根据 Game Developer 报道,《光环:无限》联合开发商CertainAffinity表示将解雇25名美国员工。公司首席执行官 Max Hoberman 表示,大部分裁员来自公司的业务运营团队。他还特别指出,这是工作室成立17 年以来首次裁员。他将此次裁员归因于整个游戏行业的资金短缺,这已经对几家工作室造成了负面影响,甚至导致部分完全关闭。作为合作开发公司,获得新的工作或找到新的资金来源“异常困难”。Hoberman 称,目前公司的重点是确保受裁员影响者的遣散费和福利。CentainAffinity 还会将其根据股权的奖励变为不在公司就职也可继续获得,旨在将其作为帮助前员工“从公司未来的成功中收益”的一种方式。
在 2024 年 GDC 游戏开发者大会上接受采访时,独立游戏《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发者表示,近年来一些小型工作室所能以来的一笔来自 Epic 商城限时独占协议以及 Xbox Game Pass 合同获得的资金已经不再存在。 《杀戮尖塔》工作室 Mega Crit 联合创始人 Casey Yano 说道:“在 GDC 期间,我与至少5 个小团队进行了交谈,成员人数都在35 人及以下,他们的反应是:削减、削减、削减、投资取消、持续了一年的谈判被取消。听起来真的很糟糕。我们对于能够自筹资金感到很庆幸。否则我们现在应该会很恐慌。”和《杀戮尖塔》一样通过在 Steam 上推出抢先体验形式推出并大获成功的游戏《暗黑地牢》也一样登陆了 PC Game Pass,但《暗黑地牢》的总监 Chris Bourassa 表