Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,并表示若团队未来继续开发新作,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,而非需要依赖前作体验的线性续作。 访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。被问及对《空洞骑士:丝之歌》的成功定义时,Gibson与Pellen均表示,游戏能以“无重大漏洞”的状态发布即为理想目标。从实际发布情况来看,游戏几乎没有阻碍进程的错误,最大的上市问题是中文本地化瑕疵,目前已完成更新修复。Pellen指出,团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。Gibson补充称,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列