最新暴雪第52批官方问答!这次的官方Q&A距离上次的的51批官方问答距离时间不算很长,而次官方回答聚焦在[星际2]的地图编辑器身上具体如何? 1.Q:Does it still use the JASS language, or perhaps an upgraded version of JASS?A:StarCraft II uses an entirely new scripting language, which we’ve called Galaxy. This language is very similar to C, and anyone familiar with programming in C wi
今天让我们来解剖解剖神族的新建筑“黑暗方尖塔”,虽说只是“黑暗水晶塔”的更名,但是在辅助功能上,还是有两点的。现在让我们拆拆这建筑吧~~ 以下为翻译: 网友: “黑暗方尖塔”有什么特色吗?Karune: The Obelisk is the new name for the Dark Pylon, and the Dark Shrine is the new name for the Dark Obelisk. The Obelisk still has the probe buff, but now also acts as a shield generator, an
一年一度的世界最大游戏展会E3大展已经结束,各大国外知名媒体都对本次出展游子做出了“最佳”的评选,以下是来自IGN评出的22项最佳游戏:最佳动作冒险:Alan Wake (心灵杀手)发行日期: 2010年春季亚军 * Brutal Legend 残酷的传说 * God of War III 战神3 * Splinter Cell Conviction 分裂细胞5:定罪 * Uncharted 2最佳格斗:Tatsunoku v Capcom (龙之子对卡普空)发行日期:2009年冬季亚军 * Dissidia &
在连续三年的失望之后,EA今年终于重拳出击,准备了多达三款新的《极品飞车》游戏,分别是专注于真实赛车模拟的正统续作《变速》(Shift)、面向Wii/DS平台的《加速》(Nitro)、首款网络游戏《World Online》,力图满足各种玩家的口味。 不知道你是否还记得,上述三款游戏披露的时候据说还有第四款,但此后便再没有任何消息,直到现在:EA CEO John Riccitiello在E3大展上接受媒体采访时爆料,该公司旗下Criterion Games的《火爆狂飙》游戏团队正在Alex Ward的领导下,秘密开发一款革命性的全新《极品飞车》。 &nbs
EA公司CEO John Riccitiello近日称《镜之边缘》将会有续作,目前一个小型工作组正在开发《镜之边缘2》。“你将一定会看到另一个《镜之边缘》,”EA欧洲副总裁Patric Soderlund称,“现在的问题是我们什么时候能看到他?它将会是什么样子?我们现在已经有一个小型工作组在为此工作,我对此感到非常兴奋。” 其实在设计之初,《镜之边缘》就被设计称三部曲的架构。而经历了去年11月首部曲的失败之后,外界对第二部作品的呼声更高了一些。“无论如何《镜之边缘》确实不够完美,”Soderlund称,“即使游戏的销量已经超过很多人的预期,但是我们本来希望其销售的更好一些。”镜之边缘2