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专栏文章
  • 沙特惊现"保护伞地产" 楼盘名和logo照搬《生化危机》
    生化危机9:安魂曲 2026-04-02 17:23:49
    沙特阿拉伯吉达房地产市场近日出现了一个让全球《生化危机》玩家集体“DNA动了”的住宅项目。一款名为“Umbrella Homes”的新楼盘因其名称及红白相间的伞状标志,与游戏中的邪恶制药巨头“保护伞公司”高度相似,迅速在社交媒体上引爆热议。该项目由当地中介机构Balahmer Real Estate负责推广,位于吉达战略要地哈拉曼大道附近,紧邻阿卜杜勒阿齐兹国王大学。宣传资料强调其现代设计、智能家居元素和高投资回报,目标客户为寻求稳定租赁收入的投资者。项目提供公寓及投资单位,卖点包括“优质位置”、“高需求单位”以及靠近哈拉曼高铁、购物中心等便利设施。然而,真正让该项目“出圈”的不是其地产属性,而是其品牌名称与标志——红白配色的伞形Logo,几乎与Capcom经典游戏《生化危机》系列中的虚构制药巨头“保护伞公司”
  • 韩国丧尸搜打撤游戏《纳克园: 最后的乐园》要到2027年才能上线
    纳克园: 最后的乐园 2026-04-02 16:07:44
    游戏公司Nexon公布了其末日题材PvPvE动作游戏《纳克园: 最后的乐园》的最新发行窗口。根据近期财务简报会的材料,该作目前计划于2027年发售。 在近期于Steam平台进行的测试后,玩家对这款游戏的兴趣显著增长。试玩版期间,游戏最高同时在线人数突破了3.7万,这对于一款新IP而言,是个不错数据。许多参与测试的玩家都指出,游戏在测试阶段看起来就已经相当完善。然而,开发者决定不急于发售,而是继续进行打磨。据报道,开发团队正与以搜打撤游戏《ARC Raiders》闻名的Embark工作室展开密切合作。此类合作旨在帮助改进项目的关键元素,并为全球发行做好准备。 《纳克园: 最后的乐园》的故事背景设定在末日后的韩国。玩家将探索破败的城市,与僵尸大军及其他玩家作战,收集战利品并试图安全返回避难所。开发者致力于营造紧张刺
  • 《红色沙漠》惊现极速滑翔技巧!玩家恳请开发商别修Bug
    红色沙漠 2026-04-02 15:57:26
    据外媒报道,《红色沙漠》玩家近日发现了一种可大幅提升滑翔速度和距离的操作技巧。该技巧可能源于游戏物理机制的Bug,但因其趣味性,大量玩家呼吁开发商Pearl Abyss“不要修复”。 据Reddit用户Sallazard分享的教程,该技巧的操作步骤如下:跳跃或二段跳获得额外高度在展开翅膀的瞬间,同时按下两个摇杆(PC版按X键)进入“专注模式”按○/B键(键盘按alt)使用空中翻滚,同时向前推方向按R1/RB/鼠标左键触发“强制推进”获得加速通过这一连串操作,玩家可以远超预期速度进行滑翔。有玩家表示,基于现有耐力和精神属性,使用该技巧后“滑翔距离可翻倍”。 该技巧在玩家社区中引发热烈讨论。多数评论者认为这属于游戏Bug,但普遍希望官方予以保留。Sallazard在发帖时直接恳求:“请别修。”另一名用户NoEcon
  • 曝G胖在《传送门2》后便退出了游戏开发 放权给员工自由创作
    传送门2 2026-04-02 15:43:26
    V社联合创始人加布·纽维尔(俗称G胖)近期被曝在某个时刻决定减少直接参与公司游戏的开发工作。据《传送门 2》前首席设计师乔什·韦尔透露,这一决定源于他在公司内部的特殊地位。 这位开发人员表示,V社的老板一直希望与团队其他成员并肩工作,参与创意讨论。然而在实践中,这比预期的要困难:员工们常常仅仅因为他的领导权威而附和他的观点。乔什指出G胖致力于成为创作过程中的一名普通参与者,而不是一个其话语会被自动视为最终决定的人。但许多同事选择避免与他争论,并直接支持他的提议。意识到这一点后,G胖逐渐决定从积极的开发工作中退后一步,转而扮演更具观察性的角色。这种做法让V社的其他团队能够更自由地讨论创意并做出决策,而不受来自领导的压力。自那以后,G胖对公司项目的贡献大多限于制作人职能和公司的整体管理,而开发人员则自主主导主要的游
  • 全程未掉血!硬核玩家完成《上古卷轴》全系列无伤挑战
    上古卷轴4:湮灭重制版 2026-04-02 14:40:55
    据外媒报道,硬核游戏主播GinoMachino近日完成了一项极限挑战:在未受到任何伤害的情况下,通关《上古卷轴》系列所有主要作品。挑战范围涵盖从《上古卷轴》到《上古卷轴5:天际》的全部主线游戏。 GinoMachino在YouTube平台进行了全程直播。根据其社交媒体发布的信息,整场挑战耗时约11小时,且是在第一次尝试的情况下即告成功。在此之前,他花费了数月时间进行准备和练习。分析指出,该挑战的难度不仅源于游戏本身的战斗机制,还与Bethesda引擎特有的物理系统有关。系列玩家普遍了解,在《天际》等作品中,角色可能因踩到地面上的骨骼或篮子等物体而意外损失生命值。这使得“无伤通关”的难度进一步增加。 挑战完成后,GinoMachino表示,如果《上古卷轴6》能在自己有生之年发售,他期待届时将新作纳入挑战,再次完成
  • 色色是第一生产力! 因丝袜物理效果爆火的游戏作者宣布制作《高筒袜模拟器》
    游戏新闻 2026-04-02 14:29:10
    此前,我们报道过,独立游戏作者RasenNeko在社交媒体上发布了丝袜物理模拟效果的视频引发了广泛的关注,该视频短短三天内就收获了560万的播放。 自视频爆火后,作者决定制作一款基于上述丝袜模拟效果的《长筒袜模拟器》(Stocking Simulator),并发布了一项投票让玩家们决定是继续制作之前的美少女机甲TPS肉鸽游戏,还是制作新作。结果,不出意料,54.9%的玩家选择后一款作品。于是,作者决定暂时把原先的计划放在一边,先把《长筒袜模拟器》制作出来。 据作者介绍,这个丝袜效果原本只是游戏中的一些小功能,但很明显玩家们更青睐这部分,并想看到更多,因此才发布了这个想法。不过,作者表示之前的机甲美少女射击游戏依旧是自己长期的目标,会继续制作。此外,前述的《长筒袜模拟器》将在Steam上正式发布。作者发布的美图:
  • 不让捡别摆! 玩家吐槽《红色沙漠》金条看得见捡不着
    红色沙漠 2026-04-02 14:08:30
    韩国开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》拥有着夸张开放世界探索体验,几乎所有的物品都能进行互动,唯独有一点让玩家们无法接受,那就是桌子上摆放的金条没法拿走。 金条作为游戏中最值钱的物品,一根便能兑换500银币,多来几根马上就财富自由,在游戏中横着走。但获取方式比较隐蔽,一般玩家不看攻略基本上在游戏前期无法获得,有的玩家游戏时长超过了75个小时身上都没有一根。 而就是这么稀有的东西,在游戏的洞窟中却随处可见,但很可惜哲只是摆给玩家们看到装饰.在洞窟中,你能捡拾水壶、烛台等其他乱七八糟的垃圾,唯独最有用的金条没办法拿走,让玩家们十分恼火。此外,洞窟中的金币堆也是同样的道理,仅能捡走几块铜币,连一块银币也不愿意给,令玩家们哭笑不得。 有玩家解释称,如果金条能随便捡,游戏的经济系统就崩溃,但有个问题是,如果不让捡又为何做出
  • 金亨泰称三上真司03年作品《P.N.03》是《剑星》的灵感来源之一
    剑星 2026-04-02 13:33:15
    昨天,金亨泰发布了一段视频,宣布两家工作室的合作,并强调玩家将会看到三上真司与 Shift Up 经验结合所带来的“惊人协同效应”。 此后,Shift Up创始人兼创意总监金亨泰正式确认,传奇游戏制作人三上真司于2003年推出的作品《P.N.03》对动作游戏《剑星》的开发产生了直接影响。 《P.N.03》是卡普空打造的一款快节奏科幻动作游戏,玩家将操控身穿机甲战斗服的女性主角,在未来世界中对抗机器人。该作以其独特的风格设计、流畅的战斗系统和鲜明的氛围著称。金亨泰表示,这些元素对《剑星》的开发产生了深远影响,这款近年来备受关注的动作游戏同样强调华丽的战斗表现与视觉吸引力。
  • 《红色沙漠》玩家盛赞实时雕像铸造过程:细节媲美《荒野大镖客2》
    红色沙漠 2026-04-02 13:30:53
    近日,开放世界角色扮演游戏《红色沙漠》全球销量已突破400万份。随着数百万玩家深入探索其庞大世界,一些极为隐蔽的细节被陆续发掘出来。 日前,一段展示游戏中隐藏细节的视频在社交媒体上走红。据发现者称,这是“99.9%的玩家都会永远错过”的内容。玩家发现,开发商Pearl Abyss在游戏中加入了一套完整的实时石雕铸造模拟系统。如果玩家在某个当地雕塑家身边驻足观察,可以看到一段漫长的动画循环——角色手持凿子缓慢地敲打石料,逐渐将其雕刻成一座精致的雕像。 需要指出的是,游戏并未实现“每一次敲击实时改变多边形”的物理模拟,而是通过一套长循环动画与隐藏的资产替换机制,将石块从粗糙形态逐步切换为完成品。尽管如此,开发团队为NPC(非玩家角色)设计这样一套完整的日常工作流程,仍然令玩家赞叹不已。有玩家将这一发现与《合金装
  • 《第一后裔》玩家流失严重 制作组希望大幅重做改变现状
    第一后裔 2026-04-02 13:02:07
    Nexon公司承认,刷宝射击游戏《第一后裔》在发售一段时间后未能持续吸引玩家。这一消息由公司首席执行官兼总裁在财报会议中透露。 据负责人表示,该作在 2024 年夏季上线后取得了强劲开局,但随着时间推移,玩家活跃度明显下降。他指出,问题的根源不在于个别技术缺陷,而在于游戏本身的设计。要扭转局面,需要对核心机制进行大幅重做,而不是依赖常规更新或补丁。在上线初期,《第一后裔》的表现十分亮眼,在 Steam 上的峰值同时在线人数曾超过26万。然而随着时间推移,玩家数量显著减少,目前每日峰值大致维持在几千人的水平。类似的情况也出现在直播平台上。发售期间,观看该游戏的观众曾达到数万,但如今相关直播的关注度已大幅下滑。Nexon管理层认为,这种趋势反映出游戏在玩家留存机制上的设计不足。公司承认,这类问题无法通过小规模更新解
  • 《黑色沙漠》手游推出独立PC客户端 无需在使用模拟器游玩
    黑色沙漠 2026-04-02 11:52:01
    韩国游戏开发商Pearl Abyss近期发布了旗下mmorpg《黑色沙漠》手游的独立PC客户端。现在玩家可以直接在电脑上运行这款游戏,无需再借助模拟器等第三方软件。 PC 版本带来了一系列技术升级。开发者提升了画面质量、增加了可视距离,并支持最高120帧。同时还更新了视觉特效和渲染系统,使游戏在大屏幕上的表现更加出色。此次 PC 客户端上线还伴随着《黑色沙漠》手机重制版更新。该更新对界面进行了重制,调整了职业平衡,并优化了游戏内容。官方表示,这些改动将让角色成长更加直观,同时也降低新玩家和回归玩家的上手门槛。此外,官方还为新玩家开放了名为“奥迪尔利塔”的特殊服务器。该服务器提供加速升级和额外奖励,帮助玩家更快追赶老玩家的进度。不过,PC版本目前有一个限制,玩家无法直接通过电脑客户端创建新账号。需要先在手机版中注
  • 《情感反诈模拟器》登陆PS平台 外媒:建议尽快购买
    情感反诈模拟器 2026-04-02 10:44:43
    国产真人互动影游《情感反诈模拟器》近日正式登陆PlayStation 5及PlayStation 4平台。该游戏因其围绕“女性通过情感手段骗取男性钱财”的剧情设定,自曝光以来便持续引发争议,甚至登上国际媒体报道。 外媒pushsquare表示,这可能是“索尼商城中最具争议的游戏”。报道指出,鉴于该游戏在敏感话题处理上存在巨大争议,索尼允许其登陆自家平台“着实令人意外”,并预测该游戏很可能在不远的将来遭遇下架。截至目前,索尼官方尚未就游戏上架及后续计划作出回应。 争议的核心在于游戏是否强化性别刻板印象。开发团队表示,作品本意是进行“灰色道德探讨”,但外界认为其设定更接近“男性视角的情绪宣泄”。尽管在女性群体中受到猛烈抨击,该游戏却在Steam平台获得大量男性玩家认可,上线后一度登顶Steam国区热销榜,目前好评率
  • 不用自己动手!《红色沙漠》玩家发现可派遣NPC完成任务
    红色沙漠 2026-04-02 10:29:25
    近日,《红色沙漠》中的NPC工作机制引发玩家广泛讨论。有玩家发现,派遣NPC执行任务后,他们不仅会前往指定地点实景劳作,还会在下班后前往酒馆小酌——这一细节让游戏世界更加鲜活。 据玩家反馈,《红色沙漠》中,玩家可通过营地管理系统派遣NPC执行各类任务,包括建造、采矿、伐木、农地改良等。与多数游戏中NPC“消失一段时间后返回”的机制不同,本作中的NPC会实际前往任务地点,并在玩家眼前实时劳作。一位玩家在Reddit上分享了自己的经历:“昨晚我发现地图上多了两个蓝点,赶过去一看,原来是我派去改良农田的NPC。我站在那里看了好一会儿,他们真的在一点点改善土地。” 更令玩家惊喜的是,NPC的行为不止于工作。上述玩家观察到,其中一位NPC在工作时告诉他“下班后一起去喝一杯”。到了游戏内夜晚时分,该NPC果然出现在营地酒馆
  • Arkane游戏总监评《红色沙漠》 越玩越有劲!
    红色沙漠 2026-04-02 10:17:38
    开发《耻辱》系列的Arkane Lyon工作室负责人丁加·巴卡巴分享了他对《红色沙漠》架构的看法,指出这款游戏的构建方式与大多数开放世界游戏不同。越到游戏后期越能发现游戏惊艳的部分。 丁加解释称,游戏的最初几个小时可能会显得相当“机械”:玩家需要面对各种系统、操作以及与其他同类项目相似的元素。然而,随着时间的推移,这些元素会逐渐退居次要位置,游戏开始展现其深度。据他所说,这种方法可以与桌游相类比。起初,注意力集中在规则和架构上,但随后玩家会完全沉浸在过程中,这时真正的游戏乐趣才刚开始。这位开发者还指出,《红色沙漠》即使在游玩数十小时后,仍会不断引入新元素。系统之间开始相互交互,游戏世界逐渐展开,这使得通关过程更具个人特色且令人难忘。 目前,玩家们对于《红色沙漠》依旧褒贬不一,游戏质量神神鬼鬼,开放世界探索的细节
  • 玩家Mod还原《红色沙漠》删减食物系统 含50种技能
    红色沙漠 2026-04-02 10:00:04
    据玩家社区消息,Nexus Mods用户claramercury近日发布了一款Mod,为PC版《红色沙漠》还原了一套被官方从正式版中移除的“食物后果”系统。 网站链接:点击这里 《红色沙漠》以其丰富多样的玩法著称,玩家可进行钓鱼、掰手腕、抚摸动物、经商、射箭比赛、驾驶机甲等多种活动。此次被还原的系统显示,开发商Pearl Abyss在游戏发售时已完整设计了一套食物相关机制,但最终未将其纳入正式版本。根据Mod作者介绍,该被删系统包含50种食物相关技能,涵盖15个不同类别,包括温度食物、元素抗性、战斗增益,以及针对“尚未实装的终局机制”的免疫食物等。具体类别涉及:HP、HP回复、MP、MP回复、SP、耐力、攻击速度、火/冰/雷抗性、冷食、热食等。食物可提供对昏迷、中毒、声音攻击等异常状态的免疫效果,以及对火焰和冰
  • 暴雪考虑《魔兽世界》支持手柄 玩家担忧牺牲PC体验
    魔兽世界 2026-04-02 09:45:37
    《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔近日在一次问答活动中,向玩家社群征询对手柄操作的支持意见,引发社区广泛讨论。她表示,希望了解有多少玩家对“使用专用UI界面的手柄体验”感兴趣。 朗代尔在Discord直播问答环节中提出了这一问题。她表示,由于个人游戏口味广泛,她看到了尽可能服务更多玩家的价值。然而,这一提议随即引发了玩家社区的分歧与担忧。在Reddit等平台上,玩家反馈整体偏向负面。部分玩家担心,为适配手柄操作可能牺牲PC端的核心体验。 一位玩家评论称:“我们担心PC体验会变差,因为他们试图迁就主机用户。例如移除插件功能、降低自定义程度、简化职业设计、削弱游戏深度和复杂性等。”另一名Reddit用户则直言:“没有哪款PC游戏因为要迁就主机而变得更好。”尽管玩家顾虑重重,但也有观点认为,在微软收购动视暴雪
  • 《超级马里奥银河》大电影大观众评分91%:情怀满分 沉浸其中!
    超级马里奥银河 2026-04-02 09:29:15
    据烂番茄评分网站数据显示,《超级马力欧银河》大电影上映后呈现出显著的口碑分化。截至4月2日,烂番茄网站影评人好评率仅为44%,而观众好评率高达91%,两者差距悬殊引发关注。 与首部《超级马力欧兄弟大电影》相比,续集在观众群体中获得了更高评价。多名观众在社交媒体上分享观影体验,普遍认为本片在粉丝服务和情感表达方面均有显著提升。一位46岁观众表示,自己对第一部并不满意,但续集“从头到尾完全沉浸其中”,给出了满分评价。该观众特别提到,罗莎塔与奇可们的表现“极具感染力”,喜剧元素与角色互动让不同年龄层的观众都能找到共鸣。 另有观众评价称:“感觉游戏在这部电影里真正活了起来”,片长控制得当,无论是儿童还是成年人都能获得良好的观影体验。多位观众指出,本片包含大量对马力欧系列经典游戏的致敬元素,这些内容在第一部中较为少见。有
  • 《红色沙漠》发售近两周 有玩家136小时仍在首个区域
    红色沙漠 2026-04-02 09:10:18
    据玩家社区反馈,开放世界游戏《红色沙漠》自3月发售以来,已近两周时间,仍有大量玩家停留在游戏首个区域“赫南德”进行探索,部分玩家在该区域的游戏时长已超过130小时。 《红色沙漠》由韩国开发商Pearl Abyss制作,于2026年3月发售。官方数据显示,游戏在发售5天内销量突破300万份。Steam平台评价已从发售初期的“褒贬不一”升至“特别好评”。在Reddit《红色沙漠》子版块中,一位玩家发帖称:“目前游戏时长136小时,还没离开赫南德。”按发售时间计算,该玩家日均游戏时长约为13小时。尽管该数据可能包含夸张成分,但帖子获得大量玩家共鸣,反映出游戏首个区域的内容量远超部分玩家预期。 在相关讨论中,多名玩家表示仍在赫南德区域进行探索。有玩家调侃称,游戏标题应为“赫南德”而非“红色沙漠”,因为许多人尚未抵达真正
  • 原汁原味!《战神三部曲:重制版》沿用原版奎托斯配音演员
    战神:诸神黄昏 2026-04-02 09:04:09
    在近日举行的MEGACON Orlando活动上,原版《战神》三部曲中奎托斯的配音演员特伦斯·C·卡森透露,PlayStation在意识到当年“过早”将其解雇后,主动联系他回归该角色。 两个月前,PlayStation宣布《战神》系列将迎来大规模回归,其中一大亮点便是对希腊时代三部曲的重制。官方同时确认,卡森将重返该系列,为重制版中的奎托斯配音。此前,该角色在北欧篇中已由克里斯托弗·贾奇接任。卡森不仅确认回归重制版三部曲,还参与了近期发售的衍生作品《斯巴达之子》中多个场景的配音工作。这一系列动作表明,卡森已正式回归该系列。在MEGACON Orlando的座谈会上,卡森谈及回归角色的过程时表示,他与PlayStation方面“聊了一段时间”。他透露,对方意识到当年让他离开是“过早的”决定。 卡森在发言后转向同组
  • 《生化危机9》PC版新补丁翻车:照片模式黑屏引众怒
    生化危机9:安魂曲 2026-04-02 08:59:11
    卡普空于近日发布的《生化危机:安魂曲》PC版新补丁,原计划为游戏添加照片模式,但更新上线后,大量玩家反映出现黑屏、启动崩溃、性能下降等问题。 据Steam评论区及社交平台反馈,本次更新导致多种技术问题,包括:游戏启动后无法通过Capcom标志界面进入设置或照片模式时触发错误帧率骤降、卡顿加剧,部分高配置PC亦受影响游戏进程不稳定,频繁闪退至桌面受影响用户包括使用Mod的玩家及未安装任何修改的“纯净版”正版用户。 目前卡普空尚未发布官方修复补丁。玩家社区建议采取以下临时措施:通过Steam平台验证游戏文件完整性完全卸载并重新安装游戏更新显卡驱动至2026年3月及以后版本类似的技术故障在《生化危机8:村庄》及《生化危机4:重制版》PC版发售初期也曾出现。根据过往情况,Capcom通常会在数日内发布修复补丁。截至发稿
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