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专栏文章
  • 使命魔兽还不够 动视暴雪需要新的游戏品牌
    魔兽世界 2010-12-28 10:43:53
    动视暴雪是世界上最大的游戏公司之一,他们的目标显然是把游戏公司后面的“之一”去掉。但想做到这一点并不容易,或者应该说,非常难。众所周知,动视暴雪现在在两个游戏领域保持着优势,一是FPS领域,这要归功于动视的《使命召唤》系列,从最新作《黑色行动》取得的销量来看,该系列无疑是这个领域的龙头老大,但这把椅子现在动视坐的并不安稳,它的最大竞争对手EA时刻都在觊觎着,无论是今年的《叛逆连队2》、《荣誉勋章》,还是明年的《孤岛危机2》、《子弹风暴》,都是EA想把动视推下第一宝座位置的尝试。虽然EA今年的野心之作《荣誉勋章》已经沦为笑柄,但《黑色行动》也并非完美无缺,同样受到了不少的批评,所以在面对明年《孤岛危机2》和《子弹风暴》的冲击时,动视也得小心迎战,稍有不慎就可能被赶下王座。第二个领域是MMORPG领域,《魔兽世界》
  • 望眼欲穿!史上最应该改编成漫画的十款视频游戏
    漫画 2010-12-28 10:29:29
        随着《蝙蝠侠:英勇与无畏》、《蜘蛛侠:破碎维度》和《歪小子斯科特》的成功,说明游戏对于漫画来说也是很好的题材。现在,游戏改编漫画的势头略显强劲。当然,过去也有游戏改编的漫画书,比如乌冬的《街头霸王》改编漫画,非常成功,影响非常大,和这些伟大的游戏不一样的是,不是每款视频游戏都像《街头霸王》这样耀眼,还有很多好游戏被忽略了,这就是挑选下面这些适合改编成漫画的游戏的原因。第一名:《50美分:血洗沙地》在PS3/Xbox 360上发售的狂野大作日版《50美分 血洗沙地(50 Cent: Blood on the Sand)》是以狂放不羁的美国说唱歌手50美分(50 Cent、フィフティーセント)及其同伴被卷入散落的頭蓋骨事件而展开的动作射击游戏。继第一作《50美分 防弹
  • 《轩辕剑外传·云之遥》“裸版”正式开启下载
    轩辕剑外传:云之遥 2010-12-28 10:03:08
    《轩辕剑外传·云之遥》(下载版)已于12月27日正式开放客户端下载,玩家可以通过官网或者3DM下载到其完整版的客户端,游戏激活码预售也同时开启。不过游戏服务器将于1月1日零时对外开放,买到激活码的用户,可在服务器开放激活游戏。官方网站:http://www.unistar.cn/yzy/激活码购买地址:http://www.unistar.cn/SerialMall/SWDSerial/Buy.html官方为玩家提供了“http”和“BT”两种下载方式,玩家可根据自己需求任意下载,同时,玩家还可以通过《轩辕剑外传·云之遥》合作伙伴(17173、新浪、3DM、太平洋、球探足球比分、多玩游戏网、迅雷、52PK单机频道、游侠、游民星空、游戏盒子、766、快玩、金山快快、天极、骄阳网、游久网)【以上排名不分先后】下载到最新的《
  • 水晶动力将为劳拉启用新配音
    游戏新闻 2010-12-28 09:58:40
    十多年来,劳拉•克劳馥经过了数次的翻新,其中有些是小修小补,而另一些则大为不同。比如《古墓丽影:传奇》里,制作组就为劳拉带来了新发型—马尾辫。而在《黑暗天使》又首次融入了哥特风格。很明显,劳拉已经习惯于改变了。尽管如此,当我们看到劳拉这张栩栩如生的新面孔时还是吃惊不小,但新作中劳拉的改变何止于此。水晶动力工作室全球品牌总监Karl Stewart在twitter上称,在即将到来的新作中,将为劳拉启用全新的配音演员。当人们询问是否过往的配音演员,如Shelley Blond,Judith Gibbins,Jonell Eliott或Keeley Hawes或将回归时,Stewart明确表示,这次的劳拉将采用与过往完全不同的新声音。但他并没有透露这位新配音的名字,人们对于水晶动力工作室是否已经敲定了人选
  • 很黄很暴力 俄罗斯婚礼中“充满激情”的恶搞游戏
    俄罗斯 2010-12-27 20:41:29
    这是俄罗斯的一个婚礼现场,新婚主持人趁着大家高兴,建议众人来个顶气球的小游戏。额,男女搭配,看谁能一次挤爆气球。现场各位猛男跃跃欲试,女嘉宾们则掩面而笑。现场气氛十分活跃,究竟哪个猛男能一蹴而就呢?让我们看看下面的视频就知道了:让我们把镜头再转向俄罗斯的另外一个婚礼现场,看看参加婚礼的嘉宾的疯狂行为。新婚主持人让男嘉宾从女嘉宾的胯下钻过。只见几个满脸淫笑的男嘉宾,迅速爬过了由众美女排成的美腿墙,并充分享受了裙底艳福。此举引来了众美女的惊声尖叫。让我们来欣赏下这段视频:
  • 《战争机器》《虐杀原型》合作新系列明年公布
    虐杀原形 2010-12-27 18:11:59
    Epic Games的著名制作人Cliff Bleszinski已经表示,将会在明年举行的GDC 2011上公布一款全新的Epic游戏。该届GDC将在明年2月28日至3月4日举行。Cliff Bleszinski在采访中,与《虐杀原型》的设计师Eric Holmes共同探讨了这部作品,因为这款新作将由两人共同。他表示,Eric Holmes加入,这部作品出现了很多之前从未有过的想法,绝对会让玩家眼前一亮。他还补充道:“我相信游戏设计师都是我们这个时代的Stan Lees和Jack Kirbys,而我们创造的这些都对人们产生巨大影响。玩家们通常对已经成型的系列情有独钟,但原创系列也是不错的选择。《使命召唤》的原班制作人马来自《荣誉勋章》团队,而《战争机器》是来自《虚幻竞技场》的制作人们打造的。我很期待我们即将创造
  • 《战争机器》设计师称当下FPS过于“一本正经”
    战争机器 2010-12-27 18:01:13
    近日, Epic的首席设计师Cliff Bleszinski在接受采访时表示,当下的大多数FPS游戏都太过“一本正经”了,对于开发《子弹风暴》的People Can Fly来说,这也是最大的挑战之一。Cliff Bleszinski 说:“开发本作的最大挑战之一就在于既要保证游戏有趣,又不能玩得太过,这是个很微妙的平衡点。再看看当下的那些射击游戏,它们都太严肃了。”他随后补充说:“如果你把这些军事射击游戏剪辑在一起,甚至都不会认得它们。”“《子弹风暴》就是要颠覆这一点。游戏会有疯狂的对话、夸张的武器。我们就是要把乐趣重新带回到FPS游戏中。我认为《子弹风暴》是我这几年玩到的最有趣的游戏。”《子弹风暴》将于2011年2月22日登陆三大平台。
  • 苦苦守候 射击大作《潜行者2》何日来临?
    2010年8月15日,GSC Game World宣布正在开发射击新作《潜行者2》,并预计在后年上市,并登陆多个平台。《潜行者2》是《潜行者》系列的最新作品,GSC称《潜行者2》将采用全新的多平台技术进行开发。GSC的首席执行官Sergiy Grygorovych称:“《潜行者》初代在全球范围内售出超过了400万份,我们没有任何犹豫便展开了系列新作的开发,《潜行者2》将是充满野心的作品,本作将继续前作的故事。”在接受媒体专访时他说:“我们从《潜行者》开发过程中所积累的经验不可低估。我们从中学习了很多,也进行了很多尝试并品味了不少失败。这次对我们这支开发团队而言是一次难得的学习过程。现在我们已经成长为一支实力雄厚的专业开发团队。而且我们心中也形成了一个雄心勃勃开发计划,那便是《潜行者2》!”但目前我们却没有官方的
  • 未来都玩集成 浅谈CPU与GPU整合大趋势
    CPU 2010-12-27 17:17:14
    强大的CPU为什么还需要GPU的帮助?    就一般通用处理器来说,在浮点运算、并行处理方面性能远不如GPU。我们可以将GPU的优势发挥出来,使处理器性能得到大幅提高。从更深层次考虑,目前CPU的性能提升遇到了各种各样的困难,除了难以攀升的核心频率之外,核心架构效率、核心数量都很难获得大幅提升。反观GPU就是一番不同的景象了,它的潜力还未被完全的挖掘,提升空间巨大。首先:处理器核心频率遭遇瓶颈!CPU频率提升遇到瓶颈    细心的消费者会发现近年来处理器已经不再使用核心频率来作为处理器的型号标注。其中一个非常重要的原因就是处理器主频在现有工艺条件之下已经遭遇瓶颈难以继续攀升,想要再依靠频率大幅度提升处理器性能已经走不通了。然后:处理器核心效率挖掘殆尽!
  • 狼真的来了吗?USB3.0普及现状深入分析
    游戏新闻 2010-12-27 16:57:08
    USB 3.0是一种新型的传输技术,相对于前一代接口在速度上得到极大提升,现在越来越多主板也开始实战这项技术。通过各式各样的第三方芯片来支持USB 3.0接口成为了许多主板厂商的一个卖点。而且市场上也开始出现越来越多的USB 3.0设备,看起来USB 3.0普及的潮流很快就要到来。USB 3.0准备好了吗?    通过对2009年和2010年笔记本电脑和主板的比较,USB 3.0逐渐成为了高端产品的选配接口,不过从最近开始,市场上中低端的主板也得到越来越多的普及。而市面上的周边设备也开始变得越来越多,但是USB 3.0的普及真的开始了吗?USB 3.0的普及真的开始了吗?    先回过头看看USB 3.0的技术本质,USB 3.0的基本设计继承USB系
  • 主流显卡功耗汇总 兼谈TDP与功耗的关系
    显卡 2010-12-27 16:23:56
    TDP与功耗,算得上是一个老生常谈的问题,但对这两个概念有清晰认识的人并不多,今天继续来聊聊这个话题,限于水平,有什么错误恳请斧正。CPU/GPU的功耗所谓功耗,是指功率的损耗,也就是输入功率与输出功率之差,电路中功耗通常是指元器件上耗散的热能。对于像CPU、GPU这样的数字电路,功耗一般分为开关的动态功耗和漏电的静态功耗,动态功耗主要指电容充放电时的功耗,静态功耗主要指二极管的反偏电流和关断晶体管中通过栅氧的电流它们形成的功耗。P总功耗 ≈ P动态功耗 + P静态功耗在数字电路中,P动态功耗 ≈ CV2F,其中C为系统的负载电容,V为电压,F为工作频率,比如一个1.0V核心电压3.0GHz工作频率的CPU,如果加压超频到1.2V电压4.0GHz频率,那么它的动态功耗将增长(1.2/1.0)2*(4.0/3.0
  • 1月6日发布!第二代Core i3/i5/i7的看点
    游戏新闻 2010-12-27 16:18:16
     Intel在2010年初刚发布的全新酷睿家族Core i3/i5/i7,现在无疑已成为市场上热门、主流的CPU,其中是Core i5和Core i7在与对手AMD的竞争中处于绝对优势,至今AMD仍没有产品能完全超越它们。没有等待Core i3/i5/i7的全面普及,也没有等待对手的追赶,Intel仍坚持“Tick-Tock”钟摆模式来更新CPU,并将于2011月1月6日,也就是Core i3/i5/i7发布的一周年,发布第二代智能Core i3/i5/i7,那么第二代产品有什么看点呢?Sandy Bridge!全新的CPU微架构:Sandy Bridge是全新的CPU微架构根据Intel的“Tick”-“Tock”钟摆策略,在今年年初推出的32nm Westmere(Core i3、Core i7 980X)
  • 六核领衔 2010年DIY热门事件全面盘点
    盘点 2010-12-27 15:53:39
    关键词一:六核处理器    在处理器频率受到制约的情况下,增加处理器核心数量成为了提升处理器性能的一种重要手段。今年3月份,英特尔正式发布了全新旗舰级处理器酷睿i7 980X,首次把六核处理器带到了桌面平台。时隔一个月,AMD数款羿龙 II X6处理器也接踵而至,六核处理器的桌面时代终于来临。    六核处理器是目前核心数量最多的产品,市面上较少的产品无疑让其倍添神秘。其实六核心处理器并非第一次出现在大众眼前,在服务器领域,Intel、AMD很久之前就相继推出了大量六核处理器产品,不过专业的定位使其并未纳入普通消费者们的眼帘。酷睿i7 980X上市价格接近10000元    酷睿i7 980X处理器是全球首款桌面级6核处理
  • 解除误区 图像处理和压缩CPU比显卡更重要
    CPU 2010-12-27 15:29:09
    不要以老眼光看新事物,年年岁岁花相似,岁岁年年“芯”不同。对于处理器及显卡的性能认识,长期以来,一直有一个误区,导致这一误解的关键是“游戏”。不可否认,游戏的流畅度表现,也就是帧数的多寡,与设备所使用的独立显卡性能有着密不可分的关系。但是,我想问大家一个问题,你玩游戏吗?如果您不玩游戏,你主要用电脑干什么?你知道吗?其实在批处理图片,或者压缩文件等日常应用,也就是你平时使用笔记本时,所需要的80%的应用,系统的响应速度及最终处理完成的时间,都与处理器的运算能力密切相关,尤其是图形处理能力。请大家来看一组数据(时间越小,性能越强),来自我们今年的一个横评项目,当时我们对市面上主流价位段的30余款产品进行了横评,此次横评不是简单的性能较量,还新增了很多应用项目,比如PS处理能力,压缩文件的能力,甚至于光影魔术手这样
  • 为用户带来什么?英特尔核芯显卡功能初解
    东京电玩展 2010-12-27 15:26:09
    如果问什么是PC的三大组件?很多人一定脱口而出:处理器、内存、硬盘,其实这正是很多朋友受到各个网站对产品线划分所影响。我们这里问的是三大组件,而不是三大件,如果说什么是一台PC必须拥有的组件那么应该是:处理器、内存和显卡,三个组件分别负责:数据计算、数据存储以及数据显示,通俗点说三个组件少了那个PC机就无法被点亮。时间进入2010年后PC的三大组件开始出现了融合的趋势,酷睿i处理器将处理器与显卡从物理上融为一体,让整个PC产品开始为之改变。但2010年进行的处理器与显卡的融合只是简单的物理融合,32纳米的处理器与45纳米的显卡虽然看似是“生活在一间房间内”,其实还是出于分床而寝的状态。随着2011年的即将到来,英特尔将马上推出Sandy Bridge处理器,新一代的处理器中显卡也将进化到32纳米,此时显卡终于可
  • 插图艺术家Ralph Horsley作品赏析
    游戏新闻 2010-12-27 15:21:30
    Ralph Horsley是一位生活在英国利兹郡的插图艺术家,在这20多年内他绘制了大量奇幻风格插图,内容无所不包,既有我们所熟知的一些游戏,也有一些欧美神话、童话的另类插图。此外,他还为“万智牌”和《龙与地下城》手册绘制插图,他的画风偏向写实、诡异,笔触细腻,经常能让人感受到一种另类的美感。说实话,如果不是那张《嚎叫的矿井》,我还真认不出来他。下面就让我们慢慢欣赏吧。
  • 2000元轻松获得最强A卡 实战HD6950破解
    显卡 2010-12-27 15:12:53
    和众多型号相近的显卡一样,Radeon HD 6950/6970也是源于同一颗核心Cayman,只不过有些核心体质不太好,或者市场定位不同,就人为屏蔽部分执行单元,衍生出了Cayman Pro、Cayman XT两个版本。这样我们就难免要丫丫一下:Radeon HD 6950是否也能像之前的Radeon HD 5830那样进行“开核”破解,摇身一变成为Radeon HD 6970呢?答案是肯定的!Cayman核心Radeon HD 6950屏蔽部分执行单元而来    AMD现阶段有两种方法屏蔽流处理器单元。第一种是在GPU内部进行的,或者说在基片上,类似Intel处理器锁定倍频,迄今为止尚不能破解。第二种是通过显卡BIOS进行,主要用来制作满足特定规格的工程样品和评测样卡,也就是我
  • 流言终结者 高瓦数比低瓦电源更耗电?
    游戏新闻 2010-12-27 15:07:48
    答案当然是……“不能确定”。为什么?因为这会牵扯到很多可观因素,尤其是电源的转换效率。理论上,一个正常工作功率在200W左右的平台,应用在一个1000W以上的80Plus白牌电源,其20%使用率一下电源的转换效率都不会很高,在80%或者80%一下,而如果使用一个300至400W白牌电源,那么200W的使用率占到电源的50%或者60%之间,电源转换效率测试最高,可超过80%或者更高。这种情况300W电源似乎就要显得更加省电。    如果是另一种情况话,那么以上的假设就刚好相反。也就是说,如果同样是一个200W的功耗平台,使用一款300W的电源,转换效率可以在80%以上,然而如果你使用一款转换效率更高的电源,即便电源瓦较大,那么高效的转换效率也能让平台更加省电。  
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》又一大反派现身
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-12-27 14:27:37
    上次我们已经介绍了VGA上曝光的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》大反派:疯狂博士雨果·斯特拉奇。今天我们来认识一下将要在该作中登场的另一个反派人物“日历人”。 “日历人”的额头上有这一年中12个月份英文缩写的纹身,这与1996年DC Comics出版的的漫画《蝙蝠侠:漫长的万圣节》的经典形象非常相似。他的性格和行为会根据日期和时间变化。如果你把主机的系统时间调至下个月,你和他的对话内容将完全不同。目前我们尚不清楚他是否会在游戏中多次出现,但可以肯定的是,玩家不会和他只打个照面而已。“日历人”对日历和日期非常痴迷,其犯罪活动也总是与日期有关。比如犯罪日是一周中的哪一天,或者是什么特别节日或纪念日等等。他会特意选择在特殊的日子犯罪。他还时常身着不同的服饰犯罪,通常都与犯罪日期相关。“日历人”所犯的罪行通常都是比较轻
  • 豪情壮志 《孤岛危机2》将以《使命召唤》为目标
    孤岛危机2 2010-12-27 14:08:47
    《孤岛危机2》的监制Nathan Camarillo在接受采访时表示,他认为当前《孤岛危机》这个品牌的影响力还不是很大,尤其是和《使命召唤》系列相比。所以他们希望通过在明年即将发行的《孤岛危机2》扳回劣势,创造一个有影响力的品牌。“我们这个品牌发展迅速,没理由不能和《使命召唤》比肩。未来战争的题材到现在依然很吸引人,我们正在尽最大的努力来做好这个系列,我们肯定不会把那么多创意放在一个行将结束的系列上,那没有意义。”Camarillo详细解释道。《孤岛危机2》在计划中是一个三部曲的第二作,这次的故事舞台不再是热带岛屿,而换成了曾经繁华的纽约市,本作开始于1代的3年后,游戏中的很多要素也得到了相应的提升,比如纳米一代盔甲升级成了纳米二代,作为敌人的外星人也比过去实力强大了很多。不过超越《使命召唤》应该是一个相对长远
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