《战锤40K:晓之战II》的首席设计师Jonny Ebbert在接受媒体采访时承认《晓之战I》的后续支持力度“不怎么样”:“由于我们自己的问题使得游戏补丁实施起来很困难,通常要花数月才能放出一款补丁,你知道问题所在,你知道游戏品质打了折扣,却无法针对玩家社群反映的问题迅速做出反应,这真让人颜面扫地;所以,在这部续作中首先要做到的是游戏应该很容易通过补丁进行升级,这对保证开发人员迅速作出反应是非常重要的。”“我们为多人联机游戏提供的网络服务也不能说是无懈可击,防火墙协议比较薄弱,玩家速配差不多也是摆设……。这一次我们打算借助Games for Windows LIVE平台提供一流的联机服务,该平台无论是在服务器负荷分配还是防火墙方面都有可靠保证,而且还有成就相送,我认为玩家会享受到令人振奋的多人游戏体验。”(印象