球探足球比分

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专栏文章
  • 《烈焰之刃》销量不及预期!公司表示新IP难以吸引人
    烈焰之刃 2025-07-23 14:40:24
    PS5动作游戏《烈焰之刃》销量不佳,发行方505 Games母公司Digital Bros将其归因于“新作供过于求”和“玩家日益挑剔”的市场现状。Digital Bros是一家总部位于意大利的游戏公司,该公司近日警告称,由于《烈焰之刃》表现未达预期,本财年营收将低于去年,并预计亏损将达1000万欧元(约合1170万美元)。在一份声明中,Digital Bros表示:“在当前市场环境下,推出全新IP尤其困难。集团于2025年5月22日发行的新作《烈焰之刃》,尽管获得了来自媒体和玩家普遍积极的评价,但其市场表现仍未达到预期。这也再次印证了整个行业所面临的普遍挑战——在缺乏成熟品牌与稳定社群支持的情况下,新作很难吸引玩家的关注。”事实上,《烈焰之刃》在推出时的评价还算不错。媒体评测中本作获得了7/10的分数,被称为“
  • 太妩媚!人气韩援Coser Yasal再扮《球探足球比分》阿狸
    球探足球比分 2025-07-23 13:59:02
    在刚刚落幕的Bilibili World 2025(BW2025)上大放异彩的韩国知名Coser Yasal,近日通过个人社交平台发布了《球探足球比分》经典角色“九尾妖狐·阿狸”的最新Cosplay作品,凭借超高还原度与独特魅力,引发国内外粉丝热烈讨论。 Yasal身着阿狸标志性的红白相间服饰,搭配精心打造的狐耳与蓬松的九条尾巴,无论是服装细节还是妆容发型均高度还原游戏设定。尤其引人注目的是她精准捕捉了阿狸既妖媚又灵动的气质,通过眼神与姿态的演绎,完美呈现了这一高人气角色的精髓。网友纷纷惊叹:“这简直是突破了次元壁!”“连表情都一模一样,太强了!”Yasal的走红并非偶然。在此前的BW2025漫展上,她以高质量COS造型亮相,凭借专业的舞台表现力和亲切的互动风格,迅速成为全场焦点。 据数据显示,仅4天时间,她的B站
  • 没有灵魂的魂游?知名外媒仅给《明末:渊虚之羽》49分
    明末:渊虚之羽 2025-07-23 11:33:41
    国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》评分现已解禁。IGN8分,MC均分76分。其中,国外知名游戏媒体PC Gamer仅给出了49分的低分,并对《明末:渊虚之羽》进行了较为严厉的批评。媒体认为,该作在40多个小时的游戏流程中,尽管包含了大量Boss战与NPC互动,却整体缺乏对魂类玩法的创新,仅仅是“拙劣模仿了FromSoftware经典动作游戏的高光时刻”。 评测指出,《明末:渊虚之羽》的战斗系统显得沉闷乏味,关卡设计空洞,甚至连玩家角色的造型也被批评为“更像来自付费外观商店,而非扎根于明末背景的角色设定”。该媒体称,游戏中的最佳抗性装备甚至需要角色穿着内衣上阵,令人难以在血腥肃穆的背景下感受到任何沉浸感。尽管如此,评测也承认游戏在战斗机制上引入了一项颇具创意的设计:玩家通过闪避或连击可以积攒特殊能量,释放强力技能,无
  • 新研究论述游戏会提高智力 脑科学以及心理学双向推进
    游戏新闻 2025-07-23 10:58:01
    游戏耽误学生学业,进而影响智力发育?过去的观念中游戏很长一段时间被认为是耽误学生成长的重要元凶,但是随着游戏的发展,这已经成为没有事实依据的观念,一起来了解下来自日本专家的新研究。·《为什么游戏让人变聪明》』(PHP研究所)概要节选:游戏会让人类海马体变大,变得更活跃:提高空间识别力与注意力。视觉信息处理变快。增加短期记忆能力。提高解决问题能力。提高构建成像能力。过去关于游戏产生不良影响的论证:变得暴力。成绩下降。工作效能力下降。集中力不足。产生沉迷性。但是现实中是,并非因为游戏导致成绩下降,工作效率变低,而是因为本身成绩下降工作不顺才导致游戏沉迷,属于本末倒置的观念。
  • 梁其伟称《影之刃零》修改简单模式敌人AI:保障游戏体验!
    影之刃零 2025-07-23 09:59:24
    国产动作冒险游戏《影之刃零》首次大型线下试玩会将于7月26日至27日在北京首钢园举办。近日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文为试玩活动预热。梁其伟表示,这几天内部放了几台测试机让同事们上班体验S-PARTY版本,意外地发现本来为轻度玩家准备的简单模式,即使是有经验的玩家玩起来也非常开心愉快。据梁其伟所说,他们修改了最高难度几乎所有的AI和技能,简单模式也是同理,三个难度的攻防血量其实差距不大。梁其伟进一步解释道:“敌人看起来还是积极地进攻,看起来一点都不傻,只是如果你主动压制他们会很容易破防,并有更高的处决和触发特殊表演的几率。简单难度的宗旨是“实际上很简单但是看起来非常复杂,并且保持体验感”。由于我们游戏有不计其数的处决和特殊条件下的炫酷动作,它在随便一个人手中都会变成了几乎没有僵持阶段的连续运镜和华丽斩杀
  • 资本的大手!"停止扼杀游戏“请愿活动被指控违法!
    游戏新闻 2025-07-23 09:30:07
    随着一些知名发行商关闭游戏服务器,“Stop Killing Games”(停止杀死游戏)运动近期获得广泛关注。然而,多数主要发行商拒绝响应诉求,坚持保留随时关闭任何游戏的权利,如育碧等。该运动目前请愿签名数已达140万。不过,该运动的声量也引来了不实指控,甚至可能导致其被迫中止。作为运动核心人物之一的 YouTuber “Accursed Farms” 近日揭露,该运动正遭到来自业界的恶意指控。其中一项指控声称运动违反了两项欧盟法规。Accursed Farms 表示:“有人试图扼杀这项运动。他们向欧盟提交文件,指控该运动和我本人违反规定,甚至可能构成犯罪。这绝非小事,这是业界在采取卑劣手段。提交投诉者身份匿名,其动机显然是不希望“停止杀死游戏”运动成功。”你们对此怎么看呢,支持“停止杀死游戏” 运动吗?欢迎
  • 小高和刚表示有意和《第五人格》联动:麻烦联系下官方!
    百日战纪 -最终防卫学园- 2025-07-23 09:26:59
    自从《百日战纪-最终防卫学园-》发售以来,制作人小高和刚便开始在简中互联网进行高强度宣发。不仅让“你是谁?请支持《百日战纪》!”成为热梗传播,此前发布的文章还被小红书自动加上了“真是被自己穷笑了”的tag,引起玩家热议。近日,小高和刚在微博上发文回应了有关《第五人格》联动相关的问题。小高和刚在文中表示:“经常有人问我们:“不会和《第五人格》联动吗?”在这里统一回答一下:我们非常想联动。真的,非常非常想联动。”不仅如此,小高和刚还呼吁玩家去和《第五人格》官方请愿:“所以如果你也有同样的期待,拜托大家去给《第五人格》的官方发一发联动的请求,会对我们非常有帮助。”
  • 太丑了?玩家热议《宝可梦传说Z-A》Mega快龙形象
    宝可梦传说 Z-A 2025-07-23 09:14:51
    在昨日的任天堂宝可梦直面会上,《宝可梦传说Z-A》公布了更多新情报,其中最引人瞩目的便是快龙的Mega进化形态。Mega快龙形象曝光后立马掀起了玩家群体热议。不少玩家表示Mega快龙太丑,喜欢不起来。“这不是我见过最糟糕的东西,但他也不好”“这真的看起来像我侄子在3D建模程序里做的东西。飞行的物理原理完全说不通。”“把我的宝贝弄脏了,给他做了一个由翅膀组成的莫西干发型”不仅如此,社区还开始制作各种相关梗图,就连多邻国都发推文表示:“Mega多邻国堂堂登场!”你觉得本次的Mega快龙造型如何?欢迎在评论区留言。
  • 要来了?育碧高层暗示《刺客信条:影》或将登陆Switch 2
    刺客信条:影 2025-07-23 08:44:56
    在近日的季度财报电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot与CFO Frederick Duguet透露了多项有关《刺客信条:影》的信息。尽管言辞谨慎,但多番暗示本作将在本财年内登陆任天堂Switch 2平台。Duguet在会议中提到,育碧当前财年(截至2026年3月)的产品阵容中,“还有几款其他游戏”将在“稍后阶段宣布”。随后,Guillemot在回应一位投资者关于《刺客信条:影》的提问时补充道:“我们也有一些将在其他平台推出的新版本。”目前,《刺客信条:影》已确认登陆的平台包括PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC、Mac、GeForce Now和Amazon Luna。虽然Guillemot所指的“其他平台”也可能是PlayStation 4、Xbox One甚至移动平
  • 宝可梦公司将在日本新建另一座宝可梦公园 预计2026开放
    宝可梦传说 Z-A 2025-07-23 08:44:43
    宝可梦公司进一步揭晓了其即将推出的“户外宝可梦景点”——宝可公园关东,其位置坐落于东京稻城市的读卖乐园。在今日(2025年7月23日)的“宝可梦发布会”上,宝可梦公司首席创意研究员增田顺一展示了该公园的概念设计。其目标是创造一个宝可梦真实存在的世界。该公园将于2026年开园,门票将于2025年晚些时候开售。公园分为两个区域——城镇区域和森林区域。城镇本身就像你在宝可梦游戏中见过的所有小镇一样,包含友好商店,宝可梦中心,以及训练家们可以聚集的场所。栩栩如生的宝可梦雕像将遍布公园各处,它们看起来几乎像是真的一样!虽然不是真的,但它们完美融入了环境。
  • 拒绝重复劳动!《羊蹄山之魂》总监称探索将更多样化
    羊蹄山之魂 2025-07-23 08:27:44
    为了纪念《羊蹄山之魂》将在10月2日发售倒数100天,Sucker Punch与索尼互动球探足球比分(SIE)近日公开了这款开放世界动作冒险游戏的“State of Play”实机预告片。《羊蹄山之魂》是2020年《对马岛之魂》的精神续作。在预告片发布后,日本媒体Automaton采访了《羊蹄山之魂》的联合导演Nate Fox与Jason Connell,了解他们在开发《对马岛之魂》时获得的经验,以及如何将这些经验转化为在《羊蹄山之魂》中带来更完善的游戏体验。Fox表示,《对马岛之魂》依然在团队心中占有特殊地位,但他也坦言,该作在探索节奏与小游戏设计方面存在一些问题。开发团队曾收到玩家反馈,认为某些玩法显得过于重复与单调。“对马岛有许多小游戏,但很遗憾,其中一些——尤其是跟随狐狸找到隐藏神社的任务——缺乏变化,最终让人
  • 《寂静岭f》核心团队揭秘:音乐风格,怪物设定曝光!
    寂静岭f 2025-07-22 14:22:36
    在Anime Expo 2025期间,备受期待的恐怖游戏《寂静岭f(Silent Hill f)》登上JW万豪酒店举办的专属座谈会,并在球探足球比分展厅设立了大型展位,吸引大量粉丝与媒体关注。此次活动中,《寂静岭》系列制作人冈本基、《寂静岭f》剧本创作者龙骑士07,以及系列长期作曲家山冈晃共同登台,分享了新作的创作理念与文化转型。在接受媒体采访时,三位核心成员详细阐述了《寂静岭f》的设定背景、音乐风格与恐怖表达方式。新作将首次将系列舞台设定在日本昭和时代的虚构城镇“惠菅冈”,围绕1960年代的日本女学生清水雏子展开。相比以往深受美国社会文化影响的系列旧作,本作将更深层次地聚焦于日本本土文化与身份认同。制作人冈本基表示,本作怪物设计仍然延续系列“源自主角心理创伤”的传统,同时融入大量日本文化元素。怪物的创意开发是由开发团
  • 源自一个玩笑! 《33号远征队》总监谈第一幕结尾重大转折
    光与影:33号远征队 2025-07-22 14:18:42
    在最新一期的《幕后之声》(Behind the Voice)节目中,《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall 的游戏总监Guillaume Broche回顾了《光与影:33号远征》的开发历程。Broche透露,这款角色扮演游戏的整个故事本可以走向完全不同的方向。他指的是一个戏剧性的转折点,正是这个转折点让故事变成了今天的样子。 注意:以下内容包含重大剧情剧透,如果您尚未完成游戏的第一章,请在此停止阅读。 玩过游戏的玩家们应该都知道说的是什么。这位游戏总监谈到了角色古斯塔夫的命运——他在第一幕结束时被雷诺杀害。Broche透露,这个悲惨的场景原本根本不在计划之中。让古斯塔夫死亡的建议源于Broche和创意总监Jennifer Svedberg-Yen之间的一个玩笑。这个想法最初来自Sandfall In
  • 老外玩家发帖感怀三年游戏好友突然失踪 网友共鸣热议
    游戏新闻 2025-07-22 14:09:28
    玩家们在自己漫长或者不太漫长的游戏历史中,总会结交不少好友,但是世事变迁难以预测,看着那变灰的名单感想复杂,日前一位老外玩家发帖感怀三年游戏好友突然失踪,引发网友共鸣热议。·虽然不知道真实姓名,但也是生死与共过,当然是在游戏中,当我们的游戏好友突然失踪,名单录变成灰色不再点亮时,终究有种难以言喻的苦楚。·老外玩家发帖,称自己在2022年时通过玩《火箭联盟》结识了一位游戏好友InfinityFuse,之后感情越来越好,甚至都约了线下面会,然而,在2024年时InfinityFuse曾苦恼游戏让人生变得无趣,近期突然失踪,好友名单没有再点亮,这让玩家非常担心,发帖寻求帮助,希望能让InfinityFuse看到并回信。·话说游戏中的好友毕竟社会环境和现实中的有很多差别,人生轨迹也很不同,能够相聚一时玩游戏已经很是难得
  • 《明末:渊虚之羽》发售倒计时2天:一切早已注定!
    明末:渊虚之羽 2025-07-22 10:45:08
    今日,《明末:渊虚之羽》官方在微博发布了倒计时两天宣传图。官方在文中写道:“一切早已注定,你改变不了结局。距离《明末:渊虚之羽》发售还有2天。”此前,官方公布了游戏正式上线时间。《明末:渊虚之羽》正式上线时间为7月24日上午10点,预下载时间现已公布!各平台开启时间如下:Steam:7月22日,上午8点XBOX:7月22日,上午8点PS5:7月22日,上午10点各位玩家可先进行预下载,待7月24日10点正式上线后可直接启动游戏!你预购《明末:渊虚之羽》了吗?欢迎在评论区留言。
  • 《羊蹄山之魂》体量媲美前作!提供近似前作的沉浸感
    羊蹄山之魂 2025-07-22 10:22:34
    Sucker Punch Productions近日在接受外媒VGC采访时确认,旗下新作《羊蹄山之魂》在规模与内容深度上将延续前作《对马岛之魂》的设计理念,预计整体游戏时间与前作相当。 本作创意总监Jason Connell表示,团队在开发过程中有意参考前作的体量与流程时长,在保持开放世界探索与主线叙事体验的基础上,为不同类型玩家提供相似的游玩节奏与沉浸感。“我们在设计游戏时,延续了与上一部作品类似的规模和范围,开发过程中我们对此感到非常满意,”Connell表示,“无论玩家是专注推进剧情、偏好探索世界,或是追求白金奖杯,我们预期他们在时间上的投入会与前作相似。” 根据此前《对马岛之魂》的玩家数据,主线通关平均约需25小时,而完成全内容平均耗时则超过60小时。因此,《羊蹄山之魂》预计也将提供类似的游戏时长。《羊
  • 起诉成功!扬子晚报就《鸣潮》争议报道发布致歉声明
    鸣潮 2025-07-22 10:19:34
    今日,《扬子晚报》发布官方声明,为其2025年4月7日刊发的报道《争议指示牌道歉后网友仍不买账,〈鸣潮〉官号遭众多留言批评》正式道歉。声明承认该报道存在不当表述和事实性偏差,对游戏《鸣潮》开发商库洛公司造成负面影响,并向公司、玩家及读者致歉。目前相关报道已从该报微博平台删除。让我们来看看具体发生了什么吧! 本次事件起源于2025年4月初,《鸣潮》在韩国线下活动中放置的指示牌引发争议。该告示以中、英、韩三语标注"请谅解。今天只有韩国人可以入场",其中中文文字被刻意放大居中,英文和韩文则较小。此设计被国内玩家解读为针对中国玩家的歧视性提示,尤其结合"仅限韩国人入场"的表述,激发出"中国人禁止入内"的负面联想。之后争议进一步发酵,《鸣潮》多次推出"韩国漫展限定周边",导致国内玩家需高价代购,被批"内外运营双标"。尽管
  • 《尼尔》系列制作人批评Steam新规:前所未有的危险!
    尼尔:机械纪元 2025-07-22 10:14:05
    Steam近期开始禁止违反支付处理商和银行“规则与标准”的游戏,这一举措被许多人视为变相的内容审查,尤其对成人游戏影响显著。对此,《尼尔》系列创作者横尾太郎表示,这不仅对游戏不利,甚至“危及民主本身”。横尾太郎在推特上写道:“关于信用卡支付公司拒绝为合法成人内容提供支付处理的问题——出版和相关行业一直受到超越法律本身的限制,但当支付处理商,这种掌控内容发行基础设施的存在,可以凭自身意愿决定这些事时,我认为这是一种前所未有的危险。”PayPal、Visa和MasterCard等支付服务由于深度嵌入全球金融体系,掌握着极大的权力。全球多数国家和地区依赖它们进行支付,一旦这些公司决定不支持某类产品,相关内容的商业化将变得极其困难。然而,横尾太郎指出问题不仅限于金钱层面,他进一步警告称:“这意味着,只要掌控了支付处理商
  • "停止扼杀游戏“请愿达140万里程碑 诉求还将持续
    游戏新闻 2025-07-22 09:56:19
    《停止扼杀游戏》请愿书已正式获得140万签名,远超其诉求所需考虑的签名数量。此前的目标是征集100万个签名,该请愿于7月3日达到了这一数字。此后,甚至欧洲议会副主席也签署了请愿书,并在社交媒体上表达了对该运动的支持。然而,这并未阻止包括育碧联合创始人在内的几位行业资深人士对该运动的批评。尽管《飙酷车神》等游戏的移除间接促成了这份请愿书的诞生,但育碧远非唯一让自家在线游戏变得无法游玩的行业巨头。仅在过去两年,EA就关闭了数十款游戏,这一做法仍在继续,最近决定下架 2023年 发行的足球游戏《EA Sports FC 24》便是例证。《停止扼杀游戏》的成功表明,至少在欧洲,游戏玩家对那些做出此类决定并忽视(例如玩家托管服务器等)潜在解决方案的发行商感到沮丧。在当今时代,有时将一款视频游戏从其数字商店下架会导致其无法
  • “夜魔侠”也想玩《光与影:33号远征队》:30年没碰过游戏了!
    光与影:33号远征队 2025-07-22 09:44:42
    由新兴工作室Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》自几个月前发布以来迅速走红,全球销量已达数百万份,并在玩家社群中引发广泛关注。该作的成功也标志着Sandfall Interactive的正式崛起。游戏不仅因其独特美术风格和系统设计受到好评,还因邀请多位知名演员参与配音而备受瞩目。其中,《夜魔侠》主演查理·考克斯为主角古斯塔夫配音。虽然他此前多次表示在配音过程中对角色和游戏内容并不熟悉,但近期在接受粉丝提问时,他首次公开表示希望能亲自体验这款作品。在被问及游戏中另一角色Esquie是否能与他饰演的马特·默多克(即夜魔侠)成为朋友时,查理·考克斯坦言自己从未玩过《光与影:33号远征队》,也不太了解Esquie,但他对游戏的热度和影响力表示印象深刻。“我想玩这款游戏。我记
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