球探足球比分

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专栏文章
  • 《女神异闻录》总监:固守传统有风险 JRPG必须进化!
    女神异闻录4:复兴版 2026-01-06 15:58:14
    近日,《女神异闻录》与《暗喻幻想》总监桥野桂在接受外媒Game Informer采访时表示,阿特拉斯已来到一个关键转折点,未来将致力于推动JRPG形式的进化,而不仅仅是延续既有的成功公式。 桥野指出,阿特拉斯多年来凭借鲜明的叙事风格和成熟的系统设计在JRPG领域站稳脚跟,但团队也清楚,长期固守单一模式存在风险。因此,开发重点正逐步转向“如何进化JRPG以及JRPG应该呈现怎样的新形态”。他强调,这是一次面向未来的整体升级,而非对某一具体类型的简单调整。与此同时,桥野也明确表示,改变并不意味着彻底否定传统。阿特拉斯仍将保留自身的核心优势,包括叙事表达以及构成JRPG本质的关键要素。在此基础上,团队希望找到新的平衡点。 在采访中,“可访问性”成为一个被反复提及的关键词。桥野坦言,随着玩家结构和时代环境的变化,阿特拉
  • 国外大神0xZe0发布《死亡空间》重制版D加密攻破2.0版 支持win10与inter cpu
    死亡空间:重制版 2026-01-06 15:07:29
    我们曾报道过国外大神0xZe0n攻破《死亡空间》重制版的D加密保护。今天,该用户发布了其D加密攻破补丁的2.0版本的重大更新。与首个版本不同,当前攻破版本现已兼容英特尔处理器,并且不仅支持Windows 11,还支持Windows 10。根据初步测试,该补丁在用户端的运行稳定性已显著改善。尽管如此,2.0补丁目前仍处于Beta测试阶段,存在一些已知问题:加载存档时随机出现黑屏(最终游戏仍能加载,但耗时比正常情况更长);退出游戏时随机出现黑屏;游戏偶尔发生崩溃,但目前尚不确定这是补丁的缺陷,还是正版游戏本身也存在此问题。
  • Steam评价从褒贬不一升至特别好评 游戏销量竟能增长三倍?
    Steam 2026-01-06 14:44:12
    权威数据分析公司 Gamesight 发布了其最新报告《Performance Marketing Playbook》的研究数据,清晰展示了 Steam 用户评价与游戏商业表现之间的直接关联。报告指出,积极管理玩家评价是提升游戏销量最有效的手段之一。 研究发现,如果开发者成功对项目进行“口碑修复”,将 Steam 评价从“褒贬不一”(40–69%)提升至“特别好评”(80–94%),广告浏览到实际购买的转化率几乎可提升至原来的三倍。推动这一增长的核心因素在于对社区反馈的重视,包括修复漏洞、发布技术补丁,以及加入玩家呼声较高的新功能。不过,这一规律并非适用于所有类型的游戏。分析师指出,对于免费游玩(Free-to-Play)项目,用户评价对其商业表现的影响十分有限。原因在于免费游戏不存在付费门槛,即便评价偏低,玩
  • 音乐博士用萨克斯无伤通关《黑暗之魂》三部曲
    黑暗之魂3 2026-01-06 14:23:30
    近日,以使用萨克斯风控制器完成高难度游戏挑战而闻名的游戏主播“Dr.Doot”再次创造了游戏圈内的惊人纪录——他使用电子萨克斯作为控制器,以无伤(全程不被敌人击中)的方式通关了《黑暗之魂》全三部曲以及《艾尔登法环》。无伤葛温视频: 这位拥有音乐作曲博士学位的玩家,长期致力于使用这种独特的控制器挑战各类“受苦”游戏。在此次达成《黑暗之魂》系列无伤目标之前,他已成功以“无死亡”状态通关了《血源诅咒》与《只狼:影逝二度》。他在社交平台分享了自己操控萨克斯、最终无伤击败《黑暗之魂》最终boss“乌薪王葛温”的片段,标志着这一系列挑战的圆满完结。 除了魂系游戏,Dr.Doot还曾使用萨克斯控制器完成了《茶杯头》、《空洞骑士:丝之歌》以及《装甲核心6:境界天火》等高难度作品的挑战。此前他已用该乐器通关《空洞骑士》主线,目前
  • 临终关怀都不让?《圣歌》关服前玩家被EA告知不再拥有游戏
    圣歌 2026-01-06 13:55:19
    此前我们报道过,EA宣布BioWare早已停更数年的游戏《圣歌》将于2026年1月12日停服。由于该作的内容全部需要联网,这意味着1月12日之后这款游戏无法再游玩。 近日,有玩家在社交平台X上表示,自己本想在《圣歌》关服前再进游戏玩一次,结果不仅游戏无法下载,还被EA告知自己并不拥有这款游戏。 对此,不少玩家纷纷吐槽,称尽管游戏一周后就要停服了, 但连“最后的狂欢”都没有,尽管自己购买了这款游戏,却在它还“活着”的时候都无法下载。 也有玩家提醒道,就算成功下载了也不一定能进得去游戏,因为需要联网才能继续操作。 还有玩家认为,《圣歌》本应得到比EA和Bioware提供的更多支持。《圣歌2.0》本可以成为一次惊艳的回归,但他们连尝试的机会都不给。把投入在《龙腾世纪:影障守护者》上的一半资金和时间用来修复
  • 玩的人太少了! 《暗黑破坏神4》黑暗堡垒副本出bug数周竟无人发现
    暗黑破坏神4 2026-01-06 13:03:15
    据玩家发现,《暗黑破坏神4》“黑暗堡垒”终局活动出现无法掉落物品的bug,而这一bug似乎存在数周而无人在意。造成这种情况的原因似乎在于该模式没有多少玩家游玩。 Reddit用户近日发帖报告了这一问题,详细描述了当前版本游戏中存在的严重技术问题。根据玩家反馈,在“扎格拉尔领地”区域完全不会掉落战利品。在“灵魂迷宫”中击败boss“菲洛克”也出现同样情况。然而最令玩家失望的是第四难度首次通关奖励“卡兹拉头盔”会随机发放。导致许多玩家即使成功完成挑战也无法获得应得的奖励。 该用户指出,这些问题已存在相当长的时间,破坏了他们在假期期间收集幻化装备的计划。另一位讨论参与者强调,赛季开始数周后才首次出现关于这些漏洞的帖子,这清楚表明该模式的玩家数量何其稀少。黑暗堡垒是随着《憎恨之躯》资料片更新加入游戏的,专为团队合作设计
  • 偷走了创造力! 《最终幻想7》爱丽丝英配演员控诉未经允许滥用AI
    最终幻想7:重制版 2026-01-06 13:02:59
    近期,曾被报道配完《最终幻想7》爱丽丝后便惨遭“失业”的配音演员布里安娜·怀特近日控诉了在未经创作者同意的情况下使用其作品训练AI的做法。 她指出:"演员们创作的东西正在被窃取"。企业以更少成本获取更多利益的逐利原则,直接威胁到创意劳动的价值,将艺术家的独特性变成了算法的免费资源。作为一名主播和配音演员,布里安娜有着数千小时的语音和形象记录,而这使她很容易成为机器学习系统的目标。她担心自己的创作身份、声音和表演风格可能被用于在不知情的情况下制造"虚拟演员",从而剥夺她对自身职业生涯的控制权。 不过,怀特并未全盘否定这项技术,她将AI比作互联网,称其为强大工具。她认为主要问题在于技术发展超越了道德规范和立法的形成。布里安娜认为,游戏行业急需制定明确的规则,确保创作者的作品用于AI训练时能得到认可和报酬。
  • 紧跟潮流!《寂静岭f》女主父母演员也加入直播行列
    寂静岭f 2026-01-06 11:23:16
    《寂静岭f》自发售以来,因其独特的剧情设定和网络热度备受关注。日本声优兼原型模特加藤小夏,为主角深水雏子配音,她的游戏直播累计观看量已达数百万次,其在游戏中遇到的挑战甚至促使开发商NeoBards Entertainment增加了更多难度选项。 随着加藤小夏的成功,不少其他配音演员也加入了体验游戏的行列。最新加入的包括饰演深水宽太和深水君江的真砂豪与平冈珠实。真砂豪主要在其YouTube频道直播游戏,平冈珠实则偶尔参与,与真砂豪共同游戏、阅读粉丝评论,并分享游戏制作过程。 加藤已完成《寂静岭f》的首次通关,累计直播时长约27小时。此外,游戏编剧竜骑士07及其同人团体07th Expansion部分成员也进行了两小时直播,主要提供评论解说。
  • 胖宝宝亨利! 《天国:拯救2》废案曝光 可通过进食控制角色体型
    天国:拯救2 2026-01-06 11:02:30
    众所周知,《天国:拯救2》是款独特的游戏。当所有游戏都追求简洁的游戏系统时,它却偏要迎难而上。例如装备系统,其他游戏都只需要点击就能穿,而《天国:拯救2》则需要像现实穿甲胄一样,一层一层来。而战马工作室联合创始人兼本作制作人Martin Klima则表示还能再进一步抠细节。这位制作人在接受游戏媒体PC Gamer的采访时回忆起当时的一个废案系统。在原本的设计中会根据进食量让亨利体重变化,导致某些服装盔甲无法穿戴。"目前正式版游戏中,所有男性角色都和你穿同码衣服…基本上你能穿上找到的任何装备。"Martin说道。但开发早期团队曾尝试不同方案:"有些NPC肥胖有些瘦弱,他们穿的衣物对你而言不是太大就是太小。"因此,亨利原本可以拥有可胖可瘦的弹性身材。盔甲太大穿不下,吃胖了就行。盔甲太小挤不进,减肥瘦下来。可惜战马工
  • FF传奇作曲家植松伸夫:《最终幻想9》更受海外玩家欢迎
    最终幻想9 2026-01-06 10:46:16
    为纪念SE传奇JRPG系列第九部正传《最终幻想9》发售25周年,系列传奇作曲家植松伸夫接受了采访。访谈中,植松伸夫分享了他对这部作品音乐创作的回忆、个人偏爱的曲目,并透露了一个有趣的观察:《最终幻想9》在海外粉丝中似乎比在日本本土更受欢迎。植松伸夫表示:“每当我去国外旅行时,总感觉那边有很多《最终幻想9》的粉丝。与日本人相比,我觉得海外人士更常提起《FF9》是他们最喜爱的作品。” 他虽不确定这是否得益于游戏回归经典中世纪奇幻设定的风格恰好契合了西方玩家的喜好,但他指出,《FF9》恰好包含了许多他自己非常喜爱的曲目,这或许是它受欢迎的原因之一。 有趣的是,这位大师透露自己通常对创作的所有歌曲都不太满意。“从一首歌完成的那一刻起,我就不想再听它了,实在太尴尬了。但调试阶段我不得不反复听,直到开始讨厌它们为止,”他开
  • 2B性格是如何?《尼尔:机械纪元》日英台词差异引发热议
    尼尔:机械纪元 2026-01-06 10:44:07
    近期,《尼尔:机械纪元》时隔9年再次引发了国外玩家们的热议,原因是玩家发现游戏中2B小姐姐的日语版和英语版有部分台词上的差异。有观点认为,不同语言版本间的台词差异导致角色形象产生了微妙的区别。在游戏支线“迷路的妹妹”中,当小机械生命体提出“小孩是怎么生出来的呢?”的问题时,有段9S向2B求助的剧情。在日语版中,面对用微弱声音呼唤自己名字的9S,2B略带狼狈地回答:"你、你用那种声音叫我……我也帮不了你啊。" 而在英语版中,9S则说道:"Uh, 2B? Little help here?"(呃,2B?帮个小忙?),而2B的回答则更显冷淡,"Huh? You're the chatty one. Work it out."(嗯?你才是话多的那个。自己想办法吧。)而这一台词差距在玩家们看来的确导致了日英版本中2B的形
  • 张杰回归情怀拉满!球探足球比分《逆战:未来》发布主题曲MV
    逆战:未来 2026-01-06 10:31:00
    球探足球比分曾于去年12月5日宣布,旗下知名IP手游《逆战:未来》正式定档1月13日,并与张杰一同发布了定档PV。 定档预告:近日,《逆战:未来》发布了主题曲特别版MV,本次主题曲仍由张杰演唱。官方表示,《逆战》这首歌的评论区里,承载着很多人的故事。我们把这些故事汇集在一起,和张杰共创出这个特别版《逆战》MV,以此送给所有在生活中“逆战”的大家,为新的一年注入满满力量。 主题曲视频:《逆战:未来》是《逆战》的精神续作,由球探足球比分天美工作室打造,其延续了逆战IP独特的科幻、太空、机甲等元素。在这个未来科幻世界里,玩家可以尽情体验世界探索、副本闯关、机甲战、经典猎场、塔防等多种玩法。各式各样的环境、丰富长线的内容将给玩家们带来连续、沉浸的游戏体验以及极致畅爽的PVE射击感受。 视频截图:
  • 《赛博朋克2077》杰克退场太草率?总监:他不是核心角色!
    赛博朋克2077 2026-01-06 10:01:46
    《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,其性格深受好评。 然而,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。他表示,杰基虽然是个好人,但他并不是真正的故事核心。萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。这就像说我们应该在塔图因更多地陪伴农民卢克,直到他卷入所有的绝地事件。” 他还指出,虽然有些玩家很快就失去了杰克,但其他玩家(包括他本人)可能会在游戏的开场区域——《赛博朋克2077》的沃森(Watson)——“压榨出20小时”。在这个区域,玩家在大规模的阿拉萨卡抢劫前被限制行动。而由于该区域的目标和动机定义模糊,延长这一阶段“只
  • 玩家晒1万白金奖杯成就截图 "游戏精英主义"引发争议
    游戏新闻 2026-01-06 10:00:14
    近日,PlayStation玩家RobThanatos在社交媒体上分享了自己获得第1万个白金奖杯的截图,引发了游戏社区的广泛关注与热议。这一里程碑式的成就令众多玩家在祝贺之余,也不禁感叹其需要投入的惊人时间与毅力,纷纷留言称这实在是“太肝了”。白金奖杯是PlayStation平台授予玩家在单款游戏中完成所有挑战的最高荣誉,获取难度极高。在该成就引发关注的同时,游戏社区的“奖杯精英主义”现象也受到讨论。有玩家称这种看重奖杯成就的行为只是为了给自己塑造“游戏精英形象”而已。RobThanatos对此回应表示:“我希望这种批评能让那些人自我感觉更好些”。根据知名玩家数据追踪网站PSNProfiles的统计,在网站注册用户范围内,全球仅有约52名玩家的白金奖杯数量突破了一万大关。其中,目前白金奖杯数的纪录保持者是ID为
  • 《最终幻想7重制版》第三部情报汇总:剧情充满悬念
    最终幻想7:重生 2026-01-06 09:47:50
    此前,虽然SE确认游戏的剧情和整体概念已经完成,开发工作进展顺利,但许多细节仍然保密。近日,外媒twistedvoxel对当前已知情报进行了汇总,包括标题,剧情和游戏玩法等方面,并进行了一些预测,一起来看看吧! 标题 《最终幻想7:重制版》三部曲导演滨口直树确认,官方标题将在2025年最终确定。因此,虽然目前尚未公布,但标题已基本锁定。前两作遵循明显的命名规律——以“Re”开头,即Remake和Rebirth,前传《危机核心》则副标题为“Reunion”。因此,第三部很可能延续这一命名趋势。滨口直树将第三部形容为一个“收束篇”,将所有故事线统一到一个留下深刻印象的结局。可能的标题包括:Reawakening(再觉醒):契合将所有故事线收束的理念,特别是围绕克劳德的碎片化心境以及赛菲罗斯真正计划的揭示。Requi
  • 玩是对的! 研究证明适量游玩策略与射击游戏能延缓大脑衰老
    游戏新闻 2026-01-06 09:38:57
    近日,科学家们的最新研究揭示了数字球探足球比分出人意料的益处。事实证明,游戏不仅仅有助于“打发时间”,还是认知能力的强大训练器,能改善记忆力、注意力,甚至延缓大脑衰老。不过,要到达这种效果,游戏类型和适度游玩至关重要。 在《自然-通讯》期刊上发表的一项大规模研究中,由卡洛斯·科罗内尔领导的科学家团队发现了游戏经验与大脑生物年龄之间的直接关联。经常玩复杂电子游戏的资深玩家,他们的大脑运行效率更高,与不玩游戏的同龄人相比,其大脑看起来大约年轻四岁。与简单的“大脑训练”应用程序或填字游戏不同,真正带来益处的是那些需要快速决策和战略思考的综合性项目。在游戏《星际争霸II》的实验中,需要实时管理资源和军队的玩家成功发展了负责执行功能的神经连接。即使是新手,只要在一个月内玩了总共30小时,也显示出认知指标的改善。 而射击游戏例如《
  • 仅剩《艾尔登法环》!《光与影:33号远征队》成为年度游戏获奖数第二多作品
    光与影:33号远征队 2026-01-06 09:17:42
    《光与影:33号远征队》持续在全球范围内取得重要成绩,并在“年度游戏”奖项统计中达成新的里程碑。根据多家国际奖项统计机构汇总的数据,该作目前累计获得332项“年度游戏”奖项,排名升至历史第二位,超过了《最后的生还者第二部》在2020年创下的326项纪录。 《光与影:33号远征队》由Sandfall开发,自发售以来在玩家社区和评论界保持较高讨论度,并在包括TGA、金摇杆在内的多项重要颁奖活动中获奖。这一成绩使其在历代游戏“年度游戏”获奖数量排名中,仅次于《艾尔登法环》。目前排名第一的仍是FromSoftware于2022年推出的《艾尔登法环》,该作共获得435项“年度游戏”奖项。《光与影:33号远征队》与榜首之间仍存在103项奖项差距。 从历史榜单来看,获得“年度游戏”奖项数量较多的作品还包括《博德之门3》《巫师
  • 历史性里程碑!《赛博朋克2077》Mod下载量突破10亿次
    赛博朋克2077 2026-01-06 09:02:49
    《赛博朋克2077》在NexusMods上的模组下载总量近日突破10亿次,成为首款达成这一成绩的非Bethesda(B社)系游戏。此前,只有《上古卷轴5:天际》《辐射4》和《辐射:新维加斯》等B社作品曾达到这一里程碑。 这一数据表明,尽管《赛博朋克2077》已发售超过五年,但其玩家活跃度和社区参与度依然保持在较高水平。NexusMods页面显示,目前该游戏已拥有超过数万款玩家自制模组,涵盖性能优化、画面提升、界面改进、新住宅、服装及角色外观定制等多个方面。 在发售初期,《赛博朋克2077》曾因技术问题和版本差异引发广泛争议。此后,CDPR通过持续更新、系统重做以及资料片推出,逐步改善游戏体验。同时,官方还推出了REDmod模组工具,以支持社区创作,这在一定程度上推动了模组生态的成长。 从平台表现来看,《赛博朋克
  • 《最终幻想7》蒂法新3D美图 性感诱惑让人难把持
    最终幻想7:重制版 2026-01-06 07:43:33
    近日游戏博主RaidenWGT分享了全新的蒂法3D图,蒂法穿上了其它游戏女主的战衣,显得更加性感。此外还有Ria_neearts和drayqin的作品,一起来欣赏下吧!RaidenWGT:分页符Ria_neearts:drayqin:
  • 玩《ARC Raiders》太投入喊救命 热心邻居破门救援
    ARC Raiders 2026-01-06 07:40:48
    近日《ARC Raiders》官方发文分享了一个趣事,引发网友热议:一位玩家游玩《ARC Raiders》过于投入,不断大喊救命,结果这呼喊声被邻居听到了。现场视频: 不明真相的邻居以为隔壁发生恶性案件,他先是疯狂敲门,但该玩家没听见。邻居便选择强行破门而入,进入了玩家的房间……有的网友表示,“该说不说,至少邻居的出发点是好的”“邻居心地善良,有正确价值观”“真是个好邻居啊,哈哈”
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