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专栏文章
  • 育碧CEO否认任人唯亲:儿子有能力 本来就是家族企业!
    育碧 2026-02-26 09:57:46
    育碧在今年年初经历了一场惨烈的重组,包括多个项目被取消、数家工作室被关闭。与此同时,公司CEO Yves Guillemot也因将新成立的《刺客信条》专注工作室Vantage Studios交由儿子Charlie Guillemot掌管而饱受批评。面对这些任人唯亲的指控,这位负责人做出回应,澄清称育碧本就是作为“家族企业”创立的。 在接受采访时,他辩称,公司深厚的家族传承正在帮助实现长期目标。他期待通过与Charlie Guillemot及 Christophe Derennes的协作,以重塑育碧的黄金时代。“育碧本就是作为家族企业创立的,我们深厚的家族传承帮助我们以长远的眼光行事,优先考虑可持续增长、创意野心与连续性,而非短期周期。”——Yves Guillemot,育碧CEO不过,这番辩护非但未能
  • 法国大型游戏发行商Nacon陷入经营危机 已经申请司法重组
    终结者:幸存者 2026-02-26 09:22:13
    资深法国大型游戏发行商Nacon日前宣布陷入经营危机,已经正式申请司法重组,申请通过后公司可以获得最长达18个月的负债冻结暂停权利,以确保公司运营恢复正常,渡过破产危机。 ·Nacon于2019年在法国成立,原本是从Bigben Group集团分割出来的独立游戏业务部门,不但代理发行了众多游戏,包括《终结者:幸存者》、《贪婪之秋2》、《耐力赛车(Endurance Motorsports)》以及《地狱即我们》等名作,公司也从事游戏控制器等周边业务。 ·Nacon表示本次经营危机源自母公司Bigben Group集团的业务执行迟缓,申请司法重组后将进行公司内部调整,尽全力保证不会影响旗下游戏的发行业务。
  • 光荣特库摩宣布内部重组 《仁王》《忍龙》团队要分家
    光荣特库摩 2026-02-24 14:19:40
    光荣特库摩近日发布官方通知,宣布将于2026年4月1日起对旗下开发工作室Team NINJA与Gust进行组织架构调整。根据公司发布的官方文件,此次重组旨在优化组织结构以应对商业环境的变化。 此次调整中最引人注目的变动是:Team NINJA的第一分部将整体转移至Gust工作室,并正式成为Gust的“第二分部”。Team NINJA目前由两个分部组成,其中第一分部由《死或生:沙滩排球》系列制作人作田泰纪领导。该团队主要致力于《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》等在线服务型游戏的开发,同时参与了Gust工作室《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》的共同开发工作。从4月起,这一团队将正式成为Gust的一部分。 与此同时,由《仁王》、《忍者龙剑传》及《死或生》正传系列制作人安田文彦领导的Team NINJA第二分部也将进行内部
  • 桌面陪伴治愈新体验!《仓鼠萌语》亮相Steam新品节,免费试玩今日开启
    游戏新闻 2026-02-20 21:11:14
    桌面放置游戏你肯定见得多了,但如果这次是一群活泼可爱的仓鼠呢?LINE Games旗下全新放置社交游戏《仓鼠萌语》现已正式推出免费试玩版,并将参与即将到来的Steam新品节!仓鼠们会乖乖地窝在你的屏幕里,安静陪伴你的每刻日常,在2月20日上线的试玩版就可以下载体验到~《仓鼠萌语》希望为大家带来一个轻松无压的虚拟陪伴空间,游戏中的仓鼠会在你的桌面上自主生活、玩耍、互动,即便在你离开时仍持续进行它们的日常。你既可以随时与它们互动,比如抚摸、喂食、清洁,也可以纯粹将它们的存在作为工作学习时的一份治愈背景。游戏还加入了轻松的装饰建造和工坊经营玩法,还能和全球玩家实时聊天。游戏主要特色包括:自然无缝的陪伴体验:游戏以后台常驻形式运行,仓鼠们会自由自在地和各种你布置的游乐装饰物品进行玩耍,可以静静欣赏它们的呆萌样子;你也可
  • 讲谈社《Wabisabi》《TrailRail》试玩上线 确认参展Next Fest
    游戏新闻 2026-02-20 12:32:24
    讲谈社游戏实验室宣布,寿司养成竞速游戏《Wabisabi SushiDerby》和物理演算动作解谜游戏《TrailRail》两款作品的试玩版已于今日2月19日(周四)正式在Steam平台上线。此外,两款作品的试玩版也将参展自2月24日(周二)凌晨起举办的Steam Next Fest活动。【Steam商店页面】《Wabisabi SushiDerby》:https://store.steampowered.com/app/4113050/Wabisabi_SushiDerby /《TrailRail》:https://store.steampowered.com/app/3846430/TrailRail/《Wabisabi SushiDerby》“被吃掉就会立刻消失”——全球首创(据现有调查)的寿司养成竞速游
  • 《梦幻魔法公主》2/17更新试玩版,PV&直播素材全公开!
    梦幻魔法公主 2026-02-20 12:30:26
    株式会社MAGI宣布,目前面向PC(Steam)平台开发中的女儿养成模拟游戏《梦幻魔法公主》,发售时期已确定为2026年春季。此外,鉴于目前已上线的试玩版达成3万次下载、并取得好评率97%(截至2026年1月)的成绩,我们公开了用于向玩家表达感谢的「梦幻魔法公主 发售时期公布&试玩版感谢视频」,以及可用于社交平台发帖与游戏实况的「直播素材包」。同时,我们已于2月17日推出试玩版更新。配合春节新增了新服装,并对多项功能进行了优化,让玩家能够更舒适地体验游戏。本作也将参加自2月24日起举办的「Steam 新品节(Steam Next Fest)」。欢迎体验在“面包与魔法”的奇妙世界中,与女儿共同生活的日常。 ? Steam商店页面https://store.steampowered.com/app/3562120/
  • 《原神》「月之五」版本前瞻特别节目播出,全新角色法尔伽登场!
    原神 2026-02-14 09:36:24
    《原神》「月之五」版本「『空月之歌·变奏』捕风的归客」将于2026年2月25日上线。2月13日,《原神》「月之五」版本前瞻特别节目正式播出,为各位旅行者带来关于新版本的丰富内容预告。新版本中,全新限定五星角色「北风骑士 · 法尔伽(风)」将加入游戏。与此同时,限定五星角色「诡灯陌影 · 菲林斯(雷)」、「虚渊暗星 · 丝柯克(冰)」和「明绚千韵 · 爱可菲(冰)」将迎来返场。一起来了解一下吧! 全新角色法尔伽登场,菲林斯、丝柯克、爱可菲迎来返场 在「月之五」版本第一期角色活动祈愿中,游戏内将同时开放角色活动祈愿「北风的凯旋歌」与角色活动祈愿-2「孤灯夜访」。全新限定五星角色「北风骑士 · 法尔伽(风)」将出现在角色活动祈愿「北风的凯旋歌」中,限定五星角色「诡灯陌影 · 菲林斯(雷)」则在角色活动祈愿-2「孤灯夜
  • 《三国杀》春节版本已上线 海量福利等你解锁
    三国杀OL 2026-02-14 08:46:17
    马年启新程,三国聚锋芒!每年春节少不了三国杀春节版,何况这次还有史诗武将【神姜维】上线!《三国杀》2026春节版本已正式上线,福利拉满、亮点云集,无需复杂操作,每日登录即领红包,更有全新武将、马年限定皮肤、经典模式限时回归多重惊喜齐登场,全体主公速来指尖赴约,执牌鏖战,共贺新春,解锁专属马年福利与热血乐趣!无门槛福利直达 每日登录领红包新春送福,福利先行!本次春节版本福利无需费力争抢,全程无门槛、无复杂操作,主打一个轻松解锁。从除夕到初七,每日登录《三国杀》,即可直接领取拜年红包,丰厚奖励一键到账,轻松开启马年好彩头,让每一位主公都能尽兴而来、满载而归。机甲风武将 限时体验近期三国杀打破传统三国武将的古风桎梏,推出多款机甲风武将,以机械美学融合三国元素,打造出兼具视觉冲击力与独特玩法的全新角色,在新春版本中可限
  • 全面整合应用!网易官宣盛赞AI:已成基础能力
    网易 2026-02-12 09:45:28
    网易公司在最新发布的财报中,首次阐述了其在人工智能领域的技术布局,并宣布已在游戏开发与玩法创新的全流程中成功实现AI的全面整合。就在约一周前,草蜢制造创始人曾公开声称,网易不允许旗下任何内部工作室使用AI。对此,网易迅速作出否认,明确表示“所述情况并未发生”。而此次财报中的高调披露,进一步以官方姿态确立了公司对AI技术的积极立场。财报“运营亮点”章节显示,网易已将AI技术系统性地整合至游戏开发与玩法创新的完整周期。这一整合覆盖美术、设计、编程、动画及质量保证等关键环节,实现了高容量、可扩展的工业化生产,并已在多款旗舰产品中顺利落地动态化、AI原生化的玩法功能。网易首席执行官及董事丁磊在财报中明确表示,AI已成为“网易开发与运营的基础能力”,显著提升了生产效率,并为玩家创造了以往无法实现的交互体验。面向未来,网易
  • 《心灵杀手》开发商Remedy空降新CEO 曾任职于EA
    心灵杀手2 2026-02-10 09:47:48
    以《心灵杀手》、《控制》等作品闻名业界的芬兰游戏开发商Remedy Entertainment,近日正式任命前EA及CCP Games高管让-查尔斯·戈德雄(Jean-Charles Gaudechon)为新任首席执行官。这一任命被外界视为公司在面临财务压力后,寻求战略转型与规模化盈利的关键一步。 戈德雄此前在EA和CCP Games担任过拥有全面损益(P&L)管理责任的高级管理职位,其近期履历则涉足体育博彩平台运营。Remedy董事会主席亨利·奥斯特隆德在官方声明中表示:“戈德雄在拓展游戏系列和成功领导国际工作室方面拥有已验证的履历,这与Remedy当前的发展阶段非常契合。”他明确指出,期望在新CEO领导下“显著加速增长,通过自主发行引导Remedy走向更大程度的独立”。 Remedy此次管理层变动,
  • 育碧内部政策调整 未来或出售表现不佳的开发部门
    育碧 2026-02-06 17:27:09
    据知名业界记者汤姆·亨德森称,育碧管理层近期在一次内部员工问答会上,透露了公司重组新阶段可能涉及的结构调整方向。会议中提到,未来若某些新设立的“创意中心”(即负责具体游戏开发的大型业务部门)长期无法实现盈利,公司会考虑将其出售。 首席财务官弗雷德里克·杜盖在会议上承认了这一可能性,但也强调出售不会是公司的首要行动。他表示,育碧理解并非所有部门都能立即实现盈利,因此会为各部门制定长期规划:“如果经过几年时间,某个部门仍未能盈利或表现低于管理层预期,我们会先寻找根本原因。我们会与总经理及负责团队进行讨论,尝试判断是否存在提升效率和盈利能力的方法。” 今年1月底,育碧宣布了重组计划,将公司整体划分为五个“创意中心”。与此同时,公司还宣布取消包括《波斯王子:时之砂》重制版在内的六款游戏开发、延期另外七款游戏、实施新一轮
  • 靠《牧场物语》扭亏为盈!Marvelous游戏收入同比激增159%
    据报道,Marvelous公司最新财报显示,其游戏相关业务在2025财年第三季度(2025年10月至12月)表现强劲。该季度游戏收入同比增长159%,达到约 6177.5万美元;营业利润同比增长87%,达到约 728.5万美元。正如公司去年所预测,新作《符文工房:龙之天地》和《牧场物语 来吧!风之繁华集市》的发布,成功带动公司在经历连续亏损后实现反弹。在连续两个财季报告亏损后,Marvelous的游戏部门终于重返盈利状态,并同时创下了公司成立以来的最高收入纪录。除了两款新作首发时的销量贡献外,游戏后续的更新与追加内容也有效维持了其热度与长期吸引力。展望未来,Marvelous计划通过开发现有系列的新作和打造独立游戏,继续提升其收入水平。其首要任务是于2月13日推出《符文工房:龙之天地》的Pl
  • 不独占是对的!索尼其他平台游戏收入达23.7亿美元
    索尼 2026-02-06 09:51:10
    凭借其对主机独占策略的调整,以及精准选择合适作品登陆PC与Xbox平台的能力,索尼正见证着其游戏在PlayStation之外平台上的成功。公司最新的财务报告显示,其“其他软件”类别的利润持续增长。该类别特指索尼在PlayStation商店以外渠道销售的游戏。来自这一单一类别的累计收入已达23.7亿美元。这表明,索尼决定在其自有主机平台之外维持业务存在,并在间隔相当一段时间后将其PS5独占作品推向其他平台,这一战略正在取得回报。此举不仅延长了其PlayStation独占游戏的生命周期,也使其他平台的玩家得以体验索尼旗下的一些顶级作品,同时让开发团队能够在多人游戏中充分利用跨平台功能。这无疑是一个双赢的局面。当然,在PS6问世前的未来几年里,究竟会有多少第一方作品登陆PC和Xbox,仍有待观察。你们对此怎么看呢,支
  • 任天堂官方答疑 存储器价格暴涨目前对Switch 2影响不大
    任天堂Switch主机 2026-02-05 10:27:07
    任天堂日前公布了最新一期股东答疑,关于其中最被关注的关于当前存储器价格飞涨对任天堂新主机价格造成的影响,任天堂明确回应影响不大。 ·任天堂回答了众多股东们关心的问题,其中最受关注的无疑是关于存储器价格暴涨目前对Switch 2的营收影响,任天堂社长古川俊太郎亲自做出了解答。·古川俊太郎表示,Switch 2的其他关键零部件暂时不提,单就目前备受关注的存储器价格暴涨问题,任天堂一直都在执行与供应商的长期交易规则协议,力图保证平稳供应与合作关系,本期的财报不会有太大影响,甚至下一期财报也不会发生太大影响。·另外,今后Switch 2主机的价格是否会调整目前无可奉告,不过投资者们似乎并不买账,本次财报公布期间任天堂股票价格已经大跌10%以上。
  • 正与微软洽谈!Epic或将登陆下一代Xbox主机
    Epic Games 2026-02-05 10:20:36
    Epic或许未能如预期般成为 Steam 的强劲对手,但多年来它无疑已凭借其免费游戏策略闯出了名号。随着公司继续探索进一步扩大生态系统的选项,微软计划于明年推出的新一代主机成为了一个重大机遇。事实上,Epic团队甚至已暗示其在新Xbox上推出商店的可能性。Epic Games Store副总裁Steve Allison在接受采访时证实,微软与Epic Games双方已就此展开讨论。他明确表示,如果下一代Xbox硬件允许第三方商店入驻,团队非常乐意为其提交申请。SteveAllison:“我们一直在与微软方面沟通。如果他们最终真的允许Steam和Epic Games Store登陆Xbox硬件,我们一定会参与其中。”这位副总裁还证实,团队正在考虑为ROG Ally等设备推出优化版的应用商店,并透露这可能在未来一年
  • Switch 2售出1730万台没有用!任天堂股价反跌11%压力大涨
    任天堂Switch主机 2026-02-05 09:41:59
    近日,任天堂发布了最新的财报,其中确认Switch 2销量已突破1730万台,但这一消息却引发了投资者的疑虑。据报道,在最新的财报发布后,公司股价下跌了11%,杰富瑞集团分析师 Atul Goyal表示,这可能源于市场对Switch 2销售能否持续保持势头的信心不足。Atul Goyal 表示:“Switch 2打破记录的业绩表现不错,但这仍然不算出色。”不过,他也承认:“销售长跑才刚刚开始,这个平台正在快速增长。”另一方面,Asymmetric Advisors 公司分析师 Amir Anvarzadeh则指出,任天堂新主机上的软件销售表现不及初代Switch强劲。他在一份报告中写道:“新的Switch 2主机,其软件销量并未达到前代主机的水平。”股价下跌也可能反映了市场对整个主
  • 黑曜石工作室2025业绩 三部作品仅有一部达成营收目标
    天外世界2 2026-02-04 13:35:27
    Xbox Game Studio旗下著名开发工作室黑曜石工作室负责人法卡斯·阿卡德日前接受彭博社的采访,承认2025年游戏业绩不尽人意,总计推出了三部游戏作品仅有一部达成营收目标,而且还不是话题最多的《天外世界2》。·黑曜石工作室2025推出了三步游戏,幻想RPG《Avowed》,生存游戏《Grounded 2》与反乌托邦SF RPG《天外世界2》,实际上仅有《Grounded 2》达成营收目标。·而话题性作品《天外世界2》远远没有达到一代500玩销量的辉煌,而且综合开发成本与销量来看,实际上并不及格。
  • Epic发布年度总结 免费送游戏在Steam上玩家平均增长40%
    Epic Games 2026-02-04 12:22:43
    Epic于2月3日发布了2025年Epic游戏商店年度总结。其中透露,在Epic商店免费赠送的游戏在在Steam平台上的同时在线玩家数平均增长了40%。此外,用户数量和消费金额持续保持上升趋势,第三方游戏销售额也创下历史新高。Epic商店页面:年度总结 在本次统计数据,免费赠送游戏获得的“宣传效果”首次以数字的形式显示。Epic在2025年共计赠送了100款游戏,其中超过77%的游戏在Epic商店创下历史最高同时在线玩家记录。并且哪怕并未在Steam平台免费送,这些游戏也在该平台上增加了平均40%的同时在线玩家数。此前,Epic CEO便在社交媒体上说明,只要对开发者和用户有利,他并不在意平台间的壁垒。此次报告可谓时这一立场的官方声明。报告中还展示了平台又一重要突破,2025年Epic游戏商店第三方游戏的销售
  • 认怂Steam!Epic称只想要PC游戏市场30%份额
    Epic Games 2026-02-04 09:41:21
    Epic Games Store 正逐步放弃与 Steam 的激进竞争策略,转而致力于可持续增长与稳定的市场份额。该商店副总裁史蒂夫·艾利森在回顾2025年成绩与未来计划时,阐述了这一战略转变。Epic的核心目标不再是“击败 Steam”,而是通过 Epic Games Store 稳定获得 PC 游戏市场25%至30%的销售额。艾利森表示,这一份额已足以保证商店盈利,进一步的增长将是锦上添花,而非必须达成的目标。 过去一年,用户在 Epic Games Store 的消费额达到 11.6亿美元,同比增长 6%。其中,第三方游戏的销售增长尤为显著,销售额达 4亿美元,同比大幅增长 57%。2025年12月,商店的月活跃用户数(MAU)创下 7800万 
  • Atlus大规模招募多职种开发者 或投入新游策划
    游戏新闻 2026-02-03 15:39:34
    《女神》系列游戏开发商,世家子公司Atlus日前开启大规模招募,涉及多个职种游戏开发者,或将投入新游策划,敬请期待。·Atlus本次招募岗位主要包括:2D设计师:UI设计师2D背景设计师·概念艺术师2D角色设计师3D设计师:3D角色设计师活动策划师3D动作设计师特效设计师3D背景设计师活动策划师·战斗设计截图设计师数字艺术师工程师·程序员游戏程序员情报系统SE策划师系统剧本制作主管制作人 其他
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