球探足球比分

图片
专栏文章
  • 暂行缓招还是乘胜追击《NBA 2K12》会有多给力?
    NBA 2K12 2011-04-11 23:44:27
    在没有《NBA Live 2011》竞争的情况下,2K Sports完全可以采取更加稳定的战略,而不是冒险突进。《NBA 2K11》大胆的创新和迈克尔·乔丹代言战略曾经成功地打消了EA重振其垂死的NBA Live系列的念头。EA被两者之间的质差所折服,黯然取消了《NBA精英2011》的开发计划。实际上,就算EA不取消,他们也不可能在2012年之前把《NBA精英2011》推上市。因此,《NBA 2K11》在2010年的销售榜上毫无压力地拿下了4百万份拷贝的业绩。2K Sports当初为了和EA在2010年一决高下真的用心做了一款绝佳的游戏。现在没了竞争者,2K Sports应该可以稍微采取保守一点的策略,只对游戏进行简单的“更新”而将主要精力集中在2012年的游戏上(也就是《NBA 2K13》)。当然他们也可以乘
  • 机会来了——格莱美为游戏音乐敞开大门
    游戏新闻 2011-04-11 23:44:11
    不少玩家都希望游戏在有朝一日被划分在“艺术领域”当中,因此我们必须要感谢格莱美增加的全新奖项,这无疑让游戏又往艺术的终点迈进了一大步。“视觉媒体(visual media category)”评选类别当中,有四个小项目允许游戏音乐加入,分别是“最佳配乐”、“最佳歌曲”、“最佳谱曲”、“最佳原声编译”。Recording Academy的Bill Freimuth对于新的奖项设置解释道:“这可以视作电子游戏首次获得他们自己的一席之地。在过去很长时间,有很多人要求我们为游戏音乐特别增设奖项。我们一直没有这么做,因为愿意参加评选的游戏开发商寥寥无几。”来自EA的Steve Schur表示“我认为这样的举措将很大程度上刺激游戏领域,游戏音乐将在申请之时如潮水般涌来。”有趣的是,今年格莱美已决定将奖项类别从102个减少到
  • 消灭收割者《质量效应3》详细剧情和战斗细节
    质量效应3:特别版 2011-04-11 23:27:05
    Game Informer最近公布了《质量效应3》更多的细节。最新的内容包含了战斗和剧情细节。如果你对薛帕德是如何拯救宇宙比较感兴趣的话,你不妨看看下面的内容。在《质量效应3》中,玩家最重要的任务就是消灭收割者。在游戏一开始,这个可怕的外星种族就肆虐了整个地球。不过它们也并非无敌。你的任务就是要找出它们的弱点所在。Bioware保证揭示这一秘密的方法有很多种。地球终究是会被拯救的,不过你可以通过不同的方法来达成这一目标。不过就算是找到了收割者的弱点,薛帕德仍然需要在整个宇宙的范围内集结援军。你可以通过完成一系列任务的方式获得其他外星种族的支持。同时赢得某个种族信任的方式也有很多种。在《质量效应3》中,战斗将会变得更难。战斗将会出现在较广阔的场景中,近战攻击的作用会更加突出。攻击敌人护甲的不同部位会产生不同的效果
  • 暴风之子发布十五张全新概念艺术图
    游戏新闻 2011-04-11 20:53:09
    今天“暴风之子”官网更新了十五张概念艺术图,其中一些揭露了《魔兽世界》漫画《狼人的诅咒》的封面。
  • VALVE:迈切安特很适合为惠特利献声
    V社 2011-04-11 19:12:38
    《传送门2》的新角色惠特利(Wheatley)不论口音还是言语都英国味十足。这个有趣的机器人由演员史蒂芬·迈切安特(Stephen Merchant)献声,他来自BBC人气喜剧《临时演员(Extras)》。(Stephen Merchant)《传送门》系列作者切特·法力斯责克(Chet Faliszek)在DS的采访中解释了选择迈切安特为惠特利配音的缘由。他认为迈切安特十分吻合制作人意向中的惠特利。“迈切安特那种特别的说话方式和他的口音,非常容易让玩家在面对惠特利的时候禁不住捧腹。”法力斯责克继续说道:“说实在我们很幸运能请到他。他的表现非常自然,极其贴近游戏角色。对于迈切安特这样出色的喜剧演员而言,他知道在正确的时刻使用正确的语气,开玩笑对他而言,简直就是小菜一碟。而这一切正是我们需要他的原因。”《传送门2》
  • 《赛道狂飙2》首张截图拼图完成 第二张已放出
    赛道狂飙2:峡谷 2011-04-11 18:54:26
    大家应该还记得《赛道狂飙》吧,不过你肯定不是唯一一个记得这款游戏的,虽然育碧好像自己都忘记了这款倍受期待的游戏了。小编为什么要这样讲呢?因为育碧宣布去年年底会对《赛道狂飙2》进行公开测试,但是后来却不了了之了,所以很多人误以为这款游戏遭封杀了。不过多亏《赛道狂飙2》论坛的忠实支持者们的努力,我们终于获得了这款游戏的首张完整截图,确定这款游戏只不过是延期了而已。这张截图其实是开发商发布的一张不完整拼图,我们现在看到的这张完整拼图都是《赛道狂飙2》游戏论坛的支持者们一片片拼出来的。下面是《赛道狂飙2》另外一张还没完成的拼图,在这张拼图里我们只能看出两辆在赛道上疯狂疾驰的赛车,如果你也想参与完成这张拼图,进入Trackmania论坛http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?
  • 《真人快打》新视频 反派邪术师山水登场
    真人快打 2011-04-11 17:39:29
    《真人快打》今天放出了一段新的视频,开始介绍起老反派山水的故事。山水是一名邪术师,搁到西方就是一名死灵法师,由于老和死人打交道,他学会了吸人灵魂、操纵尸体和模仿对手的手段,是一个看上去就让人很不舒服的家伙。视频中还展现了他的终结技,占据人身体后再自杀,不过这一招《真人快打》系列中已经有无数人用过了。新视频:
  • 《功夫熊猫2》多平台游戏封面图公布
    功夫熊猫2 2011-04-11 17:34:53
    THQ刚刚公布了即将上市的《功夫熊猫2》的游戏封面。本作将登陆Xbox360(支援Kinect),PS3,Wii(支援uDraw GameTablet)和DS平台。游戏将于电影首映之日同步上市。《功夫熊猫2》游戏版将紧接《功夫熊猫》电影的剧情。“神龙大侠”阿宝和盖世五侠要打倒一个妄图毁灭功夫的一个全新的对手。游戏封面:
  • 《生化危机:浣熊市行动》上手体验 创意好细节不足
    生化危机:浣熊市行动 2011-04-11 16:02:29
    德国游戏杂志GamePro的编辑最近应邀到温哥华Slant Six工作室,抢先体验了一把《生化危机:浣熊市行动》。以下是杂志放出的游戏试玩体验:边跑边射击!试玩的场景开始于浣熊市一个漆黑的院落中。一个头戴瓦斯面具的四人小分队手持武器站在那里,周围是金属墙和铁丝网。这四个队员就是玩家将要在本作中控制的角色。游戏的最终版将会有四人合作模式,多人在线模式也已经公布,但细节尚不清楚。视频解说:同其它的战术射击游戏一样,每个角色都有自己的特长。“Beltway”是小队中的爆破专家,金发女郎“Bertha”的角色是医护兵,瘦小而结实的“Specter”则是窃听专家。然而我们在游戏中首先玩到的是Vector这一角色,他是一位“现代忍者”。这位阴影战士是小队中的渗透专家。他穿着一件类似《刺客信条》中的标志性斗篷,它一定有某种功
  • 敌人AI是《孤岛危机2》的阿喀琉斯之踵
    孤岛危机2 2011-04-11 15:29:09
    “显卡杀手”看来会是伴随《孤岛危机》这个系列一生的词汇了,这虽然让这个游戏很有名气,成为每个换了新电脑的玩家都想尝试一下的游戏,但也让这个游戏片面化了,成了一个似乎只有画面的游戏,那么《孤岛危机》系列的最新作《孤岛危机2》是不是一个单纯的秀画面游戏呢?在我看来这个答案显然是否定的,它的制作者Crytek也想把它变成一款“正常”的FPS游戏,至少不是被别人一提起就只能想到画面多么多么出色的游戏,在我看来,他们做的还不错,起码不算失败。在游戏推出之后,有很多人说游戏PC版的画面缩水了,都是为了更好地适应主机平台,这也许是真的,确实《孤岛危机2》的画面看上去也就是那么回事,虽然确实出色,但远没有达到之前几作的惊艳,如果和一代比较一下的话,至少没有看出明显的提升,所以要说2代的画面缩水了,我是赞同的。虽然画面没那么销魂
  • Game Boy是儿童玩具?索尼称任天堂游戏太幼稚
    任天堂 2011-04-11 15:24:30
    在我们的印象里,SCEA总裁和CEO杰克·特尔顿(Jack Tretton)并不是个喜欢胡言乱语的大嘴巴,但最近一段时间他的行为显然有些反常。上周特尔顿放话说NGP受日本地震影响将会延期发售,搞得索尼日本方面随后不得不“自抽”澄清,最近他又出言不逊侮辱任天堂的粉丝,并因此在网上遭网友狂轰乱炸。近日在接受美国《财富杂志》采访时,特尔顿与记者谈起了索尼的商业策略以及目标用户,期间不可避免地提到了索尼在家用游戏领域的竞争对手任天堂。只是这样的话其实不至于引起什么轩然大波,毕竟高管之间的对喷大家早就习以为常,但公然对玩家的喜好说三道四就不一样了……“在我们看来‘Game Boy式的游戏体验’是很不错的儿童玩具,可以让小孩子们在飞机上有事可做。”特尔顿说道:“但20多岁的成年人肯定不会拿这种东西在飞机上玩,这些游戏对他们
  • 《生化奇兵》制作人:玩家都很聪明 没必要把游戏弄简单
    生化奇兵 2011-04-11 15:08:39
    《生化奇兵》制作人Ken Levine在接受采访时表示,游戏制作者没必要把游戏的叙述结构弄得太过简单,玩家不需要。“没必要,玩家们并不需要简单的叙事结构,很多时候复杂的叙事方式才会让玩家喜爱。”他还表示自己的制作理念得到了Take-Two总裁的尊重,公司给予了他很自由的制作环境。“在制作《生化奇兵》的时候,我跟他说就把支票放心的交给我吧,孩子们一定会喜欢这部游戏的。”《生化奇兵》推出后卖出了400万份,并很多玩家认为是一款极富艺术想象力的经典作品。《生化奇兵》系列的最新作《生化奇兵:无限》预定将于2012年推出。
  • 《仙剑5》八月前上市 新官网近期将上线
    仙剑奇侠传5 2011-04-11 15:06:40
    《仙剑奇侠传5》自从公布之后就一直受到广大国内玩家的关注,去年就有传闻游戏能在今年年初上市,但是至今仍然没有明确的时间表,不过来自制作人“姚仙”姚壮宪的微博则透露了天机。昨晚姚仙在其新浪微博转发了某玩家的一条微博,而该玩家声称游戏将会在今年8月6日上市。转发玩家微博引猜测一时间引起了仙剑迷和开武侠迷游戏玩家的关注,大家都相信姚仙是在暗示些什么。同时在前不久,官方又公布了游戏的场景图,据称游戏的研发工作已经基本完成。关于日期正式回应众多玩家都在微博上给姚仙留言询问游戏的上市事宜,今天早晨姚仙也在微博上正式给出了回应:“不会那么晚,实际首发日请百游公布。”也就是说,游戏发售日期会早于8月6日。《仙剑奇侠传5》的官方微博在上周则发布消息:各位仙迷,告诉大家一个好消息。《仙剑5》研发工作基本完成了,现在已经可以内部试玩
  • 巨人崛起之路! FPS游戏发展史
    游戏新闻 2011-04-11 14:13:22
    这是除了RPG游戏外,第一个让世人惊叹的游戏类型,二十年过去了,它依然像巨人般矗立在那里,更可怕的是这个巨人仍在不断的变大、变大,它就是FPS(First-Person Shooter Game,第一人称视角射击游戏)。本文将从诞生、进化和新选择三个方面讲述FPS游戏是如何做到经久不衰并持续爆发的。一、诞生1 定位女孩子的玩具是娃娃,男孩子的玩具是玩具枪,不知道为何男人总是将枪械放在游戏的第一项。也许是受此影响,在你我之中至今仍有不少热血青年向往着战争的发生。但世界和平是大趋势,导致了众多青年的一腔热血无法释放。所以更多的人就选择到游戏中去当一下那传说中的孤胆英雄。打枪游戏题材的市场定位因此便有了,针对人们喜欢军事战争,尤其是喜欢枪械的男玩家而设计游戏。2 优势而第一人称视角便是让更多的人有一个真实的代入感,最
  • 《我还活着》场景图泄露 风城大灾难
    我还活着 2011-04-11 13:24:30
    听到《我还活着》这个名字,你会觉得这是一款什么游戏?反正我是无法把它和地震联系到一起,由于前一阵子的日本地震,让很多人开始关注这款游戏,但实际上本作早在2009年的E3大展上就已经正式对外宣布了,但后来因为种种原因屡次推迟,一直就推到了今天。话说不会是制作公司就等着一场现实大地震的东风来推出这款游戏吧?那可太三俗了。总之这款游戏今天又有几张场景图被泄露了出来,游戏发生在“风城”芝加哥,一场大地震几乎让整个城市尽数毁灭,但从这些场景图来看游戏中似乎并不是只有地震这一种灾难,没准核辐射什么的也会出现吧,芝加哥也有不少核电站呢。我一直觉得蓝天很美,但现在发现天太蓝了也挺糁人的。泄露图欣赏:
  • 《巫师2》游戏内地图曝光 地图绘制很精美
    巫师2:国王刺客 2011-04-11 13:12:55
    我们刚刚找到了几张《巫师2》的游戏内地图。这些地图绘制得非常精美,我们可以借此了解一下游戏内的地图会是多么详细。我们还可以看到,地图上还有一些用来追踪任务、商店和酒馆等的标记。目前还不清楚玩家是否能放大或缩小地图。此外,在地图下方还有一个类似指示条的东西,而右上方的东西看上去像是个罗盘。游戏内地图:更多相关资讯请点击:巫师2:国王刺客专区 
  • 《质量效应OL》?制作人表示很靠谱
    质量效应 2011-04-11 13:07:00
    BioWare的制作人Casey Hudson表示,《质量效应3》没有多人模式,但网游确实是个不错的发展方向。“我们一直在思考,究竟怎样才能让玩家们与他们的朋友一起体验《质量效应》。我们目前还没有一个最终结果,目前没什么可宣布的。但多人游戏将是公司未来的重点工作。”Hudson说道。在被问到是否有可能制作一部网游时,Hudson承认《质量效应》系列十分适合被做成一部网游。“我个人认为《质量效应》有做成一部网游的潜力。如果你已经厌倦了与Reaper进行战斗,那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是个不错的选择。这一切都听起来非常靠谱。”《质量效应3》将在今年圣诞节前后登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
  • 貌不同意相似 《虐杀原型2》VS《恶名昭彰2》
    虐杀原形2 2011-04-11 13:01:01
    自由度高又很有爽快感的动作沙盘游戏打出现的那一天起就流行开来,这个类型的作品也越来越多,《虐杀原型》和《恶名昭彰》都是其中的佼佼者,这两部作品也都在近期宣布或者即将发售新作,如果仔细比较比较两作,会发现的它们看上去似乎毫不相同,但内核却是很一致的。你看,这两部游戏的主角虽然一开始都是人,游戏中的外貌也是人,但实际上已经和普通人天差地别了,尤其是《虐杀原型》中那位,一张手就能变出各种形状的“肉块”来,当然《恶名昭彰》的主角也好不到哪去,又是放电又是喷火的,这那还算是“人类”呢。两作的游戏方式也很相似,把你扔到一个大城市中,想干嘛就能干嘛,看谁不爽就把谁做掉,虽然有所谓的故事剧情和主线任务,但要不是在城市里实在没事可干,谁会去跑主线剧情呢?瞎溜达多好。最后,游戏的配色风格、人物模型也很相似,如果你把《虐杀原型》减少
  • 《死或生:多重维度》大量人设新图 全人物确定
    死或生:多重维度 2011-04-11 12:54:23
    《死或生:多重维度》今天放出了大量新图,大部分为人物设定图,还有一张是人物选择菜单的截图。人物选择菜单的截图确定了所有将登场的人物,除了5个还没有解锁的隐藏人物,我觉得很有意思的是,在选择人物的时候上屏会显示出所选人物的年龄、身高、体重、三围等等,女角色这样也就罢了,男角色不会也显示吧?我们可以想想还有什么熟悉的人物还没有出现在这个菜单中,说不定他们就是隐藏角色。《死或生:多重维度》将于5月登陆3DS平台。人物设定图:
  • 玩家恶搞《英雄无敌6》雪女形象大变身
    魔法门之英雄无敌6 2011-04-11 12:39:16
    自从《英雄无敌6》新种族 -- 瀛洲族中的雪女在游戏官网正式曝光以来,其惊悚的表情,让人久久不能释怀。这难道是一款恐怖游戏嘛?好多看过的玩家甚至直接就联想到了心中传奇的恐怖巨星“贞子”。《英雄无敌6》中的雪女 一向霸气外露的《英雄无敌VI》,其生物一直都是有着独特的内涵的。本次的雪女也不例外。闪烁着诡异光芒的双眸,垂顺到脚踝的乌黑长发泛着幽蓝的色泽,苍白的脸庞无不透露着诡异的气息。对于这一似乎颠覆了心中雪女形象的设计,有些英雄无敌粉丝抱着吐槽的心情画了如下漫画:图二而走萌系路线的雪女也成了玩家们的心愿之一:图3图4想了解更多资讯,敬请登录《英雄无敌VI》中文官方网站《英雄无敌VI》中文官网:http://h6.ubisoft.com.cn/球探足球比分微博:http://t.qq.com/heroes6新浪微
他们都在说 再看看
最新大作 更多+