忙于制作“活死人黎明(Dead Before Dawn)”的开发团队借L4dmods.com的宝地向各位僵尸恐怖片爱好者保证,这部颇受瞩目的自制L4D合作关卡定于万圣节期间上线发布。制作小组还确认,除四个常规角色外,玩家还可扮演另一位角色——出自电影《活死人黎明》的CJ(商场保卫科主任,海报左下角):CJ由专业配音演员演绎,他同时也是制作小组成员;据称许多小组成员均来自游戏行业,Mod的开发质量值得信赖,以下为部分游戏场景截图及效果图:顺便说一下,L4D经历次更新后,现在安装Mod文件只需轻点两下鼠标,Mod内容会自动安装至合适的目录,整个过程无需人工干预;且玩家能在联机大厅里看见有哪些Mod正在被使用,游戏还会提供下载路径以助传播。3DM《生存之旅》游戏专题页:/
预计更新时间为11月10日,当然可能更早.以下为所包含的修正.Defensive Assist needs toning down 协防强度降低Autosave Settings and Association- Coach, Camera, Online, etc. 各种设置将能自动正确保存My Player Duplication 一球成名的克隆人问题Team-Up 5 player slot bug 5V5对战BUGMy Player/Association Developmental Drills Glitch 一球成名和王朝模式训练成废人的问题My Player Minutes 一球成名无法设置单节时间My Player Pick-UP Games Drop Connection 一球成名对战断线问题
在[星际1]中,不需要操纵单位的技能是可以在游戏的小地图直接释放的,那么这种无需目标技能可以在小地图释放的机制,在[星际2]中是否会保留?想必这是各位[星际争霸]玩家关心的一点。最近在官方论坛上就有玩家向Karune提出了神族的质子充能这个技能是否能在小地图使用而无需切换画面的问题。 Karune的表明是这种机制将保留,这是对神族的一种平衡。以下请看原文:Karune : Yup, you will be able to use the mini-map to cast the ability. While this may make it easier in com
在Radeon HD 5800系列发布之时,AMD就顺便公布了一份DX11游戏路线图;现在随着Radeon HD 5700系列的到来,AMD又对此路线图进行了更新。新旧路线图其实差不多,只是游戏发布时间更明确了一些,唯一的新成员就是早早就支持了DX10.1的虚拟现实引擎Unigine Engine,北京麒麟游戏的大型网络游戏《成吉思汗》则是其中唯一的国产游戏。按照AMD的说法,目前已经有20多款DX11游戏正在研发之中,这里列出的只占大约三分之一。看来DX11游戏在6-12个月后迎来爆发的说法还是挺有道理的。已发布:● EA Phenomic 《BattleForge》(升级版)2009年第四季度:● GSC Game World 《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Prip
LucasArts发行的《乐高印第安纳琼斯2:冒险继续(LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues)》结合乐高积木的创意和乐趣,与印第安纳琼斯系列电影中充满勇敢、智慧与无尽行动的冒险英雄故事,将随着琼斯博士一起从南美洲的丛林到秘鲁遗迹尽情冒险。LucasArts表示,玩家在《乐高印第安纳琼斯2:冒险继续》中,将是乐高系列游戏中首度可以建立你自己的冒险模式、用乐高打造你的关卡,并且分享给你的好友,每个人可以依照电影的经典桥段甚至是自创故事,创造出游戏的战斗与事件。游戏将会以创新的方式来陈述经典的电影内容,将会融入新的目标与关卡,当玩家在故事模式中完成每个关卡时,将可以在自由模式中获得全新的冒险。琼斯博士在游戏中将有全新的表现,例如玩家将可以看到他帅气地用鞭子抓住敌人