为了宣传Playstation商店电影产品的“沉浸感”,索尼与伦敦Studio Output、Marshmallow Laser Feast联手打造了一系列主题为“great films fill rooms”的短片。短片描述了这样一个场景,通过体感控制器,一个普通人坐在自己的沙发上,体验到了像机器人一样飞跃摩天大楼并大战海怪的种种奇妙旅程。这组短片是一次性制而成的,没有经过后期的编辑与制作,它所呈现出来的每一个场景都能带来极为真实的视觉感受。这种玄妙的技术也就是增强现实(Augmented Reality)简称AR,香港台湾也翻译为扩增实境,就是将虚拟影像叠加到现实场景中的技术,这种技术能够突破现实环境的在场地、景物上的局限,在现实的基础上增加更多、更加有创意的视觉内容。Studio Output表示,希望有
VGA游戏颁奖典礼向来是每年年末欧美游戏圈,乃至整个游戏界的一大盛事,历年的VGA颁奖典礼都有不少的惊喜之作公布,今年亦是如此,今天VGA2011主办方SpikeTV放出Epic工作室的创意总监Ciff B出镜的Epic工作室在VGA上的预告宣传片,透露Epic将会在这一届的颁奖典礼上有新作公布。Ciff B表示Epic将于2011年12月10日的VGA颁奖典礼上公布由Epic卡罗莱纳州总部开发的下一部作品。“2011年是Epic走过的第20个年头,在这一年我们忙于《战争机器》以及《无尽之刃》,但是我们将会给玩家带来一些新的惊喜。这个新作将会是完全新鲜以及全新的体验,游戏将由Epic卡罗莱纳州总部打造,千万不要错过。”此前有传言称Epic将不会继续开发《战争机器》系列,而是由曾开发《子弹风暴》的People C
知道《上古卷轴》会火,但是却不知道它会以这样的方式火,在游戏发售一个月之后,因为《上古卷轴5》游戏中守卫们的标准对白,《上古卷轴5》火了,火的一塌糊涂,在微博,人人以及其他各种游戏论坛,如果你见面打招呼没有说上一句:直到我的膝盖中了一箭,人家都不好意思和你说话。直到我的膝盖中了一箭,这句无厘头的台词出自《上古卷轴5:天际》里卫兵的标准台词,在游戏中这句话是:"I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee." (译为:我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。)一句看上去毫无笑点的台词,因为《上古卷轴5:天际》游戏巨大的影响力以及在这个庞大世界里几乎所有守卫都因为这膝盖的一箭有探险家变
最近索尼公司发布了一段很酷的3D视频,用来宣传PS3体感控制器PS Move。 这段视频最有趣的地方在于,它完全没有加入任何计算机后期特效(No post production),仅利用摄像机、投影机和体感控制器PS Move就实现了如同科幻片版的神奇效果,而且是一次性拍完(Shot in one take)、全部实时拍摄(All in real-time)。 下面请看视频: