游戏开发商 Social First 在种子轮融资中筹集了420 万美元。此轮融资由 Crowberry Capital 领投,其他投资者包括 Business Finland 以及来自原始种子投资者 Play Ventures 的增投。 这家芬兰工作室宣布将使用筹集到的资金用于支持其即将推出、暂未命名的新游戏开发当中。这将是一款跨平台社交 MMO,预计将于今年年晚些时候推出抢先体验。Social First 由前Kukouri 高管 KimSoares 和 MikkoK?h?r? 于 2021 年底创立,该工作室目前由来自用户比、Rovio 和 Paradox Interactive (P社)等工作室的20 名行业资深人士组成。 Crowberry Capital 创始合伙人Hekla Arnardóttir
根据媒体 404 Media 获得的泄露文件显示,英伟达的 AI 产品正在通过互联网抓取视频,包括电影和游戏片段。因此,使用这些产品和工具的客户可能在无意识的情况下有着侵犯版权的风险。一位英伟达的员工接受了该媒体的采访,并透露了这些消息。据称“备受工程师青睐”的游戏片段的抓取与英伟达云游戏 GeForce Now 相关联。与其他 AI 工具开发商一样,英伟达需要为其 AI 提供训练数据,以“学习”如何生成用户所需求的内容。“数据抓取(Scraping)”通常是指在未获得原资源制作者许可的情况下将视频、文本和音频输入至训练模型中的做法。这意味着许多网络视频平台,包括油管、网飞,甚至国内视频网站,都有可能在未给予同意的情况下就被盗取了受版权保护的内容。美国和欧盟的监管机构目前仍在尝试确定“数据抓取”是否违反版权法规
《EA Sports大学橄榄球 25》在抢先体验期间就获得了 220 万玩家,对于公司来说是一次巨大的成功,同时也标志着游戏发行商首次在游戏开发过程中公开使用生成式 AI。据公司 CEO Andrew Wilson 称,使用该技术是 EA 奥兰多工作室实现游戏完整愿景的唯一途径。在上周的季度财报电话会议期间,Wilson被问及使用生成式 AI 将现实世界选手带入游戏当中的相关情况。被称为“明星头像”,该系列此前仅有500 至 1000 个左右,但新作共有 11,000 个。Wilson 强调,由于一个让游戏得以存在的协议(大学美式足球联盟 NCAA 未在新作上合作,虽然 EA 仍能使用队服、队徽,但不能使用选手外观),拥有所有明星是“首要任务”。他说道:“我们的团队非常出色,他们建立了工作流程来推动这一点,但他