球探足球比分

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专栏文章
  • 动视又成立新员工工会 这次是用户研究部门
    动视 2025-03-28 15:45:23
    北美游戏公司动视又一群员工近日投票决定成立工会,这次是公司的用户研究不们。在新闻稿中,美国通信工人协会(CWA)证实,微软旗下员工中的绝大多数已投票支持工会代表,并且微软也已承认了该工会。CWA 表示,“动视用户研究工会-CWA”是第一批组件工会的游戏用户研究人员,该联盟由微软旗下工作室的 2000 多名员工一起根据公司与 CWA 达成的中立协议组织而成。CWA 表示,通过加入工会,用户研究人员希望“确保工作场所得到显著改善,包括更高的工资、工作保障和在视频游戏行业创纪录裁员的情况下的保护,以及晋升和职业发展的透明度。”
  • 育碧成立子公司后员工很担忧:口说无凭仍有可能被裁
    育碧 2025-03-28 14:50:24
    育碧日前宣布了将与球探足球比分组件一家新的子公司,而其最大的三个游戏品牌:《刺客信条》、《彩虹六号》以及《孤岛惊魂》也将被移至该子公司旗下。然而,这引发了员工对公司未来的不安和担忧,特别是那些并不参与上面提到的三款游戏开发的人们。 正如我们刚刚报道的那样,育碧首席工作室和投资组合官 Marie-Sophie de Waubert 已经发布消息安抚员工,表示即便没有参与这些系列游戏的工作,“并不意味着各位的工作就不那么重要了”。尽管如此,部分员工并不买账。一位不愿透露姓名的育碧现任员工告诉 Insider Gaming:“如果我们不在‘三巨头’之列,我们会感到很气愤。他们在邮件里可以想怎么说怎么说,但归根结底,我们认为自己知道(公司高层的)优先事项是什么。”另一位正在从事未公布项目的员工表示:“我想我们的团队现在还好,但
  • 任天堂官网有细节 老游戏或迎来Switch2增强版
    任天堂Switch主机 2025-03-28 14:19:25
    任天堂在直面会上正式公布了“虚拟游戏卡”功能,并在官网为其开设了专属页面。页面底部特别注明:“NintendoSwitch2独占游戏与NintendoSwitch2 Edition游戏仅可在NintendoSwitch2主机运行”。 这一消息在Reddit论坛引起玩家热烈讨论,有人表示:“想知道‘NintendoSwitch2 Edition’游戏会像PS5那样提供低价升级选项,还是要求玩家仅为了获得更高帧率和分辨率而全价重购。” 官方刻意区分“Switch2独占”与“Switch2 Edition”两种表述,强烈暗示任天堂将为Switch1游戏推出增强版本。值得注意的是,这些升级版将采用“NintendoSwitch2 Edition”的命名方式。尽管此前已有诸多猜测与传言,但这是首次出现证明该计划的官方佐证
  • 子公司建立后育碧安抚员工:球探足球比分投资只会帮助发展
    育碧 2025-03-28 11:44:52
    今天早些时候,育碧和球探足球比分宣布成立一家价值约40 亿欧元的新子公司。海外媒体 Insider Gaming 分享了他们获得的育碧首席执行官 Yves Guillemot 发布的关于成立新子公司的发给公司员工的内部通知。通知全文如下:“大家好,我很高兴分享一个重要的公告,这将是育碧历史上的一个里程碑。在审查了育碧未来的不同战略选择之后,我们刚刚与我们值得信赖的股东之一球探足球比分签署了一项特殊协议,我们与球探足球比分有着牢固的关系。他们 11.6 亿欧元的投资将使整个育碧受益。我们将能够牢牢地夺回对未来的控制权,并以创造最佳游戏所需的平静重新开始。此次合作的条款很简单:我们将在育碧内部建立一个专门的子公司,将我们最强大的三个特许经营权整合在一起:《刺客信条》、《彩虹六号》和《孤岛惊魂》。这家子公司将聚集从事这些品牌的团队,主要在蒙
  • 又能认赛博义父了!任天堂推出数字游戏租借系统
    任天堂Switch主机 2025-03-28 10:25:01
    在昨天的直面会中,任天堂展示了一个全新的虚拟游戏卡带系统,该系统允许玩家更便捷地在不同Switch主机之间转移数字游戏。通过eShop购买的数字游戏将以虚拟卡带的形式存在,不仅兼容现有Switch主机,也支持即将上市的Switch2,同时具备游戏共享与借阅功能。演示视频: 通过两台Switch主机的本地无线通信,玩家可从前一台主机“弹出”虚拟游戏卡,再“插入”另一台主机。该过程只需操作一次即可完成游戏迁移,但仅限两台主机间共享。在家庭共享计划下,玩家最多可向八个任天堂账户“出借”虚拟游戏卡,借阅期为两周,到期后游戏将自动“归还”至所有者。单个账户同一时间仅能接收一款游戏,但可同时向多个账户共享不同游戏。虚拟游戏卡转移时存档数据不会清除,既方便家庭共享,也便于玩家更换主机。 任天堂此前已经确认Switch2将兼容
  • 任天堂推出新应用“Nintendo Today” 可推送每日消息和内容
    任天堂 2025-03-28 09:09:42
    在昨天(3月27日)的任天堂直面会上,任天堂展示了一款全新的应用“Nintendo Today”,并解释到这款应用“功能类似于每日日历,且允许用户查看各种任天堂活动(例如这次直面会),以及提供有关任天堂游戏的内容”。现在玩家可以通过苹果应用商店和谷歌Play下载“Nintendo Today”应用,只要有任天堂账户就可以登录使用。
  • 《古墓丽影》开发商水晶动力公司裁员 解雇17名员工
    古墓丽影三部曲 2025-03-27 11:22:03
    近日,《古墓丽影》开发商水晶动力公司在社交媒体上宣布裁员17人。据统计,该公司在美国的三个办事处共雇佣了大约250多名员工。然而,他们表示,这一举措不会影响他们目前的项目计划,比较裁员人数相对较少,可能确实是为了降低运营成本。 拥抱者集团(Embracer Group)于2022年收购了水晶动力以及古墓丽影IP,2024年,拥抱者集团解雇了旗下几个工作室的8000名成员,至于实际裁员多少,是否会影响项目计划,还是看公司本身的决定。此外,下一款古墓丽影游戏将与亚马逊合作开发,亚马逊将会全球发行并资助这款游戏。
  • 《方舟:生存进化》设计师回应AI宣传片问题:与开发团队无关
    方舟:生存进化 2025-03-27 09:54:14
    近日,开发商Snail Games发布了《方舟:生存进化》 的全新DLC《ARK: Aquatica》概念宣传片。本来是一件皆大欢喜的事情,但是却引起了社区粉丝们的怒火,因为粉丝们认为这是由AI制作的宣传片。所以在最近的GDC上,外媒Aftermath采访了Snail Games,询问关于AI预告片的事宜。主游戏设计师 Matt Kohl 回忆说“这段预告片是由我们的市场部门完成的,他们使用了我们的游戏资料,然后通过AI进行动画处理,这是市场部门的工作。” 接着Matt Kohl 再度重申并补充说道:“在 《方舟:生存进化》 的开发过程中没有使用AI,而且我们并不知道为什么市场团队决定为《方舟:生存进化》 的预告片使用AI。”最后Matt Kohl&n
  • 育碧称不能将《刺客信条:影》和《英灵殿》比:市场情况不同
    刺客信条:影 2025-03-26 10:58:29
    根据 IGN 报道,育碧最近在一封发给员工的邮件中表示,不能将《刺客信条:影》与《英灵殿》进行一对一的比较,因为《英灵殿》发布时的市场情况不同。育碧写道:“《英灵殿》是在特殊情况下发布的。当时正值大范围居家隔离和全新的游戏主机硬件时期。”“将《影》与《起源》、《奥德赛》和《幻景》等游戏进行比较更有意义——这些游戏的发布周期更典型。”育碧称,从这个角度来看《影》的表现,游戏“已经设定了一个全新的标准”。此外,育碧还在邮件中谈到了“玩家参与度”。公司写道:“经过审核、经过验证的平台(受评论轰炸较小的平台)的反馈仍然非常积极。”并且公司还指出新作口碑甚至处于“创纪录水平”。育碧最后还自卖自夸的指出,公司选择让游戏重返 Steam 是正确的选择,称公司看到的数据“有力地证明了我们决定重返该平台是正确的”。
  • 欧洲也挺不住了 德国2024年游戏市场收入下跌6%
    游戏新闻 2025-03-26 09:51:44
    2024 年,德国游戏市场同比下降6% 至 94 亿欧元,其中高端游戏销售额下降 17% 至 9.21 亿欧元。上一年,该国市场收入为11 亿欧元。数据由德国游戏行业协会(Game)统计 ,该数据基于YouGov Shopper、NielsenIQ 和Data.ai 汇编的数据。总体而言,游戏销售额(包括高端游戏、游戏内购买和应用内购买)下降6% 至 550 万欧元。 游戏内购买和应用内购买小幅下降 3% 至 460 万欧元,Game指出,这一细分市场是游戏公司的“重要收入来源”,因为它有助于“抵消经济风险”,以应对开发成本的增加。硬件方面,2024年的该国硬件销售收入下降了10%,至 290 万欧元。降幅最大的是主机销售,去年同比下降了 26%,至 8.07 亿欧元。 Game 强调,2023 年的游戏机销售
  • CDPR2024年利润达1.2亿美元?《巫师4》全速制作中
    巫师4 2025-03-26 09:23:35
    开发了知名大作《巫师3》和《赛博朋克2077》的游戏公司CDPR刚刚发布了2024年的财务结果。尽管这一年没有发布任何新游戏,该公司还是获得了近2.6亿美元的合并收入和近1.2亿美元的净利润,这是其历史上第三好的业绩。CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz表示:“我们2024年的财务结果非常令人满意:合并收入近10亿兹罗提,净利润近4.7亿兹罗提,这是公司历史上第三高的利润水平——而且是在没有发布任何重大作品的一年里取得的最佳业绩。” 他还补充道:“《巫师4》正在全速制作中,而《赛博朋克2077》的续作《猎户座计划》的概念工作也在进行中,这些开发项目上的支出创下了纪录,此外我们还向投资者支付了“1亿波兰兹罗提的股息”。尽管如此,CDPR实际上在去年增加了现金储备。这些资源使我们能够在财务
  • Unity2025行业报告展示 多人游戏仍是主流
    Unity 2025-03-24 09:48:04
    Unity的2025游戏行业发展趋势报告中显示,90%的受访者称他们最近开发的游戏是多人游戏(58%)或具有联网功能的单人游戏(32%)。只有6%的人称他们最近制作的游戏是本地合作游戏,无联网功能的单人游戏仅有4%。64%的开发者表示称,他们正在开发具有多人玩法(包括本地合作游戏)的项目,而另有32%的开发者则专注于联网单人游戏的开发。 多人游戏的开发常被视为一项较为复杂的工作,但根据Unity的说法,各种规模的团队都在开发多人游戏。合作模式的需求越来越突出,甚至在一些原本不需要合作的游戏中,大家也开始想添加合作玩法。Fika Productions的Daniel Carmichael说:“在疫情期间,本地合作和在线联机游戏的重要性被凸显出来,因为它们成为了人们相互联系并共度时光的少数方式之一。如今的玩家们比以
  • 苹果手游订阅Apple Arcade表现不佳 开发者收入逐年减少
    苹果 2025-03-22 10:04:26
    据报道,移动游戏订阅服务Apple Arcade 是苹果旗下几项使用率更低、利润较少的服务之一。过去曾有报道称,多年来,苹果支付给开发者的款项一直在下降。这一消息来自科技和商业新闻媒体The Information。该媒体报道称,苹果在其流媒体服务Apple TV+ 上每年亏损超过10 亿美元。该报道还提到了其他据称表现不佳的苹果服务,包括Apple Arcade。报道写道:“据一位直接了解这些数字的人士称,AppleArcade 在 2019 年推出后的第一年只有 200 万用户,其中约 25% 是免费试用的。如果没有Apple One,AppleArcade 和Fitness+ 等一些服务可能压根无法盈利。”Apple One 是 2020 年推出的订阅套餐,提供对 Apple Music、Apple TV
  • 欧盟委员会打击游戏内虚拟货币“骗氪”行为
    游戏新闻 2025-03-22 09:38:44
    欧盟委员会和消费者保护合作网络(CPC网络)今天发布了一套新的游戏内虚拟货币的购买指南。3 月 20 日,CPC 网络声称 Star Stable Entertainment AB 在其游戏《Star Stable Online》中实施的多项商业行为被认为“特别有害于儿童”。这些行为据称包括“在广告中直接吸引儿童”、使用施压技巧、缺乏清晰透明的信息,以及未能确保推广该产品的影响者披露付费内容。这款儿童游戏的开发商现在有一个月的时间来解决CPC 网络强调的问题。然而,这些问题让CPC 网络看到了“欧洲消费者需要得到更好的保护”。因此,他们发布了七项关于游戏内虚拟货币的“关键原则”:1. “标价必须清晰透明。”要求游戏在任何游戏内虚拟货币或游戏内数字内容上列出现实世界的货币等价物。2. “应避免隐藏游戏内数字内容和
  • 微软官方博客意外泄露 Steam或即将加入Xbox生态圈?
    Xbox Series X 2025-03-21 09:16:54
    Xbox 今天发布了一篇官方博文,其中展示了似乎是全新的Xbox 用户界面设计,然而它似乎意外的包含一个标有Steam 的选项卡。微软和Xbox 已经从博文中删除了这张图片,但可能表明他们可能计划发布一款可以运行Steam 库中游戏的Xbox。这篇博文由Xbox 全球合作副总裁Leo Olebe 撰写,标题为“GDC2025:Xbox 打开十亿扇门”。XboxEra 发现的原版配图突出显示了许多显示 Xbox 游戏库界面的设备,包括笔记本电脑、手机和ROG Ally。在背景中,可以看到库UI 的近距离视图。在“已安装”、“游戏通行证”和“最近添加”等过滤词条旁边,有一个写着“Steam”的标签。这可能意味着未来玩家可以通过他们的 Xbox 库访问 Steam 上拥有的游戏。据报道,Xbox 还在与华硕合作开发一
  • 《收获日》工作室大规模裁员并关闭其法国分部
    收获日3 2025-03-20 14:35:09
    以《收获日》系列闻名的Starbreeze公司继续裁员。近几个月来,约有15%的员工被裁,现在法国分部面临完全关闭的威胁。这一切始于《收获日3》的失败,严重动摇了Starbreeze的稳定性。 有消息称法国分部的大部分员工将在3月底前被解雇,其余员工将在6月前被解雇。裁员是在没有透明解释经济原因的情况下进行的,这引起了员工的不满。一位法国开发人员指责公司管理层违反了法国劳动法,特别是将员工排除在公司全体会议之外。Starbreeze的首席执行官Mats Juhl对这些指控作出回应,表示对于在公司内部聊天室公开讨论此话题而不是通过私人沟通渠道的情况表示担忧。然而,该员工回应称,这种方法是最透明且适合解释的。 法国分部主要负责更新和DLC的开发。此外,部分被解雇的员工参与了《Project Baxter》的开发,这
  • 《切尔诺贝利人2:禁区》工作室面临问题并裁员
    切尔诺贝利人2:禁区 2025-03-20 14:09:57
    3月初,波兰工作室The Farm 51在Steam上发布了带有生存元素的RPG射击游戏《切尔诺贝利人2:禁区》的抢先体验版。游戏一经发布便遭到严厉批评,这对首发销量产生了负面影响。 The Farm 51证实了上周末关于工作室面临重大问题的传闻。公司宣布暂时停止为《切尔诺贝利人2》开发新内容,并被迫裁掉了50名员工中的15人。开发团队将专注于改进游戏早期版本的技术状态,之后将为游戏添加新机制、任务和地点。“为了推动项目继续前进,我们不得不做出一些艰难的决定:我们必须与部分团队成员分开,并暂时停止开发一些我们决定稍后发布的内容。在不久的将来,我们的工作将集中在改进那些参与抢先体验的玩家最期待的游戏元素上(语言本地化、对话录制、优化)。”
  • 微软ID@Xbox自启动已为独立开发者带来50亿美元收入
    微软 2025-03-20 11:17:17
    微软透露,自2013 年启动ID@Xbox 计划以来,它已向开发者支付了超过50 亿美元的费用。ID@Xbox 总监 GuyRichards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox将在 2024 年推出 1,000 多款游戏,包括《小丑牌》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》和《恐鬼症》。在接受 GameRant 采访时,Richards还透露 ID@Xbox 已与全球5,000 多名开发者合作,自成立以来已发行了约6,000 款游戏。他说道:“如果你问我们刚开始启动该计划时在这里的任何人,我们是否会在2025 年实现这些数字,他们都不会相信。”“这充分证明了独立开发者的创造力,也证明了Xbox 所有人愿意支持世界各地的开发者,并想方设法让游戏更容易地融入生态系统。”“当然,这也证明了我们的粉丝有热情玩这些即将登陆我们所
  • PC玩家数量已接近9.08亿 多数人更钟情老游戏
    反恐精英2 2025-03-19 13:37:58
    游戏视频市场情报公司Newzoo的咨询总监Ben Porter 将从公司对游戏行业状况的年度观察中挑选出一些亮点并于本周发表 GDC 演讲。PC Gamer有幸瞥见了一些幻灯片,其中一个内容是PC游戏市场比以往任何时候都更大,玩家们更钟爱老游戏。这个结果是根据对 73,000 名玩家的年度深入调查以及来自 10,000 多款游戏的数据推断出来的。由此,Newzoo 表示,PC 市场正在稳步增长,玩家人数由2023年的 8.735 亿上升到 2024 年的9.075 亿。用 Newzoo 自己的话说,数据进一步表明,这 9.08 亿“PC 玩家严重偏向于较旧的在线服务游戏”。 数据显示,从 2024 年 1 月到 2024 年 12 月,67% 的玩家在 PC 上的时间都花在了 已发售6 年或更长时间的游戏上。另
  • Unity称79%的游戏开发者对AI技术持积极态度
    Unity 2025-03-19 10:21:29
    Unity 日前发布了年度游戏报告,显示 79% 的受访开发者对 AI  技术持“积极态度”。在 300 名受访者中,48%的人表示自己持“积极态度”,另外 31% 的人对于 AI 在游戏开发中的应用持“非常积极”的看法。报告写道:“ChatGPT推出后,生成式 AI 工具突然无处不在,很多游戏开发者和其他创作者一开始似乎有些担心——但时至今日,79%的受访开发者表示对在游戏中使用 AI 持积极态度,而只有 5% 的人感到担心。”Pixonic 营销总监 Sola Saulenko 表示:“开发人员将受益于简化游戏测试和自动检测错误地 AI 工具。此外,用于广告文案本地化和快速翻译,甚至声称概念艺术的初始草图的 AI 解决方案可以节省大量时间和资源。”根据调查,即便接受度日益增高,整个行业的 AI 使
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