球探足球比分

图片
专栏文章
  • EA创始人:软件授权制度让游戏产业进入了黑暗时代
    游戏产业 2011-07-13 14:28:14
    EA和Digital Chocolate的创始人Trip Hawkins近日在接受采访时表示,现在的游戏产业已经进入了黑暗时代,过去的黄金时代已经不复存在,元凶很简单,就是以任天堂为首的一干公司推行的软件授权制度。Hawkins认为,这个制度彻底的毁了游戏制造业。“在我看来,这个制度摧毁了创造力与创新精神,在过去,我们可以在一个开放的平台上自由的发挥自己的想象,进行一次又一次的尝试,但现在,授权制度让我们束手束脚,这从长久来看,对整个游戏行业是非常有害的。”Hawkins还表示,之所以社交游戏和网络游戏能取得非常大的成功,就是因为他们可以从自由的做自己想做的东西,没有授权制度的干扰。
  • 《仙剑5》结尾让你感动吗?浅谈云雨之恋
    仙剑奇侠传5 2011-07-13 14:17:44
    在《仙剑奇侠传5》的结局动画中,多年以后,三皇台,云凡,头发长了,一种颓废的神态,犹如多年之后的逍遥。姚仙曾说,云凡拜师,是一种继承,继承的是逍遥,然而,不曾想,云凡的最后的命运与生活状态,也一并继承了逍遥。有人会说,云凡和雨柔的感情真的那么深吗?有人会质疑,整个游戏从开头到结束,并未看见雨柔有任何的表露;更有人会质疑,仙五的第一男女主角的感情戏十分牵强,因为,除了猿蹄峰顶的那次拥抱,雨柔的一声“嗯”,二人并无任何明显的感情交流。随着游戏的进行,雨柔“莫名其妙”地离开,我感觉万分诧异,我一度怀疑,剧情的设计是否太过简单,这种剧情的发展也太过牵强。直到结局动画,一声“云凡”,我的眼眶顿时湿润...这一声“云凡”,也让我顿悟,原来,爱一直都在,只是我们没有发觉。是什么时候开始的呢?噢,我记起来了,是苍木山那次英雄救
  • Fanime Con现场展示图集 精美COS形神俱佳
    CosPlay 2011-07-13 12:59:42
    Fanime Con是在美国西部小城市圣何塞举行,是加利福尼亚州第二大动漫展,每年都会吸引到世界各地的Coser和玩家。这与美国东海岸的Anime Central以及北部Anime Expo遥相呼应。整个动漫展为期4天,每天的玩家以及游客都络绎不绝。这次小编为大家整理的Fanime Con 2011现场精美COS中,同样也会惊喜连连,相信你们会喜欢。精美COS欣赏:
  • 2000块一次!90后“卖胸女”租胸成功
    90后 2011-07-13 12:19:32
    网络从来就是饭后谈资的策源地,微博上吸引眼球的事情每天都在发生。局长开房刚唱罢,郭美美又来炫富,郭美美被调查之后,一名90后女孩又站了出来。这次,所有人的目光集中在了她的胸部。7月4日,一名自称“寂寞小狐狸”的90后女孩在微博中声称:“放假没事做,为了挣零花钱,愿意把胸部当做广告位出租。”张扬大胆的宣言一出,即刻引发众多的拍砖和围观,百度热门搜索曾经一度位列榜首。于是,一场围绕美女胸部的决战也随之拉开了。从“寂寞小狐狸”的微博信息和回复内容来看,虽然很多网友是抱着围观看热闹的心态来看的,但的确也有不少人愿意和该女孩商谈“买胸业务”,更有很多有心人士注册了不同的“寂寞小狐狸”账号,直接复制该女孩微博文字,以达到鱼目混珠、浑水摸鱼的目的。为此,“寂寞小狐狸”不得不提前“露胸”,给自己打上了“打击盗版”的标签,也实属
  • 联想iSec游戏机的到来 或为Xbox360和PS3开路
    游戏机 2011-07-13 12:08:29
    据路透社报道,联想今年将在中国推出一款家用视频游戏机,这或引起各方对中国实施十多年的游戏机禁令的种种猜疑,而且最终可能会为索尼和微软进军中国58亿美元的游戏市场打开大门。联想集团旗下的游戏子公司Eedoo Technology发言人Zhang Zhitong表示,Eedoo计划于今年9月或10月初在中国推出iSec游戏机,这是一款类似于微软Kinect的体感游戏机。亚洲游戏市场咨询公司Niko Partners的Lisa Cosmas Hanson认为,“这激发了人们对游戏机禁令的种种猜测。” Hanson称,迫于父母们的抗议,中国政府于2000年出台游戏机销售禁令,若明显违反该规定,可能招致被指有失公平的声音。记者通过传真和电话向负责游戏产业的中国工信部询问关于Eedoo推出iSec游戏机,或禁令方面的情况,
  • 《战锤40K:战争黎明3》正式揭晓 期盼再洒热血
    战锤40K:战争黎明3 2011-07-13 11:59:48
    THQ今日正式曝光了由Relic Entertainment开发的《战锤》系列新作《战锤40K:战争黎明3》。“作为40K系列Fans最热衷的自制,收集和建立军队,这些元素将是DOW3的最大的部分,”Relic市场经理James McDermott说道。“你的军队和我的军队将完全不同。这也正是我们所计划的。”THQ总经理Danny Bilson同时指出,DOW3将会包含更大规模的策略元素,更大规模的全球战争,风格有点像MMORPG。Relic将在下月德国科隆游戏展公布《战争黎明3》的详细情报,据称THQ有意计划加入《英雄连》风格的免费多人对战。《战争黎明3》将在2013年初登陆PC平台。
  • 中国网速为什么这么慢?是运营商不给力吗?
    宽带 2011-07-13 11:13:49
    世界上有很多不容易适应的情况,比如从位于热带的新加坡移民到冰岛,或者从网速最快的韩国来到网速“较”慢的中国。对于前者的情况,一部分人也可能会喜欢,而后者的话,我估计对大多数人来说都难以适应。今年1月23日,《财富》杂志援引网络流量公司Akamai的调查结果报道,韩国以14Mbps位居榜首,比全球平均网速1.9Mbps快了7倍多,其后是中国香港(9.2Mbps),日本(8.5Mbps),美国以5Mbps的速度排名第12。那中国呢?据今年1月19日《第27次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2010年12月底,中国平均互联网平均连接速度为100.9KB/s,也就是0.81Mbps,远低于全球平均连接速度230.4KB/s(1.84Mbps)。虽然中国网速这么慢,但中国网民规模却已经达到4.57亿,较2009年底增
  • 《古剑奇谭》细节考据之纪年考证篇
    古剑奇谭 2011-07-13 11:07:50
    在各位玩家的支持下,《古剑奇谭》已走过了一个寒暑。这一年中,很多玩家已经不止一次通关,对于游戏中的许多情节也都是了如指掌,甚至有些玩家可以堪称活攻略。但不知玩家们有没有注意过《古剑奇谭》中的那些看似不起眼的小细节,比如路边的一株花草,湖心的一间亭子,再比如我们游戏中经常会使用的那些道具,一件袍,一封信,或是一道自己烹饪的佳肴。或者,各位玩家有没有仔细斟酌过那些擦身而过的NPC嘴里喃喃念着的话语。此时正值《古剑奇谭》一周年,借此机会,我们将深入探究,结合官方论坛中一些玩家的考据帖,带领大家一起去探寻《古剑奇谭》中那些容易被人忽略的细节,为大家呈现一个更为完整的古剑世界。【纪年考证篇】《古剑奇谭》的故事发在一个架空的古代世界中,但细心的玩家也许会发现游戏中存在的某些细微之处冥冥中又与我们的现实世界存在着交集。那么,
  • 《死亡岛》成就列表泄露 可信度很高
    死亡岛 2011-07-13 11:05:36
    一位匿名的用户最近在网上贴出了一张包含《死亡岛》全部48项成就的列表。这份被泄露的列表还配有一张图片,图片里是各项成就的图标。看起来具有一定的可信度,不过我们目前也没有办法确认这份列表是真是假。官方暂时还没有做出回应。以下是各项成就的名称:A taste of everythingAh! Spoiled meat!Need a hand?People personGesundheitGoing steadyRoad tripRight 4 lifeOh, no you didn't!How many days exactly?HumanitarianKnock, knockCardioSchool of hard knocksWarrenty void if usedGotta find them all10
  • 《但丁的地狱》电影版或将出现 已进入剧本创作阶段
    电影 2011-07-13 11:01:57
    在《但丁的地狱》发售不久,环球影片公司就购买了电影改编权,之后就没了动静,一晃一年过去了,《但丁的地狱》电影版依然遥遥无期,甚至连一点靠谱的消息都没有。今天终于有一个不错的消息传来,环球似乎打算开始制作这部电影,他们已经请了Dan Harris来负责编剧的工作,他担任编剧的知名电影有《X战警2》和《超人归来》。看上去环球还是找了一个蛮靠谱的人,但现在电影依然在筹备阶段,在这个阶段被砍掉的电影数都数不过来,所以我们还是静静等待事态发展吧。
  • 育碧舍弃了精髓 Crytek对孤岛惊魂现状表示痛心
    孤岛惊魂 2011-07-13 10:59:56
    Crytek最近表示,如果他们仍然持有《孤岛惊魂》系列的开发权的话,那么这个游戏系列将会是一副完全不同的面貌。“《孤岛惊魂》最早就是由Crytek开发的,当时开发团队中有70%左右的开发人员没有游戏开发的相关经历,也就是说他们以前根本没有做过AAA级游戏。所以从这一点来说,那是Crytek取得的一次巨大成就。”不过对于最新公布的《孤岛惊魂3》,Crytek则表示:“我们对这款游戏感到很遗憾,《孤岛惊魂》的精髓已经不在了。”不过Crytek还是对育碧的工作表示了肯定,“育碧对这个系列有着他们自己的观点,他们所作的一切都值得尊敬。唯独舍弃了《孤岛惊魂》的精髓。”
  • 黑历史:那些未出现便已消失的魔法门系列作品
    魔法门:对决 2011-07-13 10:56:21
    魔法门Online -- (1995-1998)在1993年发售《魔法门5:希恩的黑暗》之后,Jon Van Caneghem认为RPG游戏的未来就在于网络游戏。不管初衷如何,他开始试图利用魔法门的影响将其应用到网络上,《魔法门Online》也就成为了他眼里的唯一。为了使自己下一代产品的资金链能够良好运作,Van Caneghem决定将New World Computing以及版权卖给The 3DO Company,一家由EA创始人Trip Hawkins组建的公司。而《子午线59》 --1996年推出的首款商业运营3D MMORPG -- 就是3DO出品的,同时在1996-1998年,魔法门系列的创造者正努力为实现自己的独特想法而四处奔波。他最终选择和《子午线59》的开发者 -- Archetype Inte
  • 日本画风演绎《星球大战》 奇妙混搭常人难懂
    游戏新闻 2011-07-13 10:28:23
    这是一名漫画家用日本的传统浮士绘的画风,结合传统和现代来演绎电影《星球大战》里的角色。很多网友看过之后表示其极其经典,但是也有很多网友表示看不懂。
  • 《零之轨迹》特典版公开 中文版即将推出
    英雄传说:零之轨迹 2011-07-13 10:23:59
    英特卫宣布,历史悠久的经典角色扮演系列《英雄传说:零之轨迹》的繁体中文版预定于8月下旬上市,即日起开放特典版的预购。《英雄传说:零之轨迹》总字数多达150万字,游戏内采用无损音源,画面分辨率支持到1920*1080。特典预计收录的内容包括设定集、攻略本、音乐CD、书签组、鼠标垫,详细内容将会在近期陆续公开。《英雄传说:零之轨迹》是英雄传说的轨迹系列第四部作品,是日本游戏厂商Falcom的招牌作品之一,游戏背景发生在《空之轨迹 the 3rd》数月之后的商业之都克洛斯贝尔,玩家的观点将从乔舒亚与艾丝蒂尔所属的游击士协会,转移至克洛斯贝尔市新成立的警方单位—特务支持课。游戏代理商英特卫表示,本作曾获日本“电撃オンラインアワード”游戏大赏与PlayStation Awards读者票选赏,不管在日文与中文玩家中都拥有广
  • 手机和免费游戏是王道 THQ指出大公司发展方向
    THQ 2011-07-13 10:20:27
    随着游戏市场越来越繁荣,游戏公司也越来越多,不断有新崛起的游戏公司加入这个竞争日益激烈的市场中来。那么,对于这种情况,老牌的大型游戏公司究竟该如何生存?来自THQ的Brian Farrell表示,对于大型的游戏公司来说,如果想要成功的在游戏业生存下去,就必须拿出公司刚起步时的认真态度来开发游戏。同时,THQ还表示自己也会重新考虑公司的发展策略并作出调整。Brian Farrell的话一针见血:“适者生存。”他还说道,公司之所以要重新考虑发展策略,就是因为不断改变的市场需求,现如今的游戏市场正在被各种手机游戏和免费游戏不断侵占着。“掌上游戏市场虽然不断的吸引着玩家,但由于还有其他系统的竞争,所以并不会发展的过于庞大。但是这个市场让我们知道了,用户需要快捷便利的移动游戏体验,虽然不需要多么深入的体验。”Brian
  • 大作很烧钱! 最新八大游戏研发投入排行榜出炉
    销量排行榜 2011-07-13 09:23:35
    记得以前看《大腕》时候有句经典台词,至今被人沿用:“不求最好,只求最贵”。这句至理名言在生活中随处可见,在咱们宅男游戏族群中同样适用。在如今各类游戏新作不断涌现的年代,游戏公司逐渐发现:游戏和电影一样,没个大投资大成本就没人看,所谓没品质。这个观点是对是错没人说得清,但的确这钱砸下去了,这游戏的品质还真出来了。下面笔者就来盘点一下八款花费巨资又非常受欢迎的游戏大作。No1:《使命召唤6:现代战争2》制作成本:2.5亿美元近年来,全球游戏卖得最好的作品无非一款 -- 《使命召唤》(简称COD),这款大作自出世以来就凭借着其出色的单人剧情和优质的射击感将全球的所有FPS游戏全都比了下去,早期轰动一时的《荣誉勋章》就在这种对比下败下阵来,红火过后雄风不再。《使命召唤》不仅大受欢迎,开发费用也是不断上涨,系列中仅《使命
  • 日本手办博物馆开业 奥特曼美女手办应有尽有
    手办 2011-07-13 09:15:24
    上周末,日本高知县的手办和模型博物馆开业了(KAIYODO成立于1964年4月1日,是总部设在日本大阪的一家知名玩具模型制造公司)。此博物馆收录了从去年到目前为止的所有的模型。其中不免有大量的《奥特曼》和《新世纪福音战士》的模型,也有不少稀奇古怪的模型。这里还有海洋堂的历史,观众能体验到模型的制作过程。博物馆里还有内部雕塑家Bome的布告栏,他与村上隆(Takashi Murakami)的合作为人熟知。并得到了村上隆的评价:“美丽的少女模型艺术家”。在这家博物馆里,陈列着各种模型和手办,有来自动漫的,也有来自游戏的。对于宅男宅女们来说,这家博物馆可谓是充满着无上的吸引力。手办展示欣赏:
  • EA的大手笔!PopCap Games已是囊中之物
    游戏新闻 2011-07-13 08:48:11
    据国外媒体报道,视频游戏出版商艺电周二宣布,将以总额7.5亿美元的现金和股票,收购“宝石迷阵”和“植物大战僵尸”开发商宝开游戏(PopCap Games),加强其社交和休闲游戏组合。按照协议,艺电将在前期支付6.5亿美元现金和1亿美元普通股。除此之外,艺电公司还将在Popcap成功在2013年底之前实现特定盈利业绩的情况下提供至多5.5亿美元的业绩奖励,使得交易总金额达到13亿美元左右。Brean Murray的分析师托德·米切尔(Todd Mitchell)表示,但投资者不买账,因为网络游戏的收益低于视频游戏。米切尔还表示,在2009年以4亿美元收购了社交游戏开发商Playfish的艺电,一直在不停收购;“在我看来,他们最近购买了很多资产,并支付了相当高的价格”。但至少有一个股东对该交易是满意的。 Gabel
  • 《魔兽世界:大灾变》国服运营首日遭遇安装困难
    魔兽世界 2011-07-13 08:44:40
    魔兽世界第三部资料片《大灾变》(又称《大地的裂变》)今日晚间6点正式运营,不过,运营首日就大面积遇到客户端更新与安装问题,甚至有玩家恶搞《大灾变》为《更新与重装》。据了解,今日凌晨开始魔兽资料片《大灾变》升级,陆续有玩家遇到客户端更新与安装方面的问题。随着《大灾变》上线,这一问题仍没得到解决。不少玩家下载补丁包后会安装卡在99%进程上无法继续,或通过下载器无法取得网络连接,更新安装到12%内存报错。更多的玩家也是等待《大灾变》漫长更新,一位球探足球比分微博网友感叹称:“等待魔兽更新的日子好痛苦,只能看看台服过干瘾。”另一位网友则因需要下载时间过长,发出真想和魔兽“天地合山无棱乃敢与君绝”。更有好事网友将《魔兽世界:大地的裂变》改名为《魔兽世界:更新与重装》,来发泄对新版本更新的不满。对于《大灾变》首日上线遭遇的尴尬,网
  • 做游戏也是种信仰 细数游戏圈里的那些教派
    游戏新闻 2011-07-13 08:32:15
    说到教派与游戏,可能您首先会想到网瘾吧,关于沉迷,关于诱导,关于异教邪说……种种不安的情绪顷刻之间笼罩了你。不过,请读者先安下心来,因为这次讨论的,将是一个严肃的、充满趣味的命题:如果突然把暴雪比喻成一个自成一体的大教派,在游戏领域进行中精神上的绝对洗脑、统治与教化,你会反对吗?你不但不会反对,还会宛然一笑,对吗?因为他们的的确确是我们的信仰,我们的大神,我们在游戏之中的指路灯;他们设计出的每一款游戏都给予了我们信念、熏陶与禅定。理想与信仰很多游戏公司,创业之初,大家都会谈到自己的理想,他们说:我们的理想是做一款好游戏,可以让多少玩家记住的游戏。很多公司怀揣着这样的理想,开始招聘志同道合的员工,开始构架自己的第一款产品设想,他们日夜加班,期望着产品的上线……然而很少有公司能够在理想滑落的时候坚持,因而在挫折之后
他们都在说 再看看
最新大作 更多+