球探足球比分

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专栏文章
  • 世嘉Q3财报:《足球经理25》取消导致销售预测下调
    世嘉 2025-02-08 13:56:41
    世嘉在最新财报中详细分析了第三季度的表现,称其球探足球比分内容业务在销售额和利润同比均增长后依然“强劲”。具体来看消费者子部门(世嘉球探足球比分内容部门的电子游戏业务)销售额从1491 亿日元增至1648 亿日元。同期,该部门的营业收入也从116 亿日元增至251 亿日元。世嘉指出,销售额上涨是由于《女神异闻录5:皇家版》以及《圣兽之王》等老游戏目录销售强劲。公司还大加赞赏了新推出的《索尼克x夏特:世代重启》以及《暗喻幻想:ReFantazio》,指出两款游戏的销量分别已突破 200和 100 万大关。世嘉表示《暗喻幻想》销量超出了公司的预期。尽管有如此多的好消息,最近公司取消了《足球经理25》,因此依然选择下调了消费者销售预期,但也指出由于数字和之前的发布销售强劲,常规收入将超过此前的预期。世嘉补充称:“由于开发取消,集团在
  • 华纳游戏《神奇女侠》游戏距离发布还要“好几年”
    华纳 2025-02-08 11:37:37
    彭博社近日报道称,华纳兄弟游戏去年损失惨重,《自杀小队:消灭正义联盟》、《哈利·波特:魁地奇冠军》以及《华纳大乱斗》总共仅收入了 3 亿美元。因此公司目前正在寻找新的成功机遇,其中之一就是我们早些时候报道的《神奇女侠》的游戏重启。报道引用了知情人士的消息,称《神奇女侠》开发成本已经超过了 1 亿美元。知情人士透露,该作“移植难以成型”,并于去年年初进行了重启,更换了游戏总监。匿名人士还表示,游戏“距离发布还有数年时间”,但前提是“如果它真的最终能上市的话”。彭博社还对华纳兄弟 24 位前任和现任员工进行了采访,表示公司在上一任负责人执掌期间经历了太多重组,因此公司目标不明确,多年来随波逐流盲目追求热点,浪费了太多开发时间。报道称这让“华纳兄弟旗下曾备受喜爱的工作室名誉受损,失去了关键成员,并损失了数亿美元”。“
  • 掌机玩《GTA6》?Take-Two计划全力支持Switch 2
    Take Two 2025-02-08 11:04:40
    在最近的公司财报会议上,Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick 表示,公司计划在任天堂的新系统 Switch 2 发布后“全力支持”它。他表示,任天堂目前的处境已经不同以往,虽然公司过去曾在“合理”的情况下支持过这家公司,但情况现在有一些改编。Zelnick 说道:“我们显然与任天堂有着长期的合作关系。当某个作品登陆其平台合理时,我们也曾只吃过(它们的)平台。曾经有过任天堂平台主要面向年轻受众的时候,这也反映在了我们的发布计划中。”“但是,现在 Switch 以及或将要推出的 Switch 2,这些 Switch 设备支持所有受众。并且正如你们所注意到——如你们或许已经注意到的,《文明7》现在登陆了 Switch。因此,我们虽然没有需要报告的特别内容,但我们仍完全有意愿支持 Switch。”
  • 宣布《GTA6》不会延期后 Take-Two股价飙升至历史新高
    GTA6/侠盗猎车6 2025-02-08 09:30:41
    R 星母公司 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 最近在公司第三季度的财报会议期间,重申了《GTA6》将于 2025 年秋季发售的消息。作为最受期待的游戏,这显然大幅提高了股东们的信心。据网游发现,在此之后公司的股价攀升,并最终创下新高。Take-Two Interactive Software 股票每股开盘价格为 198 美元,最高达到了近 213 美元,收盘价为 208.77 美元。《GTA 6》毫无疑问是今年最受期待的游戏,许多发行商也表示将避开游戏的发行窗口。同时很多玩家对游戏的发布表达了担忧,因为自首部预告片于 2023 年 12 月公开后,就没有任何关于游戏的消息披露。不过,Take-Two一直以来都保证将维持 2025 年的发布计划。最近的声明更是让玩家吃了一颗定心丸,但
  • E3组织者ESA宣布全新游戏展iicon 御三家会参展
    E3 2025-02-07 17:07:43
    美国球探足球比分软件协会 ESA 也就是曾经全球最大的游戏展会 E3 的组织者。在 E3 逐渐被各家游戏公司的独自举行发布会推出舞台后,ESA最近一直没有任何声音,现在终于“卷土重来”,宣布了全新的“交互式创新展会”iicon。 展会被宣传为“跨行业变革者的重要聚会”,不过似乎将重点关注游戏行业业内人士。此次展会计划于 2026 年 4 月在美国拉斯维加斯举行。众多游戏行业知名公司已确认出展,包括亚马逊游戏、迪士尼、EA、Epic Games、微软、任天堂、索尼互动球探足球比分、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、育碧和华纳兄弟游戏。ESA 声称 iicon将联合“与互动球探足球比分融合”的广泛领域。ESA总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis 表示:“几十年来,电子游戏一直处于技术和文化创新的前沿。通过iicon,
  • 索尼将帮助角川发行游戏 FS社或包含在内
    索尼 2025-02-07 15:58:25
    近日,角川公布了其最新业绩报告,其中有一部分概述了他们与索尼的合作关系,索尼在2024年12月与角川签订了协议,收购了角川500亿日元的股票,成为了角川的最大股东。在报告中,角川表示他们将加强与索尼的合作,并从索尼处获得资金,以加快知识产权的创造和分发。这表明索尼将在未来帮助发行角川旗下的游戏,考虑到魂系列游戏开发商FromSoftware是角川的子公司,他们旗下的游戏可能也包含在内。 FromSoftware此前已与索尼合作推出过多款游戏,包括《恶魔之魂》和《血源诅咒》,除此之外,FromSoftware大部分游戏的发行商并不固定,部分游戏由自己发行,例如《国王密令》系列,《恶魔之魂》系列和《艾尔登法环》由万代南梦宫发行,《只狼:影逝二度》则由EA发行。
  • Take-Two第三季度财报:预测不变对未来充满信心
    Take Two 2025-02-07 11:00:00
    Rockstar、Gearbox和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 日前公布了其 2025 财年第三季度的财务业绩,报告净预订量较去年同期增长 3%,位 13.7 亿美元,并且在公司预测区间内。 公司还再次重申其 55.5 亿美元至 56.5 亿美元的全年净预订量预测不变,并表示这是由于公司核心 IP 的出色表现以及即将推出的发布计划。公司十分有信心它们将推动显著增长。财报数据:截至 2024 年 12 月 31 日的三个月期间:· GAAP 净收入:13.6 亿美元(去年同期 13.7 亿)· GAAP 净亏损:1.252 亿美元(去年同期 9160 万美元)· 净预定总额:13.7亿美元(同比增长 3%)财报重点:第三季度,Take-Two发布了苹果 Arcade 版《NBA 2K
  • P社收购《海岛大亨》开发商Haemimont Games
    P社 2025-02-07 09:58:02
    游戏发行商 Paradox Interactive(以下简称P社)宣布,将收购开发工作室 HaemimontGames。这次收购使得改工作室完全成为 P 社旗下子公司。P 社首席执行官 Fredrik Wester 在公告中说道:“我们很高兴欢迎 Haemimont Games 加入 Paradox!它们带来了一支紧密团结、在开发管理游戏方面拥有长期经验、有着许多风评优秀作品的团队。”“此外,他们具有强大的创造力、为利基市场开发的技术、开发的新 IP 以及适合 Paradox 运转方式的强大文化。我们对他们的团队和领导能力有着很强的信心,现在我们的重心将是确保他们可以继续在新的所有权下继续制作出色的游戏。”Haemimont Games 于 1997 年在保加利亚成立,并在开发游戏的 25 年里制作了多款 RT
  • 《神之浩劫2》开发商Hi-Rez进行更多裁员 老板退网避风头
    神之浩劫2 2025-02-07 09:29:26
    第三人称动作MOBA游戏《神之浩劫2》开发商 Hi-Rez 在刚刚进行了一轮裁员仅几个月后有进行了最新的一波裁员。 在社交媒体上,许多员工宣布了自己即将被裁。根据热心 Reddit 论坛网友 Hayzer4 统计,目前至少有 30 名来自包括电竞和开发等部门的员工将离开公司。据消息人士透露,虽然官方并没有分享具体裁员人数,但受影响的员工可能远不止 30 人。受此影响,工作室不会再为原版《神之浩劫》初代以及《枪火游侠》未来提供任何更新,游戏服务器目前仍将继续保持在线。工作室截至稿前仍未发布任何关于裁员的公开评论,并且工作室首席执行官 Stewart Chisam 已经“退网”,停用了他的社交媒体账号,并且没有对任何媒体的置评请求进行回应。去年 10 月工作室进行了一波裁员,当时表示这是由于 Chisam 的领导“
  • 日本养老金数据显示万代南梦宫员工已悄然减少上百人
    万代南梦宫 2025-02-06 17:11:23
    根据日本养老金服务在线数据库,万代南梦宫的员工人数从 2024 年 4 月至今年 2 月之间已经减少了 117 人。该数据库会统计公司社保受保人数信息,本质上也就是全职员工人数。据媒体 Automaton 报道,根据万代南梦宫工作室官方网站分享的 2024 年 4 月 1 日的统计数据显示,公司当时的员工人数为 1294 人,而最新于 2 月 4 日更新的数据库则显示员工人数已降至 1177 人。去年 10 月,彭博社曾有报道称,万代南梦宫公司已将万代南梦宫工作室的 200名员工安置在了“解雇房间”,或是“追い出し部屋”。这是日本特有的现象“社内失业/解雇部门”的一种状况,由于日本劳动法对于解雇有着严格的规定,这种房间一半环境较差,且其中的员工薪资低的同时会被迫进行一些精神折磨的工作,以试图让这些员工主动辞职。
  • 《麻布仔大冒险》开发商放弃原创IP 专注第三方支持
    厂商新闻 2025-02-06 14:29:14
    曾开发了《麻布仔大冒险》、《德州电锯杀人狂》,并于去年 9 月推出了《DeathSprint66》的游戏公司 Sumo Group 最近宣布,将重新调整公司业务,未来将“专注于为合作伙伴提供开发服务”。这导致了公司最新的重组,以及可能的裁员。在内部发布公告后,公司表示此次业务调整“将为我们提供一个更好的平台,使我们专注于自己的核心优势,并让业务重现生机。”“不可避免地,这种过渡将对我们的工作室和人员产生影响。我们致力于尽可能最大程度的减少影响,探索所有能够保留人才的选项,并以透明、关怀和共情的态度支持那些受影响的人。”公司澄清,此次重组“对与合作伙伴现在和将来的承诺没有任何影响”。Sumo Group 实际上也是一家以第三方合作开发文明的公司,旗下主要工作室协助开发了《索尼克赛车》、《小小大星球3》、《Exob
  • EA第三季度财报:业务表现未能达到公司期望
    EA公司 美商艺电 2025-02-06 13:45:24
    EA 现已公开 2025 财年第三季度的财务业绩,显示公司季度收入和净预订量整体下滑。公司首席执行官 Andrew Wilson 确认,这“不是我们想要或期望的财务表现”,并表示这是由于《EASports FC 25》“暂时的表现不佳”导致的。财报数据:· 收入:18.8亿美元(同比去年下降 3%)· 净收入(利润):2.93亿美元(同比上升 1%)· 净预订量:22.2亿美元(同比下降 6%)财报重点:财报透露,《FC25》虽然在9 月发布时表现不错,但势头并未能持续整个季度。游戏系列整体于第三季度出现了“中位个位数百分比同比下降”,由《FC25》“低于预期”的销量导致。CEO指出,这是由于玩家滞留于前一代作品,并且由于“游戏平衡”的问题,游戏的参与度也低于预期。即便玩家社区普遍认为《龙腾世纪:影障守护者》表
  • EA确认《战地实验室》宣布后玩家反映“十分积极”
    EA公司 美商艺电 2025-02-06 12:46:37
    近日 EA 推出了名为《战地实验室》(BattlefieldLabs)的社区项目,并宣布它将在“解析阿来几周”上线,邀请玩家参与游戏。在最近的狗零四第三季度财报会议期间,EA将该项目描述为《战地》“系列史上最具野心的社区合作”。公司首席执行官 Andrew Wilson 表示,玩家社区对于该项目的反响“远超 EA 预期”。他表示:“这是我们将要制作的最大的《战地》,至少也是我们至今为止做过最大的。它的规模令人难以置信,无论是游戏玩法的广度还是深度。”“现代开发过程中团队正在进行的很大一部分是测试和调整,以保证即便我们有这种规模,也能够同时保证稳定和安全的发布。”“我认为,这两件事结合在一起推动了《战地实验室》项目的推出,玩家社区的回应到目前未知都非常积极。”在最新的常见问题页面,官方透露《战地实验室》测试的硬件
  • 英国官方拒绝玩家实时服务游戏关服后保持可玩立法诉求
    厂商新闻 2025-02-06 11:45:54
    2024 年初,育碧宣布《飙酷车神》初代游戏关服,引发了许多玩家不满。许多玩家要求游戏在关服后发布线下模式,允许玩家无需联网能够继续游玩。这最终导致玩家发起了名为“StopDestroying Video Games”的活动,希望在欧盟将实时服务游戏停止支持后保持继续可玩加入消费者保护法。而目前离开欧盟的英国玩家也向本国官方机构提出了这一要求,但目前已遭到了回绝。英国文化媒体体育部(DCMS)回应了玩家发起的请愿书,表示没有计划修改英国法律来回应玩家诉求。部门的生命写道:“我们知道存在有关于数字内容声明周期相关的问题,包括电子游戏,并理解部分玩家对于某些游戏的担忧。但是,英国法律内并没有关于软件公司必须支持它们老版本产品的硬性需求……在某些情况下,公司可能会根据维护用户数量下降的游戏的旧服务器的运行成本过高决定
  • 《杀手本能》开发商裁员66人 称已是“最终手段”
    杀手本能 2025-02-06 10:28:23
    大乱斗游戏《摔跤城大乱斗》和格斗游戏《杀手本能》开发商、负责移植了《最后的生还者1》PC 版的工作室 Galaxy Studios 日前宣布,作为不得已而为之的“最终手段”,已裁员 66 人。 在领英上的帖子中,工作室表示此前为了保持团队的存续,一直以来已经做出了许多“牺牲”,然而最终公司不得已必须选择裁员。帖子写道:“我们希望能够于多年来一起工作的所有队友们一起在漫长寒冬中幸存下来,但今天我们不幸的宣布,在缓慢的恢复期间,我们已经没有了回旋余地,从而做出了这一抉择。” 最新的裁员使工作室人数下降至 270 人,裁员人数占员工总数的近四分之一。工作室表示,它仍在“致力于为游戏开发中的合作伙伴服务”。他们还将寻找“支持新方法来支持”该行业。
  • 微软聘用前《星鸣特攻》市场总监 加入光环工作室
    微软 2025-02-06 09:21:38
    《星鸣特攻》开发商 Firewalk 工作室的营销和市场总监 Pamela Piscitello 已被微软聘用,单人光环工作室的高级产品营销经理。上个月 Piscitello 在领英上发帖表示:“我很高兴分享,我开始了新的职位,担任 Xbox《光环》项目的高级产品营销经理。工作的首要任务……更多的猫猫头盔。”在该消息由前暴雪开发者 Mark Kern 在社交媒体上分享后,许多《光环》粉丝都表达了对该系列的担忧,认为这将是《光环》棺材板上的最后一颗钉子。但对于许多玩家来说,这并不是《光环》系列以及光环工作室出现问题的首个危险信号。在去年 10 月 343 Industries 等工作室更名为光环工作室时,确定了其新的公司幕僚长将是 Melissa Boone。根据官方网站介绍,这位幕僚长将管理的工作室包括 Nin
  • 任天堂新财报公布 经营收益较去年同期锐减
    任天堂 2025-02-04 15:46:51
    2月4日今天,任天堂公布了2025年第三季度新财报,经营收益较去年同期锐减,总销售收入9562亿日元,较去年同期锐减31.4%,营业利润2475亿锐减46.7%,业绩预期也相应下调。·其中,Switch硬件以及游戏销售情况:去年本期主机销量1374万台,今年下降30.6%,仅为954万台。其余附加机种也相应下滑。游戏销量也同比下滑24.4%,为1.2398亿份。·任天堂自制游戏销量也较去年同期下降近四成。·超级马里奥系列销量依然稳定,小幅增长中。·数字产品销售业绩同比下降29%。·2025年度预定登场的自制游戏:《大金刚 回归》预定1月16日发售,《异度神剑》3月20日发售,其余未定日期,包括《宝可梦:传奇》、《银河战士:超越》。·任天堂Switch2今年确定发售,4月2日举行任天堂发布会,公布新消息。
  • 《GTA5》编剧新项目公开:全新叙事宇宙《Absurdverse》
    游戏新闻 2025-02-03 15:13:02
    R星的联合创始人之一、《GTA5》编剧 Dan Houser此前于 2020 年离开了公司。近日,他终于分享了自己即将推出的新项目。名为《Absurdverse》(荒谬宇宙,暂译),该项目与他离开 R星后成立的 Absurd Ventures 公司同名。据此前报道,该公司此前在开发一款“开放世界动作冒险游戏”。而最新的公布中分享了“数名角色”,以及透露了这将是一款“设定在《荒谬宇宙》中的剧情驱动动作喜剧冒险游戏”。团队预告道:“目前我们看到了数位来自《荒谬宇宙》的角色,准备好结实一些新的英雄(并看到他们受苦)。(我们)今年将会提供关于设定在《荒谬宇宙》中的首个动画项目和我们在 Absurd Verse 目前正在开发的原创剧情驱动动作戏剧冒险游戏的更多信息。”此外,工作室还将在今年晚些时候分享其他两个“叙事宇宙”
  • 世嘉与TAKARATOMY与三菱合作 全球推广游戏及周边
    世嘉 2025-02-03 10:09:43
    1月31日,世嘉宣布与TAKARATOMY与三菱达成合作协议,计划以北美为主要方向全球共同推广游戏以及周边玩具等,敬请期待。·三家巨头达成的合作的契机来自于市场分析机构对于日本游戏动漫以及周边在海外的影响力分析,预计北美每年酱油15%甚至更高的增长势头。·本次合作将在北美推广以日本厂商为主的包括街机游戏中心,世嘉旗下的游戏IP周边,TAKARATOMY的庞大玩具体系,加上三菱商事在市场推广运营方面的优势强强合作。
  • 消息人士:索尼新State of Play或于本月情人节举行
    索尼 2025-02-03 08:45:35
    根据内部消息人士 NateTheHate 透露,PlayStation下一次 State of Play 发布会将在 2 月举行。他还在帖子中暗示,发布会举办的具体时间可能是在情人节——2月 14 日周五。他在被问及是在月初还是在月末举办时,回答称:“你心之所向何时?”上一次的索尼发布会于 2024 年 9 月举办,公开的游戏包括《宇宙机器人》、《地平线:零之曙光重制版》等。截至稿前,索尼仍未正式宣布此次发布会,因此也不知道会有哪些作品亮相。但一些今年晚些时候值得期待的大作,例如小岛秀夫的《死亡搁浅2》以及《羊蹄山之魂》都是可能的作品。另外还有一些索尼第一方的实时服务游戏仍在开发中,例如《地平线》系列的多人游戏、Bungie的《马拉松》重启之作,以及许就未露面的《Fairplay$》,据称都计划在今年内发布。
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