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专栏文章
  • 《三角符文》作者:第五章不会在明年上半年推出!
    三角符文 2025-09-16 10:33:14
    在庆祝《传说之下》发售十周年的消息中,独立游戏开发者 Toby Fox 更新了《三角符文》第五章的开发进度。他表示,虽然部分内容已经完成,但整体仍处于开发阶段,因此预计不会在 2026 年上半年发布。Fox 介绍称,第五章的早期部分已完成,但仍需在可选区域进行打磨;大约 40% 的内容处于“粗略初稿”阶段,而最后 10% 还处于“原型”阶段。他同时提到,第三章与第四章的开发过程中曾遇到过困难,第五章也有一定挑战,但主要障碍已基本解决。在时间安排方面,Fox 透露团队的主要目标是在 2025 年底前完成文本翻译准备工作。届时仍可进行玩法调整,但大规模的文本与剧情修改将会受到限制。对于发行时间,Fox 表示:“我不认为游戏会在 2026 年上半年发布。”不过,他也强调此次没有外部因素影响发行节点,团队将坚持在内容完
  • 太恶心了! 《丝之歌》玩家专门建立子版块痛骂残暴兽蝇
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-16 10:01:50
    相信所有玩过《空洞骑士:丝之歌》的玩家都不会忘记那只在野兽教堂里徘徊的boss(在后续支线还能见到它),它是获得野兽纹章的绊脚石。这只看起来很肥的boss行动却相当的快,虽然它只有两招,但夺取了无数大黄蜂的命,这让几乎所有玩家痛恨这个boss,甚至有人在红迪上建立了子版块专门痛骂这个boss。这个子版块的名字也很贴切玩家对它的感情——“r/fxxksavagebeastfly”(savagebeastfly是残暴的兽蝇的英文名),该板块是在本月早些时候《丝之歌》发布时成立的,并且一直在缓慢而稳定地获得关注,因为越来越多的人成为了这只野兽的受害者。只要简单地浏览一下,你就能感受到这里的整体氛围,这里充满了对野兽的厌恶帖子,庆祝人们击败了它,关于如何击败它的技巧,以及对通往boss之路上所有一切的吐槽。在这个子版块
  • 晕了!主播将《死亡搁浅》画面变成了要维持平衡的货物
    死亡搁浅2:冥滩之上 2025-09-16 09:56:23
    一位主播将沉浸感提升到了极致:在他们的《死亡搁浅》直播中,画面会随着主角山姆的失衡而倾斜。《死亡搁浅》充满了小岛秀夫一贯的独特风格,从怪诞的剧情到复杂的世界观,但其中最有趣的设计之一在于,它将“行走”本身做成了核心玩法。随着主角山姆背负越来越多的货物,保持平衡就变得更难,尤其是在不平坦的地形上。玩家需要按住手柄的扳机键,让山姆抓紧背带以维持平衡(事实证明,这个机制确实有效)。这一设定使得游戏极具沉浸感,但显然对某些人来说,这还远远不够。Twitch 主播 Shindigs 就想出了一个办法,让这种“保持平衡”的体验更上一层楼,甚至能与当年的 “Twitch 玩宝可梦” 相媲美。虽然《死亡搁浅》的按键数量让它不可能像《宝可梦》那样完全交给观众操作,但 Shindigs 将“平衡”机制直接移植到了直播本身。在他的直
  • 小小的疏漏?《丝之歌》过场动画现鼠标指针!
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-16 09:33:26
    在经历了长时间的开发后,《空洞骑士:丝之歌》终于推出。整体来看,该作品完成度较高,表现出 Team Cherry 在各个环节投入的用心。然而,近期玩家在游戏中过场动画中发现了一个轻微的技术纰漏。该问题最早由 Reddit 用户 SooperWooper7044 指出,并在《丝之歌》社区引发讨论。具体情况出现在一段过场动画中:大黄蜂坐入一把椅子,周围环境随压力逐渐崩塌。在此过程中,屏幕顶部短暂出现了一个鼠标指针,随后迅速消失。这一问题对游戏体验没有实质影响,被视为开发过程中的小失误。预计 Team Cherry 将在后续更新中进行修复。目前,游戏整体运行稳定,此次发现的纰漏并未对玩家正常游玩造成阻碍。
  • 有望成年度游戏? 《丝之歌》与《33号远征队》评分齐平
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-16 09:21:20
    经过近两周的体验,备受期待的《空洞骑士:丝之歌》评测陆续解禁。目前OpenCritic平台收录的45家媒体评分显示,Team Cherry打造的这款类银河战士恶魔城续作均分高达92分——不仅比前作高出整整两分,更与《光与影:33号远征队》并列年度最高分。而许多人认为该作早已提前锁定了今年年度游戏的宝座。游戏难度是否应影响评分,已成为发售十日来的热议焦点。VGC给出3/5分的中评,指出其难度设计时而令人疲惫而非富有挑战,这种难度波动对游戏节奏产生了负面影响。不过,《丝之歌》仍收获大量满分评价,Screen Rant打出10/10分,盛赞其大师级的BOSS战设计,并将争议性难度称为"高技能上限的体现";Eurogamer同样给出5/5分,认为游戏虽难度严苛却独具魅力。年度最佳评分游戏的领跑者几次易主,《怪物猎人:荒
  • 《刺客信条:影》DLC总监承认:《英灵殿》内容过于庞杂!
    刺客信条:影 2025-09-16 09:13:16
    在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》首个DLC《淡路之爪》负责人Simon Arsenault坦言,2020年发售的《刺客信条:英灵殿》确实“内容过多”。Arsenault表示:“游戏变得越来越混乱。如果你在发售时游玩《英灵殿》,体验还算不错,但随着各种扩展包和免费内容的叠加,最终它成了一款怪兽般的游戏。它本来就是一款体量庞大的作品,到最后则更是庞大到难以控制。”据Arsenault介绍,《刺客信条:影》的DLC制作过程在一定程度上缓解了这一问题,原因在于开发团队规模相对较小。《淡路之爪》由波尔多工作室负责,与魁北克本部团队相对独立,这种条件限制促使团队采取了“受限设计”的思路。“当你开发一款大型正作时,资源和人手都非常充足,可以做到很多事。但这次我们时间有限,虽然最后获得的资源比预期多,但依然
  • 神谷英树谈游戏公司裁员潮:日本团队比西方更注重创新!
    游戏新闻 2025-09-16 09:09:42
    当前,西方与日本游戏工作室在全球行业中占据主导地位。然而,近年来微软Xbox、育碧等西方企业频繁传出大规模裁员消息,这一趋势正引发广泛关注。尽管日本开发团队中也存在个别裁员现象,但其频率和规模远低于西方。近日,曾主导《鬼泣》《猎天使魔女》等项目的资深游戏人神谷英树接受外媒采访时表示,这一差异主要源于双方理念的不同:日本团队更注重创新与内容创造。 神谷英树指出,日本发行商通常更理解创造新想法过程中所经历的创作艰难,也更愿意给予创作者时间与支持。他认为,日本公司普遍对新挑战持更开放的态度,而西方工作室则倾向于遵循已被市场验证的成功模式,以求降低风险。神谷英树表示,日本游戏业更信任创作者的才华。他甚至提到,如果《龙鳞化身》当年并非由微软发行,即便项目结果不变,整个过程可能会有所不同。 放眼未来,随着来自韩国和中国的游
  • 无法确定发售日?多方消息称《GTA6》将再度延期!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-09-16 08:57:06
    Take-Two今年早些时候宣布将《GTA6》的发售日期推迟至2026年5月26日。尽管公司在最新财报中重申该日期不变,但业内多方消息显示,游戏或将再度延期。外媒Insider Gaming主编Tom Henderson在播客中提到,他听闻到“延期的风声”,并表示自己“不认为游戏会在5月推出”。虽然他强调相关信息不足以形成正式报道,但其他爆料人士与记者的说法与之呼应。PlayStation爆料人Millie A曾称“内部讨论指向可能延至9月”;彭博社记者Jason Schreier也指出,“无法保证2026年5月是确定的发售时间”。此外,给他爱论坛用户GameRoll——此前曾准确泄露主角Jason和Lucia姓氏——声称“第5章陷入开发困境”,这可能成为延期原因之一。Henderson进一步推测,若延期,Ro
  • 除了暴力血腥还有性暗示?《寂静岭f》获M18评级!
    寂静岭f 2025-09-16 08:43:34
    科乐美即将推出的生存恐怖游戏《寂静岭 f》已获得官方评级,暗示玩家在游戏发售后将会遇到令人不安的主题与血腥暴力场景。该作将于 2025 年 9 月 25 日发售,并因“强烈的暴力、血腥和令人不适的画面”被评为 M18 级。 故事背景设定在 20 世纪 60 年代的日本小镇“惠比寿丘”。高中生深水雏子在超自然迷雾笼罩小镇后被困其中,她必须在怪物环伺的环境下揭开诅咒小镇的黑暗谜团并设法生存。游戏采用第三人称视角,核心玩法包括探索腐朽环境、解谜以及与敌对生物战斗。战斗中可使用斧头、匕首、铁管等武器,同时玩家还可使用绷带、圣水等物品恢复生命值与精神状态。此次评级的主要原因在于游戏中大量的血腥场景与强烈的恐怖视觉表现。玩家将遇到尸体、残缺不全的躯体以及布满鲜血的环境。在战斗中,敌人可能被刺穿、砍杀或肢解,鲜血溅满墙壁与地
  • 包含大量血腥暴力!《使命召唤:黑色行动7》获新加坡M18评级
    使命召唤:黑色行动7 2025-09-16 08:34:50
    即将推出的《使命召唤:黑色行动7》已正式通过新加坡资讯通信媒体发展管理局(IMDA)的评级,因包含大量暴力、血腥内容以及频繁的粗俗语言,被评为 M18 级。该评级显示了玩家在今年晚些时候游戏发售时将会接触到的成熟主题与内容。 根据 IMDA 的说明,这款第一人称射击游戏的背景设定在 2035 年,彼时全球冲突已使世界陷入混乱。剧情讲述大卫·梅森率领一支精英特遣队前往阿瓦隆,面对外部威胁及他们自身的心理创伤。玩家将在传统的第一人称视角和部分俯视视角之间切换,使用手枪、霰弹枪、手榴弹、导弹等武器对抗人类与怪物敌人,并可借助载具和抓钩在战场中穿梭。评级报告指出,游戏节奏紧张,战场上常可见血迹斑斑的尸体与被破坏的环境。玩家将面对一波又一波敌人,其中包括丑陋的僵尸。战斗过程中频繁出现直观的暴力描写,包括斩首、肢解以及血肉
  • 《影之刃零》制作人:魂类游戏过多!希望开创新类型
    影之刃零 2025-09-16 08:30:42
    在最新一期《PC Gamer》杂志采访中,S-GAME创始人兼《影之刃零》导演梁其伟表示,当下市场上“魂类游戏实在太多了”。梁其伟强调,《影之刃零》并非传统魂类或常规动作游戏,而是尝试以快速、连贯的武打动作为核心,区别于魂类作品沉重、谨慎的战斗节奏。他指出,玩家需要亲自体验后才能真正理解游戏的定位。“人们在实际游玩之前无法完全理解它是什么。但这就是游戏行业的发展过程——很多现有类型都是混合体。”梁其伟说。他以功夫电影为例,指出李小龙、成龙等人在上世纪六七十年代融合好莱坞、中国功夫文化和中国戏曲,最终创造出独立的功夫片类型。他认为,《影之刃零》的目标也是在RPG或动作游戏中开创“功夫动作游戏”这一新子类型。虽然“功夫动作”在游戏历史上已有相关探索,如《莎木》和近期的《师父》,但梁其伟认为在融合魂类风格与武术主题方
  • 甩锅玩家? 《无主之地4》ceo称问题不在游戏
    无主之地4 2025-09-15 17:21:23
    《无主之地4》发售仅数日,其PC版性能表现已成为游戏圈最热议的话题。许多玩家对卡顿、帧率下降和严苛的系统要求表示不满。对此,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在社交媒体上反驳了这些在他看来错位的批评。他在社交媒体上指出,问题主要不在于游戏本身,而在于PC玩家的期望。他写道:“每个PC玩家都必须接受硬件与运行软件之间关系的现实”,强调《无主之地4》已经“相当出色地实现了优化”,玩家完全可以通过工具自行调整画质、帧率与分辨率之间的平衡。这位CEO还辩护称工作室将最低配置目标设定为30帧/秒、推荐配置目标为60帧/秒的决定"完全合理",建议追求更高帧率的玩家降低画质或分辨率,并盛赞DLSS技术是改善体验的重要工具。“启用DLSS吧,效果卓越,我们专门为此优化过游戏”,他特别指出外界对该技术输入延迟的担忧纯属过虑。
  • 另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-15 15:59:26
    一位因癌症去世的《空洞骑士》粉丝被永恒镌刻在《丝之歌》中,化身为完整的首领战、NPC角色和支线任务。 历经数年期待,《空洞骑士:丝之歌》终于面世,作为Team Cherry工作室2017年现象级作品的正统续作。前作凭借其硬核战斗系统、宏大世界和惊艳美术风格,被誉为有史以来最受好评的独立游戏之一。游戏中最动人的遭遇战当属塞斯——这个首领角色的创作背后藏着真实的故事。六年前,一位化名big_boi878的年轻粉丝在红迪上发文,透露自己正在与尤文氏肉瘤抗争,并渴望见到《空洞骑士》的开发团队。Team Cherry不仅与他取得联系,更邀请他为续作设计专属角色。 塞斯当时透露这个角色以自己名字命名,并向玩家承诺将带来独特的剧情设定和游戏体验。他甚至表示团队承诺在游戏发售首日就提供激活码,让他能亲自体验与自己设计的首领对战
  • 游戏七日薄:《林中小女巫》《死亡重启》领衔!
    林中小女巫 2025-09-15 15:45:20
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!林中小女巫 游戏类型:模拟,休闲发售日期:9月15日,有简体中文 开发者:SUNNY SIDE UP发行商:SUNNY SIDE UP《林中小女巫》讲述的是小女巫艾莉的故事。与小女巫一起,成为一名实习女巫,探索神秘森林,帮助各具魅力的村民,体会丰富多彩的女巫生活吧! 成为来自卢锡林奥图、被派遣到女巫之家(Witch House)的实习女巫艾莉,体验她的日常生活。探索新区域、调制药水,展开一段帮助村民的温馨冒险。 钓鱼、收集、装饰房屋、与猫咪互动……这些微小的瞬间汇聚成特别的一天。骑上扫帚探索森林、洞穴、悬崖和湖泊,邂逅可爱的生物,并填满女巫图鉴(Witch’s Book)。用收集到的材料制作药水解决难题,发掘隐藏的宝藏,开启新的道
  • 《无主之地4》在Steam Deck上无法流畅运行 表现不佳!
    无主之地4 2025-09-15 14:25:57
    Steam Deck用户在购买并尝试玩近期Steam大作《无主之地4》时需要保持谨慎。虽然该游戏在商店页面上的兼容性状态为“未知”,意味着Valve尚未进行测试,但部分玩家的实机体验显示,这款游戏在掌机上的表现并不理想。根据Steam Deck HQ的报告,《无主之地4》的最低配置要求相对较高,本身就对Steam Deck构成挑战。因此,这款游戏未来很可能无法获得“已验证”标识。在测试中,游戏开场区域的帧率大多在22帧左右,并且伴随明显的波动。当加载新区域时,帧率甚至会降至个位数。即便在最低画质下运行,仍存在明显掉帧和卡顿问题。此外,测试结果还显示,启用帧生成功能会导致严重的输入延迟和画面卡顿,几乎无法正常游玩。目前来看,《无主之地4》可以在Steam Deck上完整游玩,预计将获得“可玩”标签,但“可玩”并不
  • 取消十年的蝙蝠侠游戏新图曝光:整体形象更显阴沉!
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2025-09-15 14:15:38
    近日,Instagram上曝光了《Project Sabbath》的新图像,这款十多年前被取消的蝙蝠侠游戏再次引发玩家讨论。虽然历代蝙蝠侠游戏普遍成功,但这部作品却未能问世,然而从曝光内容来看,其潜力令人惋惜。《Project Sabbath》由WB Games Montreal最初开发,曾计划打造一款比前作更为黑暗的蝙蝠侠游戏。社交媒体上的多次泄露,也让玩家得以一窥角色的设定。艺术家Jerad S. Marantz近日在Instagram上发布了一张蝙蝠侠战衣的设计图,并配文表示:“我热爱蝙蝠侠!能为《阿卡姆》系列设计战衣让我非常兴奋。不幸的是,这款游戏被取消了,但我仍然感激有机会再次设计蝙蝠战衣。这次是一个年长的蝙蝠侠,战衣几乎撑起了这个饱经折磨的英雄。他依旧是我最喜欢的超级英雄,我可以一直为他工作下去。”
  • 撞车《无主之地4》!独立游戏《梦之形》首日销量破十万!
    梦之形 2025-09-15 14:00:45
    近日,据PC Gamer报道,独立类Rogue游戏《梦之形》在上周末于Steam平台发售后,24小时内销量突破10万套,最高同时在线玩家数超过3万人,并一度进入Steam热销榜前十。尽管其发售时间正好夹在《空洞骑士:丝之歌》和《无主之地4》两款大作之间,仍取得了亮眼成绩。在成功的首发周末后,开发商Lizard Smoothie发布了首个热修补丁,针对玩家的早期反馈进行了平衡性和进度方面的调整。Lizard Smoothie联合创始人兼CEO Eunsop Shim在新闻稿中表示:“许多粉丝自从试玩版就一直支持我们,我们希望继续提供与他们的热情与期待相符的体验。团队还计划在未来为《梦之形》带来更多更新、改进以及新内容,敬请期待。”《梦之形》支持单人或最多四人合作游玩,融合了MOBA与Roguelike玩法。玩家将
  • 这么早就幸幻想?玩家热议《空洞骑士》下一作主角
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-15 11:54:16
    随着《丝之歌》的发售,玩家社区对Team Cherry下一部作品的期待日益高涨。近日,在海外论坛及社交媒体上,许多玩家围绕游戏最初在Kickstarter上的众筹目标展开讨论——当时团队曾承诺,若众筹金额达到一定目标,将推出多名可玩角色。 回顾2014年的众筹计划,当募资达到5.6万美元时,Team Cherry计划推出“第二名可玩角色”,拥有独立任务与能力;若达到6.8万美元,则计划推出“第三名可玩角色”。值得注意的是,距离“愚人竞技场”拓展内容与“第三位可操作角色”的更高众筹目标达成尚有一段距离,但这并不妨碍玩家们的热情期待和讨论。 人气角色“左特”(Zote)成为许多玩家期待的焦点。有玩家戏称《丝之歌》难度大幅提升是为“左特新作”(Zoteboat)做准备,并设想该作将极具挑战性——“玩家被一击必杀、输出
  • 《空洞骑士:丝之歌》IGN9分:规模更大 画面更鲜活!
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-15 10:39:52
    近日,IGN正式发布了《空洞骑士:丝之歌》的评测文章,并给出了9分的好评。 以下是评测原文: 全世界或许都在等待《空洞骑士:丝之歌》最终破茧而出,但它似乎并没有被这种压力所累。这部出色的续作不仅没有辜负我对它的高度期待,甚至作为《空洞骑士》的聪明延续和一部独立的优秀作品同时存在。它紧贴前作的成功公式,却在几乎所有方面都进行了重塑、打磨和改进。哪怕这场蜕变耗时近十年,这只蝴蝶也已然成为最庞大、最勇敢的存在之一。 《丝之歌》与原作的风格和结构高度一致,因此惊喜感的确有所削弱,但这并不妨碍它依旧隐藏了大量秘密、惊喜和意想不到的转折,让像我这样的《空洞骑士》老玩家依旧乐在其中。无论如何,你在全新国度“纺都”的旅程都足以独立成立。你将扮演睿智而自信的大黄蜂,她起初被迫来到此地,但在明白原因后,决心为了这里的居民做正确的事
  • 任天堂无Switch!只有主机模式但更便宜的Switch2能否得到青睐
    任天堂Switch主机 2025-09-15 10:27:50
    任天堂发布Switch 2的价格时震撼了许多人,甚至盖过了后续的诸多讨论。其在美国的零售价为449.99美元,含《马里奥赛车:世界》捆绑包的价格则高达499.99美元。如果能有办法解决这一切呢?例如出一个没有掌机版本的单独型号,并将售价降低改为349.99美元之类。 在国外游戏论坛的帖子里充满了不同的观点,该帖子还附带了一个投票,截至本文撰写时,已有超过900票。到目前为止,结果表示超半数的人对传统主机式Switch 2不感兴趣,约占投票的62%。 其中331位(还在增加)支持这个想法,有点网友表示“我愿意买这样的东西来避免电池随时间老化导致的问题。”,也有的表示:“是的,我从2017年就想要这样的东西了,便携性对我没用。”“绝对愿意。我不在户外玩游戏,所以它一直就插在底座上。”而反对的人则表示,“我不会付钱给
他们都在说 再看看
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