前PlayStation负责人吉田修平近日再次就"80美元游戏定价"争议发表看法,他坦言自己并不反对游戏涨价。当任天堂宣布《马里奥赛车世界》将以80美元价格登陆Switch2首发阵容后,多家发行商迅速跟进。微软随即表示《天外世界2》等重磅作品也将采用这一新定价标准。近日,在接受Kit and Krysta频道的采访时,吉田修平表示:"每款游戏为玩家提供的价值各不相同,定价权应交给发行商自行判断。并非所有游戏都必须统一标价70或80美元,因为每款作品都是独特的"。他特别提及某些服务型游戏的天价道具:"比如花100美元购买一张虚拟交易卡牌显然离谱,但确实有人认可其价值...这完全取决于消费者的价值判断。"吉田修平同时承认当前经济形势严峻(生活成本危机确实存在),但他指出相比电影票价过去十年的涨幅,游戏价格"考虑到通
近日,开发商 Arc System Works 宣布其即将推出的横版格斗游戏《双截龙再临》,除了 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台之外,也将登陆Switch平台,游戏玩法预告片现已同步发布,让我们一起来看看吧。预告视频:《双截龙再临》可视作经典横版格斗系列的一种直接续作,预告片将其故事描述为发生在同一世界下的全新故事。该游戏被描述为“真正的现代横版格斗动作体验”,背景设定在一个被核战争蹂躏的荒凉世界。 在核心玩法方面,《双截龙再临》如其名所示,将采用类似的横向卷轴格斗动作。与经典作品类似,即将推出的游戏也将允许玩家在关卡中垂直移动,以应对来自不同角度的敌人。游戏以完成任务为结构,有四名可选角色。 玩家不仅可以通过组合按键施展精妙的连招来对付敌人,还可以抓
《巫师4》开发团队仍在努力澄清技术演示与最终游戏的区别,强调他们"无法保证演示内容会原封不动地呈现",游戏成品可能与目前展示的内容存在差异。近日,工程生产经理Jan Hermanowicz在接受GamesRadar+采访时解释,此前在"State of Unreal"发布会上展示的"是技术演示而非实际游戏或玩法"。虽然游戏设定地——北方王国科维尔——"确实会出现在游戏中",且演示采用了CD Projekt Red的真实素材,但这不意味着最终游戏会使用完全相同的素材。不过Hermanowicz指出,"艺术风格和视觉方向"具有明确延续性。他提及2024年TGA颁奖礼上的《巫师4》预告片,表示敏锐的玩家应该能发现与虚幻引擎演示的相似之处,虽然存在细微差别,但它们共享同个角色原型与美学风格。这种风格是CDPR当前的创作
最近有玩家发现《多重人生》似乎使用了AI工具,游戏中有几处地方使用了AI生成内容,暴露出游戏中并非所有文本都是由人类撰写的。有人发现《多重人生》游戏字幕和背景文本中出现诸如“Sure, here's a revised version...”等典型AI提示语,暗示使用了大型语言模型生成内容。此外葡萄牙语和韩语本地化被指出错误频出,疑似未经充分人工审校的AI翻译成果。游戏本地化专家Lucile Danilov批评称,将AI提示语保留在文本中是对玩家不尊重。还有一些玩家认为,《多重人生》中使用的一些艺术作品是AI生成的。目前开发商11 Bit Studios尚未就此事件作出公开回应,Steam页面上也没有关于《多重人生》使用生成式AI的警告。