背水一战!《圣歌》为何许胜不许败?
自从2017年正式亮相以来,《圣歌》就一直受到关注、期待和怀疑。一些玩家希望Bioware能走出《质量效应:仙女座》的阴影,另一些玩家则只想看这次Bioware如何出丑。但无论玩家怀着怎样的心情,有一件事是可以达成共识的,那就是《圣歌》的成败对所有人都意义重大。 对于玩家对玩家来说,《圣歌》不仅是一款普通的新IP,它象征着某种新的希望。《命运》及其续作没能在剧情和内容量上令玩家满意,所以玩家们都期待着《圣歌》重新定义这个在线合作射击类型,尤其在故事剧情方面抱有很大的期待。如果Bioware没有发挥他们在单机RPG领域的长处,就相当于错失一次设定类型标杆的机会。如果《圣歌》能够实现出色的剧情叙事,同时提供平衡的单人和多人内容,再提供一些多样性的玩法选择,就很容易在同类游戏中脱颖而出。从《圣歌》目前的宣传策略和口号