近日,油管博主Minthical在历时1730天后,手动挖空了《我的世界》游戏世界中全部的方块,共挖了大约4700万个方块,可谓游戏界的“愚公”,这也让他成为这项挑战成功的第一人。Minthical曾在2017年宣布将进行“基岩行动”挑战,从当年的12月9日发布的第一支挖方块视频开始,直到2022年9月4日,将862 x 862 x 64整个世界大小的方块地图完全挖空,一共上传了330部影片。这项挑战在边界会持续扩大的最新Java游戏版本是不可能完成的,因此Minthical选择的是PS4基岩版《Minecraft》。此外,Minthical在挑战中,全程都没使用过TNT 炸药,一切都是手动开凿破坏方块,他花掉大约6000以上的十字镐,1000个以上的铲子。
近日,CDPR执行制作人及《赛博朋克2077》制作总监J?drzej Mróz在领英上宣布离职,据悉,Mróz表示:“感谢CD Projekt RED特别的15年,再见了各位,我会想你们的,是时候开始尝试新东西了。” Mróz已在CD Projekt RED工作15年之久,其从初级测试员一直干到工作室执行制作人。Mróz此前曾担任动作角色扮演游戏《巫师2:刺客之王》及《赛博朋克 2077》首席制作人,并协助开发了《巫师3:狂猎》。
小岛秀夫最近表示,对于他曾经的团队,在《合金装备》中插入现实历史片段是非常困难的。在上个周末,小岛在推特上分享了关于原版《合金装备》的新细节。根据 SiliconEra 报道,小岛透露称将历史影像加入游戏中是一件非常难的事,主要是当时他还没有什么关系来让获得必要授权的谈判变得更简单。事实上,当时小岛为了这些现实影片和 NHK 电视台进行了谈判。他表示谈判比他预期的要慢得多,因为他没有关系,也没有获取这些影片相应的专业知识。和 NHK 之间的谈判并获得使用授权花费了数年时间,除此之外他还为此特地学习了影片编辑。即便为此大费周章,小岛在《合金装备2》和《合金装备3》中依然使用了真人片段。SiliconEra 指出,从技术角度来看,小岛在《合金装备》中插入真人镜头是完全合理的,因为原版 PlayStation 主机可