Epic或许未能如预期般成为 Steam 的强劲对手,但多年来它无疑已凭借其免费游戏策略闯出了名号。随着公司继续探索进一步扩大生态系统的选项,微软计划于明年推出的新一代主机成为了一个重大机遇。事实上,Epic团队甚至已暗示其在新Xbox上推出商店的可能性。Epic Games Store副总裁Steve Allison在接受采访时证实,微软与Epic Games双方已就此展开讨论。他明确表示,如果下一代Xbox硬件允许第三方商店入驻,团队非常乐意为其提交申请。SteveAllison:“我们一直在与微软方面沟通。如果他们最终真的允许Steam和Epic Games Store登陆Xbox硬件,我们一定会参与其中。”这位副总裁还证实,团队正在考虑为ROG Ally等设备推出优化版的应用商店,并透露这可能在未来一年
Xbox Game Studio旗下著名开发工作室黑曜石工作室负责人法卡斯·阿卡德日前接受彭博社的采访,承认2025年游戏业绩不尽人意,总计推出了三部游戏作品仅有一部达成营收目标,而且还不是话题最多的《天外世界2》。·黑曜石工作室2025推出了三步游戏,幻想RPG《Avowed》,生存游戏《Grounded 2》与反乌托邦SF RPG《天外世界2》,实际上仅有《Grounded 2》达成营收目标。·而话题性作品《天外世界2》远远没有达到一代500玩销量的辉煌,而且综合开发成本与销量来看,实际上并不及格。
Epic Games Store 正逐步放弃与 Steam 的激进竞争策略,转而致力于可持续增长与稳定的市场份额。该商店副总裁史蒂夫·艾利森在回顾2025年成绩与未来计划时,阐述了这一战略转变。Epic的核心目标不再是“击败 Steam”,而是通过 Epic Games Store 稳定获得 PC 游戏市场25%至30%的销售额。艾利森表示,这一份额已足以保证商店盈利,进一步的增长将是锦上添花,而非必须达成的目标。 过去一年,用户在 Epic Games Store 的消费额达到 11.6亿美元,同比增长 6%。其中,第三方游戏的销售增长尤为显著,销售额达 4亿美元,同比大幅增长 57%。2025年12月,商店的月活跃用户数(MAU)创下 7800万