“唢呐一响,上台领奖,燃炸了!”12月13日,2024年TGA(The Game Awards)大奖颁奖典礼在美国举办,游戏《黑神话:悟空》(以下简称“黑神话”)获得年度最佳动作游戏(Best Action)和玩家之声(玩家投票奖),当唢呐伴着交响乐团吹奏的BGM在会场响起,万里之外的中国玩家集体沸腾。虽然与外界期待值最高、最具含金量的年度游戏(Game of the Year)奖项失之交臂,本次TGA仍掀起外界广泛的讨论,并以远超往年的热度,冲入主流视野。 当天,黑神话首席游戏策划江柏村上台领奖,英雄游戏CEO吴旦(Daniel)协助翻译,两位与黑神话制作人冯骥在台下“历史性的同框”被TGA官方发上微博,一度冲上热搜。 多方热议,推动“游戏奥斯卡”TGA热度破圈 据了解,被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA创立至今
在过去的一年里,游戏厂商频频裁员,而在这“行业残酷的现状”中,今年推出的热门合作游戏《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead工作室似乎并不会受到影响,而这都是受益于游戏一炮走红带来的财务稳定。工作室游戏总监 Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采访时谈到了团队没有预料到的巨大成功。他表示:“这为我们提供了能持续多年的财务稳定,这是一个非常大特权,我们对此感到很是庆幸,但在工作室里感觉并没有什么不同。”他继续解释道,有比需要的更多的资金,并且能够保住所有员工的工作以外,开发商的态度并不会因为“天降巨款”发生改变:“我们将继续制作我们自己想要的、自己认为最有趣的游戏。”制作总监 Alex Bolle 同意了他的说法,表示在当前行业动荡的时期,游戏的成功“必然会让我们处于一个更加稳定