球探足球比分

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专栏文章
  • 回头率百分百 牛人自制拉风《钢铁侠》铁甲
    钢铁侠 2011-12-01 14:51:48
    电影《钢铁侠》中的铁甲非常的酷,要是我们每天上班都能穿一套这个东西,就再也不怕堵车了,也再也不怕老板了。好吧,其实老板一定会有一套更厉害的。这东西看起来科幻感十足,只不过是一套机械外骨骼而已,所以也并非难以实现。以今天的科技来说,用不了多久就应该能够制作出类似的东西来。小编今天在网上看到一个牛人自己制作了一套铁甲,虽然功能和电影中相差甚远,但是穿在身上也非常拉风啊。不过看起来比较沉重就是了。
  • 日本玩家的新乐趣 安卓APP爆乳奶娘解谜游戏
    安卓 2011-12-01 14:37:55
    最近,Kotaku日本网站给玩家带来一个Android app。这是个解谜游戏,很难玩。原名Oppai Choice(具体含义请自行google),当中提供了超过50个不同的角色供玩家选择,各位有兴趣可以看看视频。
  • 悲欢离合让人哽咽 双剑中那些感天动地的结局
    游戏新闻 2011-12-01 13:31:17
    有人说:“竟然我来到这个世界上,就没打算活着回去”,听起来无比霸气,但细想下其实更是一种无奈。这种结局每人都会经历,差别在于给人的意义。笔者竟然还能在这码字,各位玩家还能看这篇文章,说明我们都是没有这种经历的人。看别人的结局往往会联系到自己,电视、电影、游戏中尤其如此,提及游戏,我们就不得不说大宇双剑——轩辕剑与仙剑系列,那里的各种感动是任何一款游戏都无法比拟的,直到今天。当年玩天之痕,一直为小雪与玉儿的结局纠结不已,个人认为小雪的结局实在太悲凉了,或者说是一种寂寞的怅然,而玉儿的结局则代表着一种透明的哀伤。而仙剑中,笔者最爱阿奴,只因结局中那个怅惘吹笛子的女子,一直觉得这场离别是仙剑系列里最经典的一场,可还是失之交臂,何其遗憾呀!仙剑奇侠传3问情篇之温慧结局这个结局是最让我哽咽的,曾经那个巾帼豪放的女孩,最后
  • 超前设计性能强劲 AMD官方解答推土机热门问题
    显卡 2011-12-01 13:15:46
    虽然很多公关人士都被裁掉了,AMD与玩家社区的联系却并未中断,近日就通过媒体向硬件发烧友征求了一系列有关推土机处理器的热门问题,并在100多个中挑选出了最受关注的十个做出了回应。尽管其中官方辞令不少,但仍值得一看。总的来说,AMD一直在反复强调推土机架构是一种面向未来多线程应用的超前设计,同时也更加面向高吞吐量的服务器环境,而不是普通桌面环境,因此有时候会显得“太委屈”了。有趣的是,AMD证实了Windows 8线程调度器会针对推土机进行专门优化,以提高其执行效率,甚至Windows 7都会有一次这方面的更新升级。下边问答开始——1、推土机的一级缓存容量为什么比Phenom II更少了?AMD院士兼推土机总设计师Mike Butler:多年来,AMD的处理器架构师们一直在分析和模拟不同的客户端、服务器工作负载数
  • 虚幻3打造 SE神秘ARPG新作首张概念图曝光
    游戏新闻 2011-12-01 12:59:12
    不久前,Square Enix曾宣布他们将制作一款由虚幻引擎3打造的ARPG新作,并由曾开发《勇者斗恶龙9》的制作人市村龙太郎负责。根据此前Fami通杂志对本作的相关描述可以推测,本作可能瞄准了欧美市场。游戏的平台目前还没有确定,但很可能是面向下一代主机的游戏。与此同时,欧美媒体也指出SQUARE ENIX正在开发2-3款与《最终幻想》和《勇者斗恶龙》无关的全新游戏。概念图上图就是这款动作RPG目前公开的唯一一张概念图,从城堡、荒芜的森林以及色调来看,毫无疑问是带有中世纪元素的欧洲背景,说不定还会跟吸血鬼扯上关系。目前SQAURE ENIX公开招聘的职位,也多和这款新作的定位相符,比如动作设计(特别强调了战斗动作)、剧本、关卡设计(强调熟悉虚幻3引擎,要求擅长敌人位置安排、道具摆放等)、程序(视角控制和AI设计
  • 从辉煌走入没落 《极品飞车》前路在何方
    极品飞车20:复仇 2011-12-01 12:51:27
    游戏市场总是存在巨大的竞争,每个厂商总是致力于开发深受全世界玩家欢迎的游戏。而业界有许多知名的开发商,比如EA,Bethesda和育碧等等。不过近些年,一些知名厂商的游戏都没获得预料中的效果。当中有些游戏不是剧情空洞,就是人物苍白;不是游戏操控不行,就是关卡设置有问题,背景音乐听起来也无法起相应的作用,同时游戏存在不少bug。好吧,这其实是大多数游戏厂商所面临的问题。今天小编将和各位讨论一下EA旗下的《极品飞车》系列,因为这系列正面临着上述所有问题。《极品飞车》系列是EA旗下的赛车游戏,系列首发于1994年,而EA正是依靠这款游戏起家的。长久以来,《极品飞车》都是全世界最成功的赛车系列,甚至是最成功的游戏系列之一。《极品飞车》的发展史可以概括为3个阶段。第一阶段《极品飞车》第一阶段可谓是风光无限,作为该系列史上
  • 《杀手5:赦免》之后IO将会开发全新项目
    杀手5:赦免 2011-12-01 12:34:47
    玩家们对IO的印象一般都是来自47号的大光头。而最近,IO希望能够做出一些改变,不过不用担心47号的命运,因为有Square Enix蒙特利尔工作室接手了这个系列。“当开发人员在一个系列上停留的时间比较长之后,我相信就会出现灵感匮乏创意缺失等问题。”IO工作室老板Niels Sorensen在接受采访时说,“很幸运的是我们能够开发一款不同的游戏,我们的员工也可以尝试新鲜的事物。”他补充说:“我们已经成立的一个部门来酝酿新的游戏并且建立一些原型。这个部门里的人们已经创造了很多很多新鲜的东西出来了。”即便如此,IO也会在Square Enix蒙特利尔工作室在开发《杀手》新作时提供必要的帮助,但是合作的细节却没有公布出来。我们也会非常期待IO的全新作品,但愿在《杀手5:赦免》发售之后尽快公布吧。
  • 学习COD 《光晕4》将深入挖掘士官长
    光环4 2011-12-01 12:28:55
    《光晕4》由343工作室研发,团队负责人O'Connor表示,我对于“斯巴达战士的抵达”这个想法非常赞同。玩家能在游戏做出像士官长一样的事迹来,即便没有士官长这个角色,玩家会想念士官长的。O'Connor表示玩家的反应也是可以理解的。“光晕游戏已有数十年的历史,很多玩家的游戏初体验就是《光晕》,所以他们对士官长的这种情有独钟,我们能够理解。这可能是他们第一次“科幻作品”的尝试。我的童年是《星战》,而有些人的童年就是《光晕》。”343工作室打算在《光晕4》中深度挖掘士官长的性格,尽管士官长依旧寡言少语。寡言少语的性格在笔者看来和FPS游戏挺搭的,大家试想一下,如果一款FPS的主人公在整个游戏中都喋喋不休,那是不是也太烦人了。“简洁明了如果有助于推动游戏向前发展,有助于帮助玩家了解自己在宇宙中所处的环境,那么这一点
  • 讽刺恶搞无极限 2012游戏业界大展望让你笑翻
    游戏产业 2011-12-01 12:17:15
    我们来预测一下《使命召唤9》,还有Xbox720,以及至关重要的未来游戏发展走向。(本文是老外恶搞文章,文中观点与译者和编辑无关)微软和索尼目前都不愿意透露自己下一代的硬件信息以及支持的游戏类型,明年的游戏发展究竟如何仍是个谜。当然,各位可以找个水晶球,再找一个占星师。不过现在有个从微软来的占星师,让他来说说XBox的未来,谈点未来游戏业的重点内容吧。2012年1月1日业内分析师Michael Pachter表示,《使命召唤9》将会在2012年发售,而且还会“大卖”。他还特别肯定的说在今年12月12日会有一块巨大的陨石坠落地球,着地点就在南太平洋复活岛周围,将会导致地球生物(包括98%的人类)灭绝。(你就扯吧。)3月6日《质量效应3》在美国首发:这会是目前为止画质最好的《质量效应》,不过整体上不如2代。《质量效
  • 研究称暴力游戏可改变玩家大脑 会带来负面影响
    暴力游戏 2011-12-01 11:06:22
    暴力电子游戏以及其他一些电脑球探足球比分游戏一直都在引发争议,它们常被人们称作为损害孩子们大脑的“元凶”,现代的拍摄技术能够为人们带来一种强烈的视觉刺激,继而依次激活大脑系统中的潜在癖嗜。一些研究者,其中包括来自牛津大学的巴欧尼斯—格林菲尔德(Baroness Greenfield)教授也曾专门设计一些小型科学研究来支持关于暴力游戏带来负面影响的评论。而且目前研究人员所做的大量研究都为暴力游戏的负面影响提供了有力证据。其中一名神经学家就在上个月公开提出了关于暴力游戏容易使孩子们变“痴呆”的结论,她表示,现代的拍摄技术能够为人们带来一种强烈的视觉刺激,继而依次激活大脑系统中的潜在癖嗜。因此游戏画面越逼真,对脑部的影响越大。而近日,就有研究人员首次对暴力游戏玩家进行了分析研究的,结果证实了这名神经学家所述言论的正确性。据悉
  • 育碧:《彩虹六号:爱国者》PC版和主机版相同
    彩虹六号:爱国者 2011-12-01 10:56:18
    大家都清楚育碧和PC平台之间的恩怨纠葛。经过《刺客信条:启示录》的打击之后,育碧对PC平台的态度变得让人难以捉摸。一开始有消息表示《我还活着》很可能不会有PC版,后来育碧出来辟谣说这个说法只是谣传而已。另外,更有趣的是,育碧最终取消了《幽灵行动:未来战士》的PC版,将其改成了网游。可见育碧对于PC平台是又爱又恨,所以干脆把主机版和PC版完全分开,两不相干,主机版是主机版,PC版是PC版。当育碧公布了《彩虹六号:爱国者》之后,人们的焦点自然集中在了这部新作上。这一次,育碧让大家更糊涂了。会不会这款游戏的PC版也将面临《未来战士》的命运,变成一款网游呢?但是育碧的一位发言人却告诉小编,“《爱国者》的PC版将会和主机版完全相同。”好吧,没有变成网游是好事。那么《爱国者》的PC版究竟会被如何对待呢?会不会和《启示录》一
  • 《一骑当千》新手办公布 关羽变身兔女郎
    手办 2011-12-01 10:52:24
    这款来自日本游戏动漫作品《一骑当千集鍔斗士血风录》中关羽云长兔女郎装扮的手办将于2012年4月发售。售价为10960日圆(约合人民币896元左右)。
  • 《最终幻想13-2》陆行鸟及天气系统简介
    最终幻想13 2011-12-01 10:45:40
    本周的Fami通杂志再度透露了《最终幻想13-2》的最新游戏情报,主要包括陆行鸟和天气系统的情报。据Fami通报道,在《最终幻想13-2》中的陆行鸟将会拥有更多功能,在游戏中玩家在携带鸟食的时候可以使用陆行鸟,且主角骑行陆行鸟的时候不会受到敌人伤害。大多数的陆行鸟都是友好的,但是玩家不要招惹其中另类的红色陆行鸟,玩家可以丢掷鸟食引开这种陆行鸟,但是杂志同样暗示这种陆行鸟可能涉及支线剧情。同时游戏中也会出现身着陆行鸟服装的商人Chocolina,她会出手五种不同的商品:道具、武器、饰品、怪物道具和特价商品。Chocolina会出现在许多世界,同时在出售的道具中也存在鸟食。本作的天气变化元素也非常丰富,在不同的世界的不同地区,其音乐和出现怪物都取决于天气条件。以Archylte草原为例,玩家可能会经历沙尘暴、雷雨或
  • 《反恐精英:全球攻势》测试版正式发布
    反恐精英:全球攻势 2011-12-01 10:34:36
    冲啊!《反恐精英:全球攻势》Beta版正式开测!如果哪位幸运玩家拿到了beta邀请码,那么现在就可以在Steam网站下载。CSGO只有两张地 图,是玩家喜爱的de_dust和de_dust2,也就是说Defusal只会在游戏模式中才会出 现。虽然Valve并没说在之后的测试版中是否会出现有人质或者兵工厂地图。同样,beta里面也只有单人模式,即臭名昭著的恐怖分子精英团队和反恐海豹六组。各位玩家也要注意,今天发布的《CS GO》 beta版要比我们在各大游戏杂志(比如PAX, Eurogamer,IEM NYC和Dreamhack)展示的更进一步。Beta版是《CS:GO》团队在过去几个月,结合所有《CS:S》以及1.6版的反馈和专家意见精心打造而成的。
  • 期待越高失望越大 2011年让人大失所望的游戏
    游戏新闻 2011-12-01 10:28:23
    2011年有许多经典大作诞生,不过同时也有一些不尽人意的作品。小编为此罗列了几款令人失望的游戏,这些游戏理应在经典殿堂里面留下自己的辉煌的一笔,但是结果都很遗憾,当中让人多多少少有些失望,让我们来一窥究竟吧。(排名不分先后)《龙腾世纪2》别误会我的意思,《龙腾世纪2》其实并不差,但是和前作相比较之下略显失色,特别是PC版。那些让《龙腾世纪:起源》大获成功的RPG精髓要素被一一剥离了。《孤岛危机2》作为射击游戏来说,《孤岛危机2》绝对够了,不过我们希望厂商可以在PC版里面加个显卡benchmark。《孤岛危机》一直都是硬件更新换代的引领者,而毫无疑问《孤岛危机2》更是硬件杀手,如果厂商直接抛弃主机全力把精力放到PC上,那么这款游戏将会无与伦比。《死亡岛》由于《死亡岛》的预告片极具震撼力,所以这款游戏本不应该让人失
  • 《幕府将军2》发布血腥补丁 血流场景真实呈现
    幕府将军2:武家之殇 2011-12-01 10:11:26
    尽管《全面战争:幕府将军2》成功地刻画了大名之间的冲突对抗,但还有一点美中不足:游戏中的血腥场景不多。而现在仅花1.59美元便可弥补这一遗憾。此扩展包现在在Steam和其他数字版下载网站有售,血腥场景与《七武士》类似,战场上血流遍地,尸横遍野。之前说了,这个补丁要花上1.59美元,相应地游戏评级也提高了 ——18禁。下载地址:http://store.steampowered.com/agecheck/app/201272/今天同时发布的DLC还有《服部强盗》,玩家可以命令最强大的忍者杀到战场,或者进行贿赂。该DLC描绘了另外一个战地场景,盔甲也是全新的,欢迎各位体验。只要4.99美元。下载地址:http://store.steampowered.com/app/34345/
  • 《暗黑破坏神3》玄秘工匠资料 附魔效果介绍
    暗黑破坏神3 2011-12-01 10:02:18
    国外媒体根据暗黑3测试客户端中的内容,向我们展示了工匠系统中的玄秘工匠,其中包括的界面及附魔效果。从一些截图中我们可以看到,玄秘工匠的主要作用是为物品附魔,提升物品的属性效果。同时还可以鉴定物品。附魔所需要的材料来自于分解装备及符文石。给戒指进行附魔玄秘工匠也可以升级,每次升级可以学习新的附魔效果,以下是一些已知的附魔效果:(英文为附魔名称,中文为属性)单手近战武器Super Brutality - +95% 爆击伤害Super Celerity - 提升攻击速度 8%Super Deflection - 6% 盾牌格挡率Super Hostility - +1.66 憎恨/每秒 (猎魔人)Super Illuminating - 内力恢复速度每秒提升 0.35 (武僧)Super Infusing - 法力恢
  • 《质量效应3》加入多人模式不会削弱单人剧情
    质量效应3:特别版 2011-12-01 09:56:57
    在小编的印象里,BioWare很少会和“争议”这个词联系到一起,因为他们从来都是以安全牌为主。但是这次,BioWare的态度终于开始叛逆了。当他们宣布将在《质量效应3》中加入多人模式的时候,小编就知道他们终究也无法免俗。当我们询问《质量效应3》的执行制作人Casey Hudson时,他表示当工作室做出要偏离既定的“质量效应范式”的决定时,他们就知道一定会引起诸多讨论和关注。“我们知道会产生争议,我们也知道当人们真正尝试了之后,就会明白为何这么做是正确的。”“我们感觉,玩家早已被各种游戏搞的疲惫了。有时候一款游戏会无端的加入一些玩家之间对抗的死亡竞赛模式进去,与游戏本身丝毫没有关系。另一些时候,游戏本来具有非常优秀的单人游戏,但是开发团队硬要把合作模式塞进去,这样就会削弱单人游戏的质量。”“我们当然不会做出削弱单
  • 《三国志12》新游戏截图欣赏 内政画面曝光
    三国志12 2011-12-01 09:46:30
    在东京电玩展2011上正式公布的大作《三国志12》,近日有了新的游戏截图。内政命令时的游戏画面首次曝光。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。目前已知有弓、枪、骑马三种兵种标志。关于“内政”方面,游戏中的玩家可在自己的都市内设置各式各样的建筑设施,并派遣武将前往管理、以发挥该建筑设施的效果。截至目前为止的《三国志》系列作中,为了要发挥建筑设施的效果,必须选择实行指令的武将,但在本次的新作中,只要是有武将被配置在该建筑设施的期间,其效果就会持续延续下去。此外,各个武将除了拥有“统率”的数值之外,也拥有适合搭配建设使用的“特殊技能”,若运用得当的话便可发挥出更好的效果。在战斗方面,武将们拥有的“战法”与“兵科”将成为重点。在画面下方显示的“全军防护”、“全军速攻”、
  • iPad打乱全球内存市场 芯片厂商损失数十亿美元
    芯片 2011-12-01 09:33:17
    根据彭博社报道,在过去的三年之中,包括尔必达内存(Elpida)和海力士半导体(Hynix Semiconductor)在内的内存(DRAM)厂商已经损失了近140亿美元。这些内存厂商认为PC行业的快速增长会带动内存产业的持续发展,所以他们投资370亿美元建设内存工厂。但是当苹果发布iPad之后,这一切都改变了,iPad提供了许多与PC类似的功能,但iPad并不需要大量的内存,用户也无法为iPad添加内存。台湾宝来证券(Polaris Securities)公司分析师Chen Liway表示,内存厂商投资的太多了,他们过度依靠计算机产业的发展,如果iPad没有出现的话,这一切还将继续发展下去。苹果在iPad 2和iPhone 4S中使用的A5处理器,并且只配备了512MB内存,与之前版本的iOS设备一样。安装少
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