最近前暴雪“开发者”Mark Kern在推特上发起了一个颇有争议的讨论。这位经常发表一些“神奇”见解的前《魔兽世界》、《暗黑2》开发者指出,贝塞斯达即将发布的科幻巨作《星空》的初始主菜单画面“太过简单”,称《星空》的开始菜单显示出“要么热情的团队过度劳累,要么是漠不关心的团队过于急着赶上交付日期”。对此,贝塞斯达发行主管 Pete Hines 进行了辩护,反对了 Kern 的意见。他透露道:“多年来,这一直是我们的彩蛋,也是我们首先确定的事项之一。”他有些愤怒地回应一位指控团队不用心的用户道:“有自己的看法是一回事,因为另一个‘开发者’会采取不同的做法而质疑开发人员的‘用心’是非常不专业的。”暗枪直指据称因能力不足而被暴雪炒鱿鱼的 Mark Kern。在这次互动之后,更多的粉丝们进一步聚集起来捍卫《星空》的主界
近期Arc System Works旗下格斗游戏名作《罪恶装备:Strive》即将开启第三季,今天日媒曝料站透露了对制作人石渡太輔的访谈纪要,一起来了解下。·虽然希望山寺宏一担任索尔·巴德加尔的配音,但预算吃紧,仅仅花在主人公身上就已经不足了。·2D格斗游戏想要制作表达的东西已经做到极致了。·彼时想要挑战RTS或者新类型而制作DD2,不留神相当执迷进去。·通过Strive,(2D格斗)游戏市场完全已经是北美的天下了。·除了新DLC角色“乔尼”,其他过去的角色是否参战未知,与Strive关联不大。