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专栏文章
  • 刘慈欣又一科幻小说拍成电影:《末日地火》立项
    电影 2025-06-24 11:42:13
    《流浪地球》系列验证了中国科幻电影的工业实力,成为标杆性作品。现在,又有一部刘慈欣的科幻小说要拍成电影了,它就是《地火》。据灯塔专业版备案信息库显示,影片《末日地火》备案立项,编剧为张艺凡。梗概:未来地球资源耗尽,人类不得不冒险前往地底开采新的能源。然而,这一行为破坏了原有的生态平衡,灾难接踵而至。科研人员刘欣率先发现了问题所在,他需要在火焰吞噬整个大地之前,阻止这场危机继续蔓延。从梗概来看,这部电影剧情和小说有着一定的相似性,而且主角名字都叫“刘欣”,应该就是根据小说改编。《地火》是中国科幻作家刘慈欣创作的一篇短篇科幻小说,首次发表于2000年2月份的《科幻世界》上。《地火》讲述的是矿工之子刘欣为改变传统、落后的煤炭工业而进行的一场气化煤实验,憧憬无限美好,结局却悲恸天地。《地火》是一部典型的煤矿题材作品。它
  • 过不去的"烟火" Dota2选手fy玩《捞女游戏》破防下播
    情感反诈模拟器 2025-06-24 11:35:14
    国产爆款互动影游《情感反诈模拟器》(原《捞女游戏》)在Steam好评率高达94%,最高在线人数一度达到8.9万。Steam商店页面:《情感反诈模拟器》 知名DOTA2传奇选手FY(徐林森)在直播第五章“无妄之灾”时,遭遇游戏女主何月盈的灵魂暴击:“你觉得世界第二高峰,会有人记得吗?”这句话直接让曾两度获得TI亚军的FY光速破防,当场下播。作为DOTA圈著名“悲情英雄”,FY的TI8决赛失利后烟花背景板画面被玩家封为“烟火神”经典梗。当游戏台词精准映射其职业生涯遗憾时,直播瞬间节目效果爆炸。FY当场沉默3秒后哀嚎:“不想玩了,明天再玩吧...”光速关闭游戏界面。闻讯而来的DOTA玩家在评论区开启经典“补刀式安慰”:
  • 《沙丘:觉醒》开启“金色通道”,同时在线玩家数量超18.9万
    沙丘:觉醒 2025-06-24 11:20:23
    6月20日,由Funcom开发的大型开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒》上线后好评如潮,目前在Steam平台凭借超28,700条评价获得85%“特别好评”,Metacritic评分80,OpenCritic评分81。暂别香料采集,一起来观看全新赞誉预告片吧! 《沙丘:觉醒》预告片上线首周末,《沙丘:觉醒》三次刷新峰值并发玩家记录,突破18.9万人,大幅超越其前作《流放者柯南》53,400人的记录,已成为Funcom史上销量增速最快的游戏。自首发体验以来,《沙丘:觉醒》持续跻身Steam最热门游戏之列。随着玩家、媒体和内容创作者的热情反馈在网络上爆发,游戏的核心亮点受到极大关注。通过从丹尼斯?维伦纽瓦与传奇影业的史诗电影中汲取视听灵感,开发团队精心设定的平行时间线,完成了对《沙丘》宇宙的忠实还原。给《沙丘:觉醒》打
  • 暴雪宣布:《魔兽世界》重磅亮相2025科隆游戏展!
    魔兽世界 2025-06-24 11:00:44
    《魔兽世界》即将登陆2025科隆游戏展!这场为期五天的玩家狂欢盛宴将包含以下精彩内容:· 史诗地下城与竞技场表演赛· 官方Cosplay盛典· 开发团队与创作者见面会· 更多神秘活动 展会期间,开发团队将独家揭晓《魔兽世界:世界之魂战记》下一篇章——《至暗之夜》资料片的最新动态,并准备了多项未公开的惊喜内容。Blizzard曾在2023至暗之夜BlizzCon至暗之夜开幕典礼压轴时,由回归Blizzard至暗之夜担任执行创意总监的Chris Metzen至暗之夜宣布《魔兽世界》的未来规划,将以《世界之魂战记(WORLDSOUL SAGA)》为主要故事情节,横跨接下来三部资料片《地心之战》、《至暗之夜(MIDNIGHT)》与《最后的泰坦(至暗之夜THE LAST TATAN)》。 《
  • 《优米雅的炼金工房》联动DLC上线 全新预告片与抽奖活动!
    优米雅的炼金工房 2025-06-24 10:47:07
    近日,开发商光荣特库摩宣布,优米雅的炼金工房》与《美德传奇f高清复刻版》合作联动正式上线,本次合作将推出免费联动服装DLC,并举报抽奖活动,活动截止日期为2025年7月6日(星期日),全新宣传视频现已同步发布,一起来看看吧! 宣传视频:《优米雅的炼金工房》现已于3月21日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和Steam平台。抽奖活动于评论区参加!免费DLC内容:·《炼金工房》系列历代BGM  可将BGM换为令人怀念的乐曲! ·优米雅专用服装《美德传奇f Remastered》艾斯贝尔联名服装  《美德传奇f Remastered》主角“艾斯贝尔”的联名服装登场! ·追加地图  追加全新地图“法布勒深林”!在未知的地图尽情探索吧!付
  • 遗憾退场 拳头取消开发多年项目《Hytale》并裁员工作室150人
    拳头公司 2025-06-24 10:46:46
    拳头公司(Riot Games)取消开发多年项目《Hytale》并对Hypixel工作室进行裁员。2015年,拳头资助《我的世界》多人服务器Hypixel的开发者团队研发新作,并于2020年正式收购该工作室。《Hytale》是一款采用程序生成奇幻世界的沙盒游戏。该作灵感源自Hypixel服务器,包含各类迷你游戏与针对Boss战和地牢探索的RPG战斗系统,并计划推出代码系统支持玩家自建服务器及创作新素材。虽然市场期待值高涨,但拳头最终因项目规模失控而决定取消《Hytale》。Hypixel工作室首席执行官Noxy正式确认项目终止:"我们已停止《Hytale》开发工作,未来数月将逐步关停工作室。技术雄心导致复杂度激增,即便重启游戏引擎后,团队仍发现开发进度远未达到预期。要实现宏大的游戏愿景,显然需要远超预估的时间周
  • 虫族又要遭殃了《绝地潜兵2》开启重建超级地球计划
    绝地潜兵2 2025-06-24 10:29:50
    尽管《绝地潜兵2》的玩家们上月底成功阻止了光能者阵营摧毁母星,但超级地球仍遭受了严重破坏。如今,游戏发布了最新任务:通过索取“战争赔款”启动重建计划。这些资金从何而来?答案依然充满本作特色——消灭更多敌人。 开发商Arrowhead在任务简报中宣布:“超级地球的重建工程已全面展开。完整损失评估报告显示,我们的母星遭受了难以估量的创伤——包括通货膨胀调整后的天文数字维修费。”为筹措资金,玩家需执行“强制资产没收”行动,即在不到一周时间内歼灭2.9亿光能者敌军与29亿虫族。 这类“大规模歼敌”任务向来是展现玩家恐怖效率的舞台。过去一年中,多个类似任务(尤其是针对脆弱虫族的)都因目标提前达成而提前结束。但本次虫族歼灭目标的数量级确实构成了严峻挑战,非官方战争追踪应用显示玩家仅消灭了2.23亿虫族,按此进度将超期三天左
  • 重铸系列荣光!野心之作《数码宝贝物语:时空异客》历经八年开发!
    数码宝贝物语:时空异客 2025-06-24 10:27:32
    据日本媒体 GameWatch 最新报道,万代南梦宫旗下新作《数码宝贝物语:时空异客》的制作人原良辅确认,该游戏开发周期已长达七至八年。这意味着其概念构思阶段可追溯至 2017年,即系列前作《数码宝贝物语:网络侦探》发售之时。 对于漫长的开发时间,原良辅解释称,除了游戏本身在品质上较前作有显著提升外,核心难点在于剧情的精心雕琢。团队致力于深度构建游戏的世界观设定,以充分展现“人类与数码宝贝之间的羁绊”这一核心主题,并围绕关键元素“奥林匹斯十二神”编织故事与塑造世界。本作被定位为系列最具野心的作品,其规模远超以往。最直观的体现是游戏将包含 超过 450种可解锁培养的数码兽,创下系列阵容数量之最。在现代图形技术下打造如此庞大的角色模型库,其工作量可想而知。 原良辅在回顾开发历程时坦言:“我由衷感
  • 《开球!Rematch》颠覆足球游戏体验?专注球员体验模拟
    开球!REMATCH 2025-06-24 10:27:29
    尽管同为足球竞技游戏,《开球!Rematch》开发者强调该作绝非《FIFA》的简单复刻,两者着力呈现的是截然不同的足球体验。 创意总监Pierre Tarno向媒体透露,这款由Sloclap打造的作品旨在让玩家化身超凡运动员,专注于传递"足球运动的高压临场感"。团队试图捕捉"这项运动最核心的魅力本源"——这体现在游戏采用5人制模式,玩家仅操控单一角色,而非传统11人制球队管理。Tarno指出,全队操控机制使《FIFA》存在"与真实踢球感受的割裂感",这正是《开球!Rematch》着力解决的痛点。其同事用精妙类比区分两者:"《FIFA》是足球赛事模拟,我们则是球员体验模拟。前者侧重精密战术部署,后者还原的是置身绿茵的真实触感。" 此前Sloclap官推宣布,《开球》在6月19日正式发售当天全平台独立玩家达到100
  • 北京青年报力挺《捞女游戏》:情感反诈,刻不容缓!
    情感反诈模拟器 2025-06-24 10:07:18
    近日,国产情感反诈题材互动影游《捞女游戏》(已改名情感反诈模拟器)》已发售,在Steam上总评为“好评如潮”,好评率高达96%,一石激起千层浪,各路人马对此议论纷纷,现央媒——北京青年报对《情感反诈模拟器》进行了报道,力挺本作,称:“情感反诈,刻不容缓!” 文中表示:《情感反诈模拟器》以沉浸式互动叙事创新反诈宣教模式,通过揭露情感诈骗套路与剖析婚恋风险,推动青年群体在游戏中构建"真诚尊重、平等担责"的健康婚恋观,其核心价值在于以"破套路而立正道"的方式,培育抵御情感诈骗的价值观自觉——这种植根理性认知的防诈免疫力,既是捍卫个体情感尊严的利刃,更是重建两性互信、建设现代婚恋文明的基石。 原文可搜索“《情感反诈模拟器》:以创新形式筑牢青年婚恋安全防线”观看。你们对此怎么看呢,支持《捞女游戏》吗?欢迎来评论区讨论。
  • 樱井政博谈电子游戏前景 表示全能”总监“太少
    游戏新闻 2025-06-24 10:07:17
    电子游戏产业在过去30年间取得了显著发展,然而,许多日本顶尖游戏创作者似乎对近期行业的发展方向感到担忧。在日本媒体的一次特别专访中,《任天堂明星大乱斗》和《星之卡比》系列的创作者樱井政博表达了他对当今游戏总监稀缺的忧虑——特别是那种拥有多领域综合知识、能力全面的总监类型。“我认为如今‘游戏总监’这个职业已经非常罕见了。而能够在需要管理数百名员工的环境下工作的总监就更加稀少。虽然有很多人在制作游戏或者想要制作游戏,但他们很难成为能够将人凝聚成一个团队的总监。《星之卡比:御天飞行者》他解释道,行业种这个职位匮乏的背后有几个因素,但最难解决的可能是游戏开发中日益增长的专业化和任务细分。尽管樱井本人负责开发的许多不同方面,从图像到音效,但他指出:“如今,这类全能型游戏总监缺乏成长的肥沃土壤。”樱井解释了他如何从图形部门
  • 数毛社:《死亡搁浅2》为PS5独占游戏树立了全新画质标杆
    死亡搁浅2 2025-06-24 10:06:59
    《死亡搁浅2》即将在6月26日正式发售,而先前的媒体评测表明,小岛秀夫确实再度带来了一款定义类型的作品。 本作在技术层面也表现出色,堪称当代主机游戏中的佼佼者。事实上,专业分析人士认为,《死亡搁浅2》为PS5独占游戏树立了全新标杆。根据Digital Foundry,《死亡搁浅2》将PS5的性能推向了新的极限。这得益于游戏专注于单一平台开发,并彻底放弃了上一代主机的支持,从而带来了令人震撼的视觉效果。与初代《死亡搁浅》相比,光照、阴影、天气和环境效果等元素都得到了重大升级,为整个游戏增添了不少绚丽的背景。阴影也清晰锐利,屏幕空间阴影为游戏的这一部分增添了更多细节。而角色模型更是《死亡搁浅2》的另一大突破。本作在皮肤渲染方面有了显著进步,甚至可以清晰看到皮肤毛孔等微小细节,每一个角色都拥有极高的质感。头发渲染同样
  • 松野泰己谈《最终幻想战略版》重制 新版以现代化形式传递原作神韵
    在早前的State of Play发布会上,SE揭晓了《最终幻想战略版》重制版《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。发布会上展示了包括界面重制、新增"战术视角"和战斗速度调节在内的多项优化。 英文版预告提及"剧情调整",德文版则标注"新增对话",这在社交媒体引发部分粉丝的担忧。近日,原作编剧松野泰己在接受媒体采访时明确表示:"开发核心理念是将1997年PS1原作的趣味性以现代化形式呈现,并未因时代思潮对内容进行实质修改。"剧本调整主要服务于新增的语音演出。松野泰己解释道:"重点在于将文字载体从视觉阅读型转变为听觉感受型,这类似于小说与戏剧的区别"。日语文本尤其注重汉字与假名的视觉平衡,而语音演出则需为声优保留发挥空间,有时甚至需要牺牲文字美感。 松野泰己表示:"我们以听觉优先为原则,几乎重审了全部剧本"。松野泰己
  • 传闻称重生工作室已开发《星球大战绝地》新作超一年
    星球大战绝地:幸存者 2025-06-24 10:00:42
    最新线索表明,Respawn正全力为卡尔的故事画上句点——尽管消息来源并非官方渠道。虽然《星球大战绝地:陨落的武士团》与《星球大战绝地:幸存者》叫好又叫座,但系列创意总监Stig Asmussen在2023年突然离职,为第三部开发蒙上阴影。这位曾参与《战神》系列的资深制作人后来创立新工作室Giant Skull,目前正开发一款未公开的动作冒险游戏。 EA球探足球比分总裁Laura Miele在2024年9月投资者会议上确认,Respawn正在制作《星球大战绝地》系列第三部作品,将为卡尔的故事线收尾。最新证据来自Respawn某现役员工的LinkedIn档案。该员工透露过去一年三个月一直在参与“未命名绝地项目”,工作内容包括:技术玩法设计师(2024.3-2024.7)调试设计工具,开发游戏系统 叙事技术设计师(2024
  • 任天堂更换伦敦地铁广告 《银河战士Prime 4》发售日改正为“2025”
    银河战士Prime 4 2025-06-24 09:56:08
    任天堂近日更换了伦敦地铁站内一则《银河战士Prime 4》的错误广告。上周五,国外媒体在伦敦牛津圆环地铁站发现该游戏海报上赫然标注着"现已发售"字样。 拍摄者同时注意到旁边《马里奥赛车世界》海报也带有相同的"现已发售"标签。显然,广告制作方在套用模板时忘记删除《银河战士》海报上的发售信息。今日有外网用户前往地铁站拍摄时,发现原海报已被替换。新版海报将"现已发售"更正为"2025"。值得玩味的是,原海报在"现已发售"标签下方隐约可见小字信息,如今证实正是被覆盖的"2025"字样。 由Retro工作室开发的《银河战士Prime 4》将登陆Switch及Switch 2平台,Switch 2版本支持键鼠操作及120帧运行。该作最初在2017年E3展会亮相,但2019年任天堂宣布项目重启,开发工作从据称为万代南梦宫的团
  • 《无主之地4》获M级评级?暴力成人内容贯穿始终
    无主之地4 2025-06-24 09:50:06
    《无主之地4》已正式获得美国ESRB及新加坡IMDA评级,确认这款掠夺射击游戏将延续系列标志性的血腥暴力、成人主题与荒诞幽默风格。此次提前评级显示Gearbox Software在新作中依然保持着该系列特有的基调。 根据球探足球比分软件分级委员会(ESRB)评定,《无主之地4》获M级(17+)认证,标注含血腥场景、激烈暴力、性暗示内容和粗俗语言,并存在内购与用户交互元素。玩家将扮演秘藏猎人在饱受战争摧残的凯罗斯星球上对抗通过机械压迫统治的"时间守护者"。战斗延续系列经典的混乱第一人称视角,玩家可使用霰弹枪、机枪、爆炸物及冷兵器等武器对抗人类与奇幻敌人,包括名为"撕裂者"、"穿山甲"和"拼接怪"的生物。ESRB描述这些遭遇战为"狂热的战斗",伴有"逼真枪声、痛苦哀嚎与喷溅血迹效果",多数敌人被击败时会肢体分离,场景中布满
  • 《死亡搁浅2》因“对女性刻板印象”受低分差评 粉丝怒喷评测媒体!
    死亡搁浅2 2025-06-24 09:45:08
    备受期待的游戏《死亡搁浅 2》媒体评测现已解禁。根据评分汇总网站 Metacritic 数据显示,本作目前取得了 90 分 的优异成绩,位列 2025 年最高评分游戏之一。尽管好评占主导地位,少数负面评价也引发了讨论,其中一篇来自知名游戏媒体的评测尤为突出。该评测给予游戏 7/10 分,在扣分理由中提到游戏存在 “围绕女性角色塑造的可疑套路”。此观点在玩家社群中引起了广泛争议。 这一评价迅速在社交媒体上引发玩家强烈反应。大量粉丝直接质疑该评测者,批评其将此类理由作为游戏的主要缺点有失专业。有的粉丝直接表示:“可疑的女性套路?你评测的是游戏还是 DEI 倡议?”评论区不少玩家表示,正因为这篇评测的出现,他们更坚定了 “首发购买” 的决心。部分
  • 《死亡搁浅2》PS5 pro评测:首款展示PS5 pro价值的一款游戏
    死亡搁浅2 2025-06-24 09:38:10
    索尼互动球探足球比分与小岛工作室的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩》,可能是首款让PS5 Pro物有所值的PlayStation独占游戏。图形设置方面:《死亡搁浅2:冥滩》在PS5和PS5 Pro上都提供“画质模式”和“性能模式”。在任一主机上,两种模式之间没有明显的视觉差异。然而,当相互比较时,PS5 Pro版本展现了更优的远景地形细节,这表明其几何形状和纹理的细节层次设置比基础版PS5更高,使得远处的景观在视觉上更为丰富。其他设置在两台主机上大体相同。画质方面:基础版PS5在运行《死亡搁浅2:冥滩》的性能模式时,分辨率接近1440p,但存在边缘不稳定、亚像素闪烁和精细细节略微模糊的问题,表明其采用了动态分辨率。基础版PS5的画质模式则运行在更高的分辨率下,画质明显优于性能模式。为了在两种模式中都将画面提升至4K,PS
  • Xbox将推游戏库聚合功能 启动游戏更加轻松
    游戏新闻 2025-06-24 09:31:12
    Xbox内测用户迎来了一项全新功能测试。具体来说,该功能将面向Windows 11 PC用户开放。据悉,这项功能也确定将整合到即将上市的ROG Ally和ROG Ally X掌机中。由于各大数字商店平台众多,PC游戏体验有时会让人感到困扰。当玩家的游戏库中积压了大量游戏时,常常难以记清具体是哪个平台安装了哪款游戏。不过,这项新功能将使玩家能更轻松地启动游戏——这正是Xbox的愿景,其PC应用现已推出全新的游戏库架构。 微软通过官方Xbox Wire博客宣布,内测用户可在正式推送前抢先体验该功能。启用后,所有已安装游戏(来自受支持平台)都将集中显示在Xbox PC应用的"我的库"专区。微软特别强调,未来将持续扩展对更多PC游戏平台的支持。通过这项聚合功能,玩家可以一站式启动所有游戏。除了直接从微软商店、
  • 《辐射:新维加斯》主创:《赛博朋克2077》的恋爱设计非常棒
    赛博朋克2077 2025-06-24 09:29:50
    提起《赛博朋克2077》,游戏中的恋情设计或许并非你首先想到的,但它仍然值得一提。至少在《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》和《Pentiment 》的主创乔什·索亚(Josh Sawyer)看来,这些恋情可能是RPG游戏中最出色的。他在接受PC Gamer采访时表示,《赛博朋克2077》的恋情与游戏其他部分的分离做得非常出色,这与其他RPG游戏不同,后者往往让浪漫剧情发生在队伍营地里,旁边还站着其他人。他说:“原因在于,这些浪漫关系并非在派对场景下展开,无论你是否喜欢这些角色——从设计角度来看,我觉得这有点无关紧要。在其他RPG游戏中我们六个人挤到一块,在每个人旁边聊着浪漫的话题,感觉有点奇怪。”在《赛博朋克2077》里,假设你和朱迪(Judy)一起经历了某些事情,然后,剧情结束,你们聊完,她就说:‘我还有事要做
他们都在说 再看看
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