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专栏文章
  • 为拯救XBOX花费超11亿美元!微软前高管回忆“三红”事件
    Xbox 360 2025-07-09 09:27:23
    从 Switch 2 的摇杆漂移问题,到雅达利 5200 笨重的控制方式,几乎没有哪一款游戏主机能完全避免技术故障。但极少有哪一款像 Xbox 360 那样因故障而声名狼藉,其臭名昭著的“红环死机”(Red Ring of Death)问题曾让无数玩家头疼不已。据 Xbox 前负责人Peter Moore在 2020 年透露,为应对这一灾难性硬件问题,微软共计花费了高达 11.5 亿美元的补救成本。而如今,他表示,正是这笔巨额支出挽救了 Xbox 的未来。在近日接受《The Game Business》采访时,Moore表示,如果当年微软没有投入如此多的时间和金钱修复那些“堆积如山”的 Xbox 360 问题主机,Xbox 品牌可能早已走向终结。Moore回忆道:“我们花了相当长时间才弄清楚到底出了什么问题,风
  • 新《超人》IGN 8分:DCU正式起飞 非常值得一看
    电影 2025-07-09 09:27:14
    詹姆斯·古恩执导的新版《超人》,媒体评分出炉,IGN给出8分好评,烂番茄新鲜度高达87%,Metacritic评分71分,总体来说,新版《超人》电影的口碑出乎了外界预期。 IGN评分:8分 《超人》是一部充满球探足球比分性、感人至深的电影,为钢铁之躯带来了一次出色的重启,也为DC宇宙的电影重启迈出了坚实的第一步。 总结: 《超人》一部精彩有趣、感人至深的电影,为钢铁之躯带来了感情真挚的全新演绎,也为DC宇宙的电影重启奠定了坚实的基础。大卫·科伦斯韦自然而充满仁爱的超人形象令人信服,尼古拉斯·霍尔特饰演的自大狂莱克斯·卢瑟为他提供了完美的对立面。影片刚开始两分钟,你就会愿意为了拯救超人那只混乱却善良的超级狗伙伴小氪而牺牲一千个氪星。导演兼DC宇宙掌舵者詹姆斯·冈恩在这部电影中融入了大量元素,并相信观众几十年来观看超级英雄
  • Switch 2全球涨价!任天堂称其为动态调整价格
    任天堂Switch主机 2025-07-09 09:25:55
    任天堂Switch 2自发售后创下首周350万台的销售纪录,成为游戏史上最成功的主机首发。然而由于需求持续火爆,全球多地陷入严重缺货状态,日本等地甚至实施抽签购买制度。供应危机尚未缓解之际,沙特阿拉伯市场率先出现价格波动。 任天堂官方合作伙伴AIC于7月初确认,Switch 2当地售价由原1999沙特里亚尔(533美元)上调至2149沙特里亚尔(573美元),涨幅达40美元。值得注意的是,此次调价前沙特售价已较美版基础价449美元高出84美元。任天堂声明指出,此次调价仅涉及主机本体,配件价格维持不变,调价主因是国际物流成本上涨及汇率波动。行业推测认为,待美国政府实施新关税政策后,其他地区Switch 2价格迟早将同步上调。与此同时,部分玩家对主机高价表示不满,认为其实际价值未达预期。 值得注意的是,微软已率先上
  • 科幻恐怖名作《Routine》官方冒泡 开发13年接近完成
    Routine 2025-07-09 09:25:07
    还记得2012年正式公布的科幻恐怖名作《Routine》么?开发商Lunar Software日前发布声明,称本作仍在积极开发中,重点是接近完成了。《Routine》:Steam地址《Routine》是一款第一人称科幻恐怖游戏,设定在一个废弃的月球基地中,设计风格是80年代版的未来想象。·目前已知的《Routine》游戏特色:探索:在月球站的不同区域漫游,从废弃的商场到恶化的生活区。身临其境:全身感知、死区瞄准和最小的用户界面帮助创造了一个扣人心弦的氛围体验。升级:发现模块,解锁宇航员协助工具(C.A.T.)的新功能。生存:逃跑、躲藏或尝试使用C.A.T.作为最后手段来保护自己。
  • 郭炜炜表示《解限机》游戏发布只是开始 未来将以不同形式拓展
    解限机 2025-07-09 09:22:12
    继《解限机》在PC和Xbox Series X|S平台成功推出后,西山居正致力于提升玩家的实时服务体验。在即将到来的改进和更新之中,工作室也计划将该系列拓展至其他媒体领域。 在接受日本媒体采访时,西山居首席执行官兼《解限机》制作人郭炜炜(Kris Kwok)表达了他进一步拓展该IP的愿望。诸如《高达》和《超时空要塞》等热门机甲IP(这两者都是郭炜炜儿时喜爱并启发《解限机》创作的灵感来源)也已拓展为大型的跨媒体项目。“我希望未来将《解限机》作为一个IP以多种方式发展。就像我们迄今为止发布的预告片那样,我还想搞点不同的东西,比如动画和小说。同时,我也在着手制作手办。” 《解限机》独特的死亡竞赛和搜打撤模式使其在其他机甲游戏中脱颖而出,而其宏大的故事线则为大家为何驾驶巨型机器人互相射击提供了一些背景解释。如果西山居通
  • 詹姆斯·古恩回顾执导《超人》起点:曾因“政治复杂”婉拒执导
    DC 2025-07-09 09:19:42
    在2021年上映的《X特遣队:全员集结》中,虽然主角之一“血腥运动”曾被设定为用氪石子弹将超人打入重症监护室,但这也是该片与DCEU“钢铁之躯”最接近的一次。该片导演詹姆斯·古恩近日在伦敦出席一场问答活动时透露,他曾早在2018年就接到华纳兄弟邀请,执导一部与超人相关的电影,但当时他选择了回绝。 古恩表示,当年自己对于执导《超人》“感到畏惧”,且正值DC电影部门面临方向不明的阶段。“当时围绕超人的一些项目情况本身就很复杂,我也不确定要怎么处理这样一位角色,所以我选择接手了《X特遣队》,这是我更为熟悉的创作领域。”古恩说道。尽管如此,他坦言在制作《X特遣队》期间仍曾考虑让超人以某种形式参与剧情,例如让特遣队X对抗“世界上最强大的英雄”。但由于DCEU中“超人身份”的不确定性,他最终放弃了这一设想,转而启用外星反派
  • 育碧Red Storm裁员19人 称系“全球成本削减计划”所致
    育碧 2025-07-09 09:17:27
    育碧近日对其Red Storm工作室进行了裁员。该工作室近期主要参与多个VR项目开发,并为《XDefiant》等游戏提供开发支持。据报道,育碧以“持续进行的针对性重组和全球成本削减计划”为由,裁撤了Red Storm的19个岗位。 育碧发布的完整声明称:“今日育碧决定裁减Red Storm球探足球比分的19个职位。此举属于我们持续开展的针对性重组及全球成本优化计划,旨在适应该工作室项目需求。虽然这是个艰难的决定,但基于运营优先级考量实属必要。我们将为受影响员工提供全面离职补偿、延长医疗保险以及职业过渡援助。衷心感谢他们的辛勤付出和对育碧的贡献。”目前尚不清楚这次裁员对Red Storm的具体影响程度。该工作室近年来已转型为VR及辅助开发工作室,其进行中项目是否会受波及仍不明确。不过育碧公关确认,此次重组不意味着这家法国
  • 吉田直树谈近期灵感源自高达新作 令他想起了《FF14》的初心
    最终幻想14 2025-07-09 09:05:38
    在最近接受《Fami通》杂志的采访时,《最终幻想14》(FF14)的制作人兼导演吉田直树(Naoki Yoshida)谈到了他作为游戏制作人的生活和工作、过去曾启发他的作品,以及他当前的灵感来源。其中一部作品给他留下了极其深刻的印象,以至于他想将从中获得的经验应用到《最终幻想14》中。 这部作品就是万代南梦宫与Khara工作室联合制作的《机动战士高达GQuuuuuuX》,这是高达系列的最新动画作品。动画由行业资深人士执导和编剧,包括《特别的她》导演鹤卷和哉、《新世纪福音战士》创作者庵野秀明以及《少女革命》编剧榎户洋司。 吉田赞扬了创作者们的勇气,他们敢于对原作进行改编,尽管这可能存在激怒老粉丝的风险。“然而,故事的影响力不止于此,”他惊叹道。“从未接触过高达系列的年轻一代,开始好奇这部作品为何引起如此大的轰动,
  • 拉拢第三方!前高管揭秘微软战略:靠平台思维赢得开发者
    Xbox Series X 2025-07-09 09:05:28
    不可否认,Xbox 360对微软来说是一个重要的胜利时刻,尽管在全球销量上仍略逊于PS3。这款主机远远超越了初代Xbox的销售表现,引入了开创性的Xbox Live服务,并成功将Xbox品牌塑造为PlayStation的长期对手。其中一个关键的成功因素,是Xbox 360在第三方游戏阵容上的大幅扩展。也正是在这一代主机时期,Xbox开始真正与EA、动视、Take-Two和育碧等大牌游戏公司建立紧密合作,确保大量备受期待的作品登陆Xbox平台。曾主导Xbox 360推出的前微软高管Peter Moore,近日在接受The Game Business采访时,分享了他对当时微软战略定位的看法。他表示:“微软在很多方面其实处于劣势——它的历史背景、它的主营业务,以及它提供的服务。但微软始终擅长的一件事就是处理与第三方的
  • 《弹丸论破》黑白熊英语演员突然发声 11月或有新作
    经典日系推理逃杀系列名作《弹丸论破》的主演之一、黑白熊英语演员Brian Beacock日前突然发声,直接展示了11月25日这个日期,暗示或有新作,敬请期待后续消息。·《弹丸论破》聚集了包含棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。·11月25日正好是系列第一作诞生的发售日,这天官方公布新游戏或者动画并不意外,敬请期待。
  • 《多重人生》销量达28万份!官方发文庆祝
    多重人生 2025-07-09 09:03:30
    经历多次延期后,11 bit studios 开发的科幻生存游戏《多重人生》已正式登陆 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 平台,并获得了普遍积极的媒体评价。近日,官方正式宣布该作全平台累计销量达28万份,其在 Steam 平台的愿望单数量也突破了100万。官方表示:全平台销量达28万份,Steam愿望单数量达100万!这对我们来说意义非凡,难以言表。这么多人选择走进Jan的世界——感受它、反思它、分享它——这意义非凡。感谢你们的参与! 作为对比,同属 11 bit studios 旗下、更知名的《冰汽时代》系列新作《冰汽时代 2》,在发售不到一周内就售出了超过35万份。虽然从数据上看,《多重人生》的首发表现与《冰汽时代 2》存在差距,但需要考虑到《冰汽时代》系列已拥有更为深厚的玩家基础和品牌认知
  • 《合金装备3:重制版》新视频 和平行者作战服展示
    合金装备3:重制版 2025-07-09 08:56:06
    近日《合金装备3:重制版》官方发布新视频,展示了豪华版中包含的和平行者作战服,一起来欣赏下吧!视频欣赏: 《合金装备3:重制版》在维持原作剧情与世界观的同时,通过最新画面与富立体感的音效表现,提供超棒的动作体验。游戏采用虚幻5引擎打造,以先进技术表现出恢弘的游戏舞台。本作将于8月28日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。视频截图:
  • 《无主之地4》总监称游戏终局雄心勃勃!力求打造系列最佳
    无主之地4 2025-07-09 08:50:56
    尽管《无主之地4》已经公开了大量有关阵营、剧情、新的秘藏猎人以及战利品系统变更的信息,开发商Gearbox Entertainment仍保留了不少“惊喜”尚未揭晓。其中之一就是游戏的终局内容,不过创意总监Graeme Timmins最近在接受Game Informer 采访时透露,终局玩法“雄心勃勃”。Timmins表示:“我个人非常重视这部分内容,因为我在《无主之地3》的工作职责之一就是策划终局玩法。我知道社区真正看重的是什么,而这些内容已经融入了《无主之地4》的游戏设计中。我们在设计行动技能树时就已经考虑到了终局系统的未来发展。”他继续说:“众所周知,我们往往会在后续版本中提高等级上限,对吧?所以我们在高层设计阶段就制定好了应对措施,比如——既然我们知道将来会提升等级上限,那么这次的技能树就要从一
  • 变化灵感源自《2001太空漫游》? 伊藤裕之暗示《最终幻想9》trance系统来源
    最终幻想9 2025-07-09 08:47:47
    Square Enix的《最终幻想9》近日迎来了其25周年纪念。尽管没有多少关于重制版的消息,但《最终幻想9》的导演伊藤裕之在接受《Fami通》杂志采访时,通过回顾原版游戏的开发历程来纪念这一时刻。在诸多见解中,伊藤谈到了《最终幻想9》中“幻化”(Trance)系统的起源。 “幻化”系统是《最终幻想9》中的极限技机制。在剧情层面上,它代表着强烈的情感涌动,能暂时提升个体内在的潜能。在游戏玩法上,它是一种状态,能赋予角色提升的属性以及角色专属的特殊能力。当角色的变化计量槽充满时便会激活此状态,但该系统的运作有些难以预测且不易控制——计量槽会随着每次敌人攻击以随机的幅度增长,并且它会自动激活,无法让你将其“储存”到你认为需要的时候再使用。 这个系统的起源则更加神秘。当被《Fami通》问及幻化机制是如何产生的时,伊藤
  • 《战地6》单人战役剧情泄露 直布罗陀海峡大作战
    战地6 2025-07-09 08:42:38
    《战地6》单人战役模式首批细节泄露,这些细节来自于对《战地》实验室客户端的数据挖掘。由于是非官方消息,建议大家看看就好。这次泄露的内容似乎只涉及一个任务。换句话说,我们还不知道整个战役的全貌。即便如此,对于BF6的粉丝来说,这依然是个值得关注的消息。在这个任务中,“Pax Armata”武装部队入侵了直布罗陀海峡(属于英国)。你的任务就是从敌军手中夺回这块战略要地。玩家将作为匕首(Dagger) 1-3小队的一员参战,支援北约和英军部队,其中包括一个名为“枪骑兵(Lancer)”的英国部队。你将和Bravo分队一同登陆,在海滩建立前线阵地。接着,你需要清除水面漂浮的水雷,确保所有盟军两栖突击载具(AAV)能够安全抵达直布罗陀海岸。随后你将沿着地下路径进入直布罗陀著名的“大围攻隧道”,并最终通过切断数据
  • 《刺客信条4》Steam页面更新 重制版或将公布
    刺客信条4:黑旗 2025-07-09 08:41:38
    早先《刺客信条4:黑旗》凭借其强大的海战玩法、开放世界,以及对海盗黄金时代的史诗级描绘,赢得了众多粉丝的喜爱。网上早有传言称该作将有重制版,而玩家也一直期待育碧正式公布《刺客信条4:重制版》。 近日《刺客信条4》Steam页面迎来更新,添加了一些原版中没有的功能:自定义音量控制、立体声/环绕声、仅鼠标操作选项、可调难度、随时保存。 这些选项通常在游戏重制版或翻拍版中才会出现,所以《刺客信条4:重制版》很可能将于近期正式公布。此前有业内人士透露,重制版预计于2026年初发布。还有人透露,育碧将在明年召开一场育碧前瞻发布会。育碧可能会在前瞻发布会上宣布《刺客信条4:重制版》,并将在各大平台上投放消息。
  • 别再学《使命召唤》了!日本开发者称FPS要靠玩法突围
    超越堡垒 2025-07-09 08:38:37
    尽管日本游戏产业在JRPG和动作游戏领域长期占据主导地位,但在第一人称射击游戏方面,始终难以产出真正意义上的国际级成功作品。近日,由独立开Doekuramori开发的日本原创FPS游戏《超越堡垒》在本土及海外获得一定关注。其开发者也在社交平台X上发表长文,探讨了为何日本厂商在FPS领域难以取得突破。Doekuramori在贴文中指出,过去许多日本开发商试图模仿《使命召唤》等西方主流射击游戏,反而导致项目失败。他认为,这些厂商忽视了自身在玩法设计方面的优势,转而投入精力去模仿他们并不擅长的“西式军事题材”和叙事风格。他在贴文中写道:“日本开发者本身以及其主要玩家群体,缺乏对于军事背景与历史的深入理解,试图复制《使命召唤》的‘酷感’和氛围,反而让游戏显得空洞。”他以《生化危机7》和《生化危机8:村庄》为例,指出这两
  • 《最后的生还者2》更新 让你按时间顺序重温一遍剧情
    最后的生还者2:重制版 2025-07-09 08:25:06
    《最后的生还者2:重制版》更新,为玩家引入了一个体验游戏战役的全新方式。此次免费更新将允许玩家按时间顺序体验《最后的生还者2:重制版》的战役,而非原版游戏采用的非线性叙事方式。顽皮狗内容编辑经理乔纳森·多恩布什(Jonathon Dornbush)表示:“通过全新的时间顺序模式,我们相信玩家将能够更深入地了解第二部的剧情。例如,玩家将能够看到艾莉收到一把吉他的礼物是如何与她学习弹吉他的过程巧妙衔接的;而西雅图之旅将展现艾莉和艾比之间错综复杂的旅程之间引人入胜的相似之处。你将看到她们是如何擦肩而过,彼此的举动又是如何相互影响的,等等。”《最后的生还者2:重制版》今日在PS5(补丁2.1.0*)和PC(通过Steam和Epic Games Store)上线(补丁1.5**)。本次更新带来了“时间顺序”模式,并修复了
  • 内部人士透露B社在开发《辐射3》重制版等多个项目
    辐射3 2025-07-09 08:21:25
    《上古卷轴4:重制版》大获成功后,人们想了解B社的下一步计划。近日VGC记者Jordan Middler爆料称,B社似乎在开发多个新的《辐射》项目,其中一个可能就是《辐射3:重制版》。在新一期Friends Per Second播客节目中,Middler透露B社正在开发的项目之一是“你们都盼望的那个”。他说:“有多个新的《辐射》项目正在开发中,据我所知,其中就包括你们都盼望的那个游戏。”由于粉丝们长期以来一直呼吁B社制作《辐射3》重制版,因此可以猜测其中一个项目是《辐射3:重制版》。此前《辐射3:重制版》曾与《上古卷轴4:重制版》同时泄露。后者已于今年4月发布,因此有理由相信《辐射》系列也将获得类似待遇。此外Middler还表示,这些新的《辐射》项目仍处于早期开发阶段,因此粉丝们可能需要等待一段时间才能收到B社
  • 索尼宣布《羊蹄山之魂》专场直播将于7月11日举行
    羊蹄山之魂 2025-07-09 08:01:04
    近日索尼互动球探足球比分宣布,新一期State of Play将于北京时间7月11日周五早上5时举行,届时将带来《羊蹄山之魂》专场展示节目,有游戏实机演示、武器介绍、游玩方式和特殊模式等。 《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,登陆PS5平台。该作围绕笃针对“羊蹄六人组”的复仇之旅展开。这群不法之徒杀害了她的家人,并将她钉在家门外一棵燃烧的银杏树上等死。但笃活了下来。她学会了战斗、杀戮和狩猎,多年离家后,她带着一份写着六个名字的名单回到了家:蛇、鬼、狐、蜘蛛、龙和斋藤大人。她将一个接一个地追捕他们,为她的家人报仇。虽然笃的故事始于复仇,但她会发现她的旅程不仅是复仇。在探索虾夷岛的过程中,笃将会遇到意想不到的盟友并建立联系,这让她有了新的目标感。
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