尽管冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)游戏尚未在Xbox Series X/S和PC上正式发售,但购买了高级版的玩家已经可以提前体验游戏。为了进一步提升游戏体验,Bethesda和开发商MachineGames今日发布了游戏的首次更新。 更新内容性能优化:- 游戏性能得到了提升,以减少加载时间,提高帧率,确保更流畅的游戏体验。- 优化了内存管理,减少游戏崩溃的可能性。Bug修复:- 修复了一些导致游戏崩溃的严重bug。- 修正了玩家在特定任务中可能会遇到的进度阻塞问题。- 修复了影响游戏界面和HUD显示的问题。游戏体验提升:- 对游戏的控制响应进行了调整,以提高玩家的操作感。- 增强了游戏的音效和音乐,以提升玩家的沉浸感。- 对游戏的AI行为进
《流放之路2》开启抢先体验后,赢得了媒体和玩家们的一致好评,现在游戏同行也加入到了对开发商GGG的赞美行列。 曾经想通过《恶意不息(No Rest for the Wicked)》重新定义动作RPG游戏的《奥日》主创@thomasmahler近日发帖,大赞开发商GGG做到了暴雪无法做到的事情,他深信暴雪下一步会借鉴POE2。他说:“看到ARPG领域如此热烈,实在令人惊讶!当我们开始制作《恶意不息》的时候,我的主要动机之一是,在《暗黑3》变得令人有点失望之后,我希望我们能重新定义ARPG类型。然后我们希望《暗黑4》不会尝试和《恶意不息》相同的东西 - 但《暗黑4》基本上成了《暗黑3》的另一个修正版。与此同时,GGG从《暗黑2》中得到了正确的启发,做了暴雪做不到的事情,而且我很确定暴雪会在《流放之路2》的基础上进行