难度太低!现代射击游戏的单人需要解决这些问题
自从联机游戏如爆炸般迅速占领玩家的视线,对扩展和多样化联机元素的重视已经超过了提升单人游戏质量。当然也可以理解,射击游戏工作室更倾向于在多人游戏上花费更多时间以稳定粉丝基础。单机游戏如今已经变得越来越戏剧化且更易让人联想到电视剧或电影,通过利用动作捕捉以及好莱坞编剧来强化对游戏的呈现,这当然很合理。尽管许多第一和第三人称射击游戏一直致力于通过游戏的自然进化来不断改进,有一个方面却从来没有改变过,那就是游戏难度。1. A.I.行为射击游戏中敌人的A.I.到底是如何运作的?对于新手,他们看上去存在却基本没用。如果将难度从最简单调至最难,这或多或少只意味着敌人在遭遇玩家时有多么胆怯或者多么好斗。如果难度是困难,敌人可能会向你冲来;如果难度是简单,则他们可能只会躲在某个炸药桶后面。不管难度设定如何,通常这两种情况都很容