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专栏文章
  • 国外游戏工作室美术师精彩概念画欣赏 性感妹子爱养魔宠
    游戏新闻 2018-10-09 15:33:27
    Thomas Chamberlain-Keen是一位来自Atomhawk工作室的美术师。他的画风十分成熟,魔幻、童话、科幻等任何题材都能驾驭,作品也十分细腻,一起来看看。 Atomhawk工作室于2009年在英国成立,曾为不少大片以及3A游戏工作过,其中就包括《银河护卫队》和《复仇者联盟:奥创纪元》等电影以及《不义联盟2》、《死亡岛:终极版》、《异化》、《EVE:瓦尔基里》等游戏。 分页符
  • 国外妹子Cos《刺客信条:奥德赛》女主 飒爽英姿神还原
    CosPlay 2018-10-09 15:01:09
    《刺客信条:奥德赛》发售之后获得了来自媒体和玩家的好评,其中女主角卡珊德拉更是人气飙升。今天,国外一名妹子放出了《刺客信条:奥德赛》精美Cos,让大家一睹女主卡珊德拉的飒爽英姿。 从图片来看,服装道具高度还原游戏,其精致的妆容都让人难以分清游戏还是现实,后期处理和拍摄创意也非常棒,快来一起欣赏下吧。
  • 胡子小姐COS库巴公主辣眼睛 妖娆妩媚风情万种
    CosPlay 2018-10-09 11:47:00
    《超级马里奥》终极BOSS库巴大魔王,因为网友脑洞性转成库巴公主,立马风靡全球。近日,国外女装大佬“胡子小姐”Ladybeard带来了库巴公主COS作品。从图中能看见他妖娆妩媚、风情万种,但总感觉有些辣眼睛。一起来欣赏下他的Cos图!
  • 懒出境界必升华!神级高玩开发全自动FGO开宝箱机
    Fate/Grand Order VR 2018-10-09 11:32:03
    作为超人气手机游戏FGO的经典特色,扭蛋宝箱一直是让玩家兴奋的宝贝,虽然开出极品的几率小之又小,不过那期待的过程还是乐趣所在,然而近日一位神级高玩显然并不喜欢那机械化的开箱过程,直接做了一台全自动FGO开宝箱机! ·Fate/Grand Order(FGO)中各种活动中的稀有道具都会收纳到专用扭蛋宝箱中,想要打开需要不断重复开宝箱操作,虽然更多的玩家更乐于自己慢慢的手动开箱,只为那“薄弱”的期待感,不过总有例外的大神级玩家。·Gym(@Gymnopedian)桑就开发了这套全自动FGO开宝箱机,晒出的完美操作演示震翻了一众网友,好吧,Gym(@Gymnopedian)桑对网友们表示绝不建议仿制,毕竟一不小心你的心爱手机可能就玩完了。
  • 偶像的力量?日本偶像本田翼油管直播游戏速登榜顶
    直播 2018-10-09 09:32:28
    与国内各大直播平台人气网红们动辄百万实时观看数相比,国外的油管直播似乎就内敛了许多,近日日本国民偶像本田翼也在油管直播游戏,迅速招揽巨大人气,10月7日开播以来,如今已经以16万+的观看率登顶排行榜,将其他选手遥遥甩在身后。·本田翼(Honda Tsubasa),1992年6月27日出生东京都三鹰市,日本影视女演员,时尚模特。2006年,本田翼被经纪公司SPLASH球探足球比分发掘,作为杂志《Seventeen》的专属模特儿在模特儿界渐渐崭露头角。·10月7日,本田翼的油管直播游戏正式开通,短短数小时频道注册人数即突破95万人,10分钟内就挤进了多达10万人围观,直播结束时实时观看数16万以上早已经登顶油管人气排行榜。·虽然听起来似乎很不错的成绩,不过与国内风风火火的直播业相比简直小巫见大巫,不过看来喜爱游戏的偶像还是
  • 国外牛人用3万多块多米诺骨牌 致敬《漫威蜘蛛侠》
    漫威蜘蛛侠 2018-10-08 12:45:38
    PS4游戏《漫威蜘蛛侠》自上市以来就收到了很多来自媒体玩家的好评,甚至漫威也称其为漫威游戏里的“钢铁侠”(《钢铁侠》电影对漫威影视系列起到了关键性作用)。近日一位名为TheDominoKing的网友通过搭建多米诺骨牌的形式表达了自己对于《漫威蜘蛛侠》的喜爱之情。 据TheDominoKing称《漫威蜘蛛侠》是他玩过的自《蝙蝠侠:阿卡姆》系列之后最好的超级英雄游戏,通关后,受游戏启发决定搞一个大工程来表达对游戏的喜爱。TheDominoKing总共花费了7天时间,一共使用了36186块骨牌,光最后的巨幅蜘蛛侠就花了15794块骨牌,整个作品占用了4个不同的房间,所以他不得不用骨牌把他们都连起来。TheDominoKing当然没有忘记记录下这一幕,他还把视频传到了Youtube上供大家欣赏,下面一起来看一下完整视频
  • 闪瞎眼!澳洲宅男强势高能COS不知火舞美照袭来
    CosPlay 2018-10-08 09:49:02
    SNK旗下著名的人气角色不知火舞一向以傲人的胸器和清凉的装扮深受玩家和COSER的喜爱,近日一位高能宅男则强势杀入COS界,演绎了一把不知火舞,不论形象和身材都不输同行,赶紧来开开眼吧!·心理承受能力薄弱的玩家可以退散了,这位来自澳大利亚的@AmenoKitarou先生可谓是独树一帜,誓要将不知火舞演绎完美,不但晒出了自己的COS不知火舞“美照”,还特意将玩家们关心的某个“部位”的制作过程爆了出来,好吧,果然宅男的力量深不可测。
  • PSV提前死亡的5大原因 索尼自己就是其中一个
    PSV 2018-10-07 21:09:16
    前阶段,PSV正式在日本地区停止销售,虽然令人惋惜,但并不让人感到意外。不需要索尼官方宣布,我们早就看得出来,PSV早在好几年前就已经是一个死掉的平台了。 索尼同时还宣布他们将在2019年退出掌机领域的竞争,也就是说任天堂在掌机领域已经没有任何实际的竞争对手。回头看去,我们都能记得PSP的成功,PSP的全球累计销量约为8000万台,相比之下PSV在许多方面都得到了进步,例如双摇杆设计、前后双触屏、自带摄像头,还有硬件性能的大幅提升,明明有这么大的优势,为什么会失败呢?PSV的全球累计销量大约有1600万台,远远不及PSP,而导致PSV失败的,笔者认为主要有以下五个原因。1.不支持手柄 PSV的按钮设计得很小,有的时候按起来很不舒服,如果能允许无线连接DualShock手柄的话,游戏体验应该会有很大提升。而且允许
  • 在《极限竞速:地平线4》里我好像看到了XP的桌面?
    极限竞速:地平线4 2018-10-07 15:52:26
    有国外论坛的网友分享了自己在《极限竞速:地平线4》里找到的一处让不少人泪流满面的风景。“在《极限竞速:地平线4》里驾车狂飙,感觉自己穿越了Windows XP的桌面。”他发出了一张照片,虽然这不是厂商刻意制作的彩蛋之类的东西,而且也有一些不同,但很多经典XP时代的用户还是愿意买账,纷纷将这张图传播了起来。而最早的论坛原帖也收获了近五万个赞,看来情怀的力量真心强大。你也可以把这张图设为自己的桌面,梦回XP,还送一辆车:
  • HTC公司9月收入下降超过80% 再次创下新低
    科技 2018-10-07 11:16:25
    HTC刚刚发布了2018年9月的未经审计的收入报告,正如预期的那样,这家总部位于台湾的公司绝对没有出现转机的迹象。财报显示,HTC在2018年9月的收入达到了4064万美元,这个数字比前一个月下降了9.57%,当时HTC报告收入为4521万美元,而且同比下降了80.71%,这也是该公司有史以来最大的收入下降。从整体上看,2018年,HTC的收入目前为6.3341亿美元。这比去年报告的15亿美元低了57%,这家总部位于台湾的公司有望在今年跌入10亿美元大关。今年夏天,HTC宣布它的制造部门裁员约1500人,以降低成本,简化其智能手机和VR设备的管理。9月份,HTC公布了2018 Q2财报,财务报告显示收入为68亿新台币(2.206亿美元),与去年第二季度相比下降了58%。季度净亏损为20.9亿新台币(6780万美
  • 8岁女孩从瑞典湖中发现一把千年古剑 Saber是你吗?
    命运守护夜 2018-10-07 10:45:37
    近日据BBC等外媒报道,一名8岁的女孩近日在瑞典一个湖里发现了一把85厘米、距今1500年的古剑,并举着它冲上了岸...这似曾相识的一幕让网友直呼:“瑞典真正的女王出现了!” 这个名叫Saga Vanecek的女孩当时正在和家人一起度假,在瑞典当地一个名叫Vidostern的湖里捡到了这把剑。由于干旱,湖面水位下降了不少,Saga在玩耍时发现水下有一个冰冰凉的东西,就把它捡了起来。她起初以为是一根棍子,但发现上面有握把,才觉得似乎是一把剑。 小姑娘接下来的描述更是非常有画面感了:“我把它举在空中,喊道:‘爸爸,我找到了一把剑!’”小编脑补的情景大概就是下图这样的: 据了解,这把古剑大约有85厘米长,上面的木材和金属部分都保存完好。它最初被报道是已有1000年的历史,但当地博物馆的专家鉴定后认为,它的历史应该
  • 牛人用乐高搭出Apple Park:用了8万多块积木
    游戏杂谈 2018-10-07 09:55:55
    苹果的Apple Park毫无疑问是世界上最迷人的公司总部之一,无论是从建筑,可持续性发展、造价,还是精心设计的一些细节,如扬声器设计,以及为园区选择的椅子。经过两年的时间,一位乐高大师工匠用约85,000块积木“还原”了一个 Apple Park。一位名叫 Spencer_R 的网友在 Flickr 上分享后表示,在看到 Apple Park 建筑工地的早期无人机航拍镜头后,他觉得他也能够打造出一个苹果的新总部。Spencer_R 的 Apple Park 与真正的苹果总部的比例为 1:650,大约使用了 85,000 块积木,配有 1647 棵树,重 77.5 磅,它占地 19 平方英尺,包括 28,500 个方形铆钉。 这个用乐高积木打造的 Apple Park 的细节程度令人惊叹,其中包括了史蒂夫乔
  • 国外也有专家:暴力游戏与暴力行为存在相关性
    游戏杂谈 2018-10-05 17:45:19
    关于暴力游戏与暴力行为的讨论已经进行了很久,根据最近公布的一项科学研究,二者之间是的确存在关联的。本次发表的是一篇综述分析,选取的研究结果从2010年到2017年,研究对象均为9到19岁的青少年,共17000人。综述分析的结果是暴力游戏与暴力行为存在正相关。 综述分析选取了24个相关研究,分别来自美国、加拿大、德国和日本。涉及到的暴力游戏包括《侠盗猎车手》《侠盗猎魔》《使命召唤》等。研究表明,玩这些游戏的青少年有更高几率因为打架斗殴等事件被送往校长室。本次综述分析的第一作者,汉诺威市的达特茅斯大学社会科学学院副院长Jay Hull表示;“虽然没有任何单一项目具备决定性,但我们的研究目标是为这个论题的关键批评提供最新最有说服力的反馈。根据我们的研究结果,我们认为暴力游戏与暴力行为的增长是明显存在相关性的。”但需要
  • 迄今为止游戏中最大的开放世界是哪一个?
    游戏杂谈 2018-10-05 17:38:51
    从R星的GTA开始,开放世界塑造了新的游戏业界格局,自身也经历了许多进步和进化。世界地图的尺寸就是最直接的成长表现,而且在越来越大的开放世界里,也有越来越多的场景细节和玩家互动内容,为玩家带来了无尽的自由空间。相信许多玩家都曾问过同一个问题:目前究竟哪个游戏拥有最庞大的开放世界?下面我们就来看看世界面积最大的几款游戏,然后再评出其中的冠军。说明:所有地图尺寸数据都来自论坛、留言板、官方(及非官方)公告、玩家猜测和大致测量。所以尺寸数据可能不完全准确,但应该足以作为参考比较。另外我们也需要排除阶段化随机生成的世界,所以《上古卷轴2》和《无人深空》都没有资格参加评比。《刺客信条:奥德赛》即将正式发售,前作《起源》的世界地图面积大概有80平方千米,而《奥德赛》的地图面积则大出许多,据计算应该有130平方千米左右。不过
  • 三段形态!如果迪士尼角色变成精灵宝可梦是什么样?
    游戏杂谈 2018-10-05 10:39:45
    精灵宝可梦的设计引发了许多画师的设计灵感,将许多生活中的常见物品想象成精灵宝可梦。不过今天我们看到的这批作品不一样,这位画师将迪士尼的经典角色套用在了精灵宝可梦的进化三段形态成长的画风设计上。 插画师Ry-Spirit 在过去的几年中一直在进行这方面创作,共有60个迪士尼-宝可梦混合角色,我们看到米老鼠完全进化以后变成了战士类型的宝可梦,而米妮的完全进化则是魔法师。Ry-Spirit表示还将在万圣节期间发布《圣诞夜惊魂》的角色变装版精灵宝可梦。考虑到迪士尼每年都会推出新的原创动画片,所以Ry-Spirit的角色改装应该还会有更长远的创作空间。感兴趣的玩家可以继续前往Ry-Spirit的Instagram页面查看更多作品:https://www.instagram.com/ryspiritart/
  • 过去十年EA每年至少砍掉一个项目,今年会是哪个?
    EA 电子艺界 2018-10-04 18:21:34
    十年前的十月份,时任EA CEO John Riccitiello突然收到了某种黑暗灵感启发,带领EA开创了一个毁游不倦的新时代。游戏产业变幻莫测,人们往往着眼于即将发售的最新大作,小的失败和挫折往往很容易淡出视野。但有一些历史教训不会、也不应该被轻易忘记。 10月份是一个恐怖的月份,不仅因为万圣节前夕,而且还因为这个月份里诞生过游戏业界的连环杀手——EA。不仅有许多杰出的工作室被EA收购并肢解,而且还有许多具体的项目,惨遭EA屠戮。十年前的十月,EA杀死了即将问世的《命令与征服:泰伯利亚》,当时这个项目已经开发了三年,其中包括两年时间的筹备酝酿时间。曾有一位分析师称,这次项目取消严重影响到了EA新管理层的信任度,这毫无疑问是在明指新上任一年半的CEO John Riccitiello。他曾在一次采访中表示:“
  • 分析机构称2018年中国主机游戏市场规模约为7.36亿美元
    游戏杂谈 2018-10-04 10:04:01
    近日,Niko Partners网站公布了一份调查报告,专门总结了中国主机游戏行业近来的发展状况。报告显示,尽管中国游戏行业仍然被电脑和手机游戏所统治,但其主机&电视游戏(console and TV-based game)行业也在不断发展之中,并预计在2018年将达到7.36亿美元的规模。同时该报告指出,今年的中国主机&电视游戏市场相比去年将提升14.6个百分点,其中持续升高的软件销售额抵消了稍微降低的硬件销售额带来的影响。而具体到软件方面,该报告称今年中国主机游戏软件收益将提升32%,达到4.71亿美元。预计到2022年,此数字将增长到8.97亿美元。而硬件方面就没那么乐观了,报告预计2018年中国主机游戏硬件收益将下降7个百分点,跌至2.65亿美元。值得注意的是,上面提到的硬件销售数据包含
  • 好游戏已经玩不过来 为何还要期待新游戏?
    任天堂 2018-10-02 13:43:19
    我和我身边的玩家一直以来都存在着两种对立情绪,一边在说“简直等不及某某游戏正式发售,”一边又觉得“那么多买到手的游戏都还没玩完,打穿某某游戏之前不能再买新的了。”这两种想法十分矛盾,但却是大多数玩家切实需要面对的问题。我有个朋友就是这样,有一次我问他为什么不入手Switch,他说“还想再等更多游戏。”因为他的Wii U版《塞尔达传说:荒野之息》正在吃灰,所以Switch上对他有吸引力的游戏只有《超级马里奥奥德赛》和《喷射战士2》,但他在乎的并不是现在能玩到的这两款,而是暂时玩不到的《精灵宝可梦:Let's Go》。他这个案例和我前面说的两种矛盾的想法是十分有关联的,因为我们似乎总是在期待新游戏,似乎那些触手可及但却得不到的东西往往比我们所拥有的东西更有价值。正如对我这位朋友来说《精灵宝可梦:Let's Go》的
  • 日本电视台制作动画还原犯罪场景 这笑声止不住
    游戏杂谈 2018-10-01 16:57:41
    朝日电视台是日本最大的电视网络之一,他们会偶尔播出一档节目,名为“岛国警方调查:追捕”。最近这档节目可能换了一个动画团队,因为最近他们使用的犯罪现场还原动画略显奇葩搞笑。 毕竟这些犯罪现场也不是什么太惨烈的凶杀案,所以还原以后多少会显得轻浮。但使出街霸招式和夸张的多角度特写镜头什么的,明显就是在逗你玩了吧。
  • 2018年索尼暂停PSX展会意味着什么?
    索尼 2018-09-30 15:48:27
    PlayStation Experience(简称PSX)是一场类似于E3的游戏展会,不过其专注于PlayStation平台的产品。原本我们认为在过去几年的时间里一直保持每年一届的PSX将跟E3一样,成为索尼的一项传统年度游戏展会,然而昨天凌晨索尼宣布在2018年不会有PSX展会举行。索尼高管Shawn Layden在PSBlogcast上证实了这则消息,并表示这是因为今年他们并没有足够的内容可以在PSX上进行展示。“我们的《漫威蜘蛛侠》已经上市,接下来在2019年我们会看到像《梦境》和《旧日不再》这样的作品,但我们没有能让大家齐聚北美在一场活动上进行体验的足够内容。我们不想看到大家乘兴而来败兴而归。这是一项艰难的决定,不过我们已经决定,今年我们将不会举办PlayStation Experience。”索尼去年
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