近日Electronic Arts公司CEO John Riccitiello在公司举行的财务电话会议会时表示,随着游戏机竞争的放缓,目前PC正在“快速成为世界上最大的游戏平台。”在谈到当前游戏机市场的状态时,网站Shacknews援引Ricitiello的发言“我在思考游戏机之间的竞争,我永远都不能说竞争已经结束,中肯点说应该是竞争在加速。不过这些变化并不是我们能够在短期内能够看到的。”根据一位分析师的报道,下一代的游戏机在2013年之前都不会推出,不过明年我们将可能会看到高清Wii游戏机的出现。John Riccitiello引用了一些PC游戏市场上有趣的数字。根据Shacknews报道,EA公司旗下的数字游戏产品去年收入差不多翻了一番达到了8000万美元。EA CFO Eric Brown指出:“我们的在
美国艺电(Electronic Arts)公司昨天发布的季度营收报告显示,公司本季度净利润为8.6亿美元,比上年的11.3亿美元下降了2.67亿美元。尽管业绩下降,但亏损并不严重。本季度的净亏损为4200万美元,相比去年同期的净亏损数据为9400万美元。EA公司在上一财年的直接收入增长了4亿美元,其中游戏销售的增长额比前一年增长了一倍,达到了8000万美元。许多游戏PC都具有比游戏主机更好的联网对战游戏能力,PC游戏玩家市场将具有广阔的前景。“我们认为,在将来全世界将可能用有10亿台PC,”EA公司CFO Eric Brown说,“PC正在快速地发展成为世界最大的游戏平台。”PC作为游戏平台,需要经常更新其硬件配置和升级API,游戏机市场的产品每隔几年也要全面更新换代一次。EA公司CEO John Riccit