球探足球比分

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专栏文章
  • 2K Games正在开发旗下首款顶级免费完全实时服务游戏
    2K 2024-03-29 15:42:50
    根据知名游戏公司2K Games的一份领英招聘启事显示,2K  Games正在开发旗下首款顶级、免费、完全实时服务游戏,为此它们正在寻找一位首席发行制作人。 这份招聘启事表明,2K Games的这款新作将采用完整的传统实时服务模式,这是2K Games的全新尝试,此前该公司一直以发行知名IP游戏(《生化奇兵》、《无主之地》、《NBA 2K》等)而闻名。除此之外,2K Games的这款新作还有可能达到3A级别并在多个平台上发行,这份招聘启事要求申请人具有3A游戏开发经验,对多人游戏充满热情,且拥有PC、主机和移动端游戏发行专业知识。
  • 拉瑞安老板斥裁员厂商是“笨蛋”:给我们白送人才
    博德之门3 2024-03-29 15:41:57
    《博德之门3》开发商拉瑞安的老板 SwenVincke 一直对游戏行业持续的裁员潮直言批评,认为影响关键部门和高级开发人员的裁员尤其短视。在接受 Eurogamer 的一次采访中,Vincke讨论了工作室如何保留高级开发人员贡献的架构知识,他断言“不解雇他们”是最简单的方法。他表示虽然因为人生无常并非所有人都能留下,但他认为“一般可以通过尊重就能留住许多老员工。” “我知道一些公司,目前裁员,当我听到是谁被解雇时我说:‘什么,这完全不合理!’因为那个人就像是那家公司里的只是等他。这就展现了我跟你说的脱节的问题,因为我知道裁员名单都只不是是一个 Excel 表格文件,使用 Excel 表格做出决策的人压根不会明白他们刚才失去了什么。长远来看,这只会让他们付出更多代价——他们只是还没有意识到这一点。”Vincke
  • 万代南梦宫三款由新人培养计划开发的游戏 现已在Steam免费推出
    万代南梦宫 2024-03-29 14:41:50
    近日万代南梦宫在Steam上免费推出了三款新游戏,这些游戏是万代南梦宫与独立游戏厂商GYAAR Studio在去年合作推出的新人培养计划中所开发的作品。 值得注意的是,这三款游戏早在去年开发完成后就免费上架Steam平台,但仅限日本地区,近日万代南梦宫将游戏面向全球Steam玩家开放。三款游戏分别是:《NOTTOLOT》:一款免费的机器人黑客动作游戏,主角罗利可以利用自己的“黑客能力”来控制四个敌人,并想尽办法逃离机器人生产工厂。 《DORONKO WANKO》:在这个游戏中,你可以成为一只可爱、天真的博美犬,把你主人的家弄得又乱又脏。“主人会生我的气吗?”不用担心。因为你是一只可爱的小狗。 《BOOMEROAD》:一款令人兴奋的动作冒险游戏,玩家可以沿着自己创建的回旋镖轨道来滑行。游戏以漂浮在空中的远古遗迹为
  • 独立开发者:XGP和Epic独占“淘金潮”已经结束
    厂商新闻 2024-03-29 14:14:07
    在 2024 年 GDC 游戏开发者大会上接受采访时,独立游戏《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发者表示,近年来一些小型工作室所能以来的一笔来自 Epic 商城限时独占协议以及 Xbox Game Pass 合同获得的资金已经不再存在。 《杀戮尖塔》工作室 Mega Crit 联合创始人 Casey Yano 说道:“在 GDC 期间,我与至少5 个小团队进行了交谈,成员人数都在35 人及以下,他们的反应是:削减、削减、削减、投资取消、持续了一年的谈判被取消。听起来真的很糟糕。我们对于能够自筹资金感到很庆幸。否则我们现在应该会很恐慌。”和《杀戮尖塔》一样通过在 Steam 上推出抢先体验形式推出并大获成功的游戏《暗黑地牢》也一样登陆了 PC Game Pass,但《暗黑地牢》的总监 Chris Bourassa 表
  • 斯宾塞解释行业裁员潮:作为负责人不能不在乎盈利
    微软 2024-03-29 12:11:44
    在微软最近斥资 590 亿美元收购了动视暴雪后,公司迅速裁员了游戏业务中的 1900 名员工。在接受 Polygon采访时,Xbox 老板菲尔·斯宾塞谈到了微软和整个游戏行业裁员的原因,表示最终这只是资本社会的正常运作。斯宾塞表示,问题在于整个游戏行业“缺乏增长”。他说道:“当你的行业预计明年在参与者和资金方面都会缩小,并且该行业中有很多上市公司必须向投资者展示其增长时——如果某家公司的股票不会增长,为什么有人会去购买股份?——受到审查的业务就会是成本部分。因为如果你不打算增加收入,那么成本就一定会出现挑战。”也就是说,如果公司不能实现更多收入来增长,就可以选择减少支出来“增长”。“增长”在投资者眼中就是一切,他们只在乎自己手中持有的股份是否能增值,否则资金流入就会停止。微软并不是没有能力支付员工的工资,据公司
  • 在Take-Two收购后 Gearbox宣布将进行一波裁员
    无主之地 2024-03-29 11:23:44
    在宣布从 Embracer Group 拆出并加入了 Take-Two 仅几小时后,GearboxSoftware 公司将裁员部分员工。 Gearbox 高级用户研究调查员 Jewels Verne 表示,她“刚刚失业了”。公关经历 Jenifer Locke 透露,她和“无数其他人”一起被解雇。她写道:“在这个团队工作真的是梦想成真,我非常感激我在这里度过的时光。”公司被收购后发生裁员相当普遍,但这通常在几周甚至几个月后,而不是仅几小时后。这让很多员工措手不及。 在一笔 4.6 亿美元的交易中,Gearbox 加入了《GTA》系列发行商 Take-Two。除了在蒙特利尔和魁北克的分支机构外,Gearbox还将继续持有其主要特许经营权,以及《小缇娜的奇幻之地》、《家园》。然而,其位于旧金山的发行部门,以及《遗迹
  • 育碧EA老将新工作室脱离发行商 独立发行处女作
    厂商新闻 2024-03-29 11:01:10
    独立开发商Yellow Brick Games 将公布其即将推出的项目,该项目也将由自己独立发行。最初,该工作室的首款游戏本打算在2022 年达成协议后由Private Division 发行。但Yellow Brick 选择“控制”其未宣布的游戏,该游戏预计将于2025 年发行。Yellow Brick 由育碧和EA 老将Thomas Giroux、MikeLaidlaw、FrédéricSt-Laurent B. 和 JeffSkalski 于 2020 年创立。继最初的 PrivateDivision 交易之后,该公司的规模不断扩大,在加拿大魁北克省的总部旁边开设了蒙特利尔办事处。Mike Laidlaw 表示:“自发行是一次‘信仰之跃’,尤其是在当前动荡的行业环境下。但这也是一个将命运掌握在自己手中,并
  • CD Projekt 2023年创下工作室史上第二高财务成绩
    赛博朋克2077 2024-03-29 10:49:03
    波兰游戏开发发行商 CD Projekt日前公布了 2023-2024 财年的财务数据,显示公司全面增长。自2023 年 1 月 1 日至12 月 31 日,公司整体实现了其 29 年史上第二好的财务状况。合并收入和净利润分别达到12.30 亿兹罗提和 4.81 亿兹罗提。两者相比 2022-2023财年分别增长了 29% 和 39%。优异的成绩很大程度上要归功于《赛博朋克2077》的《往日之影》DLC 和 2.0 更新。凭借 DLC 的“强劲销售”,该系列已实现 30 以兹罗提(7.5176 亿美元)的收入。在财务方面,公司实现了“安全的财务状况”,储备金额增加至13 亿兹罗提。因此,工作室将所有注意力全部放在 Project Polaris,即《巫师4》项目上。CD Projekt 一月份首次报告了该项目的
  • 被世嘉出售的Relic表示将继续支持对已发售游戏的更新
    世嘉 2024-03-29 10:36:58
    近日世嘉宣布大规模裁员计划,其中开发了《英雄连》、《家园》等系列作品的Relic Entertainment也遭受重创,将被世嘉出售给英国投资公司Emona Capital LLP新成立的一家控股公司。 不过Relic很快在自己的声明中提到:“有了外部投资者,Relic Entertainment将成为一家独立运营的开发工作室。”对此工作室人物这是一个“巨大的变化”,但不会改变他们“想要为玩家创造令人惊叹体验”的想法。 对此Relic表示:“对于我们的粉丝,我们想向你们保证,我们将继续支持我们(已推出)的游戏,包括《英雄连3》——我们期待4月份的1.6更新,这其中包含了响应社区需求的新内容和功能。” 最后Relic对世嘉表达了感谢,并指出虽然可能会退出世嘉的业务,但仍然是“朋友和同僚”,并对Relic即将开启的
  • Thunderful以50万欧元出售游戏发行商Headup
    厂商新闻 2024-03-29 09:44:38
    游戏集团 Thunderful 目前已达成一项以50 万欧元出售游戏发行商 Headup 的协议。Headup 总部位于德国,这家游戏开发商和发行商将被 Microcuts Holding 收购,该公司由 Headup 创始人兼首席执行官 Dieter Schoeller 控制,他同时也是 Thunderful 的制作副总裁。Thunderful 最初于2021 年以 1100 万欧元收购了 Headup。 此次出售将包括 Headup 的约80 款过往游戏以及五款正在开发的游戏。作为协议的一部分,Thunderful将从未来未宣布的游戏中获得高达300,000 欧元的收入分成。出售Headup 是Thunderful 一月份宣布的重组计划的一部分,重组计划包括此前的裁员20%。
  • 《奇异人生》开发商围绕RPG、叙事和动作冒险游戏重组
    奇异人生 2024-03-29 09:22:35
    游戏开发商 Don’t Nod 宣布了一个新的工作室组织方式,将围绕公司偏爱的三种游戏类型:角色扮演、叙事冒险和动作冒险类游戏。公司现在将分为三个以这些类型命名的分支机构,目的是强调其在这些游戏方面的专业知识,并体现其作为开发商和发行商的角色。 Don’t Nod澄清,此次重组并不意味着裁员,发言人表示:“此次重组后,Don’t Nod 并没有裁员。2023 年,我们见证了内容非凡的一年,其中包括大量内容高品质游戏,包括小型和大型创新游戏。”“与此同时事实证明,对于整个行业来说,这是一个充满挑战的时期,即使在取得了关键成功的情况下,也出现了大量裁员和数千人不幸失业。幸运的是,我们没有裁员。当我们回顾这一年时,我们希望在面对行业挑战时保持诚信和韧性。我们渴望继续制作发人深省和大胆的游戏,为未来的游戏格局做出积极贡
  • 2024年GDC游戏开发者大会与会人数近3万人次
    GDC 2024-03-29 09:06:11
    游戏开发者大会 GDC 组织者宣布,今年的展会有近30,000 人参加。去年有2.8 万名与会者参观了旧金山莫斯康中心。GDC 2024 吸引了 1000多名演讲者和325 家参展商,瓷碗还举办了730 场研讨会和圆桌讨论会。GDC 活动总监 Stephanie Hawkins 表示:“GDC的存在是为了给开发者提供一个聚会、交流和学习的空间。我们很高兴亲眼看到有抱负的开发者和资深游戏制作者齐聚一堂,分享他们的知识和雄心,创造出我们将在未来几年享受的令人惊叹的游戏。”为期一周的活动期间举行了两场颁奖典礼,其中包括第24 届年度游戏开发者选择奖,《博德之门3》赢得了包括年度游戏在内的最多奖项。GDC 2025 计划于 2025年 3 月 17 日至 21 日在美国旧金山莫斯康中心举行。
  • 北美游戏零售商GameStop据称又发生了一轮裁员
    GameStop 2024-03-28 16:34:43
    据路透社报道,北美游戏和周边零售商 GameStop 因为其第四季度收入下降和消费者支出较低,公司已进行了另一轮裁员。受裁员影响的人数不详。 除了收入下降外,“来自电子商务公司的竞争加剧”也是公司作出这一决定的一个因素。截至 2 月 3 日,GameStop公司共有大约8000 名全职员工和1.8 万名兼职员工。公司此前于2022 年 12 月解雇了工程和电子商务部门的至少 6 名员工。最新一轮裁员实在公司刚刚公布的 Q4 业绩财报期间进行的,显示 2023年该季度的收入降至18 亿美元,较去年同期的22 亿美元大幅下降。作为削减成本措施的一部分,GameStop已经停止了在爱尔兰、瑞士和澳大利亚的业务。
  • 网易与Sandsoft Games合作 进军中东北非市场
    网易 2024-03-28 15:24:46
    SandsoftGames 和网易游戏宣布在 MENA 地区(中东和北非)市场建立新的合作伙伴关系,建立了一家名为Stellar Gate Games 的新公司。该公司将负责该地区的新游戏发行、营销、直播运营和电子竞技的业务运营。Stellar Gate Games 旨在利用 Sandsoft 的全球业务经验和网易的游戏产品组合。此外,性的合作伙伴关系计划为沙特阿拉伯的“2030年愿景”国家电子游戏产业计划做出贡献。Sandsoft 首席执行官 David Fernandez 表示:“我们很高兴将我们在中东和北非地区的专业知识带入与网易游戏的合资企业。”“新公司不仅将成为网易游戏和 Sandsoft 的第一方游戏接触中东和北非地区受众的渠道,而且还将成为全球开发商和发行商基础他们的渠道。”
  • 《暗黑之门:伦敦》制作人成立新工作室Lunacy Games
    暗黑之门:伦敦 2024-03-28 13:50:29
    资深游戏行业人士 Bill Roper 目前与其他创始人共同创立了新工作室Lunacy Games。公司新闻稿指出,其他创始人在MMO、RPG 和 FPS 游戏方面拥有丰富的经验。Lunacy 最初成立于2022 年,目前正在开发两个项目。除了以旧西部为背景的自己的游戏外,它还与HanbitSoft 签署了一项许可协议,以制作新的《暗黑之门》游戏。Roper 是 Flagship Studios 2007 年MMO  游戏《暗黑之门:伦敦》的制作人。HanbitSoft 于 2009 年游戏关闭的前一年,2008 年获得了游戏发行权。公司之后又于 2011 年重新推出了该游戏。《暗黑之门:伦敦》目前仍在线可玩,由 T3Entertainment 控制。在新闻稿中,Rober 表示他认为这款游戏是他“未
  • T2宣布以4.6亿美元收购Gearbox 《无主之地》新作开发中
    gearbox 2024-03-28 13:43:43
    3月28日,R星母公司Take-Two宣布将以4.6亿美元从Embracer手中收购开发商Gearbox,该工作室在美国和加拿大设有三个办事处,该交易预计将于6月完成。 在收购之后,Gearbox将负责《无主之地》系列的开发,Take-Two负责发行,双方已在合作开发下一款《无主之地》游戏。除了《无主之地》外,Take-Two还获得了《家园》、《兄弟连》、《毁灭公爵》以及未来Gearbox全部游戏的所有权。Take-Two表示,Gearbox目前正在开发六款游戏,包括两款《无主之地》游戏和两款《家园》游戏,以及至少一个新IP。 Gearbox将在Take-Two的2K品牌下运营,并将继续由创始人兼首席人力资源官Randy Pitchford领导。 在2021年,Embracer宣布以将13亿美元收购Gearbo
  • 索尼赢下PlayStation主机5亿美元专利侵权诉讼
    索尼 2024-03-28 09:35:17
    美国地方法院法官裁定索尼的 PlayStation游戏主机和手柄并未侵犯另一家公司的专利技术。一家名为 Genuine EnablingTechnology 的科技公司于 2017 年对索尼公司提起诉讼,要求赔偿5 亿美元。GET 声称主机生产商侵犯了其“730 专利”,该专利名为“用于生成组合数据流并从中恢复相应用户输入流和至少一个输入信号的方法和装置”。在诉讼中,一个主要的指控是关于 PlayStation 游戏主机和手柄相互通信,特别是在“缓慢变化”的频率上为按钮输入提交一个单独的信号,在另一个更高的频率上为运动控制输入提交信号侵犯了公司的专利。GET 声称没有任何设备可以同是接收这两个信号,除非利用其 730 专利设计出解决方案。然而,索尼辩称,该公司未能提供足够的证据来证明 PS 主机的手柄中某个组件
  • 世嘉与CWA就美国主要游戏开发商工会协议达成一致
    世嘉 2024-03-28 09:14:58
    根据 Gamesindustry.biz报道,世嘉联合雇员协会(AEGIS)工会已批准了他们的集体谈判协议。该工会称,这是美国大型游戏公司的第一份开发者工会协议。它将为公司各部门的工会单位提供各种保护,包括游戏设计、翻译和营销。以下为协议中包括的部分受保护的权益:· 单位内所有员工的基本工资提升· 必须提供保护,防止随意的纪律处分和解雇· 裁员保护,包括发放遣散费· 将在游戏作品的职员表中列出所有参与游戏工作的员工(包括早期测试人员)的承诺· 围绕年度奖金计划、退休计划、健康保险等的各种法定福利· 管理层承诺确保提前通知任何计划在工作场所使用人工智能(AI)的情况AEGIS 与美国通信工人协会(CWA)合作,由世嘉美国公司的 150 名全职和合同工组成,于 2023 年7 月成立。CWA 主席 Peter O’
  • 任天堂裁减美国QA外包员工人数 大量转为全职
    任天堂 2024-03-28 08:58:11
    根据 Kotaku 报道,任天堂美国公司目前正在对其质检 QA 团队进行重组,并进行了“大规模”裁员。一位公司代表向该媒体证实,公司将结束一些外包员工的合同,但补充说,重组也将带来“大量新的全职员工职位”。虽然这些外包员工从技术上讲受雇于其他公司,但任天堂表示,被裁员的所有人都将获得遣散费。任天堂表示,此次充足的原因是希望“推动游戏开发工作的全球一体化”,以及“更好的使 NOA 与区域间测试程序和运营保持一致”。四名前任或现任任天堂外包人员向 Kotaku 估计,此次重组可能会影响超过100 人。三名外包人员声称 Switch 的测试的减少可能是导致裁员的一个因素,他们称这方面的工作量已经“减少”,而且没人知道还有谁在为 Switch 的后继机型测试游戏。据报道新主机已被推迟到2025 年发行。
  • 任天堂公布人才策略 自称通过球探足球比分带给大众快乐的公司
    任天堂 2024-03-27 15:37:59
    3月27日今天,任天堂发布了《任天堂对于人才的看法》稳重,重新标定了任天堂公司的人才政策以及企业文化,一起来了解下。 ·我们是通过球探足球比分带给大众快乐的公司。任天堂的精英方针就是为大众提供任天堂独有的球探足球比分。谨记任何球探足球比分早晚总会让人腻烦的规律,重视任天堂的DNA价值观。任天堂的DNA总结下就是独创性、柔软性、诚实态度。 ·任天堂对于人才的看法需要注重三个方面:个人能力的发挥、团队的合作以及对于上司的信赖。·任天堂对于人才策略提供的架构:人才的育成:包括适应个人能力的项目设定研修、评价以及实施。充满多样性的职场:柔软的工作方式、公平性以及尊重个性以及对女性的额外尊重。促进合作的机制:设置个人主页、提升公司内部交流活力。
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