游戏化,即为了让非游戏的应用软件更有吸引力而把它变得像游戏,不应该把游戏任务简单化,而应该让它更富有挑战性。未来协会(Institute for Future)的游戏研究主任简·麦格尼格尔(Jane McGonigal)出了一本以游戏化为主题的新书《破碎的现实:游戏何以改变世界》(Realityis Broken:Why games make us better and how they can change the world),她认为网站创始人以及其他想让网站游戏化的公司,都应该把游戏任务变得更有挑战性,这样用户在达成目标时才会更有成就感。Jane McGonigal这一主张与麦格尼格尔对游戏的定义有关,她在日前的旧金山“游戏化峰会”(Gamification Summ
由D3Publisher of America开发的《地球防卫军:决战昆虫》以新底特律为背景,人们在那里抵抗“虫族”的进攻,该作更像是游戏版的《世界大战》。支持最大3人在线COOP 和最大6人生存模式,具有150多种武器和4套可升级盔甲。该作预计在2011年春登陆PS3和Xbox360平台,PC版尚未确认。
OPM杂志(Official PlayStation Magazine)从某个业内人士口中听说厂商正打算将小岛前三部MGS作品经高清重制后在PS3平台推出,但未谈及发布日期或载体形式等细节。目前已有《波斯王子》、《古墓丽影》、《纵横谍海》等经典名作已经或正被各厂商HD化并陆续与PS3玩家见面。其中《波斯王子》三部曲被收纳于单张蓝光碟中,售价30英镑,已于去年年底面市;《古墓丽影》三部曲定于今年三月面市,售价未知。此外,有德国网站称索尼为了打击盗版,准备在将来的PS3游戏中集成序列号。据说该序列号只能用5次。因此,若说此办法是为了防范盗版,莫不如说是为打击二手碟交易——下家不会购入序列号作废或频临失效的二手碟。有玩家对天发誓索尼断不会用此笨拙手段惹恼顾客,现在动不动就强制升级已经够烦人的了。最后,索尼宣布将于2月