然目前这款新游戏是什么还不很清楚,不过暴雪说这款游戏会先使用《魔兽世界》的引擎进行
  • 《代号装甲:冷战风云》5月问市
    代号装甲:冷战 2009-04-08 18:41:37
    由英宝格代理、知名开发小组Storm Region所研发的最新即时战略游戏《钢铁行动:冷战风云(Codename Panzers: Cold War )》即将于5月推出繁体中文版。本作不以现代战争为题材,而是以1950年代,美苏东西方冷战为故事背景,玩家在游戏中将可以看到许多该年代的战争场面。◆多种战略任务《钢铁行动:冷战风云》提供了北约联盟军队和前苏联抵抗军等不同部队供玩家操作。和前几款系列作比较不一样的地方是,本作中,玩家将不再是只有以「战争」为基础的关卡,还增加了许多冷战时期的间谍战,包括渗透战、破坏战、情报战等等。有些关卡可不是只靠人海战术就可以获胜了,有时玩家只有少部分的兵力,而你必须靠这些兵力来渗透进入敌军基地。依照任务的不同,游戏的场景也有大、小规模的差异。一般的战争地图场面非常的辽阔,大概是前系
  • 《X战警:金钢狼》金钢狼的快速攻击影片
    X战警前传:金刚狼 2009-04-08 18:35:14
    Activision近期新释出搭配美国漫画《X战警》电影系列新作游戏《X战警:金钢狼》(原译《X战警诞生:金钢狼》)游戏研发影片,展现金钢狼强大的攻击能力,供有兴趣的玩家参考。拥有尖锐利爪的金钢狼,在游戏中展现快速战斗风格,加上连续攻击、终结技等,要让玩家体验他无与伦比的爆发力。影片中,游戏研发商Raven Software资深美术设计师Cory Carani形容在此游戏中「金钢狼似乎可以做到许多其他超级英雄无法做到的事」。PC/PS2/PS3/Xbox 360/Wii/NDS/PSP《X战警:金钢狼》由Raven Software研发,为动作冒险类型游戏,游戏五月将上映电影情节,要让玩家体验金钢狼饱受折磨的过去,游戏将配合电影于5月上市。
  • 《狂野西部:生死同盟》释出实际试玩影片
    狂野西部:生死同盟 2009-04-08 18:29:35
        Ubisoft推出的《荒野双蛟龙》新作《狂野西部:生死同盟》近日释出实际游玩影片,让玩家一睹19世纪美国西部第一人称射击的狂野趣味,供有兴趣的玩家参考。《狂野西部:生死同盟》将从McCall兄弟两人的角度,去陈述游戏的故事;玩家将会一路从墨西哥至美国乔治亚州展开冒险,在美国南北战争与墨西哥战争等故事背景下闯荡。玩家在游戏中,将可体验成为神枪手的乐趣,拿起左轮手枪、机关枪,甚至是大口径榴弹炮等;玩家可以依照角色的长处,选择扮演Ray或Thomas,感受不同的游玩风格,如擅长短程或长程射击、双手枪或长程步枪等。游戏同时支援多人连线模式,玩家可以与其他玩家连线奋战,或是进行团队死亡赛,甚至有机会解出多人模式隐藏角色等。PC/PS3/Xbox 360《狂野西部:生死同盟》
  • 《命令与征服:竞技场》到底是什么?
    命令与征服 2009-04-08 18:28:49
        近来NeoGAF论坛的一个帖子,席卷了整个命令与征服社区,传闻的焦点是:一款名为《命令与征服:竞技场》(Command and Conquer: Arena )的游戏正处于EA洛杉矶的秘密开发之中。而促使这条惊人消息浮出水面的关键线索,来自于The Third Floor的官方网站,这是一家位于洛杉矶的顶尖视效预览(Pre-Visualization)与CG制作公司。这家公司曾先后参与了《星战前传3:西斯的复仇》、《纳尼亚王国:凯斯宾王子》、《贝奥武辅》、《加勒比海盗3:世界尽头》以及《鹰眼》、《刺杀希特勒》等最新好莱坞大片的制作工作,负责场景设计、CG制作等工作。在游戏领域,The Third Floor的业绩同样令人印象深刻,比如坂口博信的史诗RPG《失落的奥德赛》的游
  • 抢鲜体验《模拟饭店2》心得
    模拟饭店 2009-04-08 17:55:17
    知名经营游戏制作人Trevor Chan,在今年才刚发行《奇迹餐厅2》,紧接着又要推出另一款《模拟饭店2》。两款游戏顾名思义就是模拟经营餐厅和饭店,而这款《模拟饭店2》的前一代作品在全球曾创下销售破百万套的纪录,因此在最新续作中会有什么样的表现更是格外引人注目。《模拟饭店2》里头有好几种游戏模式,包含剧情关卡、随机模式和学习模式,对于老玩家来说,可能会迫不及待进入剧情模式,不过因为这代新增了相当多的特色,所以游戏会在一开始就问玩家是否为新手,回答否的话,游戏会将玩家传送到只学习新特色的「进阶教学」,是个相当方便与贴心的设计。「学习模式」一般多是教导玩家如何操作游戏,但是《模拟饭店2》的学习模式就像是职训学生的实习课程,绝对不是单纯地学习摆放物件,还要进一步肩负运作和营收责任,因此玩家可以马上看到刚学得的技巧,会
  • KONAMI近期公布《实况足球2010》相关情报
    实况足球2010 2009-04-08 17:42:32
    来自英国《PSM3》杂志的消息称,关于KONAMI《实况足球2010(Pro Evolution Soccer 2010)》将在近几周内放出一些相关的细节内容,杂志表示在新作中玩家可以看到更多的授权球队,比如在2009年没有得到授权的西甲联赛以及欧洲联盟杯的授权不过我们甚至可以想像KONAMI的是如何对新游戏进行定义的了,比如“更细腻的动作,更细致的画面,进一步改善的系统,更细致的球员面部造型……”。这些我们每年都在听只是每一年对于《实况足球2010》的抱怨的声音却不见减少,一方面是因为《实况足球2010》系列在进入次世代之后正在努力寻求着自身的定位,另外一方面《FIFA》的进步也实在明显。
  • KONAMI公布第三人称射击新作《六日费卢杰》
    3DMGAME 2009-04-08 17:38:15
        KONAMI公司正式公布现代军事射击游戏《六日费卢杰(Six Days in Fallujah)》将于2010年发售,游戏由Atomic Games公司负责开发,对应机种为X360、PS3和PC。    《六日费卢杰》是以2004年以伊拉克首都巴格达为中心发生的真实战斗为基础改编的第三人称射击游戏,游戏通过彭德尔顿海军基地第1海军连队第3大队的视点忠实再现。
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