球探足球比分

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专栏文章
  • 《生存之旅2》最新试玩印象
    求生之路2 2009-09-09 02:30:31
    在PAX2009的展区,Valve向世人展示了《生存之旅2》的新战役,黑暗狂欢。这和之前Valve透露的情报不一样。不同于第一个战役白昼下的New Orleans街道上的Parish,黑暗狂欢的背景设定在黑夜,4名生存者被出现在满是僵尸的露天游乐场里。我们小玩了一下战役的第二章,了解了一点场景外的信息。黑暗狂欢的视频展现出来的场景就像是小孩子的恶梦。那队生还者要经过好多狂欢节风格的场景,像是条纹帐篷,幻灯盘,当然还要跌一个大跤。不过别以为生存之旅2要走什么欢乐的主题,游乐场里依然拥有系列作品一贯的毛骨悚然和扭曲。事实上比起以前应该更恐怖,这多要归功于一种新的"不普通的普通"僵尸。你会碰见小丑模样的僵尸。小丑,比起其他那些普通感染者要强大很多,并且只要他们没死吱吱做响的鞋子就能引来其他僵尸。就好比你开枪打中了一个
  • 全球游戏非法下载排名第一的国家竟然是意大利
    游戏新闻 2009-09-08 23:57:49
    游戏非法下载排名第一的国家是意大利。据美国球探足球比分软件协会(Entertainment Software Association,简称ESA)2009年报告书上称,通过P2P网络非法下载游戏最多的国家为意大利。此次的报告书上的数据,以2008年9月开始到2009年8月为基准。2008年12月,美国球探足球比分软件协会为了掌握P2P网络上发生的游戏非法下载的扩大和其带来的影响,组建了相关调查小组。调查小组在一个月内调查,通过BitTorrent、eDonkey等P2P网络进行的美国球探足球比分软件协会旗下13个会员国的游戏非法下载次数。结果现实,网民在223个国家,共非法下载游戏650万次。其中,非法下载排行前两名游戏的下载次数为470万次,占总下载次数的72%(游戏名未公开)。而游戏的非法下载次数,远远超过了同期的游戏发售数量。根
  • 开放式侦探游戏《黑色洛城》有PC版本
    黑色洛城 2009-09-08 17:27:10
    《黑色洛城》原本是PS3/X360平台侦探惊悚类游戏,由开发《大逃亡》系列的Team Bondi开发。游戏的故事发生在上个世纪1947年虚拟的洛杉矶城,玩家需要游戏中运用智谋来侦破一系列的可怕的谋杀案,这些谋杀案都是根据当时的一些真实的案件改编。根据玩家的选择和表现的不同,游戏准备了不同的结局。自从2008年9月以来,我们就没有再听过关于《黑暗洛城》的任何消息,但是现在Team Bondi的首席美术师Carl Ross的网上简历透露了新消息,本作可能会登陆PC平台。《黑色洛城》将由Rockstar Games发行,预计2010年发售。
  • 《实况足球2010》试玩版很快就将发布
    实况足球2010 2009-09-08 17:23:15
    就在EA的《FIFA 10》试玩版将在本周末发布之际,Konami也迅速公布了《实况足球2010》的试玩版消息。“离我们发布一个试玩版的日子已经不远了。你将有机会一睹新的实况足球游戏的面貌。”本次《实况足球2010》具备以下的新特性:1)《PES 2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。2)《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。3)所有动画场面将更加紧凑和无缝化,盘带、转身、射门等动作将更加逼真和流畅。比如,球员在跑动中接球和站立中接球时,身体动作和步频等细微之处也会有所区别。4
  • 猴岛创作者开发幽默新作《死亡拍打》
    死亡拍打 2009-09-08 17:21:16
    加拿大游戏研发商Hothead Games公开由《猴岛小英雄》系列游戏创作者Ron Gilbert研发的新款幽默风格动作冒险游戏《死亡拍打(DeathSpank)》最新宣传影片,游戏预定2010年问世。Hothead Games表示,《死亡拍打》由Ron Gilbert所创造,玩家在伴随游戏中这位“英雄”展开一场充满欢乐热闹的冒险旅程;游戏在3D世界中结合了独特2D元素,打造出独特艺术风格的世界,玩家可以通过对话来了解故事、解决复杂的谜题,装备个人角色以最大化角色的能力并且进行作战。单人任务将带领玩家探索世界,沿路上将会认识众多有趣的人物,对抗一大堆的敌人,并且搜集上百种不同形式的武器,与超过上百种的装备。Hothead Games指出,研发团队专注于让游戏动不动就可感受到幽默的内容,并结合动画呈现游戏的幽默气
  • 《发明工坊3:苍之巨神》美少女泳装照
    发明工坊3:苍之巨神 2009-09-08 17:19:44
    由工画堂发行、大受好评的《发明工坊3苍之巨神》即将在9月12日以繁体中文版登台,同时也在今天放出游戏内美少女的难得一见的泳装照,和阵容坚强的声优团队消息。虽然是全然不同、耳目一新的游戏风格,但游戏设计公司仍比照系列作品的制作规模,聘请众多知名声优配合演出,包括神田朱末、大冢明夫、日高纪子、落合右里香、茅原实里、友永朱音、内野一等华丽阵容,也替此游戏注入了更多吸引人的特色。替女主角“阿玛妮卡”配音的工作是由“神田朱末”担任,经验丰富横跨动漫与游戏界,动漫方面的代表作有《魔法老师》的“神乐阪明日菜”、《恋爱学园》系列的“天枷美春”、《恋爱小魔女》的“佐仓仁菜”等,游戏方面则包含《英雄传说VI~空之轨迹》的“艾丝蒂尔?布莱特”、《零》系列的“天仓澪”、《心跳回忆3》的“牧原优纪子”、《无双OROCHI Z》的“三藏法
  • 前暗黑破坏神研发者打造《火炬之光》
    火炬之光 2009-09-08 17:14:25
    由《暗黑破坏神》系列前开发者参与制作的新款动作RPG游戏《火炬之光(Torchlight)》,营运商完美时空美国时间上周五宣布,将于10月27日首先推出单人战役版本付费下载,多人线上游戏版本则于未来展开服务,将采取免费制。完美时空取得全球发行权的《火炬之光》,是由《地狱之门》前研发商Flagship Studios研发领导者之一新创立的研发商Runic Games开发, Runic Games由Travis Baldree与Max Schaefer、Erich Schaefer所主导,其中Max Schaefer、Erich Schaefer为《暗黑破坏神》开发工作室Blizzard North的创始者之一,他们曾参与《暗黑破坏神》制作,后来参与Flagship创立,Max Schaefer并曾担任《Mytho
  • 《生存之旅2》新关卡黑暗狂欢节公布
    求生之路2 2009-09-08 16:58:27
       Valve于PAX 09游戏展前夕向众人介绍了《求生之路2(Left 4 Dead 2)》新关卡:“黑暗狂欢节(Dark Carnival)”,该关卡是迄今为止所揭示的第三个L4D2关卡(该作总共由五大关组成):新登场的特殊感染者Jockey:Jockey会突然从暗处冒出,跳到被袭目标背上并使受害者神志狂乱,脱离防御队形从而被僵尸大军席卷;即便被队友救出,也会消耗团队所携带的弹药、急救药品等物资。如果能弄响小丑僵尸的大鼻头就会拿到一项游戏成就:Valve还会向那些积极预定该作的顾客提供一款特别的游戏近战武器:美式棒球棍。据说该武器具备独有属性,绝非游戏中随处可见的板球棍改头换面之物。对那些仍在观望的玩家而言,如将来能有幸与参与预定的顾客一同游戏,则仍有机会拾获该武器。
  • 《极品飞车13:变速》最低系统需求更新
    极品飞车13:变速 2009-09-08 16:52:52
    EA曾在今年六月底公布过《极品飞车:变速》的最低和推荐系统配置需求,现在又放出了一份更详细的最低配置清单:- 操作系统:Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)/Windows 7- 处理器:Core 2 Duo 1.6GHz或更快- 内存:XP 1GB;Vista/Win7 1.5GB- 硬盘:6GB可用空间- 显卡:支持DX9.0c/SM3.0、256MB显存;Radeon X1800 XT 512MB/GeForce 7800 GT 256MB或更好;笔记本型号或可运行,但没有官方支持- 声卡:兼容DX9.0c- 联机:网速512Kbps或更快;支持2-12人- 输入设备:键盘、鼠标- 可选:USB方向盘、手柄对比之前的清单的主要变化有:增加了Windows 7支持,处理器
  • Capcom宣布开发两款专为PC设计的新作
    卡普空 2009-09-08 16:52:31
    Capcom公司的Christian Svensson日前接受国外媒体采访,他透露了一则对于PC玩家来说极为重要的内部消息:Capcom将为PC玩家专门设计两款新作!“我们已经有两款新作在开发中,都是属于PC首发的游戏,但是现在还没有宣布,”他说。“这并不意味着新作不会移植到主机平台。”“但是团队的主要设计精力还是会放在PC平台上。”现在日本的游戏公司几乎将PC平台遗忘,除了Capcom和光荣等少数几个公司还在推出PC版产品,这次Capcom专为PC玩家开发新作,无疑是个极佳的消息,但是这两款PC游戏也有属于网络游戏的可能性。
  • 育碧TGS特设官网开张《刺客信条2》出展
    刺客信条2 2009-09-08 16:50:45
    Ubisoft近日揭晓“东京电玩展2009”参展内容,特设官网同步公开;今冬发售预定注目新作《刺客信条2》打头阵,带领旗下5大新作迎战;玩家参与试玩还可得到数量限定的主题T-Shirt。本次Ubisoft将带来之前也曾在美国E3展上备受注目的《刺客信条2》、《细胞分裂:断罪(Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction)》、《化身》、Wii《赤铁2》、Wii《疯狂兔子回家》等。
  • 《迷你忍者》最新游戏截图及官方配置需求公布
    迷你忍者 2009-09-08 11:01:50
    Eidos旗下Elo Interactive工作室开发的卡通冒险游戏《迷你忍者》(Mini Ninjas)预定09年9月8日上市发售,游戏将推出PC、Wii、DS、Xbox360和PS3版本。并且近日又公布了新的游戏画面。在《迷你忍者》的世界中,玩家将扮演一个忍者小英雄来对抗邪恶武士,最终凭借自己出色的战斗技巧和忍术到达命运城堡,击败邪恶的督军来解救这个世界。Elo Interactive以前的作品都是以成年人为主,像是《杀手4:血钱》《凯恩与林奇之死人》等,本次转型之作开始强调超级可爱的卡通风格,不能不说是争取更大年龄范围玩家的一个好办法,Elo Interactive也希望这款转型之作能让上到80岁老人,下到10岁顽童都喜欢。官方配置需求:Operating System: Windows 2000/XP/
  • RPG巨作《最后的神迹》简体中文版发布
    最后的神迹 2009-09-08 04:21:30
    《最后的神迹》汉化历时半年之久,在广大玩家的强烈期待之下,3DM工作室终于在9月8日发布了简体中文版游戏,游戏所采用的汉化补丁版本为0.9版,有少量内容显示不正常,工作室还将针对本补丁作出进一步完善,欢迎各位玩家于3DM《最后的神迹》讨论区提出宝贵意见。中文名称:最后的神迹英文名称:The Last Remnant发行时间:2009年3月18日游戏类型:角色扮演游戏语言:英文开发厂商:Square-Enix发行厂商:Square-Enix官方网站:http://na.square-enix.com/remnant/游戏介绍:一个全新的RPG,使用SquareEnix提供最好的艺术和技术来创造,《最后的神迹》承诺在下一代的场景中设定新的生存标准。这新系列中第一部的RPG大作利用SquareEnix下一代游戏创造器
  • 3DM工作室一周汉化情况综述(09.09.07)
    3DM汉化 2009-09-07 22:20:17
    《最后的神迹》:按计划于9月7日发布中文硬盘版,简体中文补丁将于晚些时候发布。《第八区》:技术问题已经解决,开始着手安排初翻。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:技术处理中,或有可能等到正式版发布时确定正式版与泄露版不同之处再制定发布计划。《神界2》:初翻进度30%。《德军总部》:已进入总校阶段,进度暂时不明。《钢铁雄心3》:官方1.2补丁发布,变动极大,技术处理中。《死亡间谍:绝命时刻》:发现有文本漏翻,正着手进行修补。《武装突袭2》:进度迟缓,多个校对人员失踪,预计于下周发布先行体验版。《虐杀原形》:汉化负责人继续请假中,无法掌握汉化进度,翻译组数人缓慢校对中。
  • EA《教父2》因为美国30年代的抢劫犯而惹纠纷
    教父2 2009-09-07 20:14:03
    今年暑期上映的《公众之敌(Public Enemies)》中,约翰尼·德普饰演的约翰·迪林格(John Dillinger)是美国30年代大萧条时期名噪一时的传奇人物,犯下了多宗银行劫案,也是联邦调查局当时的头号敌人。在EA的游戏《教父(Godfather)》中,曾有一把枪名为“Dillinger Tommy Gun”的武器,《教父2》中也有一把“Modern Dillinger”。约翰·迪林格Game Politics报道称,迪林格的后人所成立的迪林格有限公司曾于今年7月22日通过其诉讼律师联系EA,指责其侵犯了迪林格的公开权(right of publicity,财产权的一种,包括姓名、肖像等相关权利),并称如果EA拒绝支付数百万美元的权利金将采取法律行动。为此,EA向加州地方法院发起诉求,要求获得在游戏中
  • 《极品飞车:变速》试玩报告
    极品飞车13:变速 2009-09-07 16:54:24
    小弟不才~现在才来发表9/5进化世代试玩后心得,纯属个人感想!废话之处请多包涵馁~~大家期待的极速快感-进化世代终于在社群大会中试玩,揭开神秘的面纱了,不知为何缘故,这代没有出试玩版,让大家更把握这次现场试玩机会,试玩会还没正式开始前,已经人潮早已都涌入会场了,小弟在旁观察和稍微试玩情况下,对这代极速快感简略做几点分析...1.视觉先从这代主打的车内视角与解析度看起,仪錶板上的指针与电子数字不再像Grid等游戏模煳不清,进化世代而是清晰可办,这对常玩车内角的我相当重要哩!方向盘,座椅与车体内部都是真实的呈现,应该令NFS老玩家相当惊艳。再来看车体模组,在进入游戏由上而下视角观看整台赛车时,感觉也是比上代卧底风云的车壳更精准细緻不少;而场地柏油,赛道外的泥沙与护栏等贴图效果甚至有点GT5P的错觉,不论光影效果、场
  • EA首席创意总监:游戏未来属于韩国而不是日本
    韩国 2009-09-07 16:07:58
    EA首席创意总监Rich Hilleman说:如果我要回味过去的游戏,我会去日本。如果想看未来,我会去韩国。韩国在家用机方面不强,但在电脑上,韩国玩家对大型多人在线角色扮演游戏和即时战略游戏有强烈兴趣。日本已经不再注意这类游戏产业。我不知道日本是否还会站在游戏界顶端,但是如果韩国进军家用机,我们将看到韩国强大的力量。
  • 德国人认为太暴力 《星际争霸2》被迫进行修改
    星际争霸2 2009-09-07 16:06:00
    就在最近有消息称暴雪将会在德国和澳大利亚发行修改后的暗黑破坏神3.而现在这种命运也同样会降临到星际争霸2身上。Allen Dilling,星际争霸2的首席3D艺术设计师说有可能会有轻微的调整——飞溅的血液可能会被移除或者改变颜色。而把敌人砍成两截以及类似的动画则正在讨论中。但据Dilling说只有少数的单位受到影响,因为大部分的单位都是机械,而这些单位不会改变,因为它们没有血液。暴雪希望在德国他们的游戏只会被USK(德国的分级制度)评为12岁以下限玩的级别。具体的修改措施还没有制定出来,因为我们还需要咨询一下动视暴雪的德国员工。
  • 暴雪:战网2.0比Xbox live强多了!
    暴雪 2009-09-07 16:02:04
    战网的负责人Greg Canessa接受了Gamasutra的采访,表示和战网2.0相比,Xbox的玩意太渣了。Greg Canessa曾担任过Xbox Live Arcade项目主管,之后在Popcaps担任视频游戏平台总监,随后跳槽到了暴雪担任新战网系统的负责人。以下是来自他的消息:在玩家与成就的互动方面,Xbox Live最多算是水过地皮湿。喔,你拿到成就了,真不赖。但如果你可以自定义这些成就呢?而且你还可以用成就系统奖励给你的的奖章、贴纸、头像、天梯和等级把你的游戏外形象打造的无比拉轰!这些事情在Xboxlive上做起来太费劲了,真的哥们,我刚从那边过来。我们特想做这些东西,但是我们做不了,因为我们没法把这些都整合进去。有些游戏能这么干,有的就不行——里面完全没有东西可以自定义。
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