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专栏文章
  • 《极品飞车12:无间风云》没有试玩版
    极品飞车12:无间风云 2008-09-22 16:22:14
    新加坡的2008年亚洲游戏大展上传来一个不幸的消息,《极品飞车:卧底》将不会有试玩版供玩家体验。游戏制作人John Doyle确认了这一点,并解释说EA希望能把全部精力放在游戏本身的开发上,而不是另花时间再做一个试玩DEMO。听起来很耳熟?确实,但凡游戏不会有试玩版的时候开发商都会如此解释一番。听起来很专注的样子,不过制作一个试玩版真的会浪费那么多时间,以致于能耽搁游戏的开发进程?再考虑到上一代《极品飞车:职业街道赛》试玩版放出后反响并不好,大概EA这回是不想提前招致批评吧。无论如何,我们要等到11月18日直接和零售版再见了。
  • 《孤导危机:弹头》处理器、内存、显卡性能对比
    显卡 2008-09-19 19:16:08
    对于3D游戏来说,显卡无疑是最关键的,但是没有足够强劲的处理器和足够多的内存也无济于事。今天我们就看看《Crysis Warhead》对这三种配件的考验。LOGO1、处理器在面对大量敌军的时候,一颗高频率的双核心处理器是很必要的。虽然更多核心不会带来帧率的明显提升,但能让你的系统从容处理更多资源,间接改善性能,而单核心是完全无法满足这一游戏的。从测试成绩看,即使是想在1024×768、关闭FSAA/AF的低设置下获得足够流畅的游戏体验(不低于30FPS),一颗Core 2 Duo E6000或Athlon 64 X2 6000+是必不可少的,另外四核心对性能的影响很小,而频率较低的Phenom X4/X3系列有些吃力。2、内存和操作系统在《Crysis Warhead》里,Windows XP用户也能开启最高画
  • 正版《孤岛危机:弹头》安装次数有限制
    孤岛危机:弹头 2008-09-19 19:08:16
    与同样出自EA门下的《孢子》一样,《Crysis Warhead》也带着数字版权保护技术DRM,这也就意味着,正版用户是不能随意在多台电脑上无限次安装游戏的。目前还不清楚具体的限制次数,但有人说游戏最多只能安装在三台电脑上,也有说是最多可以激活三次,然后再想安装就得联系EA客服。不过安装次数限制是确凿无疑的,因为如果你安装游戏的时候仔细阅读授权协议(估计没几个人会这么做)就会在第12节的版权保护部分里看到这么一句:“第一份终端用户授权只能在一定数量的机器上安装《Crysis Warhead》并证明其有效性。”另外《Crysis Warhead》的游戏需求里指明需要10GB硬盘空间,但实际上如果只使用单语言的话,5.5GB就够了。
  • 世嘉DX10.1游戏《风起云涌》访谈
    风起云涌 2008-09-19 19:05:10
    在经历了《刺客的信条》风波之后,公开支持DX10.1 API的游戏终将诞生,其中一款就是来自世嘉的《风起云涌》(Stormrise)。PCGH近日对该游戏的首席设计师Artem Kulakov进行了独家访谈,重点探讨了DX10.1问题。问:你们宣布《风起云涌》支持DX10.1颇为让人感到意外,特别是对于一款策略类游戏来说。你们为何决定在引擎里集成新API呢?答:《风起云涌》最初是面向Vista和DX10进行设计的,集成DX10.1让我们有机会进一步提高性能、改进画质。问:DX10.1扩展集有什么技术优势?DX10.1是以何种方式优化或简化《风起云涌》的渲染过程的呢?答:目前我们正在与AMD工程师合作,将支持以下DX10.1特性:1、DX10.1可以读回校验多重采样抗锯齿(MSAA)的深度缓冲,这就意味着不必单独
  • 谷歌并没有收购《反恐精英》开发商Valve
    反恐精英cs1.6 2008-09-19 18:53:31
        据国外媒体报道,消息人士称,谷歌正有意收购游戏开发商Valve,目的是获得后者的Steam内容发布平台,谷歌收购Valve后可能推出测试版的谷歌内容发布(Google Content Distribution)平台。但今天Valve官方正式否认了这个传言,Valve副总裁Doug Lombardi针对公司将被Google收购的传闻向MTV做出一个简洁的回应,称此事件是一个“完全捏造”的假新闻,事实上其公司并不存在与Google相关的收购事件。Valve还希望能够通过《生存之旅》(Leaf 4 Dead)这款新游戏在Steam上大赚一笔。Valve成立于1996年,1998年发行其第一款游戏《反恐精英:半条命》(Half Life),随后Valve成为全球著名的游戏
  • 《孤岛危机:弹头》破解至少需4月时间
    孤岛危机:弹头 2008-09-19 18:50:50
    根据0day一部分irc聊天纪录,其中提到《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)此次破解问题:1)此次由硬件锁定方式加密。每台机器只可安装三次。这些硬件信息的原始码通过扫描后重组,发送到官方服务器进行备案。当您的硬件设备变动时,需要通过官方得到新的认证许可。2)游戏加密的机制分为6大部分,执行程序的加密;进入游戏的方式,这部分关系到是否可以成功进入游戏。其次为引擎内加密,这部分是和硬件挂钩,通过验证的硬件才可以重组完整的游戏结构数;正常游戏。同时还包括定向的监测与隔离,这些事引擎外部的运作,不会影响游戏内的表现。3)所有加密信息采用连锁反应,破解者突破掉这个关口之后,会激活其他的关口,造成连锁加密。硬件的唯一性使得可以定制出串联的反应体系。4)根据以往游戏破解的经验,此作需要4月时间来作完整的解密工
  • GameStop:PC游戏市场依然活跃
    GameStop 2008-09-19 18:48:07
    游戏零售商GameStop日前宣布,公司今年的PC游戏零售量较前一年的有所回落。GameStop的高级副总裁Bob指出,PC游戏销量下降的预期值要超过公司的预计,让公司所有人都为之大吃一惊。“在一些新的游戏销售量来看,明显低于我们的预期值。”Bob说:“但我们并不认为这是一种危险的信号,我们不会远离PC市场的。”Bob依然对PC游戏市场充满信心,指出PC游戏市场依然“非常活跃”,并表示公司正在着眼于新的销售方法来刺激PC游戏的销售市场。“从某种角度来看,我们已经拥有了大量的电脑游戏。”Bob说:“但我们刚刚意识到,游戏的种类选择依然十分重要,我们会把那些具有代表性的游戏列入我们的货架,让它们更能形象的代表我们的店面。”至于游戏的在线付费下载,Bob没有做出过多的评价。但从PC零售市场的业绩来看,在线游戏下载明显
  • EA进军好莱坞《质量效应》改编电影?
    质量效应 2008-09-19 18:46:57
    据国外媒体报道,电影制片商Avi Arad已经从Bioware手中购得了游戏大作—《质量效应》(Mass Effect)的电影拍摄权。“诸多的消息已经证实了,电影制片商Avi Arad已经获得了游戏的电影拍摄权。”The Cut Scene媒体来自好莱坞的报道。关注过《失落星球》(Lost Planet )的玩家对Avi Arad应该不会陌生,Avi Arad就是《失落星球》电影拍摄公司。拥有游戏发行权的EA,今天依然没有对此报道发表评论。但该计划显然符合EA在好莱坞和电视媒体发展的大方向。Avi Arad是曾是X战警,蜘蛛侠和钢铁侠的电影制作公司。至于这部新的游戏改编电影的《质量效应》,应该还是在版权的购买阶段,公司依然没有给出具体的导演和剧本的编写。这部曾被BBC电视台报道为可以和任何NPC圈圈叉叉,还有性
  • 《波斯王子4》简体中文版将在09年初发行
    波斯王子4:重生 2008-09-19 18:42:49
    育碧于今天正式宣布将会在2009年初在中国大陆发行《波斯王子4重生》简体中文PC版,这款由获奖连连的育碧蒙特利尔工作室所研发的波斯王子系列新游戏终于众望所归的落户次世代平台,而玩家所期待的新故事,新场景,新角色也纷纷水落石出。·新英雄登场:灵活的掌握各种特技,战术和战略。紧贴建筑物表面着陆,同步组合多种特技,穿梭于山谷,建筑和任何支撑物。利用一切新的技能和作战系统击溃阿里曼的军队,结束黑暗的腐蚀,回复光明。·史诗般的新篇章拉开帷幕:不只是游历在梦幻般的波斯古国,专属的故事线和蔓生的场景将带给玩家一个可媲美好莱坞电影的动作冒险体验。·全新开放的游戏场景:这在波斯王子系列游戏中首次被运用到。现在,你可以自由的选择你的冒险故事如何进展。玩家可以通过选择不同的场景路线来决定整条故事线如何发展。·强力援手登场:艾丽卡将成
  • ID否认《狂怒》会被删减游戏内容
    狂怒 2008-09-19 18:39:42
    昨天我们报道了该作的开发单位迫于Xbox 360 D9格式的容量限制不得不删减该作所有版本的游戏内容。据1UP的报道,开发单位的原意是制作多个废土场景,现被迫缩减为两块主要区域,但该言论随后被id Software的Tim Willits否认:“不会因Xbox 360而对游戏内容有所取舍——完全不会,我们认为360是绝佳的游戏平台,能带来梦幻般的Rage体验。”id早前曾表示因Xbox 360仍坚持采用DVD格式作为游戏载体,《Rage》不得不将游戏内容分割为多张光盘,但作品规模超过两张光盘后会因权利金问题产生不可接受的费用支出,所以Xbox 360版《Rage》恐有质量缩水之虞。现1UP又引用该作首席设计师Tim Willits在奥斯汀游戏开发者大会上的讲话再次将此问题推至台前:“我不能说因为迁就Xbox 3
  • 《镜之边缘》PC版延迟发售
    镜之边缘 2008-09-19 18:34:30
    EA之前已经宣布了被受关注的“跑酷”《镜之边缘》将在今年的11月11日在Xbox360和PS3上发售,而PC版的游戏被定在“本年度的冬季”,看来2008年PC版的《镜之边缘》是无缘和PC玩家见面了。不过,EA今天也证实了《镜之边缘》游戏即将在Xbox Live和PS3上公布Demo测试,可以让玩家尝试其中的单人模式。在9月26号前,玩家们只要提前预购了《镜之边缘》就可以拿到游戏测试码,提前进行试玩。本作使用的游戏引擎是虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并加入了DICE自己编写的光影效果补丁。在游戏中大量使用的白色、蓝色和桔黄色,打造了一个明快的无尘世界。然而陆面上玩家很少能看到绿色——连树和草都是白色的,这也与阴暗的下水道场景中大量使用的绿光形成鲜明的对比。
  • 《黑街圣徒2》超性感模特喷血写真
    写真 2008-09-19 18:32:05
    Tera Patrick,演员,模特,她将在XBOX360游戏《Saints Row 2》(黑帮圣徒2)中扮演一个角色,这位美女还是一位铁杆游戏玩家,她拥有PS3和XBOX360主机,是马里奥和大金刚的忠实粉丝,另外,她最喜欢的游戏机是任天堂的GameCube。
  • 育碧确认《波斯王子4》新将于12月2日发售
    波斯王子4:重生 2008-09-19 18:20:23
    育碧确认《波斯王子》新作将于12月2号登陆PC、PS3,和Xbox 360平台(北美地区,欧洲上市日期为12月5号)。
  • 《孤岛危机:弹头》因DNA加密遭抵制
    孤岛危机:弹头 2008-09-19 17:47:27
    《Crysis:Warhead》在亚马逊也遭遇到杯葛。尽管各媒体对该作评分普遍在9/10分以上,但顾客因其诡秘的加密手段而劣评该商品:“《Crysis》实在是出色,我期待《Warhead》也同样出色,但等了这么久,到头来却无意购买,DRM是最大的败笔:首先,该作所采用的DRM方案即Securom 7,将永久驻留计算机无法删除,这会导致一系列安全及稳定性方面的问题,还可能干扰刻录进程,即便你删除了游戏可它依然存在,EA没有在游戏包装上披露这个事实。最高法院曾将类似案例判为非法,索尼以前就因为这个栽过跟头,具体情况见此。其次,该作将激活次数限定为五次,这使该作的购买行为变成租赁,你这一辈子无法预见会有多少次系统重装或硬件升级,你花30美元买来的只是五次使用权而不是永久拥有它。再次,DRM无法遏制盗版,它只会损害合法
  • 《骑马与砍杀》关于1.0版发布,Armagan答玩家问
    骑马与砍杀 2008-09-18 07:57:51
    真是个好想法!不管怎样,伙计们,抱歉让你们久等。他昨天晚上很晚告诉我,而我碰巧一天都很忙而没有看我的e_Mail。所以,我一空下来,就来告诉你们答案!------------------------------------------    alanthir.meriandon : 他们在发布了1.0版以后将会提供怎样的服务?他们还将只是修正bugs,或者只是增加内容(Armagan:)如果有任何bug我们将坚决消灭。我们也将发布可选择的补丁来让玩家自己设计他们的旗帜。至于增加新的内容,我们有一个小的团队以及有限的资金,并且我们也许要用我们所有的资源来进行未来的项目。这个游戏还有一个神奇的MOD制作团体,而我不认为他们会缺少新的东西去做(MOD)。   
  • 《半神》首部游戏试玩视频
    半神 2008-09-18 03:59:06
    虽然只有短短的45秒演示,但我们还是可以看到一些魔法攻击,和游戏的真实场景。
  • 澄清谣言:暗黑3先于《星际争霸2》发布
    星际争霸2 2008-09-17 22:36:16
            首先说明,这条消息只是谣言(相关新闻:传言《暗黑破坏神3》会比《星际争霸2》更早面市),没有任何根据。来源于国外一网站的一名匿名人士,据他所说星际2目前已暂停开发,所有精力都放在了暗黑3上,因此暗黑3将先于星际2发布。        然而我们通过以往的信息可以知道,参与星际2开发的人员超过40个,和一年前一样,暗黑3的阵容也差不多。就目前所理解的情况,星际2的开发进程并没有减缓或是暂停,暴雪也向我们展示了很多东西,星际2的开发计划要早于暗黑3很长时间,而且暗黑3的开发团队还经常说Battle.net 2.0的新功能要通过星际2来首先呈现,这也进一步说明星际2
  • 查克·海耶斯丑陋动作在《NBA 2K9》 被详细刻画
    NBA 2K9 2008-09-17 22:34:35
    每年一到秋季,是世界各大游戏厂商发布新游戏的时候,特别是体育竞技类游戏格外受欢迎。《ESPN》记者琼·罗宾逊报道,经典篮球游戏2K系列的最新版本《NBA2K9》即将发布,新版游戏的人物肖像更加逼真,特别是增添了一些搞笑的元素,火箭队大前锋查克·海耶斯“丑陋的罚球”也被逼真的模拟出来。有NBA球员指责去年推出的2K8游戏不太真实,特别是部分球员的个人特点没有体现出来。为了展示新游戏对NBA球员模拟程度的真实性,2K9的设计者特意针对某些球员的习惯动作甚至是不良毛病进行了刻画,比如对海耶斯的罚球动作进行了精心设计,让游戏玩家一看到背影就知道是海耶斯在罚球。海耶斯的罚球动作堪称是NBA历史上最丑陋的罚球动作之一,在这款游戏中,海耶斯这一毛病被刻画的淋漓尽致。走上罚球线时,海耶斯先是表情非常严峻和紧张,然后把身体侧向一
  • 任天堂旗下游戏《银河战士》制作人集体跳槽到EA
    银河战士 2008-09-17 22:32:45
    根据来自游戏业界新闻网站Gamasutra.com的新闻,NGC以及Wii版《银河战士》的几位主要制作人建立了其独立的制作室并且与EA建立了合作关系。EA将成为这个新兴制作组的发行商。这几位业界精英来自RetroStudio,以成功制作颠覆性的银河战士游戏系列而闻名。游戏的导演,艺术指导,以及主要程序员都离开了RetroStudio并建立了新的制作室Armature。毫无疑问,此次RetroStudio主要成员的叛逃加大了EA成为业界巨头的砝码,同时,对于任天堂下一作《银河战士》的制作方向以及游戏风格的改变都是值得期待的看点。
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