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专栏文章
  • 研究发现经常玩动作游戏竟可以改善成人的视力
    社会新闻 2009-03-31 02:20:20
      美国科研人员周日发表声明称,成年人可以借经常玩动作游戏改善自己的视力水平.实验显示,视频游戏对人们分辨细微的灰度变化有着重大的帮助.该发 现或将帮助那些在夜间因辨别不清物体而无法正常驾驶的人.   “通常,这种改进只能靠带眼镜或手术来实现,通过某种物理手段改变眼睛的光学结构,”纽约罗彻斯 特大学的Daphne Bavelier说到,“但是我们发现,动作游戏可以训练大脑更为有效的处理发现的视觉信息,这种改善即使停止游戏后数月仍会延续.”  该实验将22个学生分为两组进行测试,一组进行动作游戏《使命召唤2》与《虚幻竞技场2004》,另一组则进行EA公司的模拟游戏《模拟人生2》,后者并不需要太多的手眼协调过程.  在为期九个星期的测试中,两组学生分别进行了50小时的游戏.在测试结束时,动作游戏组辨别灰度的能力改善
  • 真实恐惧《丧尸围城2》 计划实现6000僵尸同屏
    丧尸围城2 2009-03-31 02:20:02
    在GDC 09的“Mental Mill”渲染技术研讨会上,《丧尸围城2》制作组Blue Castle Games的角色设定主管Izmeth Siddeek表示制作组目前的重点是创造大量的同屏角色,而这必须合理地处理好光影效果。“Mental Mill”技术有助于克服另一些设计上的障碍。Siddeek表示,《丧尸围城2》的角色渲染数量之多是以前的电视游戏上未曾见过的。得力于“Mental Mill”技术的渲染,制作团队可以创造独特眼睛与衣服渲染,以及自然真实的皮肤渲染效果。并且实现大量角色与丧尸同屏出现。另外“Mental Mill”技术的产品经理Laura Scholl表示在与Siddeek的交谈中得知,通过这种渲染技术《丧尸围城2》确认将会经常有至少800只不同衣服独一无二的丧尸出现在同屏上。更重要的是,通
  • BlizzCast 8将于近期出现?将会有大量《暗黑破坏神3》信息?
    暗黑破坏神3 2009-03-31 02:19:30
    网友:引用:    -----------------------也许我不应该说出来,BlizzCast 8几乎所有的内容都是有关D3的,而且它可能会在月底前出来。这次的这个相当不错... 噢不(我说漏嘴了)!    -----------------------的确就快到时间了啊 =)Bashiok:一般来说我们准备好之后就会发表它们。要知道,要把它们(BlizzCast)做成上得了台面的样子并不是件容易的事,所以一般不到最后的阶段我们都无法确定一个准确的发布日期。它不会再耽搁太久的,现在看起来已经蛮不错了。我们总是在尝试给你们看到新鲜的、独特的东西。我想这次我们做到了。嗯,很无聊对么...?不过这里有点小插曲的:在这个帖子刚出现
  • GDC09:《蝙蝠侠:阿甘疯人院》精彩视频演示
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2009-03-30 22:26:54
    Eidos在GDC会展中放出了《蝙蝠侠之阿甘疯人院》的最新游戏演示视频: 
  • GDC09:奇幻FPS[project offset]展示精彩物理效果
    GDC 2009-03-30 22:15:09
    Offset Software史诗式奇幻FPS新作《project offset》在此次GDC会展中公开了一段视频演示,名字命为“Meteor”(流星),展示了精彩的物理效果。该作有可能将会是PC独占,因为已经被Intel收购用来展示Larrabee,不过目前还未确认是否取消Xbox 360版本。
  • 解密史上最畅销FPS《使命召唤4》!
    使命召唤4:现代战争 2009-03-30 21:43:55
        Activision宣称,根据美国NPD Group和欧洲GfK两大游戏市场调研机构的数据,《使命召唤4:现代战争》的全球累计销量已经突破1200万份,从而成为“史上最畅销的第一人称动作游戏”(单作而非系列)。《使命召唤4:现代战争》登场以来好评如潮、获奖无数,取得如此销售业绩也在情理之中,发行续作也是再自然不过了,所以我们就在GDC 2009上看到了《现代战争2》。    其实,现在回顾一下COD4的一路历程,可以说它的成功是必然的。(虽然当时发行时正版的游戏光碟炒到500RMB一张,这一点我承认的确有点夸张……)    首先,开发公司在为中低配置玩家考虑。这样当然会销售好。Infinity Ward不是没本事做
  • 《圣域2:堕落天使》PhysX物理性能考察
    圣域2:堕落天使 2009-03-30 21:25:25
        虽然AMD在GDC 2009上展示了基于开放式通用计算标准OpenCL的Havok GPU物理加速技术,但就目前和近期而言,要想在游戏里体验物理效果,最好的途径就是NVIDIA PhysX。再加上NVIDIA的TWIMTBP计划协助,已经有越来越多地游戏开始支持PhysX,比如Ascaron Entertainment开发的奇幻式ARPG游戏《圣域2:堕落天使》(Sacred 2: Fallen Angel)。    为了在游戏里开启物理加速,玩家必须使用GeForce 8800级别或者更高端的NVIDIA显卡。虽然从理论上将GeForce 8/9/200系列的任何一款都可以,但不要忘了显卡同时还要进行画质渲染,所以低端型号肯定会不堪重负,失去
  • 《致命车手》精彩刺激飞车演出!
    致命车手 2009-03-30 19:58:18
    作者:HelloPC (Xbox Life)GTA + NFS + Burnout Paradise = Wheel Man ?最酷的个性光头佬冯迪索,超值三合一飞车演出!在XBOX 360上玩越久,本身就越来越像「一关魔人」,游戏都只玩一关,就被拖去线上打…。相信只要是Live上的朋友,很多都会和我一样,线上时数比得上飞机的哩程数,但单机剧情破关的游戏是一片也没有,所以干脆不能上LIVE的游戏一律不玩、不碰、不想理。不过,这种个人的三不理政策,现在被最酷的个性光头佬冯迪索给打破了!自从Xbox LIVE卖场释出了Wheelman《无间车手》的试玩版之后,我就深深地被巴塞隆纳的风光给吸引住了!就算单纯的放着游戏开头画面,欣赏那迷人的风景,听着充满异国风味的音乐,真是让人很有老冯开车在路上耍个性的一整个Fu啊!那
  • 《野性燃料》专业摩托越野赛视频
    野性燃料 2009-03-30 19:42:31
       这款游戏由Asobo工作室负责制作。本作与同类游戏最大的区别是,《野性燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里!    玩家可选的参赛车辆也包含卡车、摩托、SUV等等,其总数达到70多种。游戏的单人模式内容丰富,玩家可制定自己在游戏中的分身,并通过比赛获得装饰品等修改角色外观的道具。    本次视频独家为大家带来个各种摩托越野赛的实况对比记录,游戏将于2009年五月发售,对应平台:PC、XBOX360、PS3。
  • 《科林麦克雷:尘埃2》“限制级”预告视频
    科林麦克雷:尘埃2 2009-03-30 19:33:16
       作为拉力赛车系列的经典作品《科林麦克雷:尘埃》已经确定了推出第二代作品,今天Codemasters放出了第一段预告片,视频片断的开始就出现了一个洗澡和另一个穿着暴露的美女镜头,随后才转到了赛车画面,我们实在想象不出,这样的镜头安放在这款游戏当中有什么用,难道纯粹是为了吸引眼球?
  • 《虐杀原形》精彩超火爆宣传视频
    虐杀原形 2009-03-30 19:21:26
      《Prototype》最新宣传片:“必入手的十大理由(超火爆)”,高清规格影片下载地址:MOV、WMV;该作将于今年六月登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。 
  • 《使命召唤6:现代战争2》背景将会变成巴西?
    使命召唤6:现代战争2 2009-03-30 17:45:43
    《使命召唤6:现代战争2》的发售时间终于定下来了,是2009年11月10日,比笔者预想的还提前了一个多月。不过这个《使命召唤6》究竟是个什么样大家都不知道,连一张官方截图都没有放出,只有个概念性的视频 而已。《使命召唤5》的背景是太平洋战争,那《使命召唤6》的背景是哪呢?虚虚实实……其实那段视频里除了发售时间之外其他基本看不出来在视频中是绿色的背景加上一些有点模糊的东西,看得不是很真切,乍一看还以为是音频,不过《使命召唤6》的开发团队Infinity Ward想要表达的恐怕并不只是那么点声音。从视频中可以看出这次的风格又跟《使命召唤4:现代战争》不太一样,看着有点像是南美电影风格,所以游戏背景会在巴西的可能性很高。当然官方并没有证实这一点,所以大家看完了就完了。Infinity Ward前些日子还在向玩家征集《
  • 《教父2》模拟黑手党家族完全解密
    教父2 2009-03-30 17:37:24
    电影《教父》自1972年推出第一部作品以来,至今仍是排行榜上前几名的经典电影系列;而同名改编电玩《教父》则在2006年推出,将电影中的经典场面搬上了游戏世界,让玩家从柯里昂家族中的小弟干起、一路爬到纽约市阁下的位子。《教父2》接续了前作的剧情,这次玩家将要扮演新生代的家族成员多明尼克,担任前作主角阿多.塔巴尼(Aldo Trapani)的手下,但不幸的是阿多在二代一开始的一场动乱中不幸丧命,于是多明尼克被点名接掌管理纽约的重责大任,并要将事业拓展到迈阿密及古巴。前作登场的柯里昂家族人物也将在本作中出场在前作当中,玩家虽然可以从黑手党家族中的小弟一路干到阁下职位,但却少了「当老大」的感觉,大小事情都得要亲自出马。而发展到了《教父2》,游戏终于导入了新的系统,「阁下观点」让玩家可以筹组自己的家族、指挥调度手下、并以
  • 《暗黑破坏神3》操作简单,只需7键释放技能
    暗黑破坏神3 2009-03-30 16:39:39
    当年《暗黑破坏神》出现之后,很多网游的界面就都有《暗黑破坏神》的影子,操作方式更是如此。现在《暗黑破坏神3》倒是公布了,不过实际上我们对其仍然知之甚少,只是看过那么几段视频和截图若干而已,在去年的BlizzCon上试玩过《暗黑3》的玩家是少之又少,它是怎么操作的、玩起来什么感觉还是个未知数。现在《暗黑3》官方论坛的管理员Bashiok给出了一段不长不短的话对《暗黑3》界面和操作方式做了一个简要的介绍:在《暗黑破坏神3》中玩家将会有7个键位来放技能,包括4个快捷键、一个鼠标左键,此外鼠标右键可以放两个技能。什么?鼠标只有一个右键?但是右键的确可以设置两个技能,这两个技能可以使用TAB键或者是鼠标滚轮来进行快速切换。是的,现在《暗黑3》的技能快捷键可以放到这7个位置上,我们的设计理念是要让玩家的操作尽可能的简捷。如
  • GDC09:《辐射3》将会有大量DLC不断推出
    辐射3 2009-03-30 16:38:41
        该作首席设计师Emil Pagliarulo在GDC大会期间对众人表示说:    “我可以说还有许多DLC等着去完成,大量题材正在酝酿中,只有老天爷才知道何处是尽头,下回我们将摧毁哪座著名地标?”    《辐射3》第三部DLC《Broken Steel》将于下月与Xbox 360及PC玩家见面,届时游戏人物的等级上限可望由目前的20级提升至30级。
  • 《时空幻境》 PC版将延期到4月10日发售
    时空幻境 2009-03-30 02:47:54
    据国外媒体报道,由Jonathan Blow's开发的小游戏《时空幻境》(Braid)PC版延期到4月10日发售,这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,在2007年的TGS上,微软宣布将在Xbox360发行这款作品。《时空幻境》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。
  • 游戏开发者优选奖 《辐射3》年度最佳游戏大奖
    辐射3 2009-03-30 02:46:30
    辐射3-年度最佳游戏,最佳剧本奖小小大星球-最佳游戏设计、最佳技术、创新奖与最佳出道等4个奖项,本届 GDCA 中最大的赢家第9届游戏开发者优选奖入围与得奖名单如下(★为得奖作品):大奖◆ 年度最佳游戏★《辐射 3(Fallout 3)》 《小小大星球(LittleBigPlanet)》 《神鬼寓言(Fable II)》 《恶灵势力(Left 4 Dead)》 《横行霸道 4(Grand Theft Auto IV)》部门奖◆ 最佳剧本★《辐射 3(Fallout 3)》 《极地战嚎 2(Far Cry 2)》 《Braid(Braid)》 《横行霸道 4(Grand Theft Auto IV)》 《合金装备 4(Metal Gear Solid 4)》◆ 最佳游戏设计★《小小大星球(LittleBigPla
  • 《暗黑破坏神3》 用户操作界面将使用智能引擎
    暗黑破坏神3 2009-03-30 02:45:53
    Bashiok向我们解说了一些D3操作界面的特性,包括某些功能、屏幕显示分布和听起来蛮有趣的智能用户界面引擎。这种智能引擎会自动把你新学到的技能放入热键栏。想必大家都很好奇从2008的Blizzcon之后热键栏和整个操作界面又有些什么新变化吧。希望在今年8月的Blizzcon上我们能试玩到D3。Bashiok:在D3中的操作界面你将会有7个不同的地方可以放技能快捷图标。热键栏可以放4个,鼠标左键可以放一个,右键可以放两个。鼠标右键的两个可以通过按Tab键或者鼠标滚轮来切换。目前的设定是,这7个地方你想怎么放都可以。游戏本身会尝试帮助你排列他们:当你学到一个新技能的时候智能系统会尝试帮你把它放到合适的地方。比方说,如果那是一个buff,或者是不用指定目标的AOE技能(例如巫医的恐吓、野蛮人的践踏,等等),那么系统
  • 《奇迹餐厅2》繁体中文版28日世界首发行
    奇迹餐厅2 2009-03-30 02:41:36
    由设计《模拟饭店》、《金融帝国》等游戏之大师级制作人Trevor Chan所打造的今年度最新模拟经营游戏《奇迹餐厅2》(Restaurant Empire II),中文版宣布将于今年3月28日在台湾上市,台湾也是全世界最早发行《奇迹餐厅》的地区,繁体中文成为最早的语系。《奇迹餐厅2》拥有两种游戏模式,一种是剧情模式,另一种则是自订模式。在剧情模式中,玩家可以跟着主角“亚曼”一步步学习经营餐厅,并且建立餐饮王国的过程,从菜单挑选、聘雇厨师和服务生,甚至到装潢物件的摆设,都必须由玩家亲自决定,玩家还必须进行员工训练、购买广告宣传来吸引顾客上门,当玩家越来越成功,渐渐可以选择在世界知名大城开设分店,并且根据当地的情况和客人的口味,选择推出意式、美式、法式或德式料理。通过料理比赛,玩家会逐
  • 《使命召唤4:现代战争》卖出1200万份 史上最畅销FPS?
    使命召唤4:现代战争 2009-03-30 02:37:17
    Activision宣称,根据美国NPD Group和欧洲GfK两大游戏市场调研机构的数据,《使命召唤4:现代战争》的全球累计销量已经突破1200万份,从而成为“史上最畅销的第一人称动作游戏”(单作而非系列)。《使命召唤4:现代战争》登场以来好评如潮、获奖无数,取得如此销售业绩也在情理之中,发行续作也是再自然不过了,所以我们就在GDC 2009上看到了《现代战争2》。除了神秘预告片背后的含义,新游戏另一个值得关注的地方就是名字里去掉了“使命召唤”这一招牌,让人不由得怀疑“现代战争”是不是准备另起炉灶而单飞了。Activision公司的一名代表基本确认了这一点:“目前我唯一能说的就是‘现代战争’呈现了属于自己的生命活力,它已经成了我们的重中之重。更多细节现在还不便透露。”那么“使命召唤”何去何从呢?如果Infin
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