万众期待的《暗黑破坏神3》(下文简称D3)出来了。作为一个电玩狂热份子,笔者可是从MD时代的摇滚赛车(Rock N' Roll Racing,暴雪第二款游戏)就玩着暴雪的游戏过来,一款没有落下。这次死磨硬泡终于问人要到一个号,作为先爽了一把的幸运儿来说,在这里得提出一个观点:把对D3的所有期望放下,那样他才会满足到你原有的期望。先抑后扬 《暗黑3》最让人失望的是系统丑话说在前头,所以笔者打算先把D3的缺点捅出来,再去细数他的优点。在本作中,D3作为暗黑破坏神系列的新作,让人最大的失望在于其系统,是的,就是系统。砍柴型RPG(或者说暗黑系RPG)在D2之后经过无数公司对这个模式的演化和摸索,说实话已经到达了一个瓶颈阶段了。所有人都希望这个模式的始祖,也就是暗黑破坏神本身的新作能够打破这个瓶颈,带领所有的砍柴RPG
游戏名称:赛道狂飙2:峡谷英文名称:TrackMania2 Canyon游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏制作:NADEO游戏发行:UBISOFT游戏平台:PC发售时间:2011年9月14日官方网站:http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=9791游戏介绍:育碧的竞速游戏大作《赛道狂飙2:峡谷》是首个使用全新的ManiaPlanet网络系统的游戏,这是一个带有地图编辑器、玩家创意浏览器、排名和比赛配对的联网系统。游戏在保持《赛道狂飙》系列独特之处:直观的游戏玩法、迷人的竞速模式和熟悉的社区道具的同时,在图形质量、竞速写实、网络基础设施等方面有了大幅提高。配置需求:Minimum Requirements:OS: Windows 2000/XP/XP-x64/Vis
日前,OXM(Offical Xbox Magazine)杂志在其官方博客上写到,《黑暗之魂》的游戏规模将比《上古卷轴5:天际》更大。OXM的记者日前试玩了游戏的部分内容,流程长达60小时,如果你以为这就是游戏的全部,那你就错了。开发商表示,这仅仅是游戏整体的四分之一。忘了那些随机地下城吧,《黑暗之魂》将会比《天际》大多了。另外,不同于《天际》中的场景循环使用,在《黑暗之魂》中,所有的区域都是不同的,敌人也如此。注意,在游戏中,你不会遇到更难杀死的同一个类型的敌人,而是各种风格和战斗类型完全不同的敌人。