球探足球比分

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专栏文章
  • 《狂怒》开发商id自称老式游戏已经不再热门了
    狂怒 2011-05-07 00:07:06
    id最新的作品《狂怒》从一开始就仿佛偏离了玩家喜好的路线。它不是那种传统的过关式的射击游戏,主战场也不是阴暗的房间。它是一款发生在开放世界中的,而且还带有剧情的射击/驾驶游戏。游戏也没有多人死亡竞赛模式。id的开发指导Tim Willits说作出这样的改革是经过深思熟虑的,因为id的老套路似乎已经不再管用了。Tim对PC Gamer解释道:“我们不想一直往堡垒里塞纳粹啦,恶魔啦或是外星人啦什么的……我们也不想再做简短的单人游戏或是典型的死亡竞赛模式了,也不会再做随便套个名字就草草拿出去卖的事情了。玩家应该得到更实际的东西。”Willits解释道,在《狂怒》中,你的游戏世界非常长。“不同的地区的感觉也不一样。在城市里,你没有战斗的压力,可以完全放松地去买装备或是接任务。在废土上不得不开着你的战车奔驰,因为会有许多
  • 那也得汉化!《边缘战士》对话据称有26000行
    边缘战士 2011-05-06 23:33:31
    一个十八位数该有多大?一百万的三次方?或者叫一百万兆?……管不了那么许多了,总之,《边缘战士》的武器自定义选项据说能有这个数字的102倍大,确切的说,一共有102,247,681,536,000,000种选项。居然能算出这个一个精确的数字,我想Bethesda真是疯了。游戏中将会有超过26,000段对话,4,000种武器的声音和45种死法。你可以参考一下下面的这些天文数字。死法:45对话数:26,000武器声音种类:4,500声音包:8音乐长度(分钟):60武器/改装(不包括预购内容中的抵抗军扩展包):4963不同的护卫军角色(不包括微调和多种体态选择的结果):4,530,240不同的护卫军角色(不包括微调,但包括多种体态选择的结果):13,590,720不同的护卫军角色(包括微调,但不包括多种体态选择的结果)
  • Epic:我们不打算在网战平台击败《黑色行动》
    使命召唤7:黑色行动 2011-05-06 20:14:25
    Epic并不打算在XBL上用《战争机器3》击败超高人气的《黑色行动》,他们的目标是给新玩家和老玩家带来一款饱满丰富的对战游戏。在前不久的采访中,游戏监制Rod Fergusson被问及,如果新作的网战模式无法吸引足够多的玩家,Epic是否要在这方面投入更多精力,Fergusson对此评论道:“我希望我们永远都不会遇到那样的情形。我们并不想称霸网战领域。”“看看目前高达250万或者更高人气的《黑色行动》,我们并不想成为老大。给予玩家他们喜欢的、持久稳定的游戏体验,同时让新玩家也能在游戏中获得足够多的乐趣,是我们的最大目标。”“说白了,我们的游戏要足够饱满和全面,这样就行了”Fergusson继续解释“玩家们体验了单人剧情之后,留在网战模式继续享受游戏。Cliff B曾经说过,‘我们不过是想让留在多人联机模式的玩家
  • Ken Block & Kris Meeke:《尘埃3》极尽真实
    尘埃3 2011-05-06 19:12:51
    英国拉力新秀Kris Meeke和鞋店老板Ken Block参加了今日在伦敦举办的《尘埃3》展示活动。两位拉力好手不仅仅是游戏的专业顾问,在本次展会上,他们俩也是不折不扣的尘埃粉。“这游戏确实乐趣十足”,当问及作为游戏顾问有何感受的时候,Ken Block如是回答“车辆的操控感和真车非常接近……我非常高兴能在游戏中做一些现实中无法完成的事情。”Kris Meeke在之前的视频采访中对游戏的出色车体还原赞不绝口,他自称自己是《尘埃》的忠实粉丝“《科林麦克雷》和《尘埃》系列的车辆操控一直都做的很棒,《尘埃3》也是如此,可以说极尽真实!”Meeke还表示“车体建模非常细致,非常真实”,他接着向我们阐述了车体调教对于不同车辆带来的不同效果,对赛车悬挂、轮胎气压、前倾角这些细节进行调教带来的成效几乎和现实中一模一样。两位
  • 玩家最高境界 全身每个部位都可驾驭游戏
    游戏新闻 2011-05-06 18:08:44
    在武侠小说里,当剑客练到最高境界,其身体发肤都会变成剑,人剑合一。那么,到达超级玩家的最高境界,自然是用身体的所有部位都能玩游戏,人器合一。为了实现这一宏伟的目标,玩家们发明了许多有趣的道具。用鼻子玩游戏鼻子延长器iPhone真是个不错的游戏机,无数的小游戏在其平台上得到了重生。但是,也有一点不尽人意:操作它需要两只手。可是人只有两只手啊!如果你要玩手机,那么如果手上还拿着其他东西的话,就必须找个口袋塞进去或者夹在腋下,不过这样肯定不舒服。于是,有人将鼻子变成了第三条“手”,这样既不影响视线,又能空出一只手来,两全其美。造型很怪异一边洗澡一边玩(兄弟,你左手在做神马?)超级玩家神器用脚来玩游戏神奇魔兽踏板用手玩《魔兽世界》都会忙乱不堪,何况用脚?在2010年,游戏外设厂商Creative推出了一款全新的《魔兽世
  • 不破楼兰终不还 制作人讲述《沙尘》的风格
    沙尘 2011-05-06 17:32:52
    我对《沙尘》这款游戏的制作人印象很深,虽然我就是记不住他的名字,但他曾经明确的表示过,要做自己想做的游戏,绝对不会去为了销量瞎做一些3A大作,这份胆气实在是值得敬佩。所以我们就看到了《沙尘》这款非常独特的游戏。下面是这款游戏的艺术设计视频,让我们来共同欣赏一下:
  • 还好是免费 《黑道圣徒:起始点》公布
    黑道圣徒:逃出地狱 2011-05-06 17:07:54
    今天THQ公布了一个新游戏,叫做《黑道圣徒:起始点》。好吧,这其实并不能叫做游戏,它只是把游戏中创造人物的那部分内容拿了出来,就出现了这么个东西。还记得《孢子》的生物编辑器吗?差不多就是相同的东西。通过《起始点》,玩家们还可以下载他人创建好的角色,这次像copy别人的人物就更容易了。《起始点》是一个免费的“游戏”,现在还没有确定发售日期,但肯定会在《黑道圣徒3》发售前发售啦。
  • 联想系游戏机iSec发布 并将于年内销售
    游戏机 2011-05-06 17:05:00
    北京联合绿动科技有限公司今日在京召开了题 为“让快乐动起来”的“2011产品策略发布会”,会上联合绿动发布了中国第一款家庭运动球探足球比分机iSec,中文名称“爱赛客”。自此,绿动正式终止使用发布前的“ebox”项目代号,值得注意的是绿动全程未提及游戏机相关字样,而以“球探足球比分机”代替。伴随绿动iSec一起亮相的还包括10款全身动作交互游戏。绿动称,已经联合了海内外数十家公司,建立了球探足球比分机的“开发者公社”产业联盟,为绿动球探足球比分机平台开发游戏和内容。为鼓励游戏合作伙伴开发,绿动提供了非常具有吸引力的商务合作模式,将收入分成比例更多的让给游戏开发商:iSec出货量小于50万台时,开发商分成比例为100% ;出货量在50至100万台时,开发商分成比例为80%;出货量大于100万台时开发商分成比例为70%。据悉,iSec采用了X86
  • 《战锤40K:星际战士》更多细节 与《战争机器》完全不同
    战争机器 2011-05-06 16:16:18
    Relic工作室的市场部经理James McDermott近日接受了媒体的采访,在这次采访中,他透露了大量有关《战锤40K:星际战士》的细节内容。“《战锤40K:星际战士》是一款基于战锤那广阔科幻背景的游戏,它将会带给玩家完全不同的游戏体验,这种游戏体验是之前所有战锤游戏所没有的。玩家在游戏中将扮演、一名星际战士,为保卫人类而战斗。”McDermott在采访中表示,《星际战士》中与众不同的战斗体验能让本作在射击游戏中脱颖而出,在制作过程中,我们将大量的暴力、死亡融入到了游戏中,要让玩家体验到完全真实的战斗体验,无论是在远距离射击还是在近身肉搏战中。”“像《战争机器》和其它的TPS大作都有掩体系统,玩家从一个掩体走到另一个掩体,躲躲藏藏的与敌人战斗,近身战也是边跑边打,绝对不能让敌人包围住,而我们的游戏则恰恰相反
  • 新的《古墓丽影》电影已经开始剧本创作
    古墓丽影1 2011-05-06 15:28:58
    很早就要传言说《古墓丽影》又打算新拍电影了,各大游戏网站也做了女主角的选举活动,然后,这部电影就什么消息都没有了。现在终于有一个实质性的好消息流出,新的《古墓丽影》电影版已经进入了剧本创作阶段,Mark Fergus和Hawk Ostby将为这部影片撰写剧本。这两位作者曾经为《钢铁侠》撰写过剧本,今年将要上映的《牛仔与外星人》(丹尼尔·克雷格,哈里森·福特,奥莉维亚·王尔德),以及预定2013年上映的《阿基拉》真人版(莱昂纳多·迪卡普里奥 约瑟夫·高登·莱维特)都是出自这两人的手笔。这次的新电影很可能会参考很多Crystal Dynamics正在制作的《古墓丽影9》。这部电影预定在2013年上映,前两部《古墓丽影》都由安吉丽娜·朱莉主演,票房总收入4亿3千2百万美元。
  • 为什么说《质量效应3》的延期是好事?
    质量效应3:特别版 2011-05-06 15:24:51
    5月4日,卡西·哈德森(质量效应执行制作人)通过官方Facebook发布消息 -- 《质量效应3》发售日期将被推迟。惊喜!惊喜!我为什么要这么说?Bioware质量效应三部曲的最终篇,压轴大戏 -- 《质量效应3》原本暂定于“2011年假日”这样一个模糊的日期发行,现在游戏推迟了,但日期同样模糊,变成了2012年第一季度。得知这样好玩的游戏跳票,几乎是玩家们的必修课,我们还得再等上几个月,但这个消息同样给我们留下了希望。记性好的读者可能都还记得 -- 之前风传《质量效应3》若赶工在假日旺季发售,极可能导致烂尾,毁了这一经典系列。这同样也许暗示 -- Bioware和EA都愿意暂缓游戏发行,并给予更多的时间打磨游戏使之更完美。实际上也如同卡西·哈德森所述:“……最宏大、最大胆和最好的游戏系列。”这个决定是让玩家信
  • 盘点仙剑奇侠传系列十五大女主角
    盘点 2011-05-06 15:13:15
    《仙剑奇侠传》系列在玩家们心目中的地位已经无须多说,就是称其为一座不可逾越的高山也不为过,今天我想要和大家分享的,是这座高山中一道不可或缺的风景线:历代仙剑中的女角色。如果没有温柔可人的她们,相信整个游戏就会像缺少了调味料一样,淡然无味。好了,闲话就不多说了,来看看仙剑系列的女主角们。赵灵儿:《仙剑奇侠传一》的一号女主角,让人永远无法忘怀。纯洁善良、待人体贴、外表柔弱、内心坚强,自幼便跟随姥姥隐居在仙灵岛,过着与世无争的生活。女娲族后裔的特殊身份似乎注定了她一生要面对各种曲折和磨难,和李逍遥的爱情虽然感天动地,但命运却无情地使两人只能相爱却不能相守。作为仙剑系列的第一位女主角,赵灵儿在玩家心目中的地位是永远无法替代的。她那女神一般的角色,最后还是以牺牲自我来成就大爱,悲情之美成就了一代经典人物形象。无论此后有没
  • 《巫师2》女性角色荣登《花花公子》封面 尺度很大慎入
    明星球探足球比分 2011-05-06 13:55:13
    巫师系列是个“成人”级游戏,里面有不少限制级内容,这已经不是秘密了,从一代的“屏幕一黑”到2代的露骨(通关后有主角会获得Sex奖励),成为吸引玩家的重大理由。2代漂亮性感的女性角色、北方王国的女巫Triss Merigold是一大亮点。成人杂志《花花公子》敏锐地捕捉到了这一“商机”,将Triss的玉照登上了在波兰发行的月刊封面。由于尺度过大,因此不敢全部放出,哈哈 -- 其实,浏览了一下,可以说除了下面的半身照……OMG,不好意思了……不过这事让我想到了两个问题:一是买了花花公子的人会不会很怨念?原来都是看真人,现在开始看虚拟人物了,对于很多人来说应该还是挺无趣的。想入正的玩家,你们要不要考虑一下欧版呢?至少我们又多了一个理由玩《巫师2》,本作将于5月17日登陆PC。非和谐视频:和谐封面图: 和谐截图
  • 让人抓狂的癖好!谈谈那些可怕的游戏强迫症
    强迫症 2011-05-06 13:25:09
    大家都知道,在“萝莉”“御姐”“正太”“大叔”“微博”等名词后面加上一个字就能把你跟拥有同样爱好的群体迅速拉近距离,迅速和他们成为拥有同样爱好的组织,这个词就是“控”字。一般来说在某些名词后面加上一个“控”字就变成了你对这种东西有着一种难以抑制的喜好之情,基本解释可以和“癖”差不多。同理“控”用于游戏当中也可以衍生出很多含义,游戏和动漫本来就不分家,当你玩游戏时对某样东西特别着迷的时候,你也就走上了控它的路。我们可以把这类人统称为玩游戏有“完美强迫症”,好比玩一款游戏玩到一半了,突然发现前面有一款不错的道具没有收集到,或者有一把强力的武器没有拿到,于是瞬间失去了把这款游戏玩下去的动力。不好意思的说我以前对待游戏就有这样一种态度:地图必须全部跑亮、全游戏内地毯式搜索、所有NPC都对话一遍、所有物品全部收集、制作人
  • 育碧正式公布《刺客信条:启示录》
    刺客信条:启示录 2011-05-06 12:38:45
    中国,上海-2011年5月5日-今天,育碧宣布正在开发《刺客信条:启示录》,这是饱受争议又广受欢迎的电子游戏品牌的第四部作品。由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡和布加勒斯特制作室的合力协作,《刺客信条:启示录》将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和Ezio三部曲的顶峰。游戏将于今年11月份在微软Xbox360,PlayStation?3电脑球探足球比分系统和PC上同步发行。插图自2007年首次发布,《刺客信条》已拥有超过2千8百万的全球单位销量,该品牌已经发展成为次世代主机平台上最畅销的系列作品之一。作为行业内公认的,具有最丰富、最吸引人故事情节的品牌之一,《刺客信条》已经超越电子游戏,延伸到其他球探足球比分体验如漫画、Facebook、小说、短片等。在《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ez
  • 天灾加人祸 《古墓丽影9》开篇故事情节
    古墓丽影9 2011-05-06 12:32:49
    故事的开始:故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人Conrad Roth在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。第一天的故事:在很多很多年以前,英国探险家萨克顿乘坐的“坚忍号”在南极搁浅,萨克顿带领着18名船员通过步行逃出生天,创造了奇迹,完美的体现了人类的坚强。而今天,劳拉所乘坐的“坚忍号”仿佛是被宿命所呼唤,在日本海的魔鬼海遭遇到了台风,不幸搁浅。劳拉也被迫到岛上开始自己的求生经历,在本作中,我们几乎可以把一天当作是一关,而第一天只是一些动画片段来介绍游戏的背景和故事,正式的游戏在第二天才开始。坚忍号第二天的故事:劳拉在一个黑暗的洞穴中
  • 《指环王:北方战争》新视频 战斗带感爽快十足
    指环王:北方战争 2011-05-06 11:58:40
    《指环王:北方战争》今天又放出了一个新视频,向我们展示了游戏中冲击力满点爽快十足的战斗。视频还揭示了一些游戏中的小细节,比如使用弓箭攻击时会出现瞄准框,说实话我并不太喜欢这种设置,一是麻烦二是会打乱战斗的节奏,但这样无疑会增强战斗的真实感,自动瞄准每箭必中实在是太假了。还有就是游戏中会出现一些特别的战斗动画,比如视频中人类游侠爬到巨型怪物身上一剑穿头时的动画,只是现在还不知道这段内容是用QTE还是直接用动画演示,我个人更希望是QTE。新视频:看了这段视频之后我还产生了个疑问,不知道各位有没有注意到主角三人中有一个特别高的女性?那是社么种族?我不记得魔戒的世界中有巨人啊?别跟我说三人组一个是矮人,一个是霍比特人,一个是人类。
  • id真厚道 《狂怒》PC版支持MOD并带关卡编辑器
    狂怒 2011-05-06 11:56:09
    id Software的创意指导Tim Willits今日正式确认PC版《狂怒》将在9月游戏发售时同时发布全Mod和关卡设计工具。使用这些工具,所有你需要做的是:“放下主机,键入‘id Studio’点击进入。然后呢,这里包括了所有我们使用的工具,”Tim Willits说道。他同时表示对那些从未接触过idtech 5的人来说,使用这些工具可能稍微有些难。“从开始到搭建完整的关卡会有些难,”他说道,“因为在一些关卡的部分我们未采用分层系统。我可以预见肯定有人能够Modding Wellspring(游戏里的城镇),打造不同的角色,加入一些不同的旁白。”如果你了解如何创建关卡,也对其充满兴趣,那么尽情欢愉吧。先前截图:
  • 《哥特3》制作组:咱不是落井下石是JoWood负我
    哥特王朝3:遗弃之神 2011-05-06 11:49:14
    《哥特王朝3》、《崛起》的制作组Piranha Bytes创始人之一Michael Hoge近日在接受采访时表示,《哥特王朝3》本来就是个半成品,他们本需要更多的时间来完成游戏,但发行商JoWood却强迫他们提前把游戏发售,结果导致了很多的恶评。“正是因为游戏提前发售,所以一切都完了。如果给我们更多的时间,我们一定能做的更好的。”正是因为这件事,Piranha Bytes才对JoWood十分失望,认为他们更本不注重游戏的品质,只是想尽早发售游戏来多赚钱,所以他们随后的作品《崛起》就找了Deep Silver来发行。“那我们就分道扬镳吧。” Michael Hoge说道。Hoge还坚称他们拥有着《哥特王朝》这个品牌,他们只是之前暂时将这个品牌交给了JoWood,随着JoWood的破产,现在该收回了。JoWood现
  • 索尼真衰 黑客组织要对索尼网络发起第三轮袭击
    黑客 2011-05-06 11:03:31
    据国外媒体报道,近日有黑客宣称将对索尼PlayStation网络发起第三轮攻击。知情人士透露,黑客组织有可能在本周末对索尼网站展开新一轮攻击。消息称参与该计划的黑客将会公布从索尼服务器中复制的部分信息,包括用户姓名、信用卡号码、地址等。黑客宣称他们目前可以访问部分索尼服务器。如本次计划成功,这将是索尼服务器自上月以来所遭受的又一次安全袭击。美国联邦调查局、司法部、国会、纽约州检察院以及数据隐私保护机构等部门目前均介入调查这一事件。几周前,黑客组织Anonymous对包括Sony.com以及SonyStyle.com等网站发起了分布式拒绝服务(DDoS)攻击,以报复索尼起诉黑客乔治•霍兹(George Hotz)的行为。两周前,索尼PlayStation网络、Qriocity服务以及索尼在线成为黑客袭
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