近期,索尼确认新一期State of Play日本特别节目将于2025年11月12日上午6点播出,本次节目将特别聚焦与日本以及其他亚洲开发者打造的游戏,其中便包括中国与韩国。而据俄罗斯媒体Playground预测国产动作游戏《影之刃零》将于本次节目中正式公布发售日期。据该媒体分析,索尼在近几月来一直在积极推广《影之刃零》,特别是在亚洲市场,而开发工作室灵游坊也表示将在今年内公布本作的发售日期。鉴于索尼对本作的支持,以及State of Play日本的定位,明天早上6点正是宣布这一消息的绝佳机会。此外,playground还预测该节目中还将展示更多来自中国与韩国开发商的游戏作品,毕竟近年来索尼一直致力于扶持亚洲各国的人才开发者。不过,目前灵游坊没有尚未对《影之刃零》是否会登上该节目作出官方回应,因此一切以官方消息
任天堂与宝可梦公司近期因一项“召唤与战斗”相关的专利再度成为业界焦点。美国专利商标局(USPTO)近日决定对编号为12,403,397的专利进行重新审查,这一决定被业内人士形容为“极为罕见”,并推测或与近期的公众反弹有关。 这项专利描述了在战斗中以手动或自动方式召唤“子角色”参与战斗的系统设计。由于其定义范围较广,外界担忧若任天堂选择严格执行该专利,可能会对其他游戏造成影响。目前,该专利正在美国接受复审,而任天堂与《幻兽帕鲁》(Palworld)开发商Pocketpair之间的专利侵权诉讼仍在日本进行中。知识产权律师、MBHB事务所合伙人Andrew H. Velzen在接受外媒采访时表示,此次复审的特殊之处在于——是由USPTO局长亲自下令启动,而非专利权人或第三方提出。“这种情况在所有复审中仅占约1%,要促