球探足球比分

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专栏文章
  • V社新主机Steam页面上线!确认将在中国香港发售
    Steam 2025-11-13 11:33:04
    今日(11月13日),V社发布了一系列全新的硬件产品,其中包括新一代小型迷你PC“Steam Machine”、新款手柄“Steam Controller”和头戴式VR设备“Steam Frame”,这些设备预计都将在2026年发布。 截至目前,三款新硬件的Steam页面都已上线,详细介绍了各个设备的参数和功能,并确认将经由KOMODO 正式在日本、韩国、台湾和香港推出。 Steam Machine链接:点击这里 Steam Controller链接:点击这里 Steam Frame链接:点击这里
  • CDPR做游戏曾被认为浪费时间?《巫师1》成公司转折点!
    巫师1 2025-11-13 10:51:08
    CDPR已成长为游戏行业的重要力量。《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,至2023年全球销量突破五千万套,玩家们正期待即将到来的《巫师4》。 不过,公司走到今天并非一帆风顺。CDPR美术总监Pawe? Mielniczuk在接受采访时回忆,他于2006年加入CDPR时,公司仅有约60名员工,办公空间只有两间房,其中一间被称为“红色房间”,是《巫师》系列最初的开发核心。他表示,当时整个团队在有限空间内完成测试与迭代工作。Mielniczuk透露,当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,内部开发项目被视为高风险投资。“我们就像在地下室里做实验的人,很多人认为这只是浪费时间。” 历经七年开发,《巫师1》的发售成为公司重要转折点,游戏在波兰及欧洲市场取得成功,使CDPR正式确立自研方向。随后,随着《巫师3》的开发推
  • 《球探足球比分0》制作人回应争议:若好奇其魅力 请试玩!
    球探足球比分0 2025-11-13 10:24:23
    在近日举行的索尼“State of Play Japan”活动中,SE公开了《球探足球比分0》的新预告。然而,由于主持人在介绍时使用了“SE深受喜爱的系列”一语,不少观众最初误以为即将登场的是《最终幻想》或《王国之心》等知名IP,引发社群热议。 活动主持人梶裕贵在节目中表示:“接下来是SE深受喜爱的系列新作。”但随后登场的却是《球探足球比分0》,令部分玩家感到意外。尽管《球探足球比分》系列评价良好,尤其是《球探足球比分2》广受好评,但其在SE旗下知名度相对较低。对此,《球探足球比分》系列制作人铃木裕人在社交平台X上回应表示:“很荣幸看到《球探足球比分0》被介绍为‘深受喜爱的系列’。或许它无法满足所有人的期待,但这款作品凝聚了我们的热情。”他同时鼓励玩家体验试玩版,“如果你对这个系列感到好奇,请尝试试玩。” 《球探足球比分0》是一部前传作品
  • "惊奇队长”分享趣事:曾为了通关《超级马里奥银河》把男友赶出家门
    超级马里奥银河2 2025-11-13 10:00:28
    近日,任天堂在最新的直面会中正式宣布,演员布丽·拉尔森将加盟《超级马里奥银河》动画电影,饰演“宇宙守护者”罗莎塔公主。这一选角也被认为与她长期以来的任天堂粉丝身份十分契合。 《超级马里奥银河》电影预计将于2026年4月3日登陆全球院线。
  • 大失败! 《辐射4》周年纪念更新未能吸引玩家回归
    辐射4 2025-11-13 09:57:23
    《辐射4》周年纪念版于本周一正式发售,虽然这算不上真正的重新发布。不过作为B社出品的游戏,任何动向都能让玩家群体大量回归,但这次情况似乎有所不同。b社的这次更新并不能吸引新玩家也没有成功让老玩家回归。 从SteamDB数据可见,发售当日的22,690人峰值迅速回落至9,000人区间,推测是因玩家集中下载更新所致。但此后数据始终未能回升,最高同时在线人数仅达到21,046人。这个数据表明周年纪念版既未能唤回老玩家,也未能吸引新用户。不过,考虑到本次更新致使《辐射4》大部分mod失效,因此大部分玩家可能等到mod完全适配时再回归。还有一种可能,确实有新玩家加入,但本次更新的问题频发,致使新玩家体验两小时后便选择了退款。 话虽如此,考虑到《辐射》真人剧集将于12月17日上线,说不定《辐射》全系列很快将再次迎来新一轮玩
  • 《孤岛惊魂7》内容曝光:分为双版本 或加入PVPVE模式!
    孤岛惊魂6 2025-11-13 09:42:11
    《孤岛惊魂》系列长期以来一直是育碧的王牌作品之一。该系列以其标志性的反派角色、充满异域风情的冒险体验以及极具沉浸感的开放世界而闻名。虽然《孤岛惊魂7》至今尚未正式公布,但关于这款游戏的泄露消息已流传数月,暗示系列正在进行重大变革。。 近日,爆料人@AgaiinTx声称,在育碧已经停服的游戏《不羁联盟》的文件中,出现了疑似来自《孤岛惊魂7》的场景图像。这些截图展示的自然景观似乎印证了早前的传闻:游戏的舞台将设定在阿拉斯加。 据悉,《孤岛惊魂7》将分为两款游戏:一款是传统的单人剧情模式,另一款则是带有“掠夺射击”元素的独立项目,核心玩法包括生存、资源收集以及与其他玩家的对抗。泄露信息还显示,《孤岛惊魂7》将基于Snowdrop引擎开发(该引擎曾用于开发《星球大战:亡命之徒》),预计将在未来两年内推出。如果这些信息属
  • 《辐射4》周年纪念版口碑翻车?B社回应:正全力修复
    辐射4 2025-11-13 09:07:58
    《辐射4:周年纪念版》在“辐射日”直播活动后不久正式推出,但发售初期表现不佳,引发玩家广泛不满。该版本包含新的更新补丁与基于Creation Club的新增DLC内容,然而上线后频繁出现崩溃、DLC识别错误等问题,导致Steam评价普遍负面。 据B社社区经理Jessica Clark在Discord上发布的信息,团队已确认了导致玩家已购DLC被误判为“未拥有”的问题原因。Clark表示:“我们已发现部分玩家近期购买的内容未被识别为‘已拥有’的原因。团队目前正在修复该问题,并将在第一时间公布更多进展。” 尽管Bethesda已公开回应并承诺修复,但部分玩家仍对新版稳定性表示担忧,也有用户在社交平台上以玩笑形式调侃称“或许要等下一个重制版才能修好”。部分玩家则期待后续修复能同步改善Creation Kit中的相关兼
  • 大家都干了!《ARC Raiders》母公司CEO称所有人都在用AI
    ARC Raiders 2025-11-12 17:15:44
    随着《ARC Raiders》正式上线,其开发商Embark Studios的母公司Nexon的首席执行官李俊宏(Junghun Lee)接受了专访,阐述了对于生成式AI将如何影响公司未来项目开发的立场。与2023年发行的《The Finals》相似,Embark Studios新推出的撤离射击游戏《ARC Raiders》也因在开发过程中使用AI技术引发争议——其在Steam商店页面的免责声明中已予以提示。尽管工作室澄清游戏画面“完全未使用生成式AI”,但承认部分配音采用了文本转语音技术(与《The Finals》所用技术相同)。Embark Studios表示,坚持通过AI与机器学习等新兴技术控制团队规模,以保持可持续发展。谈及生成式AI对游戏开发的影响,尤其是在Nexon未来项目中的角色时,李俊宏评论道:
  • 《零:红蝶》新老模型对比 双子姐妹新面貌引两极评价
    零红蝶:重制版 2025-11-12 16:32:01
    近日,有玩家从PlayStation官方博客获取了《零红蝶:重制版》的高清角色渲染图,并将其与Wii版《零:真红之蝶》及原版模型进行对比,在玩家社区中引发了热烈讨论。新版本中双子姐妹“澪”与“茧”的形象革新成为争议焦点。 Wii版(左)和重制版(右)模型对比从公开的渲染图来看,重制版对角色面容、发型与服装进行了全方位重新设计。部分玩家对全新造型表示热烈欢迎,认为新设计极具美感,并迫不及待期待游戏发售,更有玩家呼吁coser尽快还原新造型。 原版模型然而,也有大量系列老玩家表达了不适应。许多评论指出,尽管角色设定年龄在15-17岁之间,但新模型的面部表现与Wii重制版一样,都让他们感到难以习惯。有玩家明确表示更偏爱原版模型,认为原版人物的面容和样貌更符合角色的青少年年龄设定,看起来更为真实可信,早期的服装设计也更
  • 《巫师3》游泳系统险被砍?CDPR副总裁:有水为啥不能游?
    巫师3:狂猎 2025-11-12 16:10:19
    CDPR联合CEO亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)近日在回顾《巫师3:狂猎》的开发历程时透露,游戏中看似平常的“游泳”机制,差点因为开发成本问题被取消。 巴多夫斯基表示,他曾在会议上提出一个简单但关键的问题:“我们游戏里有水,那游泳呢?”当时会议室一片沉默,团队担心如果增加游泳功能,就必须削减其他内容以平衡开发资源。最终,这一机制得以保留,并进一步扩展为完整的潜水与水下探索系统。“如果世界里有水,玩家就理应能游泳;能游泳,就该能潜水;能潜水,就意味着要设计全新的场景。”巴多夫斯基指出,这种“连锁逻辑”体现了开放世界设计的复杂性,也是开发者常常忽略的细节。 他还以《GTA》为例,说明系统逻辑对沉浸感的重要性——在那样的世界中,玩家不仅可能因为受伤死亡,还可能因为任务失败而“出局”,这进一步强化了世界
  • 前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!
    侠盗猎车5增强版 2025-11-12 15:05:29
    前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,成为制作中最具挑战的部分之一。 Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,目前在个人 YouTube 频道分享游戏幕后经历。他表示,第一人称模式的加入看似简单,实际上极大增加了开发复杂度。York 指出,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,仅仅把摄像机放到角色头部位置远远不够。为了实现自然的体验,团队必须为每种武器和交互制作全新的动画、重绘车辆内饰贴图,并优化原本不适合近距离观察的模型。 他补充道:“在第一人称视角下,必须让角色头部运动看起来自然,否则玩家会立刻觉得不对劲。”这一过程消耗了大量时间与资源。York 认为,《GTA6》目
  • 《辐射:新维加斯》原作编剧对重制版持谨慎态度:不一定是个好主意
    辐射:新维加斯终极版 2025-11-12 14:32:04
    据外媒playground报道,自微软收购B社和黑曜石球探足球比分以来,玩家一直期待看到《辐射:新维加斯》的新内容,包括重制版、重制或续作。然而,原作编剧Chris Avellone对重制版持谨慎态度。 Avellone在推特中表示,他认为“《辐射:新维加斯》重制版可能并不是一个好主意”,并提到“近期事件”让他产生疑虑。目前尚不清楚他所指事件具体内容,可能包括《辐射4:周年纪念版》的技术问题,或黑曜石今年年推出的RPG《宣誓》和《天外世界2》在用户评价和玩家关注度上的表现。此前,据Avellone透露,2000年代末至2010年代初,黑曜石曾多次向B社提议开发新的《辐射》作品,但均未获批准。
  • 评论家后悔给《龙腾世纪:影障守护者》满分:这让我很痛苦!
    龙腾世纪:影障守护者 2025-11-12 13:46:13
    一年后,《龙腾世纪:影障守护者》发布的五星评论作者Robert Purches公开表示,他已不再认为自己当年的评分公平。在与VG247评论家Alex Donaldson共同撰写的文章中,Purches坦承,他对自己当年的热情好评“感到困扰”。 Purches表示:“这让我很痛苦。坦率地说,我对现在的回顾并不满意。我不认为《影障守护者》是一款五星游戏,也绝对不是BioWare的最佳作品。”在对话中,两位评论家对游戏的主要问题达成了共识:游戏整体像“拼凑的被子”,由不同项目拼接而成;角色过于“可爱”,缺少足够戏剧性冲突;剧情选择比最初看起来更加线性。 尽管如此,Purches仍承认当年的体验:“我曾经爱过它——那时我很确定。它带给我情感的起伏,还有几场令人难忘的视觉场景。”Purches最终表示,如果现在评分,会给
  • 国产武侠《逸剑风云决》将登陆主机平台!追加中日配音
    逸剑风云决 2025-11-12 13:04:34
    发行商云豹球探足球比分今日宣布,由The Swordman Studio开发的3D像素武侠RPG《逸剑风云决》将于明年登录主机平台。PS5版将于2026年5月28日推出,Switch2版以及Switc版则预定于2026年内推出,皆将全球发行。 此次主机版将随附Steam版的付费DLC:“疾风骏影”及“碧海仙踪”。官方表示,主机版将全新追加收录扣人心弦的日语及中文语音,以及饶富韵味的日文、韩文字幕,为玩家呈现更臻深远的东方武侠风华。为各角色献声的配音阵容将于日后陆续公开,敬请期待后续消息。此外,官方还推出了《逸剑风云决 数字豪华版》,内容包括“数字原声音乐集”及“饰品套组”。 预购特典(PS5平台): 在2026年5月27日(三)23:59(当地时间)前,于PlayStation?Store完成预购或购买“数字一般版”、
  • 任天堂宣传钥匙卡被狂喷:我们才不要什么钥匙卡!
    任天堂Switch主机 2025-11-12 11:14:49
    昨晚,任天堂官方宣布,旗下第一方作品《宝可梦:Pokopia》将于明年3月5日发售,卡带形式为钥匙卡。 同时,任天堂美国也在官方油管频道发布了一期“在任天堂Switch 2上使用钥匙卡”的视频,旨在教会玩家如何使用钥匙卡。 自Switch2公布以来,游戏钥匙卡便饱受玩家批评。钥匙卡虽然仍是实体卡带的形式,但本身并不包含游戏数据,因此拿到卡带以后还需要联网下载游戏。 目前,钥匙卡介绍视频的评论区和任天堂官方推特皆被质疑声和批评声淹没。“我根本不想用什么钥匙卡,把游戏直接放进卡带里不行吗?”“如何使用钥匙卡?第一步:别用”“任天堂,谢谢你抽出1分43秒来告诉我哪些游戏不值得买。” 对此你怎么看?你会购入钥匙卡游戏吗?欢迎在评论区留言。
  • 蒂法与爱丽丝《FF13》 女主制服概念图!英气又可爱
    最终幻想7:重生 2025-11-12 10:54:34
    在《最终幻想 Ever Crisis》与《最终幻想13》的联动活动中,SE发布了爱丽丝与蒂法身着“守护军团制服”的造型设定图,这两套以《FFXIII》女主角雷霆经典装扮为蓝本设计的服装,既英气又可爱,一起来看看吧!设定图: 官方公开的两张概念艺术图显示,爱丽丝与蒂法的制服基本还原了雷霆在原作三部曲初代中的造型。值得注意的是,为更贴近角色形象,两位女主角的发型也进行了特别调整——采用粉色渐变发色,并将马尾/发辫梳理至左肩位置,以此呼应雷霆的标志性特征。
  • 索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
    艾尔登法环 2025-11-12 10:39:48
    上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动球探足球比分总裁吉田修平近日在视频播客中透露,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。 吉田修平表示,当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,这成为许多公司的契机。“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,因为它们制造便宜、补货只需三到四天,而不必等待两三个月,”他说,“FS社当时是一家商业软件公司,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,于是正式投身游戏开发。”谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,吉田修平坦言过程并不容易。“业界普遍认为世嘉的土星会
  • 接棒小岛秀夫!《宝可梦》获颁第15届NYVGCC传奇奖
    宝可梦传说 Z-A 2025-11-12 10:34:01
    近日,纽约游戏评论圈(NYVGCC)宣布,将《宝可梦》系列评选为第15届安德鲁· Yoon传奇奖(Andrew Yoon Legend Award)得主,该奖项旨在表彰在游戏领域展现卓越艺术成就与创新精神的业界人士与机构,此前获奖的人物便有小岛秀夫、顽皮狗创意总监尼尔,等等。评审委员会在官方声明中赞誉宝可梦为"全球流行文化的标志性符号",指出其"凭借独特的收集性、扎实且易上手的RPG玩法与无可比拟的角色设计,在90年代中后期同时征服了游戏界与主流文化"。数据显示,该系列自1996年以来全球游戏销量已突破4.89亿份,2024年全球零售额更达到120亿美元,成为全球最赚钱的媒体IP之一。纽约游戏评论圈主席哈罗德·戈德堡表示:"如何诠释宝可梦这样的文化现象?传奇是唯一浮现在脑海的词汇。三十年来,它已成为全球认知度最
  • 前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”
    任天堂 2025-11-12 10:09:56
      前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的根本性转变。 雷吉在访谈中分析,随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。他认为,这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。他进一步建议,微软若想使其游戏触及最广泛的受众,就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。 当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。雷吉对此深表同意,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费
  • 《巫师2》剧情分支被玩家称赞 CDPR却称这是浪费资源!
    巫师2:国王刺客 2025-11-12 09:57:26
    CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。 《巫师2》中,主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,这一分歧决定了后续章节的任务、对白和叙事路线。Badowski指出:“在《巫师2》中,我们设计了两条完全不同的路径。玩家选择一条后将无法体验另一条。从制作角度来说,这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,但对我们而言,它只是一次实验。”Badowski同时表示,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。“我们希望打造能够支持开放世界的系统,而非重复复杂的分支剧情。”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事
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