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专栏文章
  • 《星际争霸2》公布港澳台地区公测与收费方案
    星际争霸2 2010-06-30 16:56:06
        Blizzard Entertainment 今日宣布,受到许多玩家瞩目的即时战略游戏《星际争霸2:自由之翼》将于7月27日全球上市当天,在台、港、澳地区同步展开公测,让玩家可于限定时间内免费体验。台、港、澳地区的玩家只要登入官方的Battle.net 网站启动帐号,即可下载游戏并参与公测,公测细节将于近期公布。    而在7月2日前注册Battle.net 帐号的玩家,将可在游戏上市前参加《星际争霸2》第二阶段多人连线模式封测,并参与于7月27日展开的公测。    此外,自7月27日起,《星际争霸2:自由之翼》繁体中文版亦将于台、港、澳等地区进行实体零售,售价为新台币1,950 元(港币488 元),玩家购买产品
  • 《星际争霸2》剧情主写手布莱恩·肯德拉根创作历程
    星际争霸2 2010-06-30 11:39:25
        暴雪星际2剧情的主写手布莱恩·肯德拉根日前接受了媒体的采访,为您揭开为人津津乐道的暴雪游戏宏大历史背景的创作历程。《星际争霸II》的开发已经进入尾声,暴雪表示将在下个月发布这款备受瞩目的被玩家们期待已久的即时策略神作《星际争霸》的续篇。尽管游戏制作周期之长,主写手布莱恩·肯德拉根(Brian Kindregan)在去年七月才开始着手为全新的故事撰写新作。肯德拉根充满天赋的创意和想象力马上为fans们带来了全新的故事,并在很短的时间用自己的笔将那些深受玩家们喜爱的角色们的故事写在了书本上。这些角色们的人气是其他电子游戏所从未有过的。有着职业游戏小说作家的肯德拉根曾经为BioWare出品的游戏翡翠帝国(Jade Empire)和质量效应2(Mass Effect2)的肯德拉根,
  • 《黑光:目标击毙》第二部开发日志视频 展示大量枪械
    黑光:目标击毙 2010-06-30 11:12:45
        Zombie工作室在第二部开发日志视频里谈到了他们的射击游戏《黑光:目标击毙》里包含的大量武器。    如果玩家非常热衷于选择不同的武器的话,那么《黑光:目标击毙》这款将要登陆XBLA、PSN和PC平台的游戏将会给玩家们带来一些特别的东西——数以百万次地选择武器。因为游戏在不同武器的真实自定义方面非常具有深度,能让最具有武器鉴别能力的玩家都感到满意。为了让玩家更深刻地了解这款游戏中武器自定义方面的内容,Ignition Entertainment今日发布了一部“自定义”开发日志视频,Zombie工作室的设计者在视频中为大家展示了自定义系统是如何而来的,并且他们是如何达成最为丰富的组合的。这部玩家必看的开发日志让玩家看到了在武器层面前所未见的选择
  • Runic Games认为网络游戏的单机版也必须好玩
    游戏新闻 2010-06-30 10:50:12
        Runic Games表示他们打算把网络游戏做得像单机游戏的感觉一样,同时还能让游戏维持迅捷的作战风格。Runic Games的总裁Travis Baldree表示他对于网游中微交易的看法倾向于传统的PC游戏玩家。    Baldree说:“我们的观点是网络游戏玩起来应该尽可能地像单机游戏一样。游戏的着眼点必须同样地放在简单明了的快速作战上面:用各种大规模毁灭性的招数从怪物群中杀出一条血路。一个人玩也可以,但是玩家还是要有一些团队技能,好让他们组队的时候也能发挥各自的作用。”    Travis还说尽管《火炬之光》的网游版依然是围绕着微交易展开的,但他还是不会购买任何的道具。“我永远不会花钱购买任何道具。”他表示,
  • 抢先体验 《古剑奇谭》玩家试玩全记录
    古剑奇谭 2010-06-30 10:39:35
        古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。    古剑奇谭官网:http://gjqt.gamebar.com/    备受玩家期待的国产单机巨献《古剑奇谭》即将于7月10日与玩家正式见面。在预售结束,上市在即的这段时间里,《古剑奇谭》运营团队,也精心奉献了一场媒体、玩家试玩会,使部分玩家可以在第一时间享受“古剑”所带来的饕餮大餐。    由论坛选出的六位幸运玩家,在6月27日来到了“游戏吧”位于石景山区的总部,在工作人员的陪同下,对《古剑奇谭》的部分剧情进行了试玩,并成为了全国第一批在《古剑奇谭》的世界里冒险的玩家,在此,我们向这六
  • Nvidia推出“3D立体幻镜”通过多显示器实现3D技术
    显卡 2010-06-30 10:10:47
        Nvidia今日发布了3D视效环绕技术,通过三台显示器来完成3D游戏的硬件和软件解决方案。没错,这种设计对于普通玩家的消费承受能力来说简直就是扯,但是这对于拉动市场需求来说是一针强心剂,以下为官网原文:    GeForce®(精视™)GTX 400系列GPU(图形处理器)将用户带入多显示器游戏时代    试想一下如果将游戏画面分布于三台全高清3D显示器上,其效果将会是怎样的身临其境。随着NVIDIA®(英伟达™)GeForce®(精视™)GTX 400 GPU的问世,用户现在即可利用屡获殊荣的NVIDIA®(英伟达™)3D立体幻镜&#
  • 《暗黑破坏神2》发售10周年纪念
    暗黑破坏神2 2010-06-30 09:33:48
        暴雪公布了一个《暗黑破坏神2》10周年纪念的网页,简短地回顾了游戏在10年来经历过的辉煌:    加入我们的行列,骄傲地庆祝《暗黑破坏神2》的10周年纪念吧!《暗黑破坏神2》在2000年6月29日正式发售,游戏建立在《暗黑破坏神》初代所奠定的基础上,将经典的RPG设计理念与即时的动作性完美地结合在了一起。    《暗黑破坏神2》不仅仅是对初代游戏核心理念和游戏机制的延伸。游戏继承了传统的地下城探索的理念,更把游戏世界带入了多种不同区域的开放世界,并加入了错综复杂随机生成的地下城。《暗黑破坏神2》让玩家追随任务进程,从炎热的沙漠走进黑暗的丛林,最终引导玩家进入炎热地狱的深处进行探险。   
  • 空战模拟游戏《简氏先进攻击机》预告片 大量新图放出
    简氏先进攻击机 2010-06-30 09:16:36
        《简氏先进攻击机(Jane's Advanced Strike Fighters)》是一款紧张刺激的现代空战模拟游戏,游戏中的故事模式将会有16个任务,将在开阔的战场遭遇敌人,进入空战,同时本作拥有30架真实战斗机的授权。    《简氏先进攻击机》游戏故事发生在一个名叫阿兹巴里斯坦的虚构国家;这个国家一度十分庞大,但是如今却因一次十年内战而变得四分五裂,而随后迎来的是又一个动荡不安虚假和平的十年。    10年战争导致了阿兹巴里斯坦北方人民共和国成为了恐怖活动的多发地,恐怖分子操纵了政党,北方人民党让恐怖分子操纵了国家的一切资源,除了南阿兹巴里斯坦的油田,这自然成了恐怖分子觊觎的宝藏。  &nb
  • 回合策略游戏新作《近距离作战:阿纳姆背水一战》公布
        《近距离作战:阿纳姆背水一战》是《近距离作战》系列的最新作,游戏使用了《近距离作战》的最新引擎,并进行了诸多改进。本作是一款极具信心、经过大量改良的《近距离作战》新作,不过像其它的系列作品一样,本作还是保留了前作中使人欲罢不能的战术行动模式!    本作是基于有争议性的作品《近距离作战2:遥远的桥》进行开发,原作是由Atomic Games负责开发,系列最近的一款作品《近距离作战:最长的一日》也是由该工作室开发。    Matrix Games的运营主管David Heath说:“《近距离作战:阿纳姆背水一战》使用了改良后的引擎,加入了优美的新画面,还添加了许多内容。玩家将会喜欢上游戏的全新特性以及游戏中所保留的系
  • 《矿工战争》beta测试开始 最新截图放出
    游戏新闻 2010-06-30 08:12:44
        即将上市的太空射击游戏《矿工战争(Miner Wars)》将要进行单人游戏内测阶段了。感兴趣的玩家只需前往游戏的官方论坛赢得勋章,即可参加游戏的内测。游戏的官方论坛地址:点此进入    目前内测中的游戏特性都是一些最基本的特性,然后将每周更新一批新特性,用以测试不同特性在游戏中的表现。这也是玩家想要了解一款作品不同开发阶段的好机会。    游戏截图:
  • 《解谜特工》首支预告片公开 大量截图放出
    游戏新闻 2010-06-30 07:51:14
        从名字上看,《解谜特工(Puzzle Agent)》这款游戏似乎是一款解谜游戏,这款颇具“辛普森一家”卡通风格的游戏并不是泛泛之辈。在本月刚刚结束的E3 2010大展上,《解谜特工》勇夺IGN评选出的最佳动作游戏——当然,是iphone平台上的。这款解谜与动作并存的游戏同时也将会登陆包括PC平台在内的多个游戏平台,玩家可以通过下面的这款首支预告片一窥端倪。    首支预告片:游戏截图:
  • 《暗黑血统:战神之怒》最新上市日期确定 将推出特别版
    暗黑血统:战神之怒 2010-06-30 07:46:28
        THQ今日确认了动作冒险游戏《暗黑血统:战神之怒》将于2010年9月24日登陆PC平台,同时还将发售一个“地狱之书”特别版本。《暗黑血统:战神之怒》“地狱之书”版内含很多为《暗黑血统》的爱好者和PC玩家准备的东西,包括由著名漫画作者Joe Madueira绘制的一本漫画书和多张艺术卡片,另外还有一张原声CD。    在《暗黑血统:战神之怒》中,天启日第一骑士——War受到了邪恶势力的欺骗,提前将末日降临到了人类的头上,如今他必须回到地上寻找真相,并惩罚那些理应对此负责的人。War将要带领天堂和地狱的力量,把他狩猎到的恶魔打造成临时的同盟,在饱经蹂躏的地面上旅行,完成他的复仇之旅。玩家要擅用War的天启之力,将狂野的攻击和神奇的能力结合起来,消灭
  • 策略游戏新作《统治:国家冲突》破解版发布
    统治:国家冲突 2010-06-29 23:12:22
    中文名称:统治:国家冲突英文名称:Reign Conflict of Nations游戏语言:英语开发厂商:Lesta Studio发行厂商:1C游戏类型:策略发行日期:2010年06月08日官方网站:http://www.conflictofnations.com游戏介绍:《统治:国家冲突》是一款历史题材的大型策略+即时战略游戏,玩家将控制中世纪欧洲的三个国家,并成为国家的君主。控制 26个派系中的一个,发展经济,调控政治,合理外交,配置资源和发动战争,作为统治者,玩家将决定你队伍的生死存亡。配置需求:Minimum System RequirementsOperating System: Windows XP/VistaProcessor: Intel Pentium 2.4 GHz or similarM
  • 大众软件精华:《异形大战铁血战士》吐槽篇
    异形大战铁血战士 2010-06-29 23:08:24
    (发表于2010年《大众软件》5月中)■湖南 兔子半妖    点题:R社的AvP绝对是2010年春季值得一战的一款FPS,尽管它的恐怖气氛不如前代,尽管它有或多或少的缺陷,但在这个FPS游戏中充斥着各种扫射的时代,这个花样繁多的作品足以让你和你的朋友在里面找到不一样的乐子。    R社版的AvP继承了前辈丰富的游戏模式,极大地突出了三方势力各不相同的战斗方式。玩家们既可以在单人剧情中体验猎杀与被猎杀的刺激感觉,也可以在诸多的联机模式中享受三方混战的快感,甚至还能在新增的合作生存模式中挑战极限——但这都不是我要说的,我要说的,往往都是吐糟……自动机枪,控制得好的话是超级杀器.    异形篇   
  • THQ新作《地铁2034》将应用3D视效技术
    地铁:最后的曙光 2010-06-29 22:57:32
        THQ公布了他们的惊悚射击游戏《地铁2033》的续作。游戏的名称依然是根据系列小说命名,叫作《地铁2034》,这款作品将会采用3D视效。    THQ核心游戏部的老大Danny Bilson向我们公开了这个消息。    在本月早些时候的E3展会上,THQ使用NVIDIA 3D展示了《地铁2033》。Bilson说应用了3D技术所导致的开发成本被位于乌克兰基辅的开发工作室以“难以置信地合理”的成本核算抵消了。    《地铁2033》的发售平台是PC和Xbox 360。Bilson并未提到续作所要登陆的平台。    《地铁2033》是在今年3月份发售的,是一款
  • 《使命召唤6:现代战争2》开发商重生 称将创造精品
    使命召唤6:现代战争2 2010-06-29 10:57:44
    6月29日最新消息,动视(Activison)的执行副总裁Dave Stohl近日在接受外媒采访时说道,重组后的Infinity Ward工作室(使命召唤系列开发商)将有实力开发伟大的新作品。最近在E3 2010上,Dave Stohl说:“Infinity Ward拥有一套完整的射击游戏设计哲学。他们不论是宏观控制还是细节刻画,都具有丰富的经验。但是我认为我们重建这个工作室可以让其在未来爆发出惊人的力量,开发一款全新的作品。”《现代战争2》是经典,但是骨干都被抽走之后……而最近的一次重建,始于三月份三十名员工在劳资纠纷后,追随Infinity Ward工作室的前创始人Vince Zampella和Jason West离去。 这二人随后在美国艺电的支持下创立了Respawn Entertainment工作室。不
  • 相约古剑 《古剑奇谭》主创大型签售会行程
    古剑奇谭 2010-06-29 09:54:38
        古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。    古剑奇谭官网:http://gjqt.gamebar.com/    当《古剑奇谭》正式发售时,你想亲临现场,与主创人员相约,并从他手中接过由他亲笔签名的游戏吗?你想获得官方为签售会准备的独一无二的奖品吗?敬请关注《古剑奇谭》大型签售会!首站北京,将在7月10日《古剑奇谭》上市之日同期举办!希望我们可以走到您的身边,为您送上我们心中最真的那份感动!    今日,我们将向各位玩家公布所有签售城市的时间安排和签售地点,届时,我们的主创人员将在那里等待各位玩家的光临!  
  • 新型互联网提速100倍到1000倍
    互联网 2010-06-29 09:53:00
        MIT的一组研究人员设计出一种新型互联网,通过消除将光信号转化成电信号的过程而大幅提升网速,同时还能降低能耗。互联网的核心是横跨各大洲的高容量光纤网络。虽然光信号传输信息比电信号更高效,但也更难控制。 因此路由器是将互联网流量从光信号转化为电信号再传输,接收信号后再将电信号转化为光信号,整个过程既费时又耗费电力。    现在,由电气工程与计算机科学教授Vincent Chan领导的研究小组,演示了一种新型的组织光纤网络的方式,消除大部分无效率的光电转换过程。新的方法能将互联网的速度提升100倍甚至1000倍。 Chan的方法称作“flow switching”(PDF),设想在交换大量数据的地点之间建立一条专门的路线。对于某些波长的光信号,路由
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