球探足球比分

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专栏文章
  • 《星际争霸2》韩国遭拒 暴雪转战网吧推广
    星际争霸2 2010-03-09 13:59:36
    引全球RTS玩家关注的《星际争霸2》内测如火如荼,从开始的破解小组尝试失败到能够本地单种族操作,再到AI对战的实现,星际2在不断地给予我们期待。当然也有相当部分玩家在对星际1与星际2作了对比后发现,除了画面更加逼真,增加光影效果以及增加的新兵种之外,游戏在玩法上基本没有变化,甚至认为星际2仅仅是星际1的超级补丁罢了。与此同时,还有韩国竞技玩家拒绝测试星际2的消息传来。上月底,暴雪CEO MikeMorhaime出访韩国,Morhaime本来准备在酒店内以私人名义约见一些职业选手和战队的相关人员,并向他们赠送星际2的Beta Key。可这个活动却被临时取消了,因为大多数职业战队都拒绝了邀请,是什么原因呢?据某位来自职业战队的匿名人士透露,“很多人都认为暴雪韩国分公司并不想与Kespa就星际2的版权问题进行谈判。”
  • 服务器超载《刺客信条2》正版用户遭殃
    刺客信条2 2010-03-09 13:58:29
        上周末,Ubisoft的DRM服务器由于用户负荷过多导致服务器超载,造成众多《刺客信条2》PC版的正版用户无法进行游戏。    为了与盗版作斗争,Ubisoft使用了一项“强制性时刻在线”的DRM防盗版系统。.    上周发布的《刺客信条2》就是首批采用此验证系统的游戏之一,在其上市的第一个星期就遇到了验证服务器超载的问题。    官方发言人在论坛说:“由于用户数超过了预期,我们的在线服务平台正在经历一个困难期。这并不影响正在进行游戏的玩家,但是玩家在进入游戏、连接我们的服务器时可能会比较困难。这个问题给玩家造成了诸多不便,在此我们向大家致以诚挚的歉意,我们正在抓紧时间修复这一问题。”
  • 烟雨楼台 《古剑奇谭》重现江都美景
    古剑奇谭 2010-03-09 10:40:44
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。当船只还没有汽笛的时候,只有艄公摇橹缓缓滑过水面,穿行在江南的河流当中,将一个又一个石拱桥的桥洞抛在身后;当车辆还没有喇叭的时候,只有老马拉着篷车悠扬奔走在古驿道上,迎来而又送走一个又一个长亭短亭……在时间的长河当中,多少老房子里精美的雕饰被淹没了,多少古人的智慧和传统日渐消散了无法追寻……而今天,那些只存在于历史、小说,或者前辈们口中的风物,同时鲜活地存在于《古剑奇谭》的游戏世界中,构成了一个原汁原味的古中国世界。《古剑奇谭》中的“江都”场景就是现在扬州城的历史再现。公元前153年(汉景帝前元四年),江都(今扬州西南23公里,东汉末圮于长江)建县,隶属于江都国。“江都”之名,始见于史。下面就让我们一起走进远古时代的
  • TeamLiquid将举办首届《星际争霸2》明星赛
    星际争霸2 2010-03-09 09:07:29
    比赛时间:       3月13日 8pm CET / 2pm EST / 北京时间 凌晨1点       星际2,星际2,星际2!在过去的两个礼拜里,这个字眼充满了你的耳际。这个游戏,不对,仅仅是这个游戏的封测,已经轰动了游戏界。星际2的 Beta Key在网上卖到天价,星际2直播的收视率打到其他游戏前所未有的高度,就连TeamLiquid的管理员们也因为要删除"为什么我没有拿到Key!"的帖子而忙得焦头烂额。       星际2像彗星一样冲击了我们(TL)。我们苏醒过来,然后就在战网上没日没夜地打。现在我们给大家带来我们第一组,但
  • 《命令与征服:动态漫画》壁纸两张
    命令与征服 2010-03-09 09:05:16
    EALA在自己的官网也放出了《命令与征服:动态漫画》的页面,以下是该视频和两张壁纸:《命令与征服:动态漫画》官方页面:点击进入
  • 《战锤40K:战争黎明2:混沌崛起》全新单位平定帝国内乱
    战锤40K:战争黎明2 2010-03-09 09:02:54
    喜欢即时战略类游戏的朋友,对于科幻题材类的即时战略游戏,应该都不陌生,不过这类的游戏,基本玩法多半是大同小异,甚至让人觉得走不出始祖级的《命令与征服》、或是《星际争霸》系列的影子。不过在近一年前所推出的《战锤40K:战争黎明2》,可说是走出了一条属于自己的路。不同于一般的即时战略游戏,《战锤40K:战争黎明2》简化了建设与生产,强调细腻操控的同时也强化了角色培育系统,让玩家们专注于战场拼斗的设计,掳获了不少玩家的青睐。之后游戏也陆续进行了像“战无止尽(There is Only War)”、以及“最后战役(Last Stand)”这两个大规模的内容更新,强化了游戏对战的平衡度。而持续的更新与挑战性极高的“最后战役”模式,也延续了游戏的生命。在经过一年的等待之后,《战锤40K:战争黎明2》首部独立资料片“浑沌崛起
  • 《星际争霸2》罗贤:恶棍战车不像雷车可以甩尾
    星际争霸2 2010-03-09 08:48:56
        PCG_erer:我也是玩P的- -求教LX哥 用P对抗的心得 比如开局 注意事项 有什么很好用的战术。    罗贤:pvp就是开始主要下不要被1波打死,出ob然后侦查对手开矿 如果没有空军就2vr出巨像。    pvt开始也是防守 然后出巨像配合xx追踪者。    pvz比较难打 如果对于开矿的z可以4兵营暴兵 或者3兵营+vr出不朽者    臭P人族:sc2不再有光明,黑暗执政官1说,合出来都是"白球",当然此"白球"非彼白球,单体输出...只能扮演在电兵和DK贫血时的附属品,在我看来白球纯属鸡肋~大有sc1巡逻机的风范,望赐教!  
  • 新概念RTS《兵者诡道》配置需求公布
    兵者诡道 2010-03-09 08:46:53
        育碧新概念RTS游戏《兵者诡道》即将在明日在Steam平台上展开Beta公测,现官方公布了该游戏PC版的配置需求:最低配置:操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/7处理器:Pentium 4 2.8GHz或者Athlon 64 3000+内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB显卡:兼容DX9.0c、128MB显存、Radeon X1000/GeForce 6000系列光驱:DVD-ROM DL声卡:兼容DX9.0cDirectX:9.0c推荐配置:操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/7处理器:Pentium D 3.5GHz或者Athlon 64 3500+及以上内存:2GB显卡:兼容DX9.0c、256MB显存、Ra
  • 育碧推迟《波斯王子5:遗忘沙漠》上市日
    波斯王子5:遗忘之沙 2010-03-08 14:40:17
        育碧推迟了《波斯王子5:遗忘沙漠》PC版的发布日期。该作主机版定于5月14号面市,PC版则后延至6月。    《波斯王子5:遗忘沙漠》是育碧公司于2009年11月宣布的POP系列最新作,该作品将会再次回归经典风格,因此受到很多POP游戏迷期待。另外,对于Wii和NDS平台的内容,育碧表示将会区别于Xbox360、PS3、PSP平台。
  • Valve终于宣布《传送门2》上市时间
    传送门2 2010-03-08 14:39:15
        Valve终于宣布了《传送门2》(Portal 2)。    该作面向PC及360平台,据称有单机/多人/合作通关模式,预计今年圣诞期间面市。    《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与《半条命2:第二章》、《军团要塞2》等游戏一起捆绑于橙盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎,较为特别的是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到离开的方法,另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。此游戏已推出单卖版本。如今《传送门2》的宣布,势必将为喜欢这个系列的玩家带来更多惊喜。
  • 传Xbox360独占大作《寓言3》登陆PC平台
    Xbox 360 2010-03-08 14:38:17
        微软游戏工作室在一则招募广告中称,公司有意聘用一位网络编程高手,负责将360版《寓言3》联机部分的代码移植至PC平台,使玩家能跨平台游戏。其职责包括:    将现有的主机代码库搬到PC平台并使其运转自如    为构建及设计面向PC平台的各功能项做出贡献    以Windows库实现现有的联机系统    能同时应付PC及360代码以确保两者能互通互动    这则征才启事张贴于今年2月17号,公司后发现有泄密嫌疑,于是将职位描述由“网络编程 - 寓言3项目”改为“网络编程人员 - 匿名项目”。   
  • 《劳拉与光之守护者》首批截图公布
    劳拉与光之守护者 2010-03-08 09:03:33
    古墓丽影新作《劳拉与光之守护者》内容简介:劳拉这一次与一位玛雅男人Totec同行,她用枪(经典的双枪造型,子弹无限),他使矛。游戏为固定视角的动作向复古作品,有很重的合作通关戏份。比如Totec可掷出长矛钉在峭壁垂直面上,劳拉以它为梯攀上原本无法企及的高处;两人还有其它招式,比如劳拉跳到Totec的盾牌上,后者则把它高举过头;劳拉则拥有抓勾系统,可横越无法跳过的天堑。游戏中当然也会遇到一定数量的古墓及谜题,某些机关要两人合作才能解开。游戏支持在线及本地联机,玩家可随时加入或退出另一位玩家的游戏进程,当然也能一个人独立完成游戏(可能会缺失某些成就)。该作预计今年夏天面市,只作在线发布,无零售实体。
  • 2D横板动作游戏《Shank》最新精彩游戏视频欣赏
    闪克 2010-03-08 08:59:49
    自去年9月PAX09展会中亮相的视频后,《Shank》再无音讯,近日官方又公布了一批新图来提醒大家它的存在。虽然是横板,却结合了多款经典游戏的风格,如拉风的单枪连发颇有鬼泣风格,再有横穿广告牌、竖攀楼房及跳跃等动作更是酷似波斯王子4中飞檐走壁的景象!当然战斗过程也是相当血腥,想必还会被纳入18禁。该作将登陆PC平台,发售日期暂无消息。
  • 《疾驰残影》多人模式beta测试预告片放出
    疾驰残影 2010-03-08 08:57:28
    下面是来自Xbox360版本的《疾驰残影 Blur》多人模式beta测试预告片,该游戏预计今年5月1号发售,将登陆PC,PS3,Xbox360平台:
  • 《战锤40K:战争黎明2:混沌崛起》最新多人模式演示视频
    战锤40K:战争黎明2 2010-03-08 08:57:00
    下面是《战争黎明2:混沌崛起》多人模式演示视频,该游戏即将在本月11日发售。
  • 《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》动态漫画第一期视频惊艳亮相
    早在去年底EA就放一张神秘宣传图预示着《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》漫画的出现,现在可以确定了,《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》动态漫画的第一期在GameTrailers独家首播,下面是视频,无中文字幕:
  • 《古墓丽影9》或将于下周亮相GDC
    古墓丽影9 2010-03-05 16:45:53
    据GameTrailers TV主持人、业界知名人士Geoff Keighley透露,我们最早可以在下周迎来新一部的《古墓丽影》。他在今天早些时候更新了自己的twitter:“我听说,新一部《古墓丽影》将在GDC上公布。”在此之前,Crystal Dynamics艺术总监DarrellGallagher曾经透露,开发商正在进行至少两个项目的开发。其中一个应该就是新一代的《古墓丽影》。泄露出的消息称游戏将提供一个开放的冒险环境,给大家带来惊险的逃生体验。请及时关注新浪游戏的报道。早先公布的概念图:
  • 育碧反盗版新招?《猎杀潜航5:大西洋战役》满身BUG
    猎杀潜航5 2010-03-05 16:44:43
    育碧的《猎杀潜航5:大西洋战役》在上市后不久就迎来了1.1版升级补丁,文件规模65MB,据称修正了许多错误,比如单机模式就有如下问题:· 鱼雷长的技能升级选项不正常· 如果玩家先升级指挥塔围壳,那他就会失去高射炮及听音器的升级项· 潜深控制表现不正常· 玩家手动控制下潜角时读数有问题· 游戏重新开始时难度级别会发生变化· 使用某些品牌的键盘时游戏快捷键失效· 潜艇指挥塔围壳无法涂上伪装色· 有时候只有一门高射炮应用了升级项· 用来标示潜艇位置的图标在地图上表现不正常· 玩家主线任务胜利时会收到战败画面· 过关时如果艇身完好程度低于20%会导致潜艇损毁· 某些情况下玩家无法使用攻击/搜索潜望镜· 在Vsita下以非管理员帐号安装游戏会遇到问题· U-110剧情任务的触发条件异常· 地图上的文本信息会混叠· 德语配
  • 动视宣布《使命召唤》系列未来规划
    使命召唤 2010-03-05 16:43:17
    Activision已确认《使命召唤6》开发工作室Infinity Ward前任领导人,总裁Jason West和首席执行官Vince Zampella已离开了公司,他俩的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。新成立的Sledgehammer Games工作室将于明年推出一款全新的CoD动作冒险游戏。该工作室由前EA Visceral高层创立,早先就有传言他们可能会插手CoD系列,如今果然兑现。至于眼下军心大乱的Infinity Ward,他们现在的任务就是为MW2兑现两款地图包。有消息称IW原打算投身新领域,也许是一款新的未来派《使命召唤》作品,但在Activision清洗IW高层之后,该工作室的使命充满变数。Activision已将《使命
  • 忠实还原 《古剑奇谭》2D、3D设定曝光(多图)
    古剑奇谭 2010-03-05 10:32:57
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。想必大家还都记得之前曝光过的绿荫环抱的甘泉村、静谧宜人的琴川美景,它们从2D的设定到3D的还原,究竟能够重现几分风貌?2D平面图上活泼可爱的襄铃,神秘莫测的琴娘在多边形的演绎下又会带来什么样的惊喜变化?现在,让我们一同欣赏上海烛龙为我们精心准备的2D,3D对比画面,一起分享《古剑奇谭》从美术设定到真实画面带来的惊喜吧~~壹、人物篇:依托强大的引擎,游戏中不论是人物还是场景,其建模面数与贴图的表现力都是目前国产单机游戏的巅峰。机灵百变的襄铃以2D设定图登场时就给人活泼的感觉,而在3D的实际效果中,俏皮的辫子,可爱的铃铛还有服装上的装饰都得到了忠实的还原,更添活泼可爱之气。琴娘和书呆作为“琴棋书画”系列角色首先出场的两位
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