球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《质量效应2》部分存档将无法在第三代中使用
    质量效应2 2010-02-09 09:59:17
    下面的内容可能有些令人扫兴,一部分玩家可能需要在《质量效应3》中重头再来。BioWare制作人Casey Hudson解释道,如果玩家在《质量效应2》的通关结局是Shepard死掉,而又忘记保留以往存档的话,那么在三代里玩家就不能使用已有存档了。他说:“死了就是死了,在《质量效应3》中的故事依然是Shepard的故事。如果你在《质量效应2》的结局让Shepard死掉了,那这个故事也就随之结束了。你的存档文件不能够被导入到《质量效应3》中。”“当然了,如果你的Shepard在《质量效应2》中死亡了,你还是可以进行《质量效应3》的游戏。但是这意味着你要重新创建一个Shepard角色。在我们设定的自杀式任务中如果Shepard不死掉是完全没有问题的。”不过这点问题似乎不大,我想大家是不会在乎重玩一次《质量效应2》的。
  • 即时战略《战争命令:挑战》2月25日发售确定
    战争命令:挑战 2010-02-09 09:58:24
    由Wargaming.net发行的即时战略游戏《战争命令:挑战》(Order of War: Challenge)预计在2010年2月25日上市,该作登陆PC平台。《战争命令:挑战》预告片游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的1944年,以盟军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战的史诗战役,包括西部、东部两大战线,展现大规模的战场乐趣;当玩家选择两个不同战役模式时,将会拥有完全不同的故事线、任务、目标与游戏景色等。玩家可以组成多达1000名士兵、坦克、装甲车、空军等部队,体验游戏中独特的动态视角,允许玩家可以通过大规模的地图范围来操控军队,掌握游戏的战况。游戏同时具有多人连线、死斗模式等。
  • 追加新模式?《辐射:新维加斯》详细情报披露
    辐射:新维加斯 2010-02-09 09:56:16
    《辐射》系列官方论坛中近日刊载了《辐射 新维加斯(Fallout: New Vegas)》的相关情报,目前这些情报是否准确不得而知,仅供期待本作的玩家们参考。*游戏的故事主线是New California Republic(NCR)、Caesar's Legion(奴隶商人)以及New Vegas 居民 三者之间的争斗。*不久前公开的视频中出现的人物是NCR军的士兵。*维加斯由于受到核辐射的损害较轻,因此残留下众多没被破坏的建筑物。*为城市供电的是胡佛水坝。*游戏中玩家并非是Vault的居民,而是通过某人获得了Pip-Boy。*追加全新的HARDCORE模式,补充水分成为必需要素,弹药具备重量设定,回复时间也进行了调整。*普通模式与《辐射3》大致相同。*似乎有类似M4的突击步枪、流弹枪、高尔夫球棒等武器登场*收
  • 《异形大战铁血战士》多人对战模式简介
    异形大战铁血战士 2010-02-09 09:54:31
    《异形大战铁血战士》Aliens vs. Predator(简称AVP)即将在二月16号发售,而多人试玩版也已在上周上线,在这提供七个不同的多人游戏模式的相关资讯。你最期待哪一种?多人试玩实际演示DEATH MATCH(死斗模式)如果你喜欢疯狂的玩法,残酷与混乱的AVP多人连线死斗模式就是你的选择。在时间限制内想尽办法猎杀最多猎物。玩家也可以藉由完成主要任务来赢得这场比赛。INFESTATION(感染模式)为了追求极致的残暴,再也没有比感染模式能让人紧张到尿裤子来得更有潜力。回合开始时由一名玩家扮演异形,任务则是要猎杀其他陆战队员。当陆战队员阵亡后他们会加入异形的团队,并一同猎杀其余的陆战队员。MIXED SPECIES DEATH MATCH(混合死斗)类似死斗模式,但三方种族混合。由三个种族混合的两队来个大
  • 《命令与征服4》开发者Q&A-2010年2月6日
    单人游戏体验和多人对战的争霸模式有什么不同?虽然我们在单机中共享了许多对战元素——最明显的爬行者系统,复活(在战役中有次数限制),使用泰伯利亚晶体的升级机制,以及靠近后占领科技建筑——但我们在C&C4的设计中仍旧遵循一个重要的原则,玩家选择,这是一个与众不同的战役特点。简单说一下,一旦你着手开始战役,你会发现每个任务不会有太多的脚本事件,相反会有AI驱动的“不确定空间”,基于多种订制的AI类型——不仅仅是遭遇战AI——充满变量,在每个任务中创造出我们所希望的“AI生态”。然后我们放置任务目标——并不是所有目标都和实验室有关——在上面放一些高亮脚本,好让玩家知道要干什么。因为一切都是反应式、AI主导的,要完成任务目标就不再那么在乎于完成设计师预演好的棋局,而更多是主动考虑局面,做出你自己的决定(组别、要造
  • 虎虎生威 《古剑奇谭》男女弟子迎春送福
    古剑奇谭 2010-02-08 10:35:45
    古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。鞭炮齐鸣,虎虎生威,俊男靓女,迎春送福。2010年春节即将如约而至,在此新春来临之际GameBar携手上海烛龙为各位新老玩家送上虎年的祝福,预祝大家新春快乐,万事如意!布老虎作为2010年最受玩家期待的国产PRG新作,《古剑奇谭》游戏名称中的“古剑”二字,有着贯穿始终的地位,从创世到创人、从三界到苍生,其中非常重要的部分,就是那些关于神秘古剑的传说。在游戏LOGO背景上的那把形制略显霸道的长剑,究竟隐藏着怎样的力量,它和我们游戏的主角又有着怎样密不可分的关系……这些秘密,我们将陆续为大家揭晓。在这新年来临之际,我们不妨先来欣赏一下师从名门的男女弟子们手握长剑的英姿吧,希望能为大家
  • 《地铁2033》游戏截图
    地铁2033 2010-02-08 09:20:22
    该作为劫后生存FPS游戏,场景设在莫斯科地铁隧道内;游戏基于X-Ray引擎,风格接近S.T.A.L.K.E.R.:该作定于三月初面市,乌克兰4a-Games工作室开发,THQ代理。
  • 《战锤40k:战争黎明2:混沌崛起》精彩预告片及演示
    战锤40K:战争黎明2 2010-02-08 08:58:20
    THQ今天公布了《混沌崛起》的一段最新预告片和演示视频,场景相当火爆而且血腥,你是否喜欢呢?预告片演示《混沌崛起》是《战锤40K:战争黎明2》的首部独立资料片,新资料片将增加血鸦军团的战役,结合20个任务,等级上限将提升到30级,并且加入新的英雄升级模式;在多人模式中,玩家将可选择使用混沌星际战士(Chaos Space Marines),每个派系也都将拥有新的单位可以使用。官方也承诺将会提供多人模式的新地图,与更进化的多人模式游戏选项。研发商Relic表示,《战锤40K:战争黎明2》将角色扮演与即时策略融合的玩法导入新境界,此次将带领玩家一睹星际战士与混沌星际战士可歌可泣的奋战力量,将通过两者的游戏元素为玩家创造更紧张、刺激的游戏经验。《混沌崛起》预定2010年春季在PC平台上发售。
  • Wii血腥恐怖FPS游戏《粉碎者》将登陆PC平台
    3DMGAME 2010-02-08 08:56:38
    自从Wii平台面世以来,来自Chicago的High Voltage Software就是其忠实的拥护者。其大作《粉碎者(The Grinder)》也是Wii系统对于《生存之旅》的“回应之作”。该游戏也提供一大群怪兽和四人在线合作模式。去年,HVS公布了诸多游戏细节,包括大量视频和截图。但是在最近几个月,HVS突然安静了下来。就在今天IGN又得到了一些最新消息。开发商主席 Kerry Ganofsky和创意总监Eric Nofsinger透露,《粉碎者》将不再是一部Wii独占的游戏——它也将推出PS3、XBOX 360和PC版 本。下面是该游戏最新预告片:
  • 系列中最值得一玩的作品!《潜行者:普里皮亚季的召唤》获IGN8.2评分
    《潜行者:普里皮亚季的召唤》如期上市,今日国外媒体IGN给出良好的评价,整体感觉还是不错打9.0分,以下为各项评分详细列表:《潜行者:普里皮亚季的召唤》(PC)评分:整体感觉9.0分:非常正统但是趣味无穷的故事,游戏中的氛围对人非常有吸引力。比以往的潜行题材游戏更加精彩。画面表现8.0分:非常注重细节描绘,手电的灯光和空中划过的闪电都非常逼真。声效表现8.0分:语音效果让人失望,但是背景音乐的紧张感、武器和生物等声效还是为游戏的整体效果起到了锦上添花的作用。上手体验8.0分:可靠的射击武器和不错的升级选项为战斗增添乐趣,也让玩家体会到逐渐进步的感觉。耐玩性7.0分:游戏内建多人游戏模式,但是单人游戏模式中探索新任务和新地点的设定还是略显单调。总评:8.2分整体评价:原版的《切尔诺贝利的阴影》在许多方面都可以称得
  • 《辐射:新维加斯》初步细节揭晓
    辐射:新维加斯 2010-02-08 08:50:15
    英版《PC Gamer》刊登了一些有关《辐射:新维加斯》的细节:· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎· 游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来· 可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似· 游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开· 玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图· 有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪· 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电· 其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班· 某些超
  • 《星际争霸2》蓝帖:不会有亲友&职业玩家测试直接BETA
    星际争霸2 2010-02-08 08:49:09
    Kicho:我们知道你们每一个人都对各大门户网站上有关星际争霸2的BETA进展情况的报道十分感兴趣。可是很不幸的,BETA的细节我们还没有定下来,请原谅我现在无法给你一个确定的答复。但是我们会尽全力去做必要准备,保证尽快把星际争霸2推介给大家。我可以确定的说,BETA测试将不会仅在一些专家或几个特殊人物之间开展,而是会让每一个获得了BETA邀请的玩家参与进来。我们知道等待是多么艰辛而漫长,我们也知道你们现在想要的究竟是什么。当细节敲定的时候我会第一时间告知大家的!周末愉快!=============================================暴雪似乎表明了,不会有什么亲友测试&职业选手优先测试,直接就会开始全民的BETA。似乎暴雪觉得,在之前搞那么一个小规模的亲友测试实在没啥大用……
  • 《生化奇兵2》PC版截图抢先看
    生化奇兵2 2010-02-07 09:46:05
    我们获悉《生化奇兵2》支持单屏4:3,5:4,16:9和16:10分辨率。游戏进行了优化,以确保如菜单,HUD,用户界面等的出现完全相同,无论用户在什么分辨率下运行游戏。4:3和5:4和宽屏分辨率的主要区别在于,用户的视野范围将小于宽屏分辨率。《生化奇兵2》的FOV不能被改变,它被设置为75度垂直。宽屏显示器用户的默认视野是将4:3或5:4显示器用户的视野横向扩展。我们获悉,《生化奇兵2》有相当多的3D图形选项可以选择,用户可以在主菜单或者游戏当中改变3D选项设置。在游戏当中,允许用户改变质感细节和动态照明,以适合他们的硬件配置。《生化奇兵2》开发者还支持DX10图形卡。游戏将自动检测用户是否有兼容DX10的图形卡并自动调整设置。可自定义的《生化奇兵2》3D选项的完整名单如下:DX9-分辨率-图形质量-人物细节
  • 《星际争霸2》蓝帖:神族机制重做 阿尔古斯连接被移除
    星际争霸2 2010-02-05 17:25:10
    星际争霸2中神族真是多灾多难,特别是方尖塔更是命运多舛,先是被移除了质子充能,现在又没有了阿尔古斯连接,估计今后也没有存在的意义了。在一个高度要求平衡性的游戏中,牵一发而动全身,看来神族的机制还要大改,改就改,只是希望暴雪不要因此而继续拖延星际争霸2的发售日期!玩家:我知道人族的矿骡的采矿速度是SCV的两倍,但是有时间限制。我的问题是虫族和神族也有类似的机制吗?我之前看到过神族有个建筑如果放在矿区的话,能让农民每次采更多的矿,现在这个还在吗?Kapeselus:之前质子充能已经被移除,现在是阿尔古斯连接,但在现在的版本中,这个也已经移除了。现在人族的轨道指挥部不仅能让玩家耗费50点能量召唤矿骡,还能使用雷达扫描和提供额外人口,这些技能都要耗费50点能量。也就是说你必须花能量在短时间提高采矿效率、侦查对手和在忘记
  • 赛车新作《世界汽车拉力锦标赛》公布
    Black Bean Games今天公布了其拉力赛车新作《世界汽车拉力锦标赛(WRC)》并放出了一些细节,《WRC》定于今年秋天登陆PS3、XBOX 360和PC。《WRC》目前正由Black Bean旗下工作室Milestone进行开发,该工作室在1996年起就专注于模拟赛车游戏的研发。该游戏的主要特点包括:1、完全遵循世界汽车拉力锦标赛的模式,拥有官方的地点和官方的赛车,还拥有官方车手和领航员。2、巨大的职业生涯模式,艰难而漫长的道路通往顶级冠军。3、独特的离线和在线游戏比赛模式4、全球13个不同赛事地点5、真实的物理模型6、强大的汽车改装模式,可以让玩家找到每个阶段的最佳设置7、令人震撼的视觉效果,包括车内驾驶及司机、领航员、赛车、赛道以及周边环境。8、相当逼真的车辆损坏效果9、全3D驾驶位置和仪表盘10
  • 《使命召唤6:现代战争2》居2009年全球游戏销量榜首
    使命召唤6:现代战争2 2010-02-05 17:23:32
    英国调查公司Chart-Track发布了2009年全球视频游戏销售分析报告,《使命召唤6:现代战争2》以1186万份的销量稳居榜首。除了动视暴雪的《使命召唤6:现代战争2》之外,前五位中的其他作品都是任天堂的作品。但全球视频游戏销量表现不佳,美国、亚洲、日本的总销售额降低了8%。位居销量前五位的是:游戏名称 销售量使命召唤6:现代战争2 - 1186万(882万美国,23.75万日本,280万英国)Wii体育度假村- 757万(454万美国,154万日本,149万英国)新超级马里奥兄弟Wii游戏机- 741万(423万美国,249万日本,68.7万英国)Wii游戏机Fit Plus 580万(353万美国,130万日本,96.8万英国)Wii游戏机Fit 544万(360万美国,58.8万日本,125万英国)3
  • 塔防独立游戏新作《地牢守卫》发布
    3DMGAME 2010-02-05 11:20:29
        《地牢守卫》是一个拥有动作角色扮演要素的塔防游戏,最多支持四人同时游戏,通过召唤魔法守卫来阻止数百种敌人的侵攻,挑战开发者设下的高分记录,整个游戏风格十分卡通化,画面与去年推出的火爆RPG《火炬之光》颇有些相似。    下载地址:http://download.udk.com/blog/game/DungeonDefense_Install_2.2.exe
  • 史诗风范 《古剑奇谭》二版宣动火热出炉
    古剑奇谭 2010-02-05 10:55:27
    在众多玩家的翘首期盼中,经过上海烛龙研发团队紧张的制作和筹备,《古剑奇谭》第二版宣传动画今天正式与各位见面!与第一版宣传动画如梦如幻的意境不同,第二版宣传动画气势磅礴的画面和音乐仿佛将我们带到了那遥远的上古众神时代......与第二版宣传动画一起到来的还有我们产品的第三波活动“留祝福,获惊喜,你来扮演NPC”点击此处参与活动:http://www.gamebar.com/aurogon/第二版宣传动画:第二版宣传动画高清版本下载请点击:http://www.gamebar.com/xd2第一版宣传动画观看及高清版本下载:http://www.gamebar.com/xd1纵观游戏史上成功的游戏,无一不拥有庞大的世界观与史诗般的剧情呈现。这次《古剑奇谭》在企划上精心构思,与传统仙侠类游戏不同,本次游戏的世界观采用
  • Crytek创始人谈新引擎CryENGINE 3
    Crytek 2010-02-05 09:07:49
    近日,德国PC游戏硬件网站PCGH前往法兰克福拜访了Cytek,并采访了该公司的创始人Cevat Yerli,谈论了一些有关新引擎CryENGINE 3的技术问题。Cevat Yerli解释说,CryENGINE 3是一个跨平台游戏引擎,支持PC、PS3、X360,但没有哪个平台的优先级更高,而是一视同仁,比如利用动态创建功能(Live Create),开发人员可以将在PC上的调整变化转换到主机上去,引擎会自动转换、压缩和优化相关内容。新引擎最重要的特点之一就是跨平台灵活性,在每个平台上都能达到最佳效果。新引擎其他主要新特点:- 支持多核心处理器;- 延迟光照:可在场景中增加大量动态光线,而不会过度加重硬件负担;- 实时全局光照:无需预先计算或者几何限制,即可实现闪光、色彩渐变、镜面效果等,无论静态还是动态物体
  • 《植物大战僵尸》PopCap公司赔款增至730万美元
    植物大战僵尸 2010-02-05 09:01:44
       上周我们报道了MumboJumbo成功起诉《植物大战僵尸》开发公司PopCap,并获得了460万美元的赔款。   而现在PopCap Games还得继续赔偿MumboJumbo所有的诉讼费,这使得PopCap在整体损失里又增加了百分之五十的赔款。   MumboJumbo公司为这件案子花费了270万美元,其中包括律师费和上诉费用等等。加上前面法院判决书的460万美元,这使得PopCap的损失达到730万美元。   国外的这种商业恶性竞争案件可真是判得狠啊!   事件起因: 2006年,MumboJumbo和PopCap Games达成一项协议,MumboJumbo将在北美生产和销售部分PopCap游戏。而随
他们都在说 再看看
最新大作 更多+