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专栏文章
  • 传微软《帝国时代》工作室将关闭
    帝国时代4 2008-09-10 14:27:52
        据国外媒体shacknews报道,经他们多方的报告显示,Ensemble Studios (帝国时代开发公司)将会在发行完《光环战争》(Halo Wars)后宣布关闭,这是否以为着微软的最著名的RTS游戏—《帝国时代》系列宣告终结?    据消息人士透露,Ensemble Studios工作室的与《光环战争》开发不相关的工作人员都已经下岗了 — —!! 那些开发人员会一直工作到游戏公布后宣布离开。    《光环战争》这款RTS大作早在2006年9月就宣布开发,预计是在2009年上半年能够和玩家们见面。    Ensemble Studios工作室成立与1995年,是微软旗下拥有众多著名
  • 北美PC游戏销量排行榜(8.24-8.31)
    销量排行榜 2008-09-10 14:24:40
    NPD Group今天公布了8月24日至8月31日一周北美PC游戏销量排行,荣登榜首的是排行榜常青树—《模拟人生2:公寓生活》。1. 《模拟人生2:公寓生活》 (The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack) - Electronic Arts2. 《魔兽世界:典藏版》(World Of Warcraft: Battle Chest)- Blizzard3. 《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Deluxe)- EA Maxis4. 《魔兽世界》(World Of Warcraft)- Blizzard5. 《孢子生物编辑器》(Spore Creature Creator)- EA Maxis6. 《致命捕捞:阿拉斯加风暴》 (Deadliest Catch: Al
  • 《毁灭公爵》电影版开始制作
    电影 2008-09-10 14:23:20
    在成为跳票王之前,《永远的毁灭公爵》的前作《毁灭公爵(Duke Nukem)》是一款优秀的射击游戏,也因此人们才对续作保持了很大的期待。早在1998年,《毁灭公爵》的电影版便已提上日程,Dimension Films曾于2001年宣布获得电影改编权并将把游戏改编成电影,但是从此杳无声迹,就象那《永远的毁灭公爵》一样。Kotaku近日报道,即将上映的《马克思佩恩》电影版的制片人斯科特·法耶(Scott Faye)与3D Realms的总裁斯科特·米勒(Scott Miller)一起,正在制作一款《毁灭公爵》电影版,不过并不是Dimension Films的那款。电影的具体细节并没有报道,不过法耶表示将尽量忠实于原著。 其实与电影版相比,玩家更关心的还是《永远的毁灭公爵》这款游戏界的“传奇”续作何时能够到来?
  • [起源计划]更名为[F.E.A.R.2]09年2月降临
    极度恐慌2:起源计划 2008-09-10 14:19:06
        Monolith公司正式宣布,惊悚FPS新作《起源计划(Project Origin)》将更名为《F.E.A.R.2:起源计划(F.E.A.R. 2: Project Origin)》,游戏将于2009年2月10日同时在PS3、X360和PC 平台发售。    《起源计划》原本就是作为Monolith公司开发的人气FPS《F.E.A.R.》的续作进行开发,但是由于《F.E.A.R.》品牌持有权在原发行商Vivendi手中,因此一直以来都是以《起源计划》为其命名。现在,由于Activision Blizzard成立后的瘦身计划,Monolith的母公司华纳将《F.E.A.R.》品牌从Activision Blizzard手中买回,因此《起源计划》
  • 澳版《辐射3》连累全球玩家
    辐射3 2008-09-10 14:04:49
    Bethesda副总Peter Hines近日向EDGE表示:“我们要澄清一个事实,澳版《辐射3》与欧版和美版完全一致,无论哪个方面,无论何种平台。”“对于游戏中引人关注的药物滥用问题,我们已用虚构的物品名取代了所有与此议题相关的事项;为了不致让不同地域的玩家产生困扰,我们决定将此替换大法应用于所有地区的所有版本。我们不想让人以为澳版是阉割版本,任何一个版本的《辐射3》均不再含有与现实世界相关的药物名。”今年7月初,Bethesda出品的《辐射3》因内含药物滥用内容(比如玩家在游戏中可用吗啡压制肢体伤痛)导致澳大利亚审查机构OFLC(影片及文艺作品分级办公室)拒绝为其定级(没有定级就无法销售。澳洲游戏定级素以严格著称,没有一款游戏能拿到高于MA15+的定级而影视作品却可以安享18+)。起初Bethesda还信誓
  • 《杀出重围3》最新情报:“阴谋即将揭开
    杀出重围3:人类革命 2008-09-09 17:44:28
    《杀出重围》是由约翰·罗梅洛(JohnRomero)创立的IonStorm制作的动作RPG游戏,该作也是2000年的一款在玩家中有着很好的口碑十分优秀的游戏,其后推出的多款续作也都收到很好好评。不过2005年IonStorm奥斯丁工作室关闭,游戏的开发工作被Eidos移交到旗下蒙特利尔工作室手中。Eidos蒙特利尔工作室开发的《杀出重围3(DeusEx3)》自2007年底公布以后,便一直没有后续的消息宣布。近日,一名Neogaf的用户在论坛贴出PCZONE下期的封面,揭示杂志上详细报道该作品的情报。杂志将于10月7日公开发售,封面显示:“Theconspiracyisrevealed…(阴谋即将揭开)”《杀出重围3》对应的平台包括PC、PS3和Xbox360,具体发售日期尚未公布。
  • 《半条命2》效果增强包Cinematic Mod 9即将发布
    半条命2:物理沙盘 2008-09-09 17:40:26
     据悉,FakeFactory即将为Valve的《半条命2》发布Cinematic Mod v9效果增强包。尽管FakeFactory还没有公布具体发布时间,但是FakeFactory表示,Cinematic Mod v9提供了完美精致的人脸皮肤纹理。FakeFactory同时也没用透露Cinematic Mod v9效果增强包大小,但是根据之前版本的文件大小来看,Cinematic Mod v9文件大小肯定超过1GB,以便为《半条命2》这款游戏带来更精彩的游戏模型贴图以及人物细节。下面就是Cinematic Mod v9效果增强包的一些截图:
  • Steam将大幅削减ID游戏价格
    Steam 2008-09-09 17:29:20
    半条命开发商Valve宣布本星期将大幅降低id Software在线下载的价格,降幅高达50%的游戏。其中包括了id Super Pack,里面包括了ID公司早期的一些经典游戏,如:《毁灭战士3》等等22款游戏,售价仅为34.99美元,原价格为200美元,现在看来已经相当划算了哦。《指挥官基恩》依然不肯接受贱卖的结果,售价依然保持在29.99美元。这个周末Steam上的游戏价格已经十分诱人了,有爱的玩家可以去试试。id Super Pack:http://steampowered.com/v/index.php?area=sub&SubId=440
  • 电影版《马克思佩恩》遭遇分级制度
    马克思佩恩 2008-09-09 17:21:24
    《马克思佩恩》导演— 约翰穆尔最近对美国电影分级协会(MPAA)发飙了,主要是美国电影分级协会把这部游戏改编电影的《马克思佩恩》定级为PG-13(13岁以下儿童观看需要家长辅导)。“美国电影分级协会(MPAA)对这部电影的分级太黑暗了,他们肯定是和华纳勾结了。”约翰穆尔在谈及这部PG-13的作品时,毫不保留的做出了评论。被评为PG-13的《马克思佩恩》意味着理论上允许一些成熟的内容,但会从根本上影响到电影的销量,这大概是导演发飙的主要原因吧。“我觉得MPAA相当有问题,MPAA改变了他们的审核条件并且凭借电影里的片刻片段就给你划分等级,这让人实在难以接受。”穆尔不但觉得MPAA在分级时对自己不公平,还主观的把他的电影划为R。“当时我听到这个评论时,我只能说去他妈的评审,他们不能凭借主观的感觉来评审。”《马克思佩
  • DX10显卡乱战《潜行者:晴空》
    潜行者:晴空 2008-09-09 17:18:52
    《潜行者:晴空》发布上市并迅速推出第一个补丁后,新的1.5.03版已经非常稳定,同时也解决了大量bug,因此进行性能测试的时机已经成熟,下边就看看11款DX10(10.1)显卡在三种不同分辨率下的表现。《晴空》与原作《切尔诺贝利的阴影》一样基于X-Ray Engine引擎,但进行了全面强化,特别是加入了对DX10技术的支持,因此游戏画质方面也有了很大变化。此前我们已经就此介绍过两次(1、2),这里就不再罗嗦了。其实DX10带来的变化并不太大。虽然游戏整体看起来更真实了一些,但湿润表面、阳光透射等新的画面效果也只能在特定条件下才能看出来,另外性能方面和DX9版本也没有明显区别,硬件需求方面同样差不多。测试在Windows Vista 64-bit DX10系统下进行,以便充分利用4GB内存。虽然实际游戏最多会占用
  • 《F.E.A.R.》作品名失而复得
    先头部队:F.E.A.R 2008-09-09 17:07:17
    Monolith的惊悚射击游戏《Project Origin》以前由于冠名权的问题与F.E.A.R.品牌无缘,该品牌归维旺迪旗下的雪乐山所有, Monolith只握有角色及背景设定改编权。但Monolith与其东家华纳兄弟公司(Warner Bros.)趁着维旺迪与Activision合并的乱劲从Activision Blizzard手中买下了F.E.A.R.品牌(雪乐山在合并后被边缘化,待开发作品多被弃置)。现在该作正式更名为《 F.E.A.R. 2:Project Origin》,明年2月10号面市,发布平台为PC、PS3、Xbox 360。另外,Deep Silver昨日确认《S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky》的北美发售日将推迟至9月15号,但宣称数字发布的上线日期“目前仍未确定”,尽管
  • 《侠盗猎车》帮助少女从车祸中拯救家人
    侠盗猎车 2008-09-08 19:57:15
    自从地球上有了《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》,几乎所有青少年犯罪都有可能会被与之联系起来,我们也看到过不知多少有关未成年人从这款游戏当中获得出人意料的犯罪灵感。在相当一部分人看来,《侠盗猎车手》不只是犯罪题材游戏,它等同于犯罪。2008年8月27日,事情出现了转机。当诺里斯一家5口乘坐的吉普车在公路上不幸发生车祸,在失控撞上护拦并连续翻滚4次之后才勉强停了下来。当整辆车严重损毁,坐在前排的诺里斯夫妇在撞击中身受重伤。11岁的女儿Audrey Plique勇敢地爬出车窗并帮助自己的父母和兄妹逃离了随时可能爆炸的汽车……事后她告诉记者,她的勇敢和理智得归功于《侠盗猎车手》。“她非常清楚,通过玩《侠盗猎车手》的游戏。”Plique的母亲Karen Norris对记者说:“她看到过(游戏当中)汽车碰
  • 《死亡空间》武器细节曝光
    死亡空间 2008-09-08 19:51:26
    在大多数的恐怖生存游戏和科幻电影中,男主角都会有那么一个令人为之兴奋的军械库,那些cool型十足的武器或者是令敌人闻风丧胆的巨型武器在每部孤胆英雄作品中都是不可或缺的。同样《死亡空间》一样不会错过这些元素。《死亡空间》的故事背景是:地球自然资源消耗殆尽,于是从各行星搜刮资源成了星际探险的首要目标。这类注册在私人名下的采矿飞船被称作“行星粉碎者”,它们能把城市大小的岩体粉碎成粒,从中搜集矿石原料。一艘名为USG Ishimura的行星粉碎者与其它飞船失去了联络,于是上级指派系统工程师伊萨克·克拉克登船检修。克拉克登船后发现船员曾在某行星地表深处遭遇到了来自远古时期的异形,船员将其带返飞船后被异形感染……。克拉克要在孤身一人的情况下奋勇求生,并封堵异形登船的路径。作品特色:战术安排——可自行决定瞄准部位并肢解对手,
  • 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》全球销量200万
        乌克兰开发商GSC Game World于9月3日宣布,自2007年3月起发行的FPS游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl )》全球销量达到200万。这200万份中,有100万是在原东欧和前苏联国家,另外100万是世界其他地区的销量。    游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。
  • 《太阳帝国的原罪》销量50万达成
    太阳帝国的原罪:反叛 2008-09-08 19:40:20
        Stardock日前宣布,今年2月发行的PC平台太空策略游戏《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)销量达到了50万份。Stardock的CEO Brad Wardell向业内网站gamasutra表示,这50万份中有40万是通过零售渠道销售拷贝,另外10万份则是通过网络下载销售。
  • Codemasters赛车新作《野性燃料》游戏画面
    野性燃料 2008-09-08 19:34:15
    英国游戏厂商Codemasters一款全新的赛车作品《野性燃料》,目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,上市日期为明年某个时候。该作由公司设在法国的Asobo Studios游戏工作室负责开发,游戏背景为未来地球受糟糕气候的影响地貌发生很大变化,且燃油变得极为珍稀和贵重,人们在废土之地开着自家作坊手工拼装的邋遢车参加角逐只为赢取更多燃料。公司许诺将为玩家提供“竞速游戏史上最宽广最多样的游戏环境”,这块无缝拼接的开放式场地总面积超过5000英亩(14000平方公里),从高山、林地,到沙漠、雪原一应俱全;除幅员辽阔的比赛场地外,游戏还内置动态天气系统,玩家在比赛时会遇到各种气象条件,从最常见的晴空万里到大雨磅礴,再到破坏性的龙卷风、沙尘暴、雷击、暴风雪都能一路饱览,玩家需根据当时的气象条件适时调整比赛策略。该
  • 不是暴雪不愿意进驻中国,而是暴雪受的伤太重了
    暴雪 2008-09-08 16:17:47
      8月13日,一个令全中国暴雪玩家都极度关注的事件发生了:暴雪的《星际争霸2》和战网系统中国内的代理公司,已经确定由网易的子公司上海网之易网络公司独家运营,双方还将成立合资公司对游戏运营提供技术支持。它给人以很多的遐想……对于这个震动游戏世界的决定,人们的想法相当多,有一位暴雪的骨灰老玩家曾质问:暴雪你为何不在中国建分公司,自己运营这些大作呢?在中国寻找伙伴,暴雪曾经“很受伤”。奥美之蠹暴雪进入中国前,曾对国内市场进行过一番调查,希望能找到一家合适的、有助于暴雪在国内长期发展并树立暴雪口碑的公司——这就是武汉奥美。然而,暴雪在奥美的遭遇堪称毁灭性。包装粗糙,CD盘片劣质,玩家最关注的CD-KEY也没有随盘送上,这就是奥美发售的正版游戏。当时以新浪游戏为主的媒体同时刊登了一封匿名信,来自奥美电子某部门主管,在信
  • 《暗黑破坏神3》室外游戏场景将不会再随机生成
    暗黑破坏神3 2008-09-08 16:08:08
        Wilson:是的,这可能是我们现在为止面临的最大挑战之一。但你必须迎难而上因为你在开发暗黑破坏神!在我们确定的七大核心元素中,随机化带来的重复可玩性就是其中之一。我们要做的所有事都应该为提高游戏的随机化服务。但在我们研究暗黑破坏神2后发现,实际上使场景的随机化提高游戏性的程度并没有我们想象中的那样明显。而且,这样也破坏了游戏的美观因为单靠随机生成是无法创造出有序场景的。    如果你用像创造地下场景一样的机制创造室外场景,你就会得到像地下场景一样一块一块拼接而成的室外场景,这显然不是我们想要的,而且那样的话世界就会让人感觉太不稳定。所以我们打算改变暗黑破坏神2那种室外场景的生成方式,但为了保持随机性我们会添加一些类似随机冒险系统的东西。最重要
  • Intel似乎正在鼓动微软让Xbox使用 Larrabee芯片
    东京电玩展 2008-09-08 15:52:40
    根据INQ的传言,Intel似乎正在鼓动微软,希望其在下一代Xbox主机中使用由Intel开发的高性能GPULarrabee。新闻来源表示,Intel似乎愿意为这一决定作出重大让步,其目的是为了让广大游戏厂商针对Intel显示芯片开发游戏。目前在消费PC市场所采用的GPU主要来自于ATi和NVIDIA两家,所以如果Intel不在条款中作出一定的让步,可能很难获得微软的青睐。如果传言属实,那么微软可能需要面对向后兼容的问题。Xbox360主机使用了由IBM设计的PowerPCCPU,而GPU的设计来自于ATi。之前微软为了让自己的Xbox360主机向后兼容Xbox,曾经遇到了不少麻烦。根据微软与NVIDIA达成的协议,XBOX所采用的NVIDIA的图形处理器专利权属于NVIDIA,因此要想让XBOX360兼容XB
  • 《生化危机5》将改变操作方式 类似《战争机器》
    战争机器 2008-09-08 15:50:34
    《生化危机5》游戏的玩法操作将改变传统的操作方式,Capcom在今天证实《生化危机5(Biohazard5)》的按键操作配置已经重新调整过,将在十月份的东京游戏展公开。这款游戏是明年三月最受瞩目的Xbox360和PS3游戏,Capcom也因此修改了上一集采用的按键配置。制作人Takeuchi透露,新的操作与《战争机器》类似,以替代《生化系列》所沿袭的静止站立再射击的系统,不过闪避和掩体系统有点不同。有关这款游戏在操作上具体改进,Capcom称将会在10月份公布详细细节。
他们都在说 再看看
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