球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《最终幻想7》爱丽丝超美模型和3D图 真美若天仙!
    最终幻想7:重生 2025-04-16 16:43:19
    近日游戏博主drayqin分享了爱丽丝面部模型和3D新截图。从模型图中可以看到,爱丽丝面部模型精致,显得更加美丽动人。 而在3D新截图中,爱丽丝身穿经典长裙,蹲坐在布满鲜花的草地上,场景宁静而唯美。一起来欣赏下吧!
  • Xbox老大斯宾塞回应《我的世界》电影成功 无意其他游戏多元化
    我的世界 2025-04-16 14:40:37
    微软旗下名作改编《我的世界》电影大获成功,是不是旗下其他游戏名作也会更积极的推行多元化发展?Xbox老大斯宾塞日前回应虽然《我的世界》电影成功,但没有必要其他游戏也多元化。·斯宾塞表示,自己认为电子游戏要靠游戏自身的素质获得成功,并不是所有游戏都有必要通过多元化领域发展获取额外关注,今后过于微软旗下经典游戏IP的多元化发展路线,致歉有《光环》与《辐射》电视剧的很好的经验,但尚没有明确其他IP的影视计划。
  • Epic官方:游戏并不让人沉迷 许多玩家领了都不玩
    Epic Games 2025-04-15 17:20:30
    近日有人在知乎上提问:“为什么国家不禁止电子游戏行业发展”,Epic游戏商城官方给出回应,引起网友们的热议。 Epic在回答中指出:“电子游戏并没有你想象的那么让人沉迷。我这儿有很多玩家,包括很多学生。他们领了游戏从来不玩。其实,看到一大堆游戏不知道玩啥,好累,我还是躺下来刷会手机吧……这才是很多人的常态。” 评论区有不少网友表示,自己领取游戏后就将它们“放进库里吃灰”。此番回应虽语气轻松,却在网络上引发关于“电子游戏与沉迷”议题的新一轮讨论。
  • 蛮啾开放世界二游《蓝色星原:旅谣》最新PV发布
    蓝色星原:旅谣 2025-04-15 16:48:19
    今天(4月15号)下午2点,蛮啾开放世界二游《蓝色星原:旅谣》B站官号发布了最新游戏PV,上一次游戏的初次PV首曝和实机演示是在去年的3月份。《蓝色星原:旅谣》目前位列B站游戏预约榜第1名。游戏PV:游戏介绍:欢迎回到普罗米利亚,星临者。这个世界与你所熟知的已然不同。文明、魔法、不可思议的幻想生物,在此构筑想象以上的广袤星原。 《蓝色星原:旅谣》是由蛮啾网络推出的一款全新星宠结伴幻想大世界RPG。向往星原的奇幻旅途,将与你再次重逢。「那些」战争结束以后,星空仍未回归宁静。凶兽肆虐,引力消散,时间仿佛带走了记忆、平衡,以及——牵挂。但星原下的智慧种族,从未放弃刻印在血脉深处的因果。希望与天穹的意志抗衡,被寄予未来的幻想生物,至今期待着与你的约定之日。追逐、探索、直至我们回到目的地。等待、邂逅、哪怕改变流
  • 《龙腾世纪》创作者透露和《质量效应》团队在BioWare“相处不融洽”
    龙腾世纪:影障守护者 2025-04-15 10:58:17
    随着《龙腾世纪:影障守护者》历经多年开发却反响平平,EA似乎完全吸取了错误教训,加之波及资深开发者的裁员潮,这个经典RPG系列的黄昏似乎已然降临。系列主创David Gaider(2016年离职)近日揭露了两大真相:其一是EA始终不知如何经营《龙腾世纪》品牌,其二则是2010-2016年间BioWare内部实质分裂为两个互相敌视的工作室。 在Bluesky的爆料长文中,Gaider回忆道:“当时的BioWare本质上是同个屋檐下的两个团队,《龙腾世纪》组与《质量效应》组,运作模式迥异,文化氛围截然不同,简直像两家独立工作室——而且他们彼此看不顺眼。”这种对立持续多年,管理层试图通过人员轮岗缓解矛盾,但当他加入《圣歌》项目(原《质量效应》团队主导)时,才意识到问题的严重性:“那个团队根本不想让我加入,毫不掩饰。”
  • 男子因售破解Switch被判刑罚款 这是日本首例!
    任天堂Switch主机 2025-04-15 09:06:19
    之前日本高知县警察逮捕了茨城县龙崎市的58岁运输业从业人员乙部文裕,理由是他销售了破解版Switch,涉嫌违反《商标法》。 4月14日,高知地方法院对乙部文裕做出判决,判处他有期徒刑两年,缓刑三年,并处罚金50万日元(约合人民币25471元)。这让他成为日本首位因销售破解版Switch而被捕并受罚的人士。今年1月15日高知县警方以涉嫌违反商标法逮捕乙部文裕。他被指控对任天堂 Switch进行破解,使其能够运行盗版游戏软件,并进行销售。乙部文裕通过二手销售平台,以28000日元(约合人民币1426元)的价格出售这些改造版Switch,比正品便宜约5000日元。
  • 《黑神话》TGA奖杯至今仍未收到 真让人无语了
    黑神话:悟空 2025-04-14 16:46:56
    去年TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项。虽然没能斩获年度最佳,但这两个奖项也是荣誉。然而近日B站UP主“不黑Night”在杭州参观《黑神话:悟空》艺术展时,发现缺了来自TGA的奖杯。工作人员表示这两个TGA的奖杯到现在都没收到。视频链接:点击进入 UP主“不黑Night”表示:“旁边走廊里是各种大奖的陈列,然而里面没有TGA的奖杯,只用了一个纸卡代替。游科的老师说主办方要邮寄,但是到现在还没有寄到。” 评论区有人吐槽道:“真是草台班子”“冯骥和杨奇当时不是去现场了吗?怎么没有当场带回来。”
  • 点子王上身 《荒野大镖客》亚瑟演员提议R星做牛仔版“马车”
    荒野大镖客:救赎 2025-04-14 14:10:52
    在C2E2 2025漫展的《亡命徒永生:荒野大镖客重聚》座谈会上,《荒野大镖客2》亚瑟·摩根的配音演员Roger Clark突发奇想,提议R星开发一款以迷你马匹代替卡丁车的西部主题竞速游戏。“他们真该做个牛仔版《马里奥赛车》”,当Clark说出这句话时,现场观众哄堂大笑,但这位演员却一脸认真:“把卡丁车换成那种小矮马,叫什么来着?” 主持人Grant DeArmitt立刻接梗:“设得兰矮种马!”Clark顿时眼睛发亮:“没错!我们可以互相扔香蕉皮,想想就带劲!”两人随即展开疯狂脑补——将范德林德帮老大达奇比作库巴,而帮派成员们则对应马里奥兄弟。这个看似玩笑的提议意外点燃了玩家社区的创作热情。想象一下这样的场景:玩家骑着袖珍马匹穿越尘土飞扬的峡谷、白雪皑皑的群山和拓荒小镇,使用套索、马靴和豆子袋等西部特色道具干扰
  • 《空洞骑士》开发秘闻:最初构想仅为“微型项目”
    空洞骑士:丝之歌 2025-04-14 09:36:12
    Team Cherry透露,广受欢迎的《空洞骑士》最初差点成为一款“非常小型”的游戏。尽管最终成品的《空洞骑士》是一款内容丰富的类银河战士恶魔城游戏,但开发者表示,如果没有玩家的支持,这一切都不可能实现。 虽然许多粉丝将目光投向了即将推出的《空洞骑士:丝之歌》,但2017年的原作已让Team Cherry在业界声名鹊起。这款游戏让玩家探索地下王国“圣巢”,途中遭遇众多奇异且致命的昆虫。凭借精准的操作手感、惊艳的世界设计和引人入胜的剧情,该作取得了巨大成功,成为最畅销的类银河战士恶魔城游戏之一。除基础内容外,Team Cherry还在发售后推出了多个DLC,为玩家提供了更多可探索内容。然而最新爆料显示,这款游戏原本可能截然不同。在Source Gaming近日发布的2018年专访中,Team Cherry的Ari
  • 《黑神话》铁扇公主新模型图 白嫩玉足十分吸睛
    黑神话:悟空 2025-04-11 16:28:07
    近日游戏博主drayqin分享了《黑神话:悟空》铁扇公主的新模型图,一起来欣赏下美图吧!从图中可以看到,铁扇公主手拿杯子、翘着二郎腿。那双白嫩玉足十分吸睛,让许多人蠢蠢欲动。
  • 《沙加》系列制作人坦言:宁可玩家因太难弃坑 也不愿游戏无聊
    浪漫沙加2 2025-04-11 16:17:24
    相比其他日式RPG,史克威尔艾尼克斯旗下历史悠久的《沙加》系列向来以高难度著称。这不仅源于其战斗平衡性,更因其复杂(有时甚至堪称晦涩)的游戏系统需要时间掌握。系列创始人河津秋敏近日接受Denfaminicogamer时,阐述了自己对难度设计的独特见解。 当被问及是否刻意将《沙加》塑造成高难度系列时,河津表示自己的设计理念源于教育学理论:“要让玩家成长,就必须提供介于‘放弃’和‘无聊’之间的挑战。这样他们的成就感才会持续累积。”但这位制作人强调,他并不追求绝对中庸的平衡——因为那会导致“既有玩家因太难弃坑,也有人因无聊退出”。河津可以接受玩家因难度过高放弃游戏,但绝不能容忍作品让人感到乏味,因此他宁愿选择更具挑战性的设计方向。 “比起听到‘这游戏太简单无聊,我玩不下去了’,我宁可加强挑战性来避免这种评价。这或许导
  • 老外晒躺枪奇遇 《宝可梦》卡牌挡住邻居子弹致命一击
    宝可梦卡牌 2025-04-11 10:52:47
    玩《宝可梦》卡牌除了愉悦身心,某些关键时刻还能救命?日前一位老外玩家晒出了自己的躺枪奇遇,《宝可梦》卡牌挡住邻居子弹致命一击让自己幸免于难。·LolaInSlacks88玩家周日在家躺着休息,睡梦中就听到多次疑似枪击的爆响,惊醒后发现家中多处被子弹击中,其中离自己最近的一盒宝可梦卡牌被击中,掉落的弹头为9MM标准手枪子弹。·玩家报警后据调查疑似附近的邻居经常在自家地盘上练习射击,过去就经常会有类似经历,这回应该是流弹误入受害玩家家中。·重点是根据弹道轨迹的调查,发现一颗子弹的轨迹是朝着床上的玩家来的,而那个挡在路上的宝可梦卡牌则替玩家挡住了大部分伤害并改变了弹道轨迹,因此玩家幸免于难。·受害玩家针对网友质疑晒出了报警回执,后续是嫌疑者邻居并没有向警方承认过错,但会表示放弃再进行射击练习。 报警回执
  • 《堡垒之夜》将赠送“股市崩溃”主题加载界面
    堡垒之夜 2025-04-11 09:45:16
    在下周登录《堡垒之夜》,玩家将解锁一个免费的“股市崩溃”主题加载界面,目前正值世界各地经济体对美国关税不断变化的影响做出反应,尽管这一赠品主要是为了突出大逃杀游戏的故事情节。《堡垒之夜》的大Dillbits崩溃主题加载界面限时赠送,持续到4月15日。《堡垒之夜》在故事情节中引入了燃烧星球虚拟货币DillBits的概念,在游戏中,玩家可以通过抢劫金库获得DillBits,并在附近的黑市商店购买异国武器。起初,DillBits被描述为巨大财富的来源,并得到了一个拥有金手指的人——迈达斯的支持。然而,事实证明DillBits是迈达斯和他的公司故意制造的骗局,目的是把弗莱彻·凯恩(Fletcher Kane)引入一个类似比特币的骗局,从而毁掉他对该岛的统治。《堡垒之夜》的游戏更新内容应该早在几个月前就准备好了,然而这个
  • “愿望单家乐美酱”闪亮登场!《INDIE Live Expo 2025.4.13》公布特别企划内容!
    游戏新闻 2025-04-10 15:58:27
    INDIE Live Expo执行委员会正式公开了将在2025年4月13日(周日)举行的《INDIE Live Expo 2025.4.13》活动内容,并带来了全新角色“愿望单家乐美酱”。同时也公布了为节目增添亮点的出演嘉宾阵容。 全球四语同步直播,独立游戏玩家的年度盛会以“为游戏做出贡献”为理念的《INDIE Live Expo》,是专为独立游戏打造的大型线上直播节目。从2024年起,节目新增韩语版,目前已支持日语、中文、英语、韩语四种语言同步播出,向全球观众分享第一手独游资讯。去年12月的《INDIE Live Expo 2024.12.7》总播放量高达850万次,至今已介绍超过2900款游戏,累计播放破亿,在独立游戏界备受瞩目。官方网站:https://indie.live-expo.games/zh/
  • SteamDeck原型机以数千美元高价售出
    Steam Deck 2025-04-10 09:26:26
    近日一台疑似早期SteamDeck原型机的设备以2000美元(约合人民币14500元)成交。 游戏原型设备往往经过多次转手后才会出现在拍卖网站,近期典型案例便是在已停办的任天堂展会Space World 2000亮相的任天堂GameCube原型机,该设备以10万美元价格登陆eBay平台。4月8日,一位名为Gary_the_mememachine的资深V社粉丝在eBay发现了这台据称是SteamDeck的原型机。该设备与最终零售版高度相似,但仍存在显著差异:圆形凸起触控板(零售版为方形触控板)、异形按键设计、以及两颗蓝色功能键(零售版为黑色)。设备背部铭牌标注其为“工程样本34号”。遗憾的是这台原型机成色欠佳,存在明显划痕、触控板松动且未安装操作系统。卖家最初标价3000美元,最终以2000美元接受报价。 这款
  • 小岛秀夫揭秘:技术限制造就了《合金装备》中沉默的斯内克
    合金装备 2025-04-09 14:18:31
    小岛秀夫近日透露,《合金装备》系列主角斯内克之所以被塑造成“沉默的硬汉”,完全是受限于当时的技术条件。虽然如今这位主角的性格特征(包括他标志性的滑稽走路姿势)已成为经典,但这最初只是硬件机能不足的无奈之举。 在AnAn杂志网站的一篇文章中,这位《合金装备》制作人解释道,1986年MSX2平台发行的初代2D游戏存在字体支持限制。“我1986年进入游戏行业时,游戏角色还不能发声。”小岛写道,“当时不支持汉字字体,每次只能显示一个片假名字符。因此在我的处女作《合金装备》(1987)中,主角索利德·斯内克被迫成为了沉默的‘硬汉’。”与当时大多数游戏面临的问题相同,游戏里的字体其实是占用渲染资源和卡带容量的像素图。受此限制,即便是剧情丰富的游戏,其文本量也远少于现代作品——硬件根本无力承载大段叙事。直到1998年PS1平
  • 还是不能舔! 任天堂Switch 2卡带延续"防误食"设计
    任天堂Switch主机 2025-04-08 11:04:21
    近日,任天堂官方确认,Switch 2的游戏卡带将延续前代产品的"防误食"设计,继续采用特殊苦味涂层,以防止儿童或宠物误食。任天堂工程师堂田卓宏在接受采访时表示:"我们的安全理念始终如一。Switch 2卡带的设计确保任何人或动物在意外将其放入口中时,都会立即产生排斥反应,虽然无害,但我们强烈建议用户不要尝试舔舐卡带。"资深开发者川本浩一透露:“我们曾亲自体验过涂层效果,那种感觉让我终身难忘",川本笑着回忆道,测试后我就再也没碰过卡带边缘,同时也无法相信会有这种网络热门"尝卡带挑战"。这一设计最早应用于2017年推出的初代Switch卡带,其表面涂有苯甲地那铵——目前已知最苦的化合物之一,常用于防止儿童误食家用化学品。虽然任天堂未明确Switch 2是否沿用相同物质,但据内部人士透露,新配方的苦味强度可能有所提
  • 任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心
    游戏新闻 2025-04-08 10:49:08
    近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核心驱动力应当是人类创意。他强调道:"我们相信,让任天堂游戏与众不同的是开发团队的艺术才华和对玩家体验的深刻理解,无论是否采用AI技术,我们的游戏开发过程都将保持人类的参与和把控。" 这一表态与任天堂社长古川俊太郎在2023年的观点高度一致,当时他就明确表示任天堂只会把AI当成一门新技术来使用而不是仅使用AI来制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂表示,任天堂不会仅仅因为其他公司也在使用 AI 就急于采用它。在行业层面,关于AI技术的应用仍存在激烈争论。EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)认为AI可
  • 任天堂Switch 2游戏定价引争议 《博德之门3》发行总监呼吁灵活定价
    任天堂Switch主机 2025-04-08 09:23:54
    近日,任天堂宣布Switch 2 游戏《马里奥赛车:世界》售价被证实高达80美元时,全世界玩家们都为此感到震惊,就连那些接受了70美元定价的PS5玩家也反对这一新趋势。现在《博德之门3》的发行总监Michael Douse在推特上发文提醒开发者们,他们不需要根据Switch2的零售规范来定价自己的游戏。他在推特上对美国任天堂总裁最近说任天堂将对产品价格采用“可变定价”策略做出了回应:“关于零售价格成为销售主导因素的问题,关键在于开发者并不需要按照零售市场的常规标准来定价。 我之前就说过:当你无需受限于定价,而是能专注于一个可以轻松对话的受众群体时,这种感觉是非常自由的。” 不过现在,任天堂已经明确表示,并非所有游戏的价格都会是 80 美元。但这一价格仍标志着显著上涨——此前不含DLC的基础版游戏最高定
  • 90岁杨老头赞《刺客信条:影》:月度最佳 没有之一
    刺客信条:影 2025-04-07 16:27:48
    近日B站知名UP主,骨灰级游戏玩家杨老头在B站上发视频,称已体验了刚发售的《刺客信条:影》。除了吃饭睡觉,他一直在玩这款游戏,已经打了很多地方。视频欣赏: 杨老头曾获得吉尼斯世界纪录认证,是全球最年长的游戏博主。该账号自2018年起,便持续分享杨老头游玩各类3A大作的体验、通关心得及生活日常。最近杨老头玩了《刺客信条:影》后,认为这款游戏好玩的很,绝对可以称得上是“月度最佳,没有之一”。视频欣赏:
他们都在说 再看看
最新大作 更多+