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专栏文章
  • 《不法之徒》制作人认为游戏失败的主因是《守望先锋》的推出
    不法之徒 2024-05-27 14:58:39
    采用虚幻4引擎打造的第一人称动作射击游戏《不法之徒(LawBreakers)》,是由著名制作人Cliff Bleszinski的工作室Boss Key Productions在2017年推出的作品,只不过可惜的是游戏在发售后并未收获成功。近日Cliff Bleszinski在接受外媒“Edge”采访时,提到了《不法之徒》的失败,他认为是由多种因素造成的,但其中最重要的原因是2016年暴雪多人射击游戏《守望先锋》的横空出世。Cliff Bleszinski提到当Boss Key Productions的开发人员看到《守望先锋》的预告片时,他们就达成了一个共识:“天哪,我们完蛋了。”虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发,但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的指控。
  • 《动物井》开发者表示游戏没有直接续作 但正在开发相同世界观的新作
    动物之井 2024-05-27 13:56:03
    由独立游戏开发者 Billy Basso耗时7年开发的《动物井(Animal Well)》,可谓是今年到目前为止类银河恶魔城游戏的翘楚,推出后凭借几十MB大小但容纳独特探索玩法的内容,收获如潮好评。近日Billy Basso在reddit上的NintendoSwitch板块开贴与玩家进行问答,不仅透露了游戏体积小是自研引擎的功劳,更是表态《动物井》将不会有任何的DLC内容。虽然这条讯息令不少玩家感到沮丧,但是Billy Basso也很快给出了好消息,那就是他正在开发一款新游戏,“该游戏将以同一个世界(指在《动物井》中打造的世界)为背景,但可能不是直接的续集”。除此之外Billy Basso就明确表示“不能透露更多”的内容,因此也无法得知新作的游戏类型或变化等。而Billy Basso还在问答中强调了自
  • 《刺客信条:影》新概念图欣赏 展示真实的武士时代
    刺客信条:影 2024-05-27 10:05:08
    近日育碧发布《刺客信条:影》全新概念图,从图中可以看到许多东方元素,16世纪的日本文化。这些概念图展示了真实的武士时代,日本封建时代的军队、盔甲和宫殿,两位武士战斗场景等。 概念图由育碧魁北克高级概念艺术家胡安·雨果·马丁内斯(Juan Hugo Martinez)创作。《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。新概念图:
  • 箭头正在研究《绝地潜兵2》部分玩家在即将完成任务时被房主踢出的问题
    绝地潜兵2 2024-05-27 09:24:18
    《绝地潜兵2》自游戏推出以来似乎一直都有着不错的话题热度,除了有趣的玩法内容外,游戏独特的互动形式,也促使其热度的维持。近日《绝地潜兵2》社区经理Twinbeard在官方Discord上回应了玩家对于在游戏的任务快要完成时,被房主踢出导致无法获得样本资源的疑问,Twinbeard表示官方正在研究相关的解决方案。 《绝地潜兵2》游戏中存在多种资源,例如可以购买债券的超级货币及购买债券中物品的奖章。虽然大部分资源在游戏中都是实时获取并共享的,但用于升级舰船增援效果的样本必须要在完成撤离任务后才能获得。而游戏中的房主有权在任何时候踢出任何人,这导致有部分玩家遭遇了快要完成任务时被房主无意或恶意踢出的情况,使得辛苦参与的样本收集分毫未得。 此前就有玩家在reddit上吐槽过该问题,并拿《深岩银河》距离,希望开发商Arr
  • 《塞尔达:王国之泪》早期喜忧参半:有信心成功但开发会很难
    塞尔达传说:王国之泪 2024-05-25 13:56:26
    在今年举办的游戏开发者大会上,《塞尔达传说:王国之泪》物理引擎工程师高山贵裕、首席技术总监堂田卓宏以及首席音频工程师长田润也进行了长达一个小时的研讨会,详细讨论了这款任天堂佳作的开发过程。高山贵裕表示,在他看到这款开放世界 RPG 的第一个原型时,就已经确信这款作品会大获成功,但之后他立刻开始对游戏的开发过程感到担忧。他解释道:“当我第一次看到原型时,我就知道这将是一款很棒的游戏。但我也知道这会非常困难。我们真的要这么做吗?开发会很混乱。我越想越担心。但在生活中有时候,向前推进的勇气非常重要。”《王国之泪》相比《旷野之息》进一步通过加强玩家与环境的交互,进一步推动了游戏沙盒的感觉。虽然构思很酷,但对高山来说这显然是一场噩梦,因为他必须让游戏的物理引擎正常工作。首先游戏中一些物品是由动画驱动而非物理驱动的,这虽然
  • 编程也要“正确”化?虚幻引擎编程标准离大谱!
    虚幻5引擎 2024-05-25 10:46:42
    最近游戏行业的“正确”化是许多社区激烈讨论的话题之一,包括《刺客信条:影》的选角以及此前有关 Sweet Baby Inc. 的报道等等。在这风口浪尖之上,名叫 Asmongold 的游戏主播就因其对游戏界许多陋习的抨击成为了英语圈反“正确”的代表人物之一。他自己个人的Reddit 论坛分版上也有许多人会发布相关的话题进行讨论。日前,一位网友分享了 EpicGames 官方的“虚幻引擎编程守则”,指出其中一些规定非常离谱,并质疑 Epic“为什么要把本来不是问题的事情变成问题”。 3DM 也已确认,它分享的这些的确是虚幻引擎5官方的编程守则内容。其中包括了对“种族、民族和宗教包容性”以及“性别包容性”的要求。这意味着引擎开发者不能使用“黑名单”和“白名单”两个词,或是“Master-Slave(编程中很常见的主
  • 游戏又“中枪” 动视被起诉要为校园枪击案“负责”
    因成功为2012 年美国康涅狄格州桑迪胡克小学枪击案家属赢得和解而闻名的律师日前就2022 年德克萨斯州尤瓦尔迪小学的枪击案提起了两个新的诉讼:这次是针对步枪制造商 Daniel Defense、社交媒体 Facebook、Instagram开发商 Meta 以及《使命召唤》发行商动视暴雪。根据《华盛顿邮报》看到的法律文件称,动视暴雪、Meta和 Daniel Defense 应该因为美化暴力和制造武器而使“社会弱势群体”变得激进而负有责任。就动视暴雪的责任而言,诉讼声称游戏中对现实世界的武器推广影响了“脆弱的年轻人”,称这些乃年轻人“对自己的男子气概缺乏安全感,经常受到欺凌,渴望展示力量并展示主导权”。《华盛顿邮报》报道,这可能是第一个将社交媒体和《使命召唤》系列中的武器营销策略同时与特定枪击案联系起来的诉讼
  • 游戏只能玩一辈子?客服确认Steam账号及游戏库存无法作为遗产被继承
    Steam 2024-05-24 15:01:46
    非实体的电子游戏理应作为购买者虚拟资产的一部分,不过实际归属权等问题,可能还要参考提供数字游戏的平台是如何规定的。 近日有国外网友“auhearts”在reddit的Steam板块上发帖,展示了他对Steam平台上自己所购买和拥有的游戏,有着遗产继承方面的问题,并且得到了Steam客服令人沮丧的回复。 “auhearts”在帖子中笑称所有人都“会带着自己的Steam游戏库存进坟墓”,原因是他突发奇想询问Steam客服支持,“虽然自己还没打算也没经历快要离世的情况”,但假如意外到来,是否可以通过遗嘱的形式将自己Steam账户及账户里拥有的游戏交由他人继承?结果却得到Steam客服“暂不支持转移”的寒心回答。 而“auhearts”的回答也引起了不少网友的共鸣,名为“Necrospunk”的用户就表示,他朋友的丈夫
  • Fami通采访透露《星刃》拍照模式正在全力制作中
    星刃 2024-05-24 14:21:24
    由金亨泰操刀、Shift Up打造的PS5动作游戏《星刃》,自发售以来已经过去了近一个月的时间,游戏也迎来了1.003版本更新,新增了BOSS挑战模式、新服装及游戏优化等内容。近日Fami通对《星刃》的两位制作人金亨泰和李东基进行了专访,交流了《星刃》的未来计划。除了在5月24日推出的1.003版本更新外,Fami通还询问了“拍照模式”的进展,对此金亨泰表示:“不幸的是,我们目前还没有完成它(指拍照模式),但我们愿意开发该模式。”而金亨泰还补充说明如果要推出“拍照模式”,他们希望该模式具有较高的质量,所以需要玩家耐心等待,因为他们正在为此努力。Fami通方面追问这是否意味着“拍照模式”将不仅仅只有暂停游戏及拍照的功能时,金亨泰回复说“正在考虑各种功能”。此外在访谈中,金亨泰还承诺游戏未来会添加更多的服装内容,以
  • R星前技术总监透露 《GTA 3》曾有多人模式 工作量太大是项目取消主因
    R星 2024-05-24 11:42:41
    《GTA》系列游戏除了丰富的玩法内容吸引玩家外,其多人在线联机模式也是该系列长久不衰的奥秘之一,基于《GTA 5》的《GTA Online》就是最好的例子。 近日前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij透露,考虑到《GTA》初代和《GTA 2》都有多人联机模式,他也为《GTA 3》编写了多人游戏代码,但该模式最终未能面世。 之所以取消了《GTA 3》的多人模式,是因为R星当时要做的事情太多,工作量太大所以取消了开发。Obbe Vermeij提到R星曾再次尝试开发《GTA:Vice City(罪恶城)》,但以失败告终。而在《GTA:圣安地列斯》问世时,他们认为已经到了主机(指PS2)生命的中期,这时再开发多人联机模式为时已晚,因此选择了开发合作模式。只有到了《GTA 4》时期,他们才有足够的
  • 《幻兽帕鲁》老板回忆:一开始办公室曾部分出租做仓库
    幻兽帕鲁 2024-05-23 14:58:13
    《幻兽帕鲁》一炮走红,但人尽皆知的是开发商 Pocket Pair 在此之前是一家很小的工作室。最近工作室首席执行官沟部拓郎透露,工作室一开始甚至要把办公室分割租出去来保证资金。 最近他在社交媒体上宣布,自己将在母校东京工业大学举行演讲,自己跃升“成功人士”似乎引起他开始回想了一些工作室早期地轶事。最推特上他描述道,负责工作室首款肉鸽卡牌游戏《超载地牢》的大冈山团队有 8 成都是他大学的同学:“我们都没有太多行业经验,但我们能够制作一款游戏并在Steam 上发布。所以我鼓励开发者们坚持创作。” 他接着回想道,毕业后,他“将大冈山办公室一部分借给了一位朋友”,然后这位朋友把这块区域“用作了扑克筹码的存储仓库”。这似乎也并不是在诉苦,只是作为一位游戏开发者在分享自己终于成功之前的一些早期趣闻。 独立游戏开发必然是伴
  • 《绝地潜兵2》总监:游戏火了以后收到很多威胁很可怕
    绝地潜兵2 2024-05-23 14:23:00
    《绝地潜兵2》无疑是今年初游戏爆火潮期间最热门的作品之一,吸引了 1200 万名玩家。最近从 CEO变更职位为 CCO(首席创意官)的游戏总监 Johan Pilestedt在接受 GI.biz 采访时承认游戏武器平衡存在严重的问题,但同时指出这也不应该变为一些“非常糟糕”的玩家向员工发出“数量惊人”人身威胁的理由。 在采访中他表示,自己对游戏的爆火“非常开心,但又有些害怕”。游戏成功意味着开发商 Arrowhead 要在各个方面都比以前做得更好,处理更大的社区,尤其是社区必然会有的不好的一面。他说道:“现在最大的区别、令人很震惊的是,工作室里的员工从社区中一些非常糟糕的人那里收到了许多威胁以及无礼的对待。这是我们必须要处理的新问题。”不过他认为“如果你没有体验低谷,就没有办法到达高峰。”接替 Pilested
  • 高玩全程不按A键通关《超级马里奥64》耗时约87小时
    超级马里奥64 2024-05-23 14:02:38
    任天堂经典名作《超级马里奥64》已经诞生许多年了,至今依然有玩家之谜其中,不过玩法却相当变态,日前一位高玩全程不按A键(跳跃)通关了《超级马里奥64》,耗时多达约87小时。 ·众所周知,《超级马里奥》系列游戏最基本的操作就是跳跃,然而Marbler选择挑战全程不按A键(跳跃)这种玩法,相当的变态自虐,其实早在2000年时就有玩家尝试不按A键挑战《超级马里奥64》,奈何难度实在太高。·至于为何会花费这么长时间,原因在于卡在了“火焰海库巴”这关,正常不跳跃根本过不去,不过有玩家发现了BUG,足足静待了三天之久才卡bug自动通关。
  • 《不予播出》时间循环DLC预告 年内发售
    不予播出 2024-05-22 17:23:45
    今日(5月22日),导播模拟游戏《不予播出》DLC“时间循环”预告公布,预计年内发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。DLC预告: DLC介绍: 新闻编辑团队全员回归加入完整新闻团队,包括杰里米·唐纳森、梅根·沃尔夫和珍妮——这是自2020年以来的第一次。与熟悉的面孔(如艾伦·詹姆斯)再续前缘,并在此过程中努力摆脱你自己(以及博斯曼)陷入的时间循环。畅游时间循环展开一段紧张刺激的新故事情节,在此过程中你发现自己深陷一个时间循环。通过每次重复发掘新鲜线索,在新闻编辑室里逐步揭开各种谜团背后的真相。史上最长的全动态影像歌曲沉浸在史诗一般的音乐旅程之中,聆听可能是全动态影像史上最长的歌曲,全长超过14分钟!我们不会剧透来龙去脉,但请相信,这一切绝对超凡脱俗!主线游戏剧情迎来尾声随着“时间循环”为一些主线剧情中悬
  • 大学新游戏研究 多数玩家讨厌开小号虐菜行为但自己也干过
    游戏杂谈 2024-05-22 15:04:46
    近日来自美国俄亥俄州立大学的研究生发表了最新的游戏行为研究报告,调查了游戏中的smurfing行为,这是一种高手专门开一个新建小号去虐菜行为,多数玩家都表示很讨厌这种行为,但是又承认自己能接受也干过。·在竞技网游中,“Smurfing”指的是玩家创建一个新号,由于多数此类游戏都有着低级匹配低级的系统,因此这帮扮猪的老虎们很容易就匹配到了粉嫩嫩的新手,爽快虐杀的快感自然不可言喻。·不少游戏运营商当然也关注到了这个严重打压新手激情动力的恶劣行为,比如Riot Games就在人气游戏《VALORANT》导入了检测Smurfing系统,定期制裁那些不良玩家,而《Dota 2》则宣布仅在2023年就BAN掉了9万多个涉嫌Smurfing的账号。·不过根据研究显示,尽管大多数接受调查的玩家表示自己很鄙夷smurfing行为
  • 预防不和谐内容出现 游戏王世界锦标赛禁止使用非官方认可的牌垫和卡套
    游戏王 2024-05-22 15:03:54
    作为一年一度的《游戏王》玩家盛宴,游戏王世界锦标赛2024将于9月7日起于美国西雅图举行,将包含《游戏王卡牌游戏》在内的4个项目的比赛。近日科乐美官方宣布了大赛新规,那就是禁止参赛选手使用大部分非官方的或非官方认可的牌垫和卡套,只有那些样式朴素单一及纯色(plain, solid colour)的产品可以使用。虽然由多种原因促成了这项新规定,但具有关键性的目标恐怕就是要阻止玩家在比赛中使用含有不和谐内容(NSFW,尤其是含有色情内容)的外设产品,以确保游戏王世界锦标赛这项活动适合“所有年龄段的参与者”。值得注意的是,这项新规定会立即生效,这就意味着即将在6月下旬于大洋洲和欧洲举行的游戏王世界锦标赛2024预选赛中,参赛选手也必须使用符合新规定的牌垫和卡套,因此选手们现在还有接近一个月的时间可以提前更换掉不合新规
  • 《异度之刃编年史X》WiiU最后玩家断线 服务彻底关闭
    异度之刃X 2024-05-22 12:13:50
    任天堂此前宣布将彻底关闭 3DS和 WiiU 的线上服务,但一些玩家至今仍在坚持。截至今天(5月 22 日),依然坚持在服务器上的玩家从 4 名下降至 3 名,因为最后一位仍连接在《异度之刃编年史X》服务器的玩家断开了连接。 这位名叫 XC_omoroid的玩家在推特上写道:“我刚刚被断连了。令我惊讶的是,我以某种方式打破了 Noble 14 创下的 WiiU 网络代码最差游戏的记录?”值得庆幸的是,他在后续帖子中证实,他们被踢出服务器之前已经通关了所有线上独占内容。 XC_omoroid自 4 月初服务器关闭以来一直坚持在服务器上。他所提到的“Noble14”是之前与这群任天堂玩家类似的《光环2》玩家。这 14 名玩家在 10 年前最初的 Xbox Live 服务器宣布关闭后继续游玩多人对战,让服务器保持在线
  • 《绝地潜兵2》工作室正在考虑降低更新频率以放慢游戏节奏
    绝地潜兵2 2024-05-22 10:44:18
    《绝地潜兵2》游戏内外的频繁交互可以说是游戏能在发售后保持热度的关键,虽然游戏的更新内容也引起了不少争议,但制作组Arrowhead一直在坚持不懈地推出新内容。 近日在社区经理Twinbeard表示需要更多的时间来为下一个平衡补丁做准备后,再次补充说明了工作室正在考虑降低更新频率以放慢游戏和玩家的节奏。Twinbeard在官方Discord说道:“我们希望在这个问题上花更多的时间,并且可能在未来的补丁之间花更多的时间,因为我们觉得节奏可能有点太快,无法维持我们想要的质量标准,也就是你(指玩家)应得的内容。” 同时Twinbeard还表示大量修补很容易扰乱工作流程,并占用比玩家想象中还要多的资源,“它需要规划、实施、监控、可能的修补程序调整等。对于这一点,我们更愿意稍微延长工期,只是希望能得到更好的结果”。
  • 圆谷宣布将推出多款休闲类奥特曼游戏 2025年发布
    奥特曼 动漫影视 2024-05-22 10:41:40
    圆谷制作今天宣布,旗下全面进军游戏界,首弹混合类型休闲类奥特曼游戏将于2025年上半年发布,敬请期待。 ·圆谷制作旗下拥有知名IP奥特曼,本次的游戏化策划旨在活用奥特曼的影响力,带给粉丝们更多奥特曼的球探足球比分,新的混合类型休闲类奥特曼游戏将持续展开多弹,更多的游戏也将陆续推出,敬请期待后续消息。
  • 索尼PlayStation伦敦工作室正式关闭并发布告别宣言
    索尼 2024-05-22 09:06:24
    今年2月索尼宣布将裁员900人,相当于其员工总数的8%,并且还宣布将关闭PlayStation伦敦工作室。近日PlayStation伦敦工作室在官方推特上正式宣布了工作室彻底关闭的消息。据了解PlayStation伦敦工作室在被宣布关闭前,正在为PS5开发一款在线游戏,该游戏是以充满奇幻的英国伦敦为背景。2022年期间工作室联合负责人斯图尔特·怀特和塔拉·桑德斯分享了有关这款游戏的更多细节,称其为团队“迄今为止最雄心勃勃的项目”。但现在PlayStation伦敦工作室已经到了正式关闭的时候,工作室在告别宣言中表示:“二十多年来,伦敦工作室一直是游戏行业一些才华横溢、优秀人才的家园。在我们宣布关闭、所有人都将踏上新的冒险之际,我们想向所有过去和现在一直支持我们的玩家和同事表示衷心的感谢。我们经历了一场狂野而美妙的
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