球探足球比分

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专栏文章
  • 《绝地求生》被疑抽奖概率造假 遭到韩国公正委员会调查
    绝地求生 2024-05-30 14:11:54
    凭借《绝地求生》等游戏闻名业界的KRAFTON与另一家游戏商Com2uS近日惹上了新麻烦,根据韩媒报道,5月28日韩国公正委员会调查直接前往KRAFTON与Com2uS的总部,调查关于抽奖概率造假的控诉。 ·据悉,韩国公正委员会接到玩家投诉举报,称《绝地求生》游戏与《StarSeed》两大游戏存在着表示抽奖概率与实际抽奖中奖率不符的问题,严重损害了玩家利益。·目前KRAFTON与Com2uS都发表了回应,称认真虚心配合接受韩国公正委员会的调查,敬请期待后续消息。
  • 《绝地潜兵2》开发商新CEO承认游戏里武器没有想象中的有趣
    绝地潜兵2 2024-05-30 11:49:18
    开发了《绝地潜兵2》的Arrowhead近日进行了人事变动, Johan Pilestedt让出CEO职位改任CCO,而新上任的CEOShams Jorjani则在reddit的绝地潜兵板块发布了就职帖。 在这篇长帖中,新任CEO提到了《绝地潜兵2》中的一些武器确实“没有想象中的有趣”,不过Jorjani也表示工作室的重点还是要以“可持续的方式”建立新内容,以便从长远角度制作更多更好的东西。 此前Pilestedt在位时也坦承游戏中的枪支太弱、装甲太无趣、行星太重复等问题,对于玩家给出的反馈做出了一定的回应。不过Jorjani还指出希望忘记不要因为《绝地潜兵2》游戏的一些问题,而上升到对Arrowhead发出死亡威胁,因为这会导致工作室和玩家群体间的交流不畅,甚至“减少了互动而增加挫败感”。 要知道此
  • 拉瑞安老板:《巫师4》《GTA6》会让《博德3》相形见绌
    博德之门3 2024-05-30 11:11:33
    拉瑞安工作室最受尊敬的游戏制作人和负责人 Swen Vincke 最近在采访中反驳了许多人认为《博德之门3》让其他3A 开发商感到害怕的观点。 在接受媒体 GamePressure采访时,Vincke 回应了采访者称 3A 工作室对《博德之门3》的成功感到恐惧的观点,表示:“我认为我们并不会让 3A开发商感到害怕,我不认为这是事实。”此前有大量报道以及玩家称,《博德之门3》为角色扮演游戏甚至“为游戏设定了新的标杆”。这就包括了去年发行商 Strange Scaffold 首席执行官 Xalavier Nelson Jr. 在社交媒体上发布的帖子,该帖子将《博德之门3》描述为游戏界的“异常”,表示这款游戏的成功是由于拉瑞安作为一家大型工作室拥有坚实的技术基础、《龙与地下城》类 RPG 游戏的开发经验以及成功的抢先
  • 《华纳大乱斗》重启获热度 但需要付费解锁英雄引玩家不满
    华纳大乱斗 2024-05-30 10:36:12
    近日集结了华纳旗下多个IP角色的平台格斗游戏《华纳大乱斗》已经重新推出,首日就获得了超过11万名玩家同时在线的好成绩(游戏2022年最初发布时在线人数超15万),这对于喜爱该作的玩家来说无疑是个好消息。不过很快就有玩家发现,开发商Player First Games对游戏做出了一些令人十分不舒服的改动,有愧“Player First(玩家优先)”的名称。有玩家在reddit上发帖抱怨,表示《华纳大乱斗》游戏最初发行时所有的角色都是可用的,这让他和家人朋友玩得十分开心,只是现在重启后的游戏里玩家只能使用已经解锁的角色。这位名叫“EricDubYuh”的reddit用户虽然可用理解开发商和华纳这样改动的缘由(为了赚钱),但他自己对这个版本的《华纳大乱斗》感到很失望,因此选择退游。目前游戏中提供“ Glea
  • CD Projekt讨论拉瑞安华沙建新工作室:热烈欢迎
    游戏新闻 2024-05-29 11:58:32
    本月早些时候,开发了倍受喜爱的角色扮演游戏《博德之门3》以及《神界:原罪》系列的开发商拉瑞安工作室在波兰首都华沙开设了一家新的办公室,以帮助支持开发“ 2款野心勃勃的”RPG 新作——但这里也是另一家著名 RPG 开发工作室 CD Projekt 的所在地。俗话说“一山不容二虎”,CD Projekt会不会因为拉瑞安的“中门对狙”而感觉受到威胁呢? 另一个比较热门的工作室聚集地就是加纳的的魁北克蒙特利尔,这里因为政策原因吸引了育碧、EA 和华纳兄弟等等一大堆公司建立工作室,拉瑞安在魁北克也有一个工作室。相比蒙特利尔,华沙的人口实际上更多。CDProjekt 也表态,表示非常欢迎拉瑞安的到来。 在投资者电话会议上,CD Projekt联席首席运营官 Piotr Karwowski 说道:“当谈到拉瑞安开设新工作室
  • 《不羁联盟》制作人点赞“遇不到菜B对手是因为你自己菜”
    不羁联盟 2024-05-29 11:31:06
    在游戏正式推出前,育碧最新的 PvP 对战第一人称射击游戏《不羁联盟》的开发团队就曾表示,游戏的休闲模式匹配将不会包含被 FPS 和其他竞技类玩家声讨许久的“SBMM”——基于玩家技术匹配的系统。这意味着游戏将会把你与许多各种水平的玩家匹配在一起,而不仅仅是为了所谓“平衡”导致游戏没有乐趣。 这也意味着你有时候可能会遇到很菜的对手,另外一些时候你就变成了“很菜的对手”。这一点确实获得了许多玩家的欢迎,并且在游戏推出后玩家也证实这让每场对战拥有了“多样性”。然而,一些玩家则抱怨道,他们从来没有遇到过“菜B对手”。 在推特上,主播和玩家 Xcluxive Ace 发帖表示自己的视频下总是有人回复问“为什么你总是能排到菜 B 对手”的提问,对此他的回应是:“在没有 SBMM 的游戏里,如果你真的找不到菜 B 对手,那
  • 《球探足球比分》Faker“名人堂”活动正式公布 皮肤定价引争议
    球探足球比分 2024-05-29 09:57:14
    我们此前报道了《球探足球比分》著名的“Faker”李相赫将成为首个加入游戏“传奇殿堂”的职业选手。当时游戏开发商 Riot Games 表示将推出游戏内的庆祝活动。目前该活动已经正式公布,将在游戏里推出一个新的角色皮肤捆绑包,然而高达500 美元的巨额定价在粉丝里引发了巨大的争议。 此次游戏内的庆祝活动包括一个活动通行证,允许玩家解锁大量以 Faker 为主题的外观饰品。此外,为了纪念这位《球探足球比分》史上最具代表性的选手,RiotGames 还为角色“阿狸”推出了新的皮肤,然而这款皮肤正是玩家们感到不满的对象。这款皮肤与其他外观饰品捆绑在一起,由3 个不同的级别,定价也不同。最基础的捆绑包售价 5430 RP,换算成人民币 359 元,其中包括:“Risen Legend”阿狸皮肤、名人堂通行证、阿狸英雄
  • 《如龙》系列开发者名越稔洋透露 首次提案曾被世嘉断然拒绝
    世嘉 2024-05-29 09:50:44
    系列首部作品发行于2005年的《如龙》系列,现在已经是世嘉的代表游戏之一,其夹杂着亲情、友情、爱情等要素的极道故事,也成功吸引了大批玩家。 近日系列主创名越稔洋在做客“NewsPicks”的访谈节目时,透露最初向世嘉提出的《如龙》设想其实并不被看好。名越稔洋提到当时的背景正处于日本游戏逐渐失去统治地位,因此“制作能够吸引大众的游戏,能够卖给任何地方和任何人的游戏”成了当时日本游戏界的固有观念。 而在这一背景下名越稔洋向世嘉提出了《如龙》的构想,但世嘉方面“断然拒绝”,名越稔洋回忆道:“毕竟,它(指《如龙》)完全违背了我之前提到的吸引大众的理念。孩子们玩不了,它既不适合女性,也不适合海外观众。从这个意义上说,它不可能毫无阻力地获得批准。” 不过名越稔洋相信这款特色鲜明的游戏终将获得商业上的成功,尽管想要制作这款游
  • 《异度之刃X》速通玩家在联网服务关闭前创下新记录
    异度之刃X 2024-05-28 14:42:25
    3DS 和 Wii U 的任天堂联网服务器于 4 月正式宣布关闭,许多游戏都彻底失去了在线功能。很多玩家在服务器关闭前回到他们喜欢的游戏中,再次体验这些即将消失的多人游戏。其中一位就是《异度之刃编年史X》的苏童玩家 YMG-C,而他在服务器彻底关闭前甚至创造了一项新的世界纪录,而这也是也是一项可能在游戏速通中少有的一些不会再被打破的纪录。作为游戏忠实粉丝,并且在服务器关闭后依然坚守在联机模式中的玩家 Xc_omoroid 在推特上分享了这个消息:“请允许我分享一个有趣的事实:由YMG-C 创造的 XCX 联机 Any% 类别的速通最终纪录,也是在官方服务器关闭前的最后一局 XCX 联机速通中达成的。”除了最新的记录,YMG-C 实际上也拥有在此之前的最快纪录:以 2 小时 57 分钟的成绩通关在线模式。这位选手
  • 高玩挑战1级干翻《艾尔登法环》8周目全BOSS 耗时269小时
    艾尔登法环 2024-05-28 14:27:36
    求死神作《艾尔登法环》一直都是各路高玩挑战极限的踏脚石,近日一位高玩更是完成了新壮举,不升级靠着一级角色连续干翻《艾尔登法环》直到8周目全BOSS,耗时达到了269小时。 ·在《艾尔登法环》游戏中,随着通关周目的增加。敌人也在不断强化,据悉8周目意识敌人强化的极限,MissMikkaa玩家就从一开始就准备1级挑战直到8周目全部165个BOSS,总计击杀了2145次BOSS,耗时达到了269小时。·挑战者不但角色始终1级,而且全程不适用大符文、投掷壶、魔法以及祈祷等辅助。而且,她还是位美女玩家。
  • Combo Breaker 2024参赛选手提前庆祝 误触手柄中断连招惨遭对手反杀
    苍翼默示录:神观之梦 2024-05-28 14:26:43
    近日正在美国伊利诺伊州圣查尔斯举行的Combo Breaker 2024赛事(美国第三大格斗游戏赛事)中,《苍翼默示录:神观之梦》的比赛现场出现了戏剧性的一幕。 正在参与八强淘汰赛的MONARCH与KILLAKOB3S两位选手相遇,KILLAKOB3S在决胜局中获得了优势,并在打出了一套足以结束比赛的Combo。而KILLAKOB3S在按出连招后就提前起身庆祝,MONARCH也无奈的放下了手柄向对手示意。 但戏剧性的一幕出现了,KILLAKOB3S起身时误触了手柄,导致连招被提前中断,MONARCH率先发现了这点,立刻回到比赛状态。而KILLAKOB3S发现状况不对时已经无力回天,只能无奈的坐在位置上看着自己被反杀。 现场视频: 事后有人将这段翻转视频截取了下来并发布在了网上,KILLAKOB3S本人也在推特上
  • CDPR:《赛博朋克》《巫师3》还有很多秘密待发现
    赛博朋克2077 2024-05-28 11:26:01
    在近日于波兰举办的 DigitalDragons 展会上,一位《赛博朋克2077》开发者表示,夜之城中还有“很多东西有待发现”,而且玩家甚至都没能找到“老游戏”《巫师3》中隐藏的所有秘密。 透露这一消息的是《往日之影》人物设计师 Maria Mazur。他在接受 GamesRadar+ 采访时表示:“我认为《赛博朋克2077》里充满了许多彩蛋”,而且她仍在“等待人们把它们全都找到”。Mazur 表示其中一个彩蛋直到最近才被发现,这个彩蛋是在《往日之影》里的特别台词:“有人让主角把车开进了海里。事实上我特意确保了这段,以防万一。我贬值了一段包含对话和其他内容的场景,所以我很高兴看到有人真的这么做了。” “当你试图预测某人的行为时,你为他留下了这个小惊喜,然后最终在许多年后,你看到他们真的找到了它,我认为这种瞬间相
  • 剧情总监解释拉瑞安放弃制作《博德之门4》的缘由 新创意无法带来激情
    博德之门3 2024-05-28 11:02:47
    近日在波兰Digital Dragons大会上,创造了年度佳作《博德之门3》的拉瑞安,透露了其在游戏制作过程中的艰辛,甚至不得不加班来保证游戏质量。而除了在开发时遭遇的阻碍,为了完成《博德之门3》也耗费了制作组对往后作品的精力。《博德之门3》的剧情总监Adam Smith在波兰Digital Dragons大会现场接受外媒“GamesRadar+”的采访时提到,拉瑞安其实由尝试过制作另一款《博德之门》游戏,但最终拉瑞安选择不参与《博德之门4》的制作。Adam Smith说:“我们尝试过,我们确实开始为《博德之门4》提出各种创意,但这些想法并没有让我们兴奋,我们没有激情。”这令拉瑞安意识到“我们真的有这种热情吗?”而Adam Smith及拉瑞安的开发者明确的感受到他们目前并没有开发续作的热情,因此他们选择放弃续作
  • 稍有热度就想变现 《彩六:围攻》新订阅引玩家不满
    彩虹六号:围攻 2024-05-28 10:50:09
    《彩虹六号:围攻》常年来因为设计师的平衡选择以及外挂问题流失了不少玩家,不过随着新赛季推出的一系列备受欢迎的改动,游戏在 Steam 上于3 月创下了同时在线玩家 201,000 名的历史新纪录。 然而就在这周末,育碧宣布的一个新的订阅服务“R6会员”。每个月 10 美元,玩家将能够获得独占内容、动画皮肤和高级战斗通行证。这引发了许多玩家的不满。《彩虹六号:围攻》第 9 年第 2 赛季“新鲜血液”以游戏原始干员的“完全重制”为特色,将获得新的外观,以及拥有不同道具的新进攻方和防守方角色类型。此外游戏还将对干员进行平衡性调整,以及其他许多更新、调整和变化。然而玩家批评最多的则是新宣布的“R6会员”订阅。订阅价格为 10 美元/月或是 80 美元/年,每个月订阅者会获得许多会员独占内容以及其他好物,包括自带10 级
  • 《无人深空》开发商新作《Light No Fire》或将于夏日游戏节发布新预告
    无火之光 2024-05-28 09:16:16
    《无人深空》的开发商Hello Games凭借坚持不懈的努力,不仅挽救了游戏的口碑,更是为自身树立了良好的形象,这也使得不少玩家期待他们的新作。而去年的TGA颁奖典礼上,Hello Games的确为玩家展示了正在开发中的开放世界沙盒游戏《Light No Fire》,看起来有着与无人深空一脉相承的特色,但将专注于一颗星球上“真正的无边际开放世界”体验。近日TGA主办人Geoff Keighley在推特上表示自己“爱看新游戏的预告片”,而Hello Games的创始人Sean Murray附和道:“俺也一样。”考虑到2024年的夏日游戏节(也是Geoff Keighley主办)将于6月7日举行,外媒“Gamesradar”推测Sean Murray这番互动意味着《Light No Fire》会在下个月推出全新的游
  • 堀井雄二回应玩家担心 明确《勇者斗恶龙12》仍在开发
    勇者斗恶龙 2024-05-27 15:57:01
    38年前的5月27日今天,日本国民RPG《勇者斗恶龙》正式发售,这一天也被定为了日本DQ纪念日,今天系列生父堀井雄二回应玩家担心,明确了《勇者斗恶龙12》仍在开发,作为两位好友的遗作在继续努力着。 ·由于SE太久没有更新《勇者斗恶龙12》的消息,加上不久前财报的隐晦暗示,导致玩家担心是不是已经取消了《勇者斗恶龙12》的开发。·堀井雄二今天表示,首先非常感谢大家在今天发来的纪念日祝贺。 关于大家对于DQ12的担心,其实刚才还对接了开发项目,虽然还是不能详细提及,不过我们对应已经去世的两位的遗作会认真的制作东西,加油干!·《勇者斗恶龙12》于2021年的5月27日公布,作为系列35周年纪念策划,至今依然进展不明,不过两位重要合作制作人已经去世,一位是2021年9月去世的系列音乐制作人すぎやまこういち,另一位则是今年
  • 《不法之徒》制作人认为游戏失败的主因是《守望先锋》的推出
    不法之徒 2024-05-27 14:58:39
    采用虚幻4引擎打造的第一人称动作射击游戏《不法之徒(LawBreakers)》,是由著名制作人Cliff Bleszinski的工作室Boss Key Productions在2017年推出的作品,只不过可惜的是游戏在发售后并未收获成功。近日Cliff Bleszinski在接受外媒“Edge”采访时,提到了《不法之徒》的失败,他认为是由多种因素造成的,但其中最重要的原因是2016年暴雪多人射击游戏《守望先锋》的横空出世。Cliff Bleszinski提到当Boss Key Productions的开发人员看到《守望先锋》的预告片时,他们就达成了一个共识:“天哪,我们完蛋了。”虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发,但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的指控。
  • 《动物井》开发者表示游戏没有直接续作 但正在开发相同世界观的新作
    动物之井 2024-05-27 13:56:03
    由独立游戏开发者 Billy Basso耗时7年开发的《动物井(Animal Well)》,可谓是今年到目前为止类银河恶魔城游戏的翘楚,推出后凭借几十MB大小但容纳独特探索玩法的内容,收获如潮好评。近日Billy Basso在reddit上的NintendoSwitch板块开贴与玩家进行问答,不仅透露了游戏体积小是自研引擎的功劳,更是表态《动物井》将不会有任何的DLC内容。虽然这条讯息令不少玩家感到沮丧,但是Billy Basso也很快给出了好消息,那就是他正在开发一款新游戏,“该游戏将以同一个世界(指在《动物井》中打造的世界)为背景,但可能不是直接的续集”。除此之外Billy Basso就明确表示“不能透露更多”的内容,因此也无法得知新作的游戏类型或变化等。而Billy Basso还在问答中强调了自
  • 《刺客信条:影》新概念图欣赏 展示真实的武士时代
    刺客信条:影 2024-05-27 10:05:08
    近日育碧发布《刺客信条:影》全新概念图,从图中可以看到许多东方元素,16世纪的日本文化。这些概念图展示了真实的武士时代,日本封建时代的军队、盔甲和宫殿,两位武士战斗场景等。 概念图由育碧魁北克高级概念艺术家胡安·雨果·马丁内斯(Juan Hugo Martinez)创作。《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。新概念图:
  • 箭头正在研究《绝地潜兵2》部分玩家在即将完成任务时被房主踢出的问题
    绝地潜兵2 2024-05-27 09:24:18
    《绝地潜兵2》自游戏推出以来似乎一直都有着不错的话题热度,除了有趣的玩法内容外,游戏独特的互动形式,也促使其热度的维持。近日《绝地潜兵2》社区经理Twinbeard在官方Discord上回应了玩家对于在游戏的任务快要完成时,被房主踢出导致无法获得样本资源的疑问,Twinbeard表示官方正在研究相关的解决方案。 《绝地潜兵2》游戏中存在多种资源,例如可以购买债券的超级货币及购买债券中物品的奖章。虽然大部分资源在游戏中都是实时获取并共享的,但用于升级舰船增援效果的样本必须要在完成撤离任务后才能获得。而游戏中的房主有权在任何时候踢出任何人,这导致有部分玩家遭遇了快要完成任务时被房主无意或恶意踢出的情况,使得辛苦参与的样本收集分毫未得。 此前就有玩家在reddit上吐槽过该问题,并拿《深岩银河》距离,希望开发商Arr
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