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专栏文章
  • 《近距离作战:阿纳姆背水一战》预告片发布
        Matrix Games、Slitherine Strategies和Strategy 3 Tactics联合发布了《近距离作战:阿纳姆背水一战》的最新预告片,这款《近距离作战》的最新作品使用了经过多种改良的“近距离作战”最新引擎。游戏基于《近距离作战:遥远的桥》开发制作,前作由Atomic Games开发,《近距离作战:最长的一天》也是由该开发组开发。在游戏中,玩家作为盟军,要完成迄今为止世界上最大的空降军事行动——市场花园行动,玩家要跨国莱茵河,闪电结束战斗,或者玩家也可扮演德军,用仓促组织起来的防卫力量组织盟军到达他们的最终目标——阿纳姆大桥。《近距离作战:阿纳姆背水一战》的扩充了军队的能量槽、后备力量和固守力量,增加了军队点数购买系统,增加了渡口和突击桥渡,桥梁可以
  • 《凯恩与林奇2:伏天》街机模式截图
    凯恩与林奇2:伏天 2010-07-03 09:30:17
        Square Enix欧洲旗下的IO Interactive为我们带来了最新一批《凯恩与林奇2:伏天》的游戏截图,展示了这款作品中的“街机模式”场景本作将于2010年8月27日登陆PC、XBOX360和PS3平台。《凯恩与林奇2:伏天》一款展示赤裸裸的暴力犯罪的射击游戏,在游戏中,玩家将可以获得更加紧张刺激的游戏体验,追随游戏中两个精神极为不正常的罪犯,穿梭在上海砂石遍布的底层社会。续作的灵感来源于犯罪纪录片并加入了一些原创的东西。游戏中每一个地方都是本着“激烈”和“真实”的理念来设计的。    在游戏的街机模式中,玩家要扮演Glazer手下中的一个,通过一个全新的视点来体验游戏,并进一步了解游戏中的背景故事,在游戏中玩家将直接参与到上海的一项
  • 《无限试驾2》音乐制作人及最新截图公开
    无限试驾2 2010-07-03 08:17:09
        Atari和Eden Games今日公开了《无限试驾2(Test Drive Unlimited 2)》中的音乐制作人名单。《无限试驾2》中的音乐风格将包含最热辣的舞曲、另类音乐和独立摇滚风格,音乐制作人由世界著名DJPaul Oakenfold领衔,他正打算把他在游戏中制作的音乐做成唱片来发行,团队中还有Deadmau5、Paul van Dyk、Ellie Goulding、Metric和Danko Jones。另外,Atari还留住了曾获格莱美奖的集作曲、制作人、编曲、调音师和混音师于一身的Steve Thompson,他曾与麦当娜、枪炮与玫瑰、武当派和Metallica等歌手与乐队进行合作,如今担任游戏的音乐顾问。厂商还公布了两张游戏的最新截图:
  • 《古剑奇谭》发布会图文实况与宣传片屏摄
    古剑奇谭 2010-07-02 17:33:58
        GameBar旗下大型3D角色扮演游戏《古剑奇谭》产品新闻发布会于2010年7月2日在北京梅地亚中心隆重举行。GameBar CEO孟宪明,《古剑奇谭》研发团队总经理张毅君,以及国内著名导演、演员将与到场媒体、玩家们共同见证了这一国产单机游戏历史新篇章的开启。    发布会上孟宪明先生与张毅君先生通过仪式宣布2010年国产单机巨献《古剑奇谭》正式发布!《古剑奇谭》是GameBar2010年为所有全球华人玩家推出的一款大型3D角色扮演游戏,游戏由GameBar旗下顶级研发团队上海烛龙负责开发。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配
  • 《丧尸围城2》通过澳洲分级委员会审查
    丧尸围城2 2010-07-02 16:51:11
        著名的僵尸游戏大作入侵澳洲游戏市场的尝试往往不是特别成功。去年,《生存之旅2》遭到了澳大利亚分级委员会的禁售,在尘埃落定之前,厂商又提交了一份不那么血腥的版本,最终获得了MA15+的评级。当时,分级委员会指责这款游戏的暴力程度太高,因而禁售,并且撰写报告成“不管游戏的暴力倾向是虚构还是真实,不管15岁以上的玩家能明辨还是会被误导,这款游戏所表现出来的真实性极高的暴力倾向都是跟游戏的主题完全不相干的。”    而如今又有一款摧残僵尸军团的游戏通过了澳洲分级委员会的审查,那就是《丧尸围城2》。Capcom的这款即将上市的续作也被贴上了MA15+的标签——游戏准入澳大利亚市场的底线——消费者将被告知这款游戏拥有强烈的恐怖和暴力倾向,血腥以及涉性内容。
  • E3 2010:《横冲直撞:旧金山》展台演示视频
    狂飙:旧金山 2010-07-02 16:27:09
        育碧在上个月的E3展会上公布了他们的动作驾驶游戏新作《横冲直撞:旧金山(Driver: San Francisco)》,游戏开发部门的创意总监Martin Edmondson在现场为玩家介绍了游戏的细节,展示了《横冲直撞:旧金山》这款游戏是如何利用玩家的潜意识来获得更深层次的游戏体验的。    展台演示视频:车辆艺术图:角色艺术图:游戏艺术图:游戏截图:
  • 《黑光:目标击毙》第三段开发日志 介绍游戏模式
    黑光:目标击毙 2010-07-02 16:20:48
        最近Zombie工作室接二连三地推出了《黑光:目标击毙》的各种开发日志,在今天发布的这段开发日志里面开发人员向玩家介绍了游戏模式和里面一些比较新鲜的东西。    开发日志视频:
  • 《黑手党2》开发日志视频 展示游戏中的世界
    黑手党2 2010-07-02 11:52:22
        即将在8月上市的黑帮暴力游戏大作《黑手党2》今天又公布了一段最新的开发日志视频,在视频中,开发人员向玩家展示了游戏中的各种场景、交通工具、部分情节和武器等等。在视频中,我们可以进入游戏幕后,看看2K Games的开发团队是如何为玩家创建这样一个感觉极为真实的开放世界的。    开发日志视频:
  • 大众软件精华:《无限试驾2》
    无限试驾2 2010-07-02 11:29:55
        Test Drive Unlimited 2    (发表于2010年《大众软件》6月中)    预计发售日:2010年第三季度    英文名:Test Drive Unlimited 2    本刊译名:无限试驾2    游戏类型:竞速    制作:Eden Games    发行:Atari    期待度:★★★★    ■湖北 莫格娜·黑杖    点题:《无限试驾2》的核心
  • 黑马小游戏《战神的挑战2》实际战斗视频演示
    战神的挑战 2010-07-02 11:12:18
        原本应该在6月22日发布的《战神的挑战2》目前只发布了DS和Xbox 360版,而PC版则被延期到了10月,而且具体是10月的哪一天还不清楚。以下是本作Xbox 360版的战斗视频,视频中主角正在对阵一个血量极少的哥布林,可以看到新作相比初代增加了宝石种类,玩法也将随之而更加丰富,只是这个负责讲述教程的角色远没有前作的傲娇mm可爱而已。    实际战斗视频:    之前公布的实际游戏视频:    视频前瞻:
  • 《Project Offset》中止开发 团队成员另组工作室
    游戏杂谈 2010-07-02 10:06:23
        Intel官方今日宣布,撤销《Project Offset》游戏开发项目,这款游戏原本打算作为与Intel独立显卡芯片Larrabee搭配的首发作品,而如今取消开发可真是一点都不让人奇怪。《Project Offset》游戏项目是在2005年公布的,开发小组是由几名S2 Games的成员组建而成,而他们发布了一款经过画质改良后的游戏作品的演示之后,很快就吸引了大家的眼球。他们使用的游戏引擎是由一家很久之前就倒闭了的网络游戏公司授权的,随后Intel在2008年宣布他们收购了开发团队和他们的引擎,来帮助他们提升科技势力,随后便宣布了他们的Larrabee独显计划。《Project Offset》原本还融入了Inter的Havok物理加速,以求进一步的推广。而对于开发小组来说,
  • ARPG《戴斯班克》合作模式预告片
    戴斯班克 2010-07-02 09:09:42
        Hothead发布了一段他们的动作角色扮演游戏《戴斯班克(DeathSpank)》中合作模式的预告片。本作将在不久之后登陆家用机平台,但是PC平台版本的发售时间将会押后。    合作模式预告片:    今日更新的另一段预告片:
  • 《怒火橄榄球:传奇版》年内上市 截图放出
    怒火橄榄球:传奇版 2010-07-02 09:00:18
        《怒火橄榄球:传奇版(Blood Bowl: Legendary Edition)》将在2010年第四季度上架。这款战锤背景的运动竞技游戏的升级版将会拥有全新11个可以使用的种族,总数将达到20个。游戏中还会有全新的故事模式,每一个玩家都可以作为独立的教练来进行游戏。以下截图中可以看到在《怒火橄榄球:传奇版》中的兽人和灵族。    游戏截图:
  • E3 2010:《传送门2》第六段、第七段演示视频放出
    传送门2 2010-07-02 08:48:03
        好吧,这是最后的两段了——Valve的《传送门2(Portal 2)》视频轰炸的第六和第七部分,全面展现了上个月出展E3的《传送门2》的方方面面。    在这些视频中,斥力凝胶能把所有物体的表面都变成蹦床,推进凝胶可以让你像索尼克一样飞奔。记得看一眼第七段视频最后的脑力谜题——这是个足以让人抓狂的谜题。    第六段演示视频:    第七段演示视频:    前五段演示视频汇总:
  • 《凯恩与林奇2:伏天》360版demo发布 实际视频演示
    凯恩与林奇2:伏天 2010-07-02 08:36:03
        《凯恩与林奇2:伏天(Kane & Lynch: Dog Days)》的DEMO今天已经发布,不过这款DEMO由Xbox Live独占,符合条件的玩家将会得到厂商发送的邀请码,然后下载试玩。玩家可以在战役模式中尝试一些非常有趣的内容,还可以尝试三个多人游戏模式(破碎同盟、卧底警探和警匪之战)。当然,没有Xbox 360主机的玩家,也可以从这里的视频中看一下这款独占demo实际操作起来是什么样子。以下有两部视频,分别是开场动画介绍和玩家在最高难度设置下的单人游戏模式中的一部分。    开场动画介绍:    试玩版最高难度游戏演示:    在看到《凯恩与林奇2:伏天》的截图的时候,
  • QuakeCon 2010细节披露 《毁灭战士4》可能参展
    毁灭战士4 2010-07-02 08:13:47
        在今年3月份,id Software和Bethesda宣布QuakeCon 2010将于8月12日至15日,在德克萨斯州达拉斯的希尔顿阿纳托尔酒店举办。当时并未有太多细节公布,而今天,Bethesda宣布了有关这次展会的更多详情。    QuakeCon将在今年第一次免费注册参加,并且展会现场全面向公众开放。Bethesda表示他们正在执行一种“全新的改进型注册机制”,帮助减少参展者在BYOC(带上自己的电脑参加)这个环节的等待时间,在其它参展环节也会有所改善。像前几届展会一样,在QuakeCon 2010也会看到热心玩家拖着他们的游戏装备来到酒店,参加这场大规模的盛会。另外今年的BYOC会场座位数量增加到了250个座位,参展玩家相互之间的距离
  • THQ认为3D视效技术并不适用于所有游戏
    THQ 2010-07-02 07:50:31
        最近出镜率颇高的THQ核心游戏部副总裁Danny Bilson认为3D视效技术并不适用于所有游戏,并表示THQ将只会有选择地将这项技术融入到未来的作品中去。    “我个人认为3D视效应用在某些作品上的时候是很棒的。但是我不认为世界上所有的游戏将会全部3D化。”Bilson在采访中表示。    “游戏本身的内容比采用3D视效还是2D视效要重要得多;我认为这才是游戏最重要的东西。我们作为一家公司来说,如果我们的合作厂商想要推广这项技术的话,我们也会全力配合,但我还是要再说一遍,我们的作品是为了消费者而制作的。”    “你们不会看到我们把所有的游戏都转化成3D视效的那一天。这也取决于游戏
  • 《使命召唤7:黑色行动》将支持9种游戏外设
    使命召唤7:黑色行动 2010-07-02 07:21:59
        外设厂商美加狮(Mad Catz)的商品似乎又要因为《使命召唤》新作的发布而供不应求了。    今日国外的在线零售商发布了一则简讯,《使命召唤7:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》将支持共9种外设。    尽管我们还没有获知进一步的消息,但是今年早些时候,美加狮就延长了他们与动视的合同,将要继续为《使命召唤》新作制作外设。    根据《使命召唤6:现代战争2》,我们也不难猜到,新作支持的外设必然有战斗控制器,喉音通讯器,另外还会根据你的游戏平台不同有各种主题贴纸。《使命召唤7:黑色行动》中将支持的游戏外设
  • 《生化奇兵2》DLC“守护者试炼”预告片与截图放出
    生化奇兵2 2010-07-02 07:05:48
        2K Games今日宣布,《生化奇兵2》将在8月3日迎来游戏的最新DLC“守护者试炼”。    这款DLC由2K Marin的核心团队开发,将会是《生化奇兵2》一系列单人游戏任务扩充的首部DLC。    在“守护者试炼”中,玩家要扮演一个Big Daddy,必须击败大群的敌人,决不能让他们肮脏的拳头碰到正在收集ADAM的妹妹。    新DLC的剧情将发生在六张全新地图中,每张地图还有三个难度等级可以选择。同时还有之前没有见到过的艺术图和视频放出,同时还有全新的成就和纪念品可供收集。    “守护者试炼”在Xbox Live上的售价为400微软点数,PC版售
  • 《极品飞车15:变速2》正在开发中 明年春季面市?
    极品飞车15:变速2 2010-07-02 06:51:44
        一位开发者在网络上透露,去年发售的赛车游戏大作《极品飞车13:变速》的续作正在开发中。    资深程序员Chris Mcclure在国外一家网站的个人资料页里无意中泄露了这个消息,之后又被另一家媒体敏锐地捕捉到了,资料页中说《极品飞车15:变速2》正在英国开发商Slightly Mad工作室的旗下进行开发制作。    2009年的跨平台模拟竞速游戏《极品飞车13:变速》的续作是肯定会有的。EA在去年10月就宣布了这个老字号赛车游戏系列从1994年第一款作品发售以来总共卖出了超过1亿份,利润达到了27亿。《极品飞车13:变速》本身也是系列的四款百万销量级大作之一。    在E3 2010
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