尽管《战神:斯巴达之子》在发售后遭遇铺天盖地的批评,但这款游戏却很被称为失败之作。根据Circana的最新数据,该游戏成功跻身二月最畅销游戏榜单第14位。 这款在State of Play发布会后给粉丝们带来惊喜的作品,讲述了奎托斯与其兄弟的全新冒险。但游戏在发布后,创下了惊人的成绩:在Metacritic上仅获得64分,成为该系列史上评价最差的作品。然而在营收方面,《斯巴达之子》却展现出了强劲实力,二月接连超越了《蜘蛛侠2》《极限竞速:地平线5》《羊蹄山之魂》以及《生化危机》组合包、《宝可梦传说Z-A》等热门作品。在PlayStation生态系统中,该作更是一举夺得人气榜第六位。考虑到这款新作的预算明显低于系列正传作品,即便面对玩家群体的争议评价,索尼显然仍稳赚不赔。
近日,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》因操作设计问题引发玩家广泛讨论。自游戏发售以来,多名玩家反映其冲刺机制需要反复快速按压按键,这一设计被认为操作繁琐、体验欠佳。 据了解,该冲刺机制与Rockstar旗下《侠盗猎车手》及《荒野大镖客》系列游戏类似,需要玩家持续按压或多次点击按键以维持奔跑状态。与Rockstar游戏提供按键设置选项不同,《红色沙漠》目前尚未在系统设置中提供替代操作方案。 针对玩家反馈,开发商Pearl Abyss已作出回应,表示将在后续补丁中对操作方式进行优化调整。与此同时,Mod社区已率先推出解决方案。在Nexus Mods平台上,Mod制作者Maszradine发布了名为“CDSprintHold - Hold SHIFT to Sprint”的Mod,将冲刺操作由连续按压改为长按Shif