球探足球比分

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专栏文章
  • 育碧财报:收入狂降31.4% Q3净预订量再跌51.8%
    育碧 2025-02-15 13:50:48
    育碧发布了截至2024 年 12 月 31 日的九个月财务业绩,报告显示收入和净预订量大幅下降。然而,公司对即将发布的《刺客信条:影》仍持乐观态度。据报道,该游戏的预售“表现稳健”,与系列收入第二的游戏《奥德赛》不相上下。财报数据:截至 2024 年 12 月 31 日的九个月· 收入:9.9 亿欧元(同比下降 31.4%)· 净预订额:9.44亿欧元(下降34.8%)· 数字净预订额:7.84亿欧元(下降33.8%)· 后期目录净预订额:7.623亿欧元(下降27.7%)截至 2024 年 12 月 31 日的三个月· 净预订额:3.018亿欧元· 数字净预订额:2.574亿欧元财报重点:尽管第三季度净预订额同比大幅下降51.8%,但育碧强调,这符合其对该期间3 亿欧元的修订预期。公司对下一季度仍持乐观态度,
  • 《Dark and Darker》开发商被判商业秘密侵权 需赔偿Nexon 85亿韩元
    Dark and Darker 2025-02-15 11:53:36
    开发商 Ironmace 和韩国游戏巨头 Nexon 就游戏《Darkand Darker》展开的法律纠纷现已告一段落,但似乎在这场争斗中并没有真正的赢家。Nexon 于 2021 年对 Ironmace 提起诉讼,指控工作室使用了代号为“ProjectP3”的开发中游戏的源代码和数据制作了《Darkand Darker》。Nexon 声称,这是些数据被 Ironmace总监和创始人 Yu-Hyun Choi 盗走。Ironmace面临了侵犯版权和商业机密两项指控。 根据翻译的文件,首尔中央地方法院第 63 分院已于 2021 年 6 月 30 日裁定游戏没有侵犯 Nexon 的版权。然而,日前 Ironmac 被判处侵犯商业机密,并被责令想 Nexon 支付 85 亿韩元(587 万美元)的赔偿金。公司必须在
  • Embracer:缩减业务为《天国:拯救2》成功奠定了基础
    Embracer 2025-02-14 11:20:51
    Embracer 首席执行官Lars Wingefors 表示,在经历了大规模裁员、关闭多个工作室、取消大量项目并拆分为三个独立实体的残酷重组之后,该公司的业务正在显示出“令人欣慰”的迹象。根据该公司截至2024 年 12 月 31 日的季度财务报告,净销售额同比下降 3% 至74 亿瑞典克朗。这主要是由于PC/主机游戏部门净销售额下降23%,此前Embracer 剥离了主要子公司Saber Interactive 和Gearbox Entertainment,这两家公司仍包含在被比较的数据中。尽管出现了这些下滑,但Embracer 表示,得益于包括由内部工作室Warhorse 开发的《天国:拯救2》在内的“几款成功游戏发行”,第三季度的有机增长率达到7%。公司指出,新作的销量接近200 万份,并在Steam
  • 关闭多家工作室后 育碧公司成本削减“超过原计划”
    育碧 2025-02-14 10:32:25
    育碧发布了截至2024 年 12 月 31 日的九个月财务报告,这家法国开发商和发行商重点介绍了即将推出的《刺客信条》游戏以及正在进行的成本削减计划,该计划已经导致多家工作室关闭和重组,而且似乎还有更多改动正在进行中。这些成本削减建立在2025 年初制定的“重塑集团”计划和流程的基础上,目标是提高育碧的运营效率、价值创造和玩家体验。根据日前发布的第三季度业绩公告,缩减已提前于计划,部分原因是育碧关闭了美国旧金山和日本大阪团队,并在莱文顿、斯德哥尔摩和纽卡斯尔的欧洲分支机构进行了“有针对性的重组”。加上公司采取的其他措施,使育碧在实现2 亿欧元固定成本基础削减目标的道路上取得了很大进展,因此首席执行官Yves Guillemot 现在表示,公司计划大幅超越其原定目标,并在今年4 月开始的2025-2026 财年进
  • 考迪克“岁月史书”动视暴雪骚扰报告造假? 工会驳斥!
    动视 2025-02-14 10:06:35
    在最近参加 Grit 播客期间,前动视 CEO 鲍比·考迪克接受了范围广泛的采访。然而,在此期间他似乎想要“改写历史”,称在暴雪职场骚扰问题曝光、工会介入后,1300名动视暴雪员工联名要求他此之的请愿书是“假的”,并暗示介入美国通信工人工会 CWA 别有用心,称该工会最近“开始关心技术”,并且“注册成员迅速流失”,因此才对动视暴雪发起投诉。 2021 年,美国加利福尼亚州公平就业和住房部对动视暴雪提起诉讼,指控公司“助长了骚扰和歧视女性的文化”。随后同年 11 月,《华尔街日报》发表报道,称考迪克多年来一直知道动视暴雪内有着骚扰问题。2023 年 5 月,考迪克将公司形象问题归咎于“外部力量”和工会支持者的影响。公司的前雇员,以及州和联邦机构对公司先后提起了大量的歧视诉讼。12月,考迪克在任职 30 年后离开了
  • R星官方Discord服务器上线 包含《GTA6》频道
    R星 2025-02-14 09:59:46
    近日,R星创建了自己的官方Discord服务器,其中包括了《GTA6》频道,拥有邀请链接的用户可以直接加入,截止到发稿前,已经有超过18.3万人加入了该服务器。 据悉,该服务器是R星在最近刚刚建立的,随后通过《GTA OL》的每周更新正式对外公布,同时R星还表示该服务器可以用来了解最新动态并与其他玩家联系。R星说道:“无论您是与抢劫团队协调、组织汽车聚会,还是组建团队以利用本周的赌场故事任务奖励,没有比新推出的官方Rockstar Games Discord更好的地方与志同道合的玩家联系了。”
  • 首届电竞奥运会宣布延期2年 2027年沙特举办
    电竞 2025-02-13 15:57:27
    此前,国际奥委会最初于 2023 年 10 月宣布了计划举办奥运会电子竞技比赛,并确认第一届“电子竞技奥运会”将由沙特阿拉伯在 2025 年举办。不过,日前根据 EsportsInsider 报道,由于“对比赛形式的持续担忧以及游戏发行商缺乏有关比赛关键方面的细节”,以及融资和物流的问题,赛事将推迟至 2027 年举办。据称,2027 年和随后的两个周期(4 年一个周期,即 2031 和 2035 年),电竞奥运会都将在沙特举办。主办方“电竞世界杯基金会(EWCF)”也将成为电竞奥运会的创始合作伙伴。过去今年里,沙特在电子游戏和电子竞技行业十分活跃,通过公共投资基金(PIF)投资了 380 亿美元,现在该基金拥有 EA、任天堂、Nexon 和卡普空在内大量游戏公司的股份。但是由于沙特的一些过往争议,不论是“电竞
  • 索尼新季度财报 PS5出货量达到7510万台
    索尼 2025-02-13 15:21:11
    2月13日,索尼公布了本财年第三季度财报(2024年10月至12月),截止到2024年12月31日,PS5主机销量已达到7510万台,本季度PS5共出货950万台,比上一财年同期增加130万台。 以下是其他的统计数据:· 截至2024年12月31日,PlayStation Network每月活跃用户数为1.29亿,较上一财年同期的1.23亿活跃用户增加了600万· 截至2024年12月31日的三个月内,PS5和PS4软件合计售出9590万份,比上一财年同期售出的8970万份软件增加了620万份。第一方游戏销量为1160万份,比上一财年同期售出的1620万份减少了460万份。74%的软件销售额为数字版,比上一财年同期下降了3%· 受销售额增长和硬件损失减少的推动,索尼游戏部门季度利润
  • Remedy 2024年财报:收入上涨49%《控制2》进入全面制作
    Remedy 2025-02-13 15:01:03
    开发商 Remedy 公布了 2024 财年的财务业绩,报告显示,与上一年同期相比,公司收入大幅增长,经营亏损减少。报告还包含截至2024 年 12 月三个月的业绩,显示在此期间《心灵杀手 2》已经成功的收回了开发成本开始积累版权收入,并且销量已经超过 200 万部。财报数据:第四季度· 收入:1170万欧元(增长13.1%)· 营业亏损:140万欧元(2023年营业亏损为1280 万欧元)2024 财年· 收入:3390万欧元(增长49.3%)· 营业亏损:430万欧元(2023年营业亏损为2860 万欧元)财报重点:Remedy 将 2024 财年收入增长 49.3% 主要归因于其即将自发行的《控制2》的开发费用,以及 R 星资助的《马克思佩恩》1+2 重制版。收入还来自《控制》和《心灵杀手》的版权收入。公
  • Xbox高管接任《我的世界》开发商Mojang工作室负责人
    我的世界 2025-02-13 14:05:40
    根据媒体《综艺》报道,《我的世界》开发商 Mojang 日前上任了新的工作室负责人 Kayleen Walters。报道称,现任负责人 ?sa Bredin 将继续留任,以指导 Walters 适应新的职位,直到 2 月底。之后,Bredin将离开工作室“专注于工作之外的个人目标”。她于 2021 年加入 Mojang,并于 2023 年晋升为工作室负责人。除了管理工作室外,Walters还将继续单人微软游戏的副总裁和 IP 开发负责人。此前她曾在卢卡斯影业工作,于 2018 年加入了微软。Walters 在领英上写道:“这是一个能够领导才华横溢团队,继承世界上最受欢迎游戏之一的传奇的绝佳机遇。我期待与团队密切合作,为我们的社区带来更多的创造力、创新和乐趣。”她并不是唯一即将接管 Mojang 管理职位的微软高
  • EA放弃了收购《吉他英雄》《使命召唤》和暴雪的机会
    EA公司 美商艺电 2025-02-12 17:17:33
    EA 最近几年的《战地》系列没占到一点便宜,反而是《使命召唤》系列已经持续数十年销量第一。虽然动视暴雪现在均已属于微软之下,但根据前 EA 首席创意管宾·戈登(BingGordon)在最近的一次播客节目中指出,EA曾经有机会在动视之前收购《使命召唤》、暴雪,以及另一个热门 IP《吉他英雄》。 他与前动视 CEO 鲍比·考迪克一同参加了一次 Grit 播客。他回忆称:“《使命召唤》、《吉他英雄》和暴雪,EA都是更早考虑它们的,但之后全都放弃了。”戈登还告诉考迪克,自己“十分敬佩”他,因为考迪克“颇具慧眼”看到了这些资产的价值,并且在暴雪被动视收购后留住了许多原本的成员——即便现在他们已经各奔东西,但当时暴雪也曾有过一段新的黄金期。戈登说道:“你留住了这些人。我很确定……其他公司不可能留得住这些创意领袖。所以你创造
  • 游戏平台《罗布乐思》开发商2024年收入增长29%
    罗布乐思 2025-02-12 14:55:37
    《罗布乐思》公司公布了截至 2024 奶奶 12 月 31 日的第四季度和整个财年的财务业绩,显示这个游戏平台持续增长,同时净亏损开始略有减少。财报数据:第四季度:· 收入:9.882亿美元,同比增长32%· 预订量:13.6亿美元,同比增长21%· 净亏损:2.184亿美元,去年同期为3.25 亿美元财年:· 收入:36 亿美元,同比增长 29%· 预订量:43.6亿美元,同比增长24%· 净亏损:9.355亿美元,去年为11.6 亿美元财报重点:该公司以强劲的业绩结束了第四季度和财年,收入和预订量均有所增长。 尽管该公司仍在报告重大亏损,但与之前记录的时期相比,报告金额有所下降。首席执行官兼创始人David Baszucki 表示:“《罗布乐思》在2024 年表现强劲,这得益于我们对创新和社区的承诺。由于我
  • 引擎开发商Unity进行大裁员 整个部门被砍掉
    Unity 2025-02-12 09:29:43
    根据 Unity 软件工程师 Shanee Nishry 在论坛上发布的一篇帖子称,这家引擎开发商正在进行又一波裁员,并已经解雇了负责 Unity Behavior 的整个团队,以及其他一些员工。Nishry 在帖子里确认整个项目的所有人都受到最新一轮的裁员影响,因此该项目的支持将即刻停止。她写道:“感谢各位对我们项目的热爱和支持。不幸的是,我们今天被告知,我们的团队看也被包含在最新一轮裁员中,我们将无法再为各位提供支持。我们已经联系了领导层,询问是否可以开源该项目,但不能保证。”Unity Behavior 是一款正在开发的工具,可以用来“编写控制 NPC 或对象的行为”。Nishry在 Unity 已经在职 5 年,她表示自己希望至少能在遇到这种事情之前将项目完成。除了该团队以外,整个公司其他各个部门均受到
  • 任天堂各类手机应用全球下载量超过9亿次 目标扩圈?
    任天堂 2025-02-11 14:34:32
    在最近的财报会议问答环节期间,任天堂总裁古川俊太郎告诉股东,手机应用和游戏也依然是公司业务中“非常重要”的一部分。任天堂此前曾推出过许多手游,除了自己主流 IP 的手游端作品,例如《马里奥赛车巡回赛》和《超级马里奥跑酷》,以及《火焰纹章:英雄》等。但是公司有很多手游已被砍掉,包括《Miitomo》、《马里奥医生:世界》,以及很久之前的《失落的龙约》。而《动物森友会:口袋营地》也已停止继续开发。不过,最近任天堂扩大了移动业务,推出了例如任天堂音乐这样的媒体应用程序。古川解释称,这些应用在全球范围已经有超过 9 亿次下载,并成功让任天堂能够向更多人介绍它们的产品和角色。而将来这仍然是公司的主要计划。他说道:“我们的目的是力有具有大规模渗透力的智能设备,为消费者创造及时在专用游戏系统之外也能接触到任天堂游戏世界和音乐
  • 生存动作游戏《RailGods of Hysterra》携全新试玩版亮相Steam新品节
    海斯特拉的铁路之神 2025-02-11 13:30:57
    由Troglobytes Games开发、Digital Vortex Entertainment发行的合作基地建设生存动作游戏《RailGods of Hysterra》今日推出全新试玩版。游戏设定在一个扭曲的洛夫克拉夫特式梦境中,玩家将面对前所未有的挑战。 今日发布的试玩版包含大量全新内容,包括新敌人、盔甲、饰品、地点、公会任务线以及背景故事碎片。玩家可以解锁新的“神之守护者”技能,如“战争迷雾”和“触手”,以及新的黑暗天赋“地震波”。进入一个扭曲的噩梦世界,洛夫克拉夫特的克苏鲁神话中的旧日支配者已经获胜,现实已被疯狂扭曲,邪恶之物游荡在世界的每个角落。探索神秘的地点,遭遇可怕的怪物,在每个角落应对疯狂的威胁。 登上强大的“RailGod”,这是一辆融合了蒸汽机车与来自星空的诡异实体的列车。利用冒险中收集的
  • 《文明VII》1.0.1补丁2发布,修复问题,提升游戏性
    文明7 2025-02-11 13:10:29
    《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》上线了1.0.1补丁2,针对PC版本的首次优化更新,主要聚焦于游戏性调整、AI优化、镜头与UI改进等多个方面。后续将持续改进游戏体验,未来还会推出更多大规模、内容丰富的更新。补丁说明 游戏性调整 Windows PC/Mac/Linux/Steam Deckl 修复了史诗和马拉松速度游戏中时代持续时间比预期更短的问题。l 城邦现在在时代转换时会变为友好独立势力,而不是直接消失。此外,它们在探索时代和近世时代将拥有更多的初始单位。l 修复了海军战斗的种种问题:l 海军单位在攻击其他海军单位时,将始终使用正确的战斗力值。l 海军单位攻击其他海军单位后,将正常受到反击伤害。l 海军单位在击败敌方海军单位后,更稳定地移动至被攻击的目标格。l 完成传承路
  • SE最新财报:过去9个月游戏销售额下跌10%
    史克威尔·艾尼克斯 2025-02-11 11:09:57
    Square Enix 发布了截至2024 年 12 月 31 日的九个月财务收益,报告称其移动和 PC 浏览器子部门的净销售额下降,并归因于“现有游戏的疲软”。此外,公司的数字球探足球比分收入(包括电子游戏业务)也出现下降,公司将其归咎于今年新游戏销量低于去年的《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》。财报数据:· 净销售额:2485亿日元(同比下降3.5%)· 利润:247 亿日元(同比下降 7.7%)· 数字球探足球比分净销售额:1603亿日元(同比下降10.7%)财报重点:尽管数字球探足球比分部门的整体净销售额下降,但Square Enix 的高清游戏部门的营业利润与去年同期相比增长了70.3%,达到 46 亿日元。公司将此归因于“较低的开发成本摊销和广告费用”,以及 2024 年 11 月推出的《勇者斗恶龙3 HD-2D重
  • 索尼PS商店或正严厉打击粗制滥造垃圾游戏进行
    索尼PSN 2025-02-11 10:07:14
    PlayStation 主机用户近年来发现,PS商店上出现了大量的垃圾游戏和软件。最近 IGN 进行了一项调查,配上 PSN 服务超长时间的崩溃让玩家对索尼服务不满的清晰到达顶峰。 IGN 的调查重点关注了 PlayStation 和任天堂商店。而在 PS 商店上,一些“开发商”明显是导致垃圾游戏侵占商店搜索结果的“罪魁祸首”:一个名为 Breakthrough Gaming 在巅峰时期曾每个月“发布”两至三款 RPG;另一家名为 Zakym,在过去的五六周期间发布了大约是几款游戏。此前,任天堂已经删除了许多垃圾软件。同时,根据 Eurogamer 日前发现,PS 商店上最大的“垃圾软件”开发商之一 RandomSpinGames 的大量游戏已经被从商店上删除,目前还不清楚为什么索尼突然出手,但有可能是 IGN
  • 光荣特库摩新人事变动 成立新金融管理分公司
    光荣特库摩 2025-02-11 09:11:32
    2月10日,光荣特库摩公布了最新公司人事变动事项,包括新的CEO以及新公司等等。一起来了解下。·光荣创始人襟川陽一,由现在的社长转为董事长、夫人襟川恵子由董事长转为名誉会长,现役的社长鯉沼久史担任社长兼球探足球比分事业部长。·程璐专营应对金融投资领域的新公司“株式会社光荣特库摩金融公司”,由襟川恵子担任社长,新的变动就职将于4月1日起生效。
  • T2老板:“AI”只是热词 游戏开发数字工具早已存在
    Take Two 2025-02-08 16:25:36
    Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 最近分享了一些对于 AI 人工智能的看法,称“人工智能”这个概念实际上就是一个“矛盾修辞”。在接受 GI.biz 采访时,Zelnick确认,游戏行业“正处于 AI 使用的领先地位,甚至是最前沿”,但同时他又对 AI 以及“机器学习”这些词提出了质疑,表示“机器才不会学习,这些都是人类为了解释看起来像魔术的东西的方便用词”。他继续说道:“更重要的是,这些都是数字工具,我们一直都在使用数字工具。我毫不怀疑,现在被叫做 AI 的工具将有助于提高我们的业务效率,帮助我们更好的工作,但它不会减少就业。”“相反,数字技术的历史表明,随机数增加了就业、提高了生产力、增加了 GDP,我认为 AI 也会发生同样的情况。”他强调,AI 不侵犯他
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