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专栏文章
  • 绝对可靠[星际争霸2]官方游戏特性介绍
    星际争霸2 2007-11-21 16:25:28
    《星际争霸2》将延续人族、虫族和神族史诗般的传奇。这三个截然不同的种族讲再次激烈碰撞。经验丰富的、经过升级的和全新的单位会在银河聚头,为各自的生存而挣扎!新游戏独一无二的单人任务将延续《星际争霸:母巢之战》的剧情,《星际争霸2》将在充满冒险和阴谋的故事里带来一批新的英雄和老面孔。此外,暴雪会继续提供无可比拟的在线支持:Battle.net,我们着名的团队会对服务器作出一些改进并增加更多的新特性,目的就在于将《星际争霸2》打造成最有竞争力的即时战略游戏。《星际争霸2》的游戏特性:*紧凑、激烈、高度平衡的即时战略游戏。*三个截然不同的种族:人、神、虫族。*各有特色的新兵种和单位。*惊天动地的单人战役“故事模式”*新引擎支持绚丽的特效、大规模军队和大量单位。*全力支持多人游戏,新的特色和比赛匹配系统将在Battle.
  • 科幻RTS新作[宇宙战争]新情报公开
    宇宙战争:地球突袭战 2007-11-21 16:20:24
    就在《星际争霸2》即将发表之际,美国世嘉和欧洲世嘉宣布将于2007年在北美和欧洲发行科幻即时战略游戏《宇宙战争:地球突袭战(Universe at War: Earth Assault)》。选择在这个时间发表一款相同类型、相同题材的新作,不由得让人想入非非……《宇宙战争》将同时发售PC版本和XBOX360版本,游戏本身采用了Tactical Dynamics系统,在战斗中,还能多作战单位进行个性组合和训练。支持多人对战模式。本作讲述进未来时代的地球,多个势力侵袭地球,展开了激烈的战斗。游戏由Petrogryph Games岩石壁画公司开发。该公司由多名即时战略游戏鼻祖《命令与征服》的开发成员参加。岩石壁画公司制作的《星球大战:战火中的帝国》成为本年度北美地区最畅销的即时战略游戏。《宇宙战争:地球突袭战》被认为是
  • 辟谣![星际争霸2]将依然承继RTS风格
    星际争霸2 2007-11-21 16:17:28
    前些时候CVG透露《星际争霸》的新作很可能是MMO类型而不是众玩家期盼的传统单机RTS,另不少RTS Fans伤心不已。但近日根据另一国外游戏媒体gameaxis的报道,《星际争霸2》将依然承继RTS风格。gameaxis根据来自韩国的消息指出,《星际争霸2》将是不折不扣的即时战略游戏,之所以有流言说《星际争霸2》将是MMO题材,那是因为暴雪的确有一个大型MMO游戏开发计划,但此MMO游戏并非基于《星际争霸》,也不会在5月19日与《星际争霸2》同时公布。
  • 全新概念!年度大作[迷雾杀机]公布
    3DMGAME 2007-11-21 16:15:30
    NVIDIA桌面GPU销售副总裁Roy Taylor在其开发博客中确认,Epic Games的FPS大作《虚幻竞技场3》是一款不折不扣的DirectX 10游戏。Roy Taylor是与Epic副总裁Mark Rein在意大利维苏威共进午餐后确认这一点的,而且该游戏也将是NVIDIA “The Way It's Meant To Be Played”项目的游戏之一。目前,该游戏的官方网站也已经上线,地址:http://www.unrealtournament3.com/main.php另外值得一提的是,《失落的星球:极限状态》将在当地时间本月15日发布试玩Demo,成为第一个可玩儿的DX10游戏。看来《Crysis》拿不到第一的殊荣了。
  • 画面超牛![英雄萨姆3]引擎新作公布?
    英雄萨姆3 2007-11-21 16:10:13
    我们都记得第一次看到那个出现在《英雄萨姆》(Serious Sam)中把炸弹顶在头上尖叫着过来过去的那个家伙时的惊讶。我们相信这种近乎于精神错乱般怪异的第一人称射击游戏也只有Croteam才做得出来,现在我们十分期待Croteam接下来会为我们带来什么。今天Croteam攻了一款未命名的游戏新作,新作定于2009年在北美发售,发售平台为PC与次时代主机。新游戏将使用Croteam自家的英雄3引擎。请注意这不是英雄萨姆3引擎。也许英雄萨姆系列的玩家很想要知道更多的情报,但很不幸,目前为主我们得到的消息也只有这点。之后我们还收到了一封Gamecock负责人Mike Wilson发来的电邮,他在电邮中说:“Crotaems的开发人员已经花了大量的时间研发这款新引擎。从现在公布的这些截图中你就可以看出新游戏在图像方面进
  • 大波美女登场![风色幻想6]游戏情报
    风色幻想6 2007-11-21 16:04:56
        去年推出的国产游戏名作-《风色幻想5~赤月战争》,由于洗炼成熟的游戏系统再加上风色幻想系统贯有的优良剧本,受到广大玩家们的一致好评与推荐。    正如玩家所推测的-今年暑假,弘煜科技即将推出众多玩家期待已久的风色幻想新作-《风色幻想6~冒险奏鸣~》(以下简称风6),延续风色幻想5世界观的风色幻想6在剧情部份将会有什幺样比前作更为震撼的故事情结?在游戏系统方面,将会获得什幺样的进化与改变呢?那幺就玩家们仔细锁定住这一次的风色幻想6报导!!延续前作的世界观,全新的主角、全新的冒险旅团将带领玩家进入风色幻想的世界     这一次风色幻想6的剧情是延续风色幻想5结局后的发展,由于三年前在赤月战争中,世界因为利奇曼
  • [星际争霸2]最新信息详细汇总
    星际争霸2 2007-11-21 15:46:02
     发售时间及细节现在游戏开发的完成度为40%,正加紧制作中。就如同暴雪的一贯风格,将绝对保证游戏质量,因此实际上市时间仍未决定。暴雪表示,游戏将在一切都准备妥当后发售。对于有玩家猜测暴雪的游戏策略将受到Xbox Live以及《魔兽世界》巨大成功的影响而转向开发线上游戏,暴雪强调暴雪并不只是一间MMO公司,他们开发游戏的策略并不会受到以上因素的影响而改变。游戏的开发核心团队达40人,而且还有其他团队协助。游戏的开发从2003年《魔兽争霸3》开发完成后就已经开始,而现在已经有大量职业玩家参与到游戏测试之中。目前游戏开发的重点放在多人对战部分,暴雪将以最大的投入将这个部分制作地更加完美。注:当然,以暴雪的风格游戏上市之前,就算这已经作出来的40%也不一定就是真实游戏中的样子……系统及图象支持游戏的配置需求还没确定,但
  • 《Diablo》小说作者透露[暗黑破坏神3]正在酝酿中
    暗黑破坏神3 2007-11-21 15:23:35
    暴雪公司前不久公开了《暗黑破坏神》(以下简称《暗黑》)的官方小说《原罪战争(The Sin War)》三部曲即将陆续发售的消息,这部以天堂和燃烧地狱之间不可平衡的冲突为背景的小说将由著名作家理查德·A·纳克(Richard A. Knaak)执笔,喜欢暴雪作品的玩家都知道,他也是《魔兽世界》三部曲的作者。然而真正令人在意的是,纳克近日在接受记者采访时暗示,《暗黑破坏神3》可能正在酝酿之中。纳克在接受记者采访时表示,《原罪战争》三部曲对于了解《暗黑》的故事背景有重要的意义,而且暴雪也打算借此来满足玩家的需求。当被问到小说的剧情是否会影响到游戏的故事发展时,纳克表示小说将是系统介绍《暗黑》世界历史和故事背景的作品,将在部分剧情上进行调整,而故事中的分支剧情将可能被应用在暴雪未来的任何计划中。当被问到暴雪是否有推出《
  • UBI官方报告:[刺客信条][兄弟连]延期!《GRAW2》宣布
    刺客信条 2007-11-21 15:19:44
    近日UBI的一份财务报告显示,由于1代大获成功,卖出了超过240万份的游戏拷贝。公司宣布将会开发资料片《幽灵行动:尖峰战士2》。有喜有忧,2代将会在2006年末,2007年的初发售。同时定在2007年初发售的《刺客信条》和《兄弟连:地狱高速》将会顺移到2007-2008财年。(2007-2008财年的日期范围是2007年4月1日-2008年3月31日。)对于喜欢《幽灵行动》系列游戏玩家们,这可是一条天大的好消息,而热衷《刺客信条》和《兄弟连:地狱高速》的玩家们就要多等几个月了,最早也得在明年的4月1日才能玩上。《幽灵行动:尖峰战士2》的发售平台和具体消息还有待官方进一步公布。
  • 超强特效!官方公布[孤岛危机]引擎特性
    孤岛危机 2007-11-21 14:19:26
    今天Crytek官方公布Crysis所采用的CryENGINE 2引擎特性,这大多是开发环境的特性,Farcay所采用的CryENGINE引擎由于其良好的开发环境被广受赞誉,但由于它只合适表现野外场景,目前只有NCsoft的Aion在使用。而CryENGINE 2是否会让这一尴尬局面改观呢,让我们看看CryENGINE 2的新特性吧。实时的编辑,凸凹映射,静态光照,网络系统,继承物理系统,着色器,阴影和动态音乐系统这只是CryENGINE 2提供的部分特性。The CryENGINE 2包含了完整自带的CryENGINE 2 Sandbox地图编辑器(包含引擎完整和开发工具的代码和文档),在你的团队开发过程中由R&D团队直接提供技术支援。引擎支持市面上销售的所有显卡和硬件,新推出的硬件也会被支持。Cry
  • 激战越南![赌命战士]资料片[西贡]公布
    赌命战士 2007-11-21 13:59:09
    去年,由Kylotonn制作室花费六年时间开发的FPS游戏《赌命战士》以极佳的视觉效果获得了玩家的广泛好评,该作还是首批支持Ageia物理加速卡的游戏之一。最近,游戏开发商公布了本作的最新资料片《西贡》。在本作中,WRF幸存者和联盟士兵再度展开激战,这次的目标是东南亚地区的越南西贡,即胡志明市。资料片将会延续前作极高自由度的特色:玩家在允许的范围内可以任意进行行动,也就是和赌博似的与敌人遭遇、战斗,而且在战斗之前玩家可以打赌他们将杀死哪个特定的敌人。当玩家遇到一个敌人的时候,一场决斗将会发生,结果是要么玩家挂掉,要么玩家可以根据敌人的等级获得一定的收入。当然玩家可以用收入加强装备,以应付更强大的敌人。 出色的AI设定在前作中受到好评,资料片《西贡》将会为玩家提供更多崭新的战术用于与敌周旋,保证玩家不至
  • 原声音乐典藏![轩辕剑伍]豪华版上市日期公布
    轩辕剑5 2007-11-21 13:31:32
    由大宇资讯股份有限公司全新制作,北京寰宇之星软件有限公司策划,游戏天堂电子科技(北京)公司代理的国产经典RPG游戏巨作-《轩辕剑伍》简体中文豪华版游戏,最终迎来了她的上市日期-10月31日!!这个消息想必大家都已经期待已久了吧~也许有的玩家会说,为什么标准版和豪华版没有同时公布上市呢?据寰宇公司透露,一直以来都在为可以在豪华版中加入轩伍的原声CD而做着努力,所以迟迟没有定论。而今,这套在台湾售价149台币的珍贵CD,终于由寰宇公司取得授权,得以在大陆地区随着豪华版赠送!这样,大陆的轩伍豪华版玩家也可以领略到这些宛如天籁的音乐咯!这次新创作的总曲数约有五十余首,但由于CD容量的限制,在大宇精心挑选后,总共选取了其中的四十多首,更额外收录了一段片头动画未采用的独白,为本次原声带添加了更生动的色彩。而新加入的真实乐手
  • 国人制作![冠军篮球经理]正式上市
    篮球 2007-11-21 13:16:14
    2006年10月20日,由索奥尔数码科技有限公司举办的《冠军篮球经理》新闻发布会,在凯莱大酒店隆重召开。本次新闻发布会的另一个精彩之处就是,央视的著名NBA评论员,篮球先锋报总编辑,苏群老师也莅临发布会现场,并对此款游戏进行了详尽的演示和精彩的点评。《冠军篮球经理》的是一款体育经营类游戏篮球经理游戏。《冠军篮球经理》以 NBA 篮球运动为游戏的题材,要求玩家扮演为 NBA 任意一支球队的经理,通过体验丰富的经营内容,经历多重的竞赛体验,将队伍培养为最强的劲旅,最后登上总冠军的宝座。作为一名经理人,玩家将会管理一支包括球员、教练、场地等繁杂内容的球队,并对球员开展速度、技巧等方面的训练,也要应赛程和赛事的特色而作配合性的调整和指导。 你可以任意选择NBA东部或西部联盟中的一支球队来进行经营,不管是强队还是弱队,都
  • PC和360联动![暗影狂奔]发售日确定
    暗影狂奔 2007-04-11 13:56:15
    微软公司宣布X360游戏《暗影狂奔》将于2007年5月29日在北美地区发售。《暗影狂奔》是第一款实现Xbox 360玩家和PC玩家通过Xbox Live共同游戏的跨平台作品,《暗影狂奔》PC版也将会在5月29日在北美地区发售。《暗影狂奔》是一款重视团队协的动作射击游戏,但它与一般的FPS游戏却有所区别。在《暗影狂奔》营造的虚拟世界里,远古的神秘魔法与未来的高科技兵器同时存在,使本作成为了一款独树一帜、风格独特的FPS游戏本作的故事背景被设定在近未来,魔法在消失了近5000年后再度复活。一个环球跨国公司企图控制这些神秘力量,而一群继承了远古种族血脉的战士则发誓要保护魔法力量不受外部世界的染指。魔法的秘密是否将被大白于天下,神秘的力量将如何改变世界的面貌,一切将交给玩家自己决定。
  • 发哥风采依旧![束缚]新画面公开
    3DMGAME 2007-04-11 13:46:12
    《束缚(Stranglehold)》是集合了中国香港著名动作影片导演吴宇森及他的“暴力美学”完美诠释者周润发,再加上美国久负盛名的游戏公司Midway,三家联手打造的次世代动作游戏,而次世代主机的强大机能也给了游戏的开发者把前所未有的火爆画面和刺激体验原汁原味地呈现给广大玩家的一个大好机会。本作导演布莱恩·艾迪(Brian Eddy)表示,三个平台的游戏开发进展均十分顺利,游戏的主体部分已经基本完工,目前开发小组正在对游戏方式等细节问题进行最后的调整。尽管本作自公开以来经历了一段时间的沉寂,但游戏将100%按照最初的设计初衷去完成,让玩家在火光四射、子弹横飞的游戏中充分体验吴宇森的“暴力美学”所带来的感官上的刺激。
  • 《暗黑破坏神3》游戏阶图泄露,7月发布不可能
    暗黑破坏神3 2007-04-11 13:09:41
    去年跟奥美的工作人员聊天的时候就曾经聊到过这个游戏,他们从暴雪得到的消息是08年中发布这款游戏,奥美毕竟这么多年都是暴雪公司在中国的唯一代理商,关系自然不错,所以那个时候我很确定这个游戏再开发中,而且这个游戏是非常是钱途的,只要质量上稍微过关就可以大赚一笔,商业开发公司没有理由不做.关于这个截图,个人认为是真的,估计是那个"内部人员"一时兴起偷偷放到网上的,当然,近期一些关于07年7月份要发布的消息肯定是假的,这个日期根本不是官方放出的,即便真是官方放出的,按暴雪的习惯,也得跳个一年半载,所以不要被误导,慢慢等吧
  • 日本第一美乳[游戏代言人]熊田曜子写真欣赏
    写真 2007-04-10 21:00:52
    被誉为日本史上最强美乳的熊田曜子,拥有162公分身高B92,W56,H84丰满三围。虽然现在已经主演过电视剧,当上了节目主持人,但熊田曜子并不是个满足于现状的人,她一心一意想要开辟更多属于自己的COSPLAU写真疆土。
  • 纯YY!当帝国杂兵遭遇日本幼齿美女时
    3DMGAME 2007-04-10 20:56:44
    当《星球大战》中的帝国士兵遭遇日本幼齿美女时,会发生什么样的故事呢?让我们拭目以待吧!
  • 游戏业界十大美女喷血终极大评选
    游戏产业 2007-04-10 20:54:27
     Jade Raymond - 育碧游戏制作人 Molly Stanberry - 一手创办了womenofwarcraftpodcast.com(女性魔兽播客网)'Fraggety Ann' aka 'Boom St1ck' - PMS女性玩家部落创建者'Jinx' - 育碧 Frag Doll成员'Calyber' - 育碧 Frag Doll成员Paulina Bozek - Senior 索尼游戏高级制作人'Seppuku' - 育碧 Frag Doll成员'Brookelyn' - 育碧 Frag Doll成员Zoe Flower - 游戏设计师, SlantSix 游戏Kristen Kearney - 自由电脑从业者 & 电视游戏记者
  • [PC游戏]能在游戏机的竞争中生存下来吗?
    游戏机 2007-04-10 20:29:05
    据外国媒体报道,每当有一种热门的、新的游戏机面世,都会有人宣布一下电脑游戏的死亡。这件事情发生在PS2, Xbox,Dreamcast(哦,在某种程度上)身上,现在又发生在“下一代”游戏机的时代。电脑游戏还有未来吗?当然有。但是它还会是绝对的核心吗?在次世代军团面前,PC游戏立足之地越来越小在GDC 2007的小组讨论中,行业的创新类型的此起彼伏,例如David Edery (Xbox Live Arcade), Richard Hilleman (EA), Soren Johnson, (Firaxis), Michael Capps (Epic Games), 以及Chris Avallone (Obsidian Entertainment),都进一步恶化了电脑游戏的生存环境。自从2001年开始,每年电脑游
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