世嘉旗下知名系列最新作《足球经理26》现已发售,首发登陆PC / Mac / PS5 / Xbox Series X|S平台。 截至目前,该作Steam国区好评率仅为5%差评如潮,不少玩家反馈,本作的UI非常差劲,几千小时的《足球经理》老玩家在这UI面前手足无措。 还有玩家表示,Bug实在是太多,比赛界面点进去球员信息页面退不出来、内置修改器隐蔽的不像话,操作入口全靠猜。 对此你怎么看?你买《足球经理26》了吗?欢迎在评论区留言。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式? 游戏总监Rados?aw Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助