《圣剑传说3:重制版》刚刚发售,人气口碑均不错,近日日媒带来了最新开发者访谈,一起来了解下经典诞生背后的各种故事吧。 ·《Trials of Mana》(即《圣剑传说3:重制版》)是1995年发行的日本经典角色扮演游戏《圣剑传说》系列第三部作品的3D重制版,是彻底以现代技术重新打造的版本,相较于原作,有着更高质量的图形、升级后的战斗系统、角色配音、重制版乐曲、额外穿插对话等内容。·本次接受采访的2位制作人为当年《圣剑传说3》的核心开发人员石井浩一和田中弘道,以下均以姓氏指代。 ·在《圣剑传说3:重制版》项目讨论之时,石井已经先行离职史艾,因此当时尚未离职的田中在会议上坚决的反对《圣剑传说3:重制版》的开发,理由居然是因为老搭档石井不在无法展开重制工作,不过现在田中也离职了,《圣剑传说3:重制版》距离原作究竟有
最近有数据报道,Xbox游戏通行证(Xbox Game Pass、XGP)的订阅用户数量已经超过1000万。该服务从2017年6月上线,经历多年积累,正在获得越来越大的影响力,微软的口号“做游戏界的Netflix”可能是对它的低估,因为XGP很有可能打破游戏行业的现有格局。1.开发成本不断上涨当今60美元的标准游戏售价已经坚守了将近15年。在Xbox 360和PS3世代,3A大作的标准售价从50美元提高到了60美元,这次提价对冲了一部分游戏开发成本,但15年来游戏标准售价没变,开发成本却始终都在上涨。因为游戏和电影比较类似,消费者对票价是相当敏感的。而游戏的相对发行成本较低,所以必须采取薄利多销的策略,没有哪家厂商敢贸然提高售价。近几年来我们看到,虽然单品游戏的售价没有提高,但厂商方面却充分发挥出后续DLC和游