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专栏文章
  • 美国知名游戏记者评《红色沙漠》无聊 玩家怒喷:支持觉醒的小丑
    红色沙漠 2026-03-20 17:03:06
    备受期待的开放世界动作rpg《红色沙漠》正式发售,许多媒体玩家开始纷纷体验游戏,并给出了自己的初期体验评价。这些评价有的称赞,有的指出缺点,当然又不乏试图贬低游戏展示立场的人。 知名美国游戏记者Jason Schreirer评价这款游戏“无聊又毫无灵魂,我完全不想再玩了。感觉就像是为那些只想'消费内容'的人设计的游戏。” 这名记者激怒了玩家,认为他这是在哗众取宠。玩家们扒出了他高喊“觉醒文化”口号,以及一系列莫名其妙如同小丑般的言论。甚至有玩家认为这要是他不喜欢的游戏那就必须得去玩了。 目前,《红色沙漠》在Steam上同时在人数超过18万,峰值人数超24万。玩家对于本作的评价褒贬不一,有玩家称游戏前10个小时内容比较糟糕,难上手,但过了这个坎游戏就慢慢有趣起来。
  • 独立游戏作者从零开始苦干四年 上线首周收入25万美元喜极而泣
    Tangy TD 2026-03-20 16:20:36
    德国独立游戏开发者Cakez独立制作的像素塔防游戏《Tangy TD》3月9日登陆Steam后取得亮眼成绩,这款耗费他整整4年时间独自完成的作品,在上架首周便获得24.5万美元营收(约合人民币177万元),而他直播打开后台看到营收时激动落泪的视频迅速在网络上疯传。Cakez在直播时看到Steam后台显示总营收达到245,123美元、净收入197,847美元,并售出28,078套时,他忍不住落泪,情绪几乎崩溃。妻子也在一旁高声欢呼并抱住他庆祝。他感慨道:“我真的觉得自己不配得到这一切。看到有这么多人愿意支持我和我的作品,实在太不可思议了。真的不知道该说什么,甚至不知道大家为什么会对我这么好。"他回忆称这款游戏在开发之初,只是为了兴趣。随着时间过去,Cakez的想法逐渐改变。"慢慢地,我开始希望能一边做自己喜欢的事
  • 硬件博主锐评《红色沙漠》:图形表现平平 离“虚幻5杀手”差得远
    红色沙漠 2026-03-20 16:06:30
    硬件评测频道Hardware Unboxed近日发布《红色沙漠》PC版技术分析视频,从性能和画质两方面对游戏进行了详细评估。评测指出,尽管游戏在优化方面表现可圈可点,但视觉质量存在多项明显短板。 《红色沙漠》采用自研Black Space引擎,而非虚幻引擎5。性能方面,评测认为其优化水平可与《天国:拯救2》相提并论——游戏在多种配置下运行稳定,没有出现常见的卡顿问题。然而画质表现则不尽如人意。根据测试:高绘制距离下,近距离物体纹理质量较低画面存在明显噪点,几何细节不足物体弹出现象突出显存占用较低,可能意味着纹理压缩过于激进 评测专家认为,游戏PC版缺乏完整的4K纹理素材,特定场景下视觉质量明显下降。尽管与AMD存在合作关系,Radeon显卡在部分测试中的表现仍不及预期,落后于英伟达同级别产品。原生4K最高画质下
  • 《CS2》据曝正式开发宠物小鸡功能
    反恐精英2 2026-03-20 15:56:14
    数据挖掘者和内部人士Ави Thour Тхур于2026年3月19日在社交媒体上透露,CS2的开发者们仍在继续推进"宠物"功能的开发。该数据挖掘者指出,在游戏最新更新中的client.dll文件里发现了一行暗示此功能的代码。 他表示:“CS2开发者仍在推进"宠物"功能开发。在今天的更新中,于client.dll文件内发现了cs_pet_placement这行代码。” 据部分推测认为,"宠物"可能成为CS2中的全新机制,玩家将能获得绑定账户且无法在交易平台流通或出售的独特宠物(例如小鸡)。玩家可以怀抱宠物、进行喂养,并将其设置在游戏主菜单的展示位上。
  • 还是粉丝太多了!陶德谈为何不着急开发《上古卷轴6》
    上古卷轴6 2026-03-20 14:53:33
    B社游戏工作室总监陶德·霍华德近日谈及《上古卷轴6》的开发进展,解释了为何在粉丝多年期盼下仍未加快制作步伐。 据他透露,工作室握有一张重要王牌,那便是数百万玩家至今仍活跃在《上古卷轴5:天际》《辐射4》等经典作品中。这种持续热度让B社既能从容推进新作开发,又能同步为现有游戏提供更新支持。陶德指出,当代游戏开发周期显著延长。以《星空》为例,这款耗时五年打造的作品就受到多重因素影响:全新宇宙观的构建、新冠疫情期间的研发挑战,以及被微软收购后公司内部的调整过渡。他特别强调,B社坚持不盲目扩张团队规模,始终将核心开发团队控制在400-500人。工作室更倾向于长期维持小型团队进行前期预研,待游戏框架成熟后再逐步扩充人手。 谈及行业现状,陶德表示当前游戏产业面临严峻的财务挑战:制作成本持续攀升,市场回报却愈发难以预测。这种
  • 哥斯拉来了!《宝可梦Pokopia》玩家故意破坏100人建成的岛屿引众怒
    宝可梦:Pokopia 2026-03-20 14:35:17
    在《宝可梦Pokopia》社区中,一名匿名玩家摧毁了数十人共同打造的大型合作项目引发了玩家们的众怒。事情涉及一个专为集体建设而设立的公共岛屿。据其中一位参与者描述,约有100名玩家参与了该项目,但一名用户潜入该岛,摧毁了大部分建筑。 许多人将此事比作《我的世界》时代的经典“恶意破坏”,当时玩家们故意损毁他人的建筑。一位用户指出,“这类事情似乎是2010年代的遗留问题”,但事实证明,这个问题并未消失。受害者们在破坏前保存了该岛屿的录像和截图。尽管损失惨重,项目作者已表示打算重建,并邀请其他玩家协助修复工作。事件发生后,社区内呼吁开发者引入额外保护措施的呼声高涨,例如岛屿备份或更严格的访问权限设置。
  • 《杀戮尖塔2》首个大型补丁上线 新增恐惧模式及海量调整
    杀戮尖塔2 2026-03-20 14:20:56
    《杀戮尖塔2》近日迎来发售后首个大型更新补丁。本次更新以平衡性调整为主,核心目标是降低无限连段的达成难度。 本次补丁引入"恐惧模式",玩家可在设置中勾选开启。该模式替换了蜂巢背景、部分敌人及寄生虫等可能引发不适的视觉素材。多张卡牌获得全新肖像艺术,各角色在获得能量时新增专属视觉效果。商店所有遗物价格降低25金币,生成金币的遗物不再出现在商人处。 本次更新修复了大量问题,包括Steam云存档同步错误、存档重置罕见Bug、多语言状态下的多人同步问题、以及多个可能导致游戏卡死的情况。 修复了快速重试加入多人游戏时可能发生的崩溃问题 修复了多人模式下玩家因"突破"卡牌的自伤效果死亡时可能出现的卡死问题 尝试接受已失效的邀请时,现在会显示正确的错误提示 修复了玩家选择过程中"故障机器人"球体被动触发导致的状态不同步
  • 游戏打包组织Fitgirl宣布将重新打包虚拟机法攻破D加密游戏
    D加密 2026-03-20 14:12:06
    游戏重打包组织FitGirl近期发布重要声明称,将开始重打包那些使用虚拟机管理程序攻破D加密的游戏。此前,该组织曾明确表示将抵制此类游戏。但近期在MKDEV 团队和知名游戏论坛CS.RIN团队的努力下,该攻破方式的启动流程得到了显著的简化,安全性也得到了极大的提升。在公告中,该组织表示将发布经CS.RIN认可的攻破版游戏软件,并且将在封装包上写明该游戏是由虚拟机管理程序所攻破的。此外,她还提到如果该游戏的D加密一旦被传统方式攻破将即刻替换。由此看来,虚拟机管理程序将在D加密攻破方面得到更广泛的传播。尽管如此,如果一款游戏将来获得了传统的攻破补丁(例如来自 voices38的),那么它将是首选。FitGir 最早制作的重新封装包之一或将是许多玩家期待的《红色沙漠》。目前,Kirigirl已攻破该游戏D加密,完全优
  • 传索尼将在PC上推出PS游戏商店及专属启动器
    索尼PSN 2026-03-20 13:55:06
    索尼或正在筹备PC端PlayStation商店及专属启动器,意图摆脱Steam独立发行游戏。 据最新传闻透露,索尼计划通过自营平台直接销售PlayStation游戏,玩家需使用PSN账户登录其专属启动器。据悉,此举既能规避V社抽取30%的平台佣金,又能防止旗下作品登陆代号为"Project Helix"的下一代Xbox主机,该设备本质上属于PC架构,可运行Steam平台所有游戏。 此举与此前爆料称索尼暂停单人独占游戏PC移植的决策相呼应,即构建封闭生态,既实现100%营收截留,又能强化用户粘性。不过,该消息遭到了许多玩家的质疑,关于PlayStation将推出PC启动器的传闻在业内流传多年,因此仍需谨慎看待。
  • 《红色沙漠》豪华版预购奖励无法领取 官方紧急修复中
    红色沙漠 2026-03-20 13:24:25
    《红色沙漠》已于3月20日正式发售。数据显示,游戏在Steam平台最高同时在线玩家数达到239045人。与此同时,部分玩家反馈无法领取预购奖励及豪华版礼包,开发商Pearl Abyss已就此展开调查。 据玩家反馈,游戏内用于存放预购奖励和豪华版礼物的补给箱显示为空。Pearl Abyss在官方社交账号发布声明称:"我们正在调查Steam预购玩家无法领取预购奖励和豪华版礼包的问题。对此造成的不便深表歉意,将尽快更新进展。" 预购奖励包含卡尔莱德盾牌,豪华版礼包则提供多款游戏内物品,包括另一款盾牌、四件马甲,以及主角的卡伊洛斯盔甲套装(含头盔、盔甲、斗篷、板甲手套和板甲靴)。目前尚不清楚这些装备相较初期游戏装备的实际价值。作为参照,《生化危机9:安魂曲》发售后两小时内Steam在线峰值约27万。《黑神话:悟空》则曾
  • Kirigiri攻破《红色沙漠》D加密 优化版本明日正式发布
    红色沙漠 2026-03-20 13:09:36
    Kirigirl将于明天正式发布开放世界动作游戏《红色沙漠》的D加密攻破版,该版本由虚拟机管理程序绕过D加密实现。这位黑客表示明日发布的版本将是已优化的版本,重点降低配置难度并提升运行稳定性与安全性,并将同步支持AMD与Intel处理器。目前,《红色沙漠》已在各大平台正式发售,Steam上的评价褒贬不一。
  • CDPR公布新作进度 已进入概念开发阶段
    游戏新闻 2026-03-20 13:00:38
    CDPR分享了关于其新游戏《Project Hadar》的最新消息。据公司管理层透露,该项目进展顺利,已进入概念性开发的早期阶段。 这是工作室打造的全新作品,与《巫师》或《赛博朋克》系列无关。目前团队正专注于构建核心构思:世界观、角色设定以及游戏的关键机制。与此同时,公司也在同步推进其他项目,但现阶段的核心是逐步推进处于不同制作阶段的新作开发。就Project Hadar而言,该项目目前仍处于最早期成型阶段,正在奠定基础理念与未来游戏的整体愿景。工作室指出,开发进程稳定且没有遇到严重问题,这使得团队能够稳步向前推进。尽管距离全面开发仍有距离,但CDPR内部持乐观态度,并将Hadar视为构建全新宇宙的重要一步。
  • 0xZe0n发布《黑神话:悟空》D加密攻破更新补丁
    黑神话:悟空 2026-03-20 12:23:51
    0xZe0n发布《黑神话:悟空》D加密攻破版的更新补丁,该补丁针对英特尔和 AMD 处理器进行了优化。并且对修改后的虚拟机管理程序进行了进一步的稳定性改进。 目前基于虚拟机管理程序的攻破版本可能会出现蓝屏,且在英特尔处理器上更可能出现问题。0xZe0n声称计划为现有的虚拟机管理程序发布更新,旨在简化操作并提高稳定性和安全性。
  • 日本女声优分享宝可梦队伍遭网暴 被迫道歉引热议
    宝可梦:朱/紫 2026-03-20 11:27:09
    3月17日,日本知名声优高野麻里佳(@marika_0222)在社交平台分享了自己的宝可梦阵容截图。这本是表达对游戏热爱的普通帖子,很快获得上万点赞和数千转发——然而随后事态走向了完全不同的方向。 问题出在阵容本身。高野晒出的队伍中包含谜拟Q、钢铠鸦等宝可梦。在宝可梦对战圈中,这类精灵常被归类为“受向”或“害恶构筑”——即以消耗、干扰、防守反击为核心的战术组合,特点是“让对手打得难受”。 部分竞技玩家看到阵容后迅速涌入评论区,指责这支队伍“性格太差”“害恶”“挑衅阵容”等。在他们看来,公开晒出这种专门恶心人的战术组合,本身就带有挑衅意味。面对接连不断的负面评论,高野麻里佳于3月18日凌晨发文回应:“看完评论后我有点难过,所以想写下这些话。我组这个队伍并非有意挑衅或骚扰任何人;我只是一个人单纯觉得‘这个组合很强!
  • IGN《红色沙漠》硬件测试:七款主流显卡及掌机全面摸底!
    红色沙漠 2026-03-20 11:10:49
    近年来,PC游戏普遍面临优化难题,开发者往往依赖DLSS、FSR等超分辨率技术来弥补性能不足。《红色沙漠》则有所不同——开发商Pearl Abyss在发售前公布了相当合理的PC配置要求,其中部分配置明确提及超分辨率技术,但许多配置并未依赖。为此,IGN对游戏在原生分辨率下的表现进行了全面测试,涵盖七款主流显卡及ROG Ally X掌机。 《红色沙漠》的配置要求涵盖多个硬件世代,最低配置甚至包括十年前的GTX 1060。但由于手头硬件限制,测试采用Ryzen 5 7600模拟低端平台,高端测试则换用Ryzen 7 9800X3D。内存统一使用16GB DDR5(双通道)。显卡方面,除GTX 1060因故障无法测试外,覆盖了从RX 6500 XT到RTX 5090的七款主流GPU,并包含华硕ROG Ally X掌机
  • 前R星开发者:《红色沙漠》可拿年度最佳 但《GTA6》得翻车
    红色沙漠 2026-03-20 10:20:21
    随着《红色沙漠》媒体评测解禁、玩家即将亲手体验这款Pearl Abyss新作,各方观点纷纷涌现。曾参与《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》动画制作的前R星开发者Mike York认为,《红色沙漠》具备成为2026年年度游戏的潜力——但前提是它能从《GTA6》手中抢下这个位置。 York在最新发布的视频中表示:"这款游戏有可能成为年度游戏。原因在于它能让你沉浸其中。"他进一步指出,从游戏提供的丰富内容来看,"它确实是个有力的竞争者。"不过York也坦言,获胜之路并不轻松。"但话说回来,它得打败《GTA6》,对吧?如果两款游戏都在今年发售,R星恐怕得翻车,剧情得搞砸才行。"他认为需要有一个"让人们讨厌《GTA6》的理由,《红色沙漠》才能上位拿到年度游戏"。 尽管如此,York强调《红色沙漠》"确实有这个能力"。"如
  • 博主因《红色沙漠》低分欣喜 曾力挺《龙腾世纪4》引争议
    红色沙漠 2026-03-20 09:44:17
    俄罗斯知名游戏博主Anton Logvinov近日因《红色沙漠》媒体评分未达预期而公开表示满意,引发玩家热议。该作目前在Metacritic上获得77-79分,OpenCritic评分约80-81分,属同类型游戏中等偏上水平。 Logvinov在Telegram频道中精选了最低分的几家评测,毫不掩饰自己的满足:"怎么样,等到这一天了吧?——我早就说过。"他早在2025年就对Pearl Abyss的承诺持怀疑态度,称其游戏是典型的韩国"垃圾食品",如今他认为"等了多年的炒作终于被画上句号"。 值得注意的是,这位前Igromania记者近期对另外两款作品的评价与主流玩家截然不同。他曾称《龙腾世纪:影障守护者》为年度最佳游戏之一,并将批评者归为"不理解开发者意图的黑粉"。在个人2025年游戏TOP30榜单中,他将《
  • 玩家力挺《红色沙漠》媒体评分:这是给耐心者的回报
    红色沙漠 2026-03-20 09:35:30
    备受期待的韩国动作RPG《红色沙漠》媒体评分于今晚正式解禁。截至发稿,游戏在Metacritic上获得78分(满分100),评价呈现两极分化。部分玩家对此表示早有预料,甚至有人开始预言"年度最失望作品",但核心玩家群体迅速发声力挺,呼吁理性看待媒体评分。 游戏社区迅速组织起辩护阵营。玩家在论坛和社交媒体指出,游戏媒体往往面临严格的截稿压力,而《红色沙漠》作为一款体量庞大的开放世界作品,完整通关可能需要上百小时,评测者却不得不在数日内"速通"赶稿,难以深入体验游戏精髓。用户ChunkeeM0nkee的热门评论写道:"这款游戏只属于有耐心的玩家。玩了90小时后我明白,它只回报那些愿意投入时间的人,而不是寻求轻松快餐体验的玩家。" 热门主播FightinCowboy的置顶评论引发广泛共鸣。他解释说,传统评测往往以主线
  • 《红色沙漠》谜题太难引吐槽 首日补丁加文字指引
    红色沙漠 2026-03-20 09:20:32
    《红色沙漠》中一处让众多评测者和试玩玩家卡关的谜题,在首日补丁中已被简化。开发商Pearl Abyss目睹了玩家在试玩活动中频频卡关,决定降低难度。 这个名为"失衡深渊"的任务位于游戏初期。玩家首次进入深渊(派维尔上空的浮空岛群)时,需要通过这个教程谜题掌握各种基础机制。原版谜题仅给出"激活装置"的提示,玩家需要收集漂浮碎片、摆放到正确位置,再用能力推动物体激活装置。这个缺乏引导的设计让很多人陷入困境。首日补丁为这个谜题添加了额外文字提示,告诉玩家需要"悬挂"在装置上。更夸张的是,巨大的聚光灯直接指向正确方向,亮眼程度让体验者忍俊不禁。有评论调侃"不敢相信Pearl Abyss真因为太多人卡关就这么改了"。 有体验者在已投入150小时评测游戏后,又开新档重新体验。他表示欣赏《红色沙漠》不在谜题上刻意指路的特点,
  • 期待太高! 《奥日》、《幻兽帕鲁》开发商力挺《红色沙漠》
    红色沙漠 2026-03-20 09:05:25
    在《红色沙漠》首批评测分数公布后,游戏行业展开了热烈讨论:该作在Metacritic上获得约78分的评价,低于部分玩家的预期。面对批评声,多家工作室代表出面为游戏辩护。 《奥日》、《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官托马斯·马勒指出,许多玩家将此类评分视为"平庸"游戏的标志,但这未必能反映真实品质。他认为过高的期待对项目产生了反作用,玩家期待的是《艾尔登法环》级别的作品,这原本就是过于理想化的标准。他还强调,行业正日益面临"期待值过高"效应的影响,导致即使优质项目也可能被视为失望之作。马勒呼吁给予开发商完善时间,并补充称Pearl Abyss工作室拥有的创意构思仍有发挥空间。 《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair代表约翰·巴克比持相似观点。他提醒道,游戏感知始终存在主观性:相同的评分对不同玩家
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