Paradox今天公开了海上策略游戏《东印度公司》的资料片《私掠船》(East India Company: Privateer),资料片将带玩家驶向黑暗而神秘的世界,在你眼中,除了财富,只有毁灭。在资料片《私掠船》中,你可以雇佣两种船长,一种是正经的贸易商人,一种就是私掠船长,这两种选择将给你带来不同的游戏体验。本作的多人游戏模式有一个专门的名称叫做“Breakthrough”(突破性进展),游戏的玩家是一名玩家护送旗舰安全航行,其他的玩家则要想尽办法毁掉这只旗舰。《东印度公司:私掠船》发售日期未定。
Chris Sigaty和Dustin Browder近日接受了国外游戏网站的采访。在本次采访中他们着重就神族的科技树谈了一下设计思路。不朽者为什么会被移动到机械工厂里去呢?让我们来听听他们的解释。Q:飞起来的人族建筑能够被修理吗?A:可以。如果建筑只能在地面上才能被修理的话很麻烦。我们之前曾经说过可以修理女妖战机,那么为什么飘浮的建筑就不能修呢?Q:我们注意到你们把不朽者放到机械工厂里去了。你们是出于什么原因呢?A:我们并不能保证在这样做是否妥当。我们还没有就此做更多的测试。神族只要放下了黄昏议会就能很容易就能组织起一支由黑暗圣堂,高阶圣堂和不朽者组成的混合部队,所以人人都选择条科技路线。当人族玩家开始生产坦克时神族早就已经有了大量的不朽者了。在传送门的传送的帮助下人族将会不堪一击,神族的科技树太简单了。而我
暴雪6月底确认,《星际争霸2》无局域网模式,离线状况下只能进行单机任务游戏。《暗黑破坏神3》随后也传出可能同样不支持局域网对战的消息。此言一出,立即引起了玩家群体中的激烈讨论。大部分玩家都对此表示强烈反对,认为暴雪此举会让广大初级玩家、网吧玩家彻底远离这两款作品。不过从上周末的Blizzcon大会上传出消息,可能问题还没有那么严重。暴雪公司主管新Battle.net开发的Greg Canessa(曾任PopCap副总裁,微软Xbox Live Arcade业务主管)在会上向媒体透露:“我们正在开发一种解决方案,既保持与Battle.net的连接,同时提供高品质的玩家间互联。”媒体听到这种说法后,随即提问他所说的这种玩家互联模式,是否是仅登录Battle.net进行用户认证,然后回到基本的局域网形式进行游戏。“差