球探足球比分

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专栏文章
  • 中国没入选[实况足球10]的真正原因
    实况足球2010 2007-02-02 16:17:12
    1,停球把球停到自己脚下10毫米的后卫,是巴西球员。把球停到自己脚下10厘米的后卫,是西班牙球员。把球停到自己脚下10分米的后卫,是德国球员。把球停到自己脚下100米,并形成射门,迫使对方门将做出扑救的后卫,是中国球员。2,传球能够做出50米外精确长传,找到场上队友的球员,是英国球员。能够做出5米内精巧二过一的球员,是阿根廷球员。能够做出5米内短传传丢,并且后卫前锋隔着50米就玩二过一的球员,是中国球员。3,射门能够在30米外劲射破门的球员,是德国球员。能够通过精妙配合在门前3米打空门得手的球员,是葡萄牙球员。能够在罚点球时把角旗打翻的球员,是中国球员。4,带球能够把球从本方底线带到对方半场的球员,是荷兰球员。能够把球从本方底线带到对方底线的球员,是巴西球员。能够把球从本方球员脚下抢断,并带到本方球门里的,是中
  • 这才是真实网球游戏![上旋高手2]点评
    上旋高手2 2007-01-30 14:59:18
    中文名称:上旋高手2英文名称:Top.Spin.2开发:Power and Magic Development    发行:Aspyr Media / digital tainment pool / 2K Games   容量:1DVD语种:英文平台:PC类型:Sports测试环境:CPU:Amd Athlon XP 2800+内存:1 GB显卡:ATI Radeon 9800Pro系统:Windows XP+SP2Direct X:9.0c硬盘安装空间:3.50G体育游戏一直都是游戏产业的主流类型,在我们的记忆中,许多游戏大公司都有自己的招牌体育游戏作品,比如EA公司的FIFA足球,2K Games的NBA系列。而在网球方面则由世嘉公司推出
  • 一起来谈谈[实况足球10]的进步
    实况足球2010 2007-01-30 14:46:58
    pes6终于出版了,比实况10晚了半年。玩了几天,总的来说觉得新版还是大有进步的。说是大有进步,倒不如说是大量的修改了pes5,也就是实况9的不合理的地方。下面就以和pes5相比较来谈谈我的体会。先看看pes5,刚出来时,大家的反映是防守明显加强了。但是为什么射门机会一点也不少,原因就在于传球太准了,传球能力太强了。比如说突然截断对方的传球的同时,能直接准确的传给队友,后卫头球解围总是顶到恰倒好处的位置。防守也一样,防守队员"腿太粗",抢截能力太强。这样的结果就造成攻防转换太快,太频繁,比赛过于精彩。传球与盘带比例不协调,过于偏向传递。创造出好的射门机会相对容易,而把握机会却相对难。超强的守门员和频繁的越位是减少好机会情况下进球的重要原因。这样设计也许趣味性不差,但总给人感觉不太合理。而pes6在传球上,更加贴
  • [生化危机4]PC版第一时间游戏简评
    生化危机4 2007-01-28 13:09:18
    以下内容均为台湾某友人提供测试配置:CPU:AthlonXP 2500+ OC 3200+显卡:顯卡6200 刷成6600内存:DDR400  512mb安装完毕:4.6GB先说分辨率:游戏最高分辨率为1600X1200,同时支持宽屏。游戏操作为键盘/手柄键盘操作很不适应,并不支持鼠标手柄操作,玩过PS2的玩家很快就能熟悉,但是MS不支持震动。CG只能以惨淡形容,并非是即时演算和PS2一样,都是预录影片,而且只有640X480,如果你游戏分辨率开到1600X1200,和CG对比,你会感觉受不了…硬件足够的话开1600X1200 分辨率很精致,细腻。游戏时很流畅,全无掉禎现象,而且配置要求应该并不高。 在游戏过程中感觉是画面稍偏灰暗有搀杂着飞沙。另外说一下:之前发出的游戏图片和实际画面有很大的区别,用的
  • [轩辕剑伍]制作人解析主角人物设定之陆承轩篇
    轩辕剑5 2007-01-26 15:36:25
    陆承轩,轩辕剑系列中的另类男主角。虽然从小拥有强大的力量,但却与我们习惯的于游戏中开篇就已注定的英雄式角色不同,同样的英雄出少年,其阴郁、犹疑的性格却远不像李逍遥那么洒脱、欢快。为什么会设置出这样的陆承轩呢,就这个问题我们采访了《轩辕剑伍》的制作人。给我们解答了人物性格设置的初衷。作为《轩辕剑伍》的制作人,他也十分认同本作主角设定的跳脱,因为历代作品的主角除了独特的个性之外,通常也会拥有与众不同的背景,象陆承轩这样平凡、没自信、又没有明确生活目标的普通人,真的是轩辕剑系列的异类。但之所以选择非英雄式的人物,是希望各位玩家在游戏的过程中,感受到作为一般人要经历的种种历练――自己吞下因为挫折带来的泪水,经由周遭朋友的帮助、扶持,克服一个接着一个的困难,在这个过程中成长起来,即使成就不了了不起的人,也要做到令自己骄傲
  • 质疑品质?[幻想三国志3]游戏BUG大全
    幻想三国志3 2007-01-26 12:51:32
    1、无法存档,存了会发生错误,自动关闭游戏。2、如果再有限時的隐藏任务要清光敌人,在刚好打完所有敌人时刚好倒数完,而且要打第2场敌人时。比如说杂兵限时打光~接下來打一只魔王时,就会发生无法进行下去游戏。不管怎么行动一直重复回合,然后魔王不出现。暂时只是在回合模式下会出现,即时模式下不知道。游戏才刚出,就已经有那么多BUG了3、我方人物胜利有BUG,出现的头像会多出一人。4、战斗有支援人员时候,怪物都消失了,还跑出來打空气打到出血XD有一些点会卡卡、顿顿。5、NPC人物消失,还有主角会跑到左上方,地图有时候也会消失。无法记录这个BUG属于绝对致命的一类
  • 游戏史上十大[猥琐游戏]超震撼评选
    TOP 10 2007-01-24 18:37:42
    国外媒体评选出了史上最下流的十大游戏排行,大家熟悉的土星野球拳也只排在第7的位置,而且我们还发现ATARI主机很有下流潜力,不愧引发了雅达利震荡。10: Bubble Bath Babes来自8位机的诱惑!09: Strip Fighter 2摔交玫瑰的前辈?08: Burning Desire简单的猥琐07: The Yakyuken Special这个游戏的名气相信不用我说了呵06: Gigolo05: Cho Eniki来自32位机的猥琐04: Beat 'Em & Eat 'Em
  • 一个深度电子海洛因中毒玩家的自述
    游戏新闻 2007-01-17 16:56:20
    电脑单机游戏如今正是处于最黑暗的时期,不讲各大知名公司的相继灭门,即使是单机游戏的支持者也越来越少(至少国内是这样的)。   回想一下,自己是什么时候开始离开电脑单机游戏这个领域的。这还是从比较早点的时候说起吧。老玩家一定都还记得仙剑为大家带来的感动吧! 电脑还是386、486时代的时候,那时电脑单机上有款游戏《仙剑奇侠传》,一下就吸引了我。那时才知道,电脑原来也可以当游戏机来玩(汗),而且游戏也很好玩~~。于是一下就迷上了电脑游戏。当时比较红火的还有《大富翁3》,那时能体会到多人同乐的感觉,比现在网络游戏所宣传的交互性、沟通性还要强。现在的大富翁,已经达不到当年的高度了   后来渐渐发现,电脑上不光光是有《仙剑》,还有其他许多优秀的游戏。《红色警戒》是一个很好的例子。不管是一个人
  • 游戏中10大令你心动的[漂亮MM]大评选
    游戏美女 2007-01-13 13:58:07
    伴随着游戏的发展,游戏中的人物也是越来越繁多。其中更是不乏另许多男性玩家神魂颠倒的各类女性觉得。今天小编就为大家找来了一篇关于游戏中10大女性的评选。快来看看,你心目中的女神是否名列其中呢?PS:以下排名不分先后次序,以避免不必要的争端优雅大方---蒂法《最终幻想7》每一次微笑都能令你心跳许久!冷艳孤傲---尼娜《铁拳》美艳性感的杀手!月下樱花---塔姬《灵魂能力》清除鬼魂的少女!妩媚之忍---霞《生与死》剑与美人的完美结合!烈焰女儿---不知火舞《拳皇》她格斗起来,真得让人浮想连篇格斗女皇---春丽《街霸》女性格斗家的始祖!纯情朴实---玲莎花《莎木》异族风情,出尘脱俗善良活泼---尤娜《最终幻想10》魃力无限的魔法师!人间天使---阿娅《寄生前夜》此女只应天上有,人间哪得几回闻!端庄娴静---利诺娅《最终幻
  • 2007年最值得期待的20大[PC游戏]
    电脑游戏 2007-01-12 21:01:49
    2006年已经过去,游戏业的年度总结、评选也是层出不穷,不过既然已经2007年了,我们也应该更多地向前看,看看今年有哪些值得期待的新游戏。今年,PC游戏业的重头戏莫过于Windows Vista和DirectX 10的到来。这无疑将成为一针强心剂,给新一年的PC游戏带来全新的变化,比如震撼的《Cysis》。不过很显然,今年还不是DX10爆发的时候,绝大多数游戏仍会基于DX9。萝卜白菜各有所爱,所以FiringSquad选出的这20款游戏并不一定是你心目中最好的,但总体上说,绝对值得期待。各游戏的代表截图依次附后(第20款《Left 4 Dead》暂无)。排序:游戏名称(英文、中文)、开发商-发行商、发布日期。20、《Left 4 Dead》Turtle Rock Studios、待定。19、《Pirates o
  • Vista=游戏业的累赘?!
    游戏产业 2007-01-12 20:59:50
    INQ报道——虽然微软对DX10充满信心,游戏业内人士却将担忧的目光投向Vista另一方面——Vista安全系统。WildTangent的Alex St.John撰文指出,Vista所做的很多安全性改进将对PC游戏业带来巨大挑战——换句话说,障碍。John认为,Vista的用户账户管理系统将会对在线分布游戏带来巨大冲击,原先的数据传输模式在Vista下需要通过严格权限系统才可以正常进行。而Vista自带的Game Explorer组件对家长控制功能改进过于完善,通过ESRB评定系统来决定是否可以运行游戏——很多小规模游戏开发工作室并不具备申请ESRB评级的能力,这对于他们的冲击是致命性的。St.john的其他抱怨和普通用户如出一辙——甚至进入iTunes都要输入Windows用户名和密码。当然,考虑到美国安全局
  • 不容乐观!深入探讨我国游戏产业的现况
    游戏产业 2006-12-30 16:56:54
    继上周金山“挖”走网易游戏人才后,许多游戏公司也开始进行招聘。记者了解到,目前全国游戏产业人才缺口高达60万,其中设计、开发类核心人才缺口在20万左右。 而优秀游戏设计师的年薪已开到30万元左右, 即使这样仍是“贤才难求”。核心人才缺20万左右中国社科院发布的《2006年文化蓝皮书》中预测,2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,占到全球网游营业额的近两成,支撑这个数字必然缺少不了专业游戏人才的支持。 据刚刚出炉的游戏产业报告显示,目前全国游戏产业人才缺口高达60万,需求量最大的是设计、开发等核心类人才,缺口高达20万左右。 记者粗略统计了前程无忧、中华英才网、智联招聘三大网站近期对于游戏人才的招聘数量,已经超过3000人。《2006年文化蓝皮书》优秀设计师年薪30万记者了解到,一些猎头公司接到的挖
  • 畅享二战空战乐趣 3D People[空中冲突]精彩回顾
    空中冲突:太平洋航母 2006-12-22 15:01:49
    和讲究模拟真实飞行驾驶但稍显复杂的《伊尔2:捍卫战鹰(IL-2 Sturmovik)》、《捍卫雄鹰4.0(Falcon 4.0)》和《锁定:皇牌空战(Lock On)》不同,Frogster Interactive/3D People的《空中冲突(Air Conflicts)》是一款控制简单但效果华丽的快节奏空战游戏。最大限度提升的空战体验《空中冲突》以二战西线战场英德“不列颠大空战”和东线战场苏德空战为主要故事背景。类似强调真实性的飞行模拟游戏,一般都需要玩家花费较长时间才能掌握游戏的主要操作;而《空中冲突》则简单得多。虽然玩家在游戏中可以选择的飞机类型主要分为战斗机、俯冲轰炸机和远程战略轰炸机三种,但是不同飞机的很多操作设定都是相同的。完成游戏最初的教程关卡,任何一名玩家就可以驾驶各种二战著名战斗机翱翔在危
  • [新绝代双骄前传]人物评析之黑绪风
    经典PC电脑游戏《新绝代双骄前传》已经自2006年10月上市以来,在市场中获得了积极的反响。目前,该游戏产品已经陆续推出了经典标准版、超值豪华版和精编资料设定三款产品组合。随着产品的上市,原来关于游戏的很多猜测也随即解开了谜团。笔者也是在通关之后才解开了“黑绪风”是不是“黑蜘蛛”的疑问。原来,从“跑腿风”到“黑蜘蛛”经历了这么多的坎坷经历和爱恨情愫。想当初,“黑绪风”只是奇晶门的一个普通弟子,所有的师兄们都没有把他当成一回事儿。总是指使他干这干那,从来没有把他当成一个小师弟来看。只有游戏的主角之一张青玉和张红玉两姐妹例外,把他当成弟弟一般看待。“黑绪风”自小没有情人,青玉两姐妹自然成了他唯一的至亲。但造化弄人,当青玉爱上了燕南天。他们一下子成了奇晶门的叛徒,但是个中的是是非非玩家自有公断。从此,他们开始成为奇晶
  • RTS新作[世界冲突]制作人谈游戏特性
    冲突世界 2006-12-07 14:37:45
    《地面控制》系列开发商Massive Entertainment目前正在开发大受关注的《世界冲突》(World in Conflict),该作描述了假想的世界冲突,虚构了冷战升级的世界。在游戏中,玩家将会控制苏联或美国的军队,为了争夺世界霸权而战斗。游戏中采用的武器都是80年代的标准配备。近日Massive的创始人兼总裁Martin Walfisz接受了记者的访问。问:本作的开发进度如何,现在团队正在做什么?Martin Walfisz:游戏开发到现在已经有18个月了,我们现在还有很多要做的内容,不过一切都很顺利。从一开始,我们就非常重视多人部分,现在它已经非常有趣和刺激了,就像我们期待的一样。我们还有很多工作要做,新内容、新模式等等,不过目前我们的重点是让单人部分更加有趣。团队的一大部分正在对剧情进行润色,执
  • 那尘封已久的浪漫!一个少女玩家眼中的[仙剑]
    仙剑奇侠传 2006-12-01 18:41:34
    请让我为您泡一壶浓茶,在您品尝茶叶那流传百世的风味时,请听我一席家常闲话,谈谈那古色古香的故事——《仙剑奇侠传》。最初接触这游戏的时候,是好多年前了。那时是黄昏,我正在老宅中消磨星期天的时光。淡淡的夕阳光下,是一座与世隔绝的村庄,小小的客栈,和李逍遥的笑容……那副情景,现在想起依然让人感喟。可巧的是,第一次通关的时候,也在黄昏。同样的阳光,但照亮的却是一地积雪,和孤单的脚印。不知怎的,总觉得那脚印里积满了沧桑,而那脚印的主人——李逍遥,似乎也长大了好多,好多。《新仙剑》似乎并没有让玩家获得当年那份感动!说起来,那时我还是个小孩子(或许只有10岁左右吧),只感到了淡淡的忧伤,却无法理解隐藏在那故事中的悲凉。直到近年,当我经历了各式各样的虚幻冒险之后,再次拿起它,才体验到了真正的《仙剑》。不再是淡淡的忧伤,而是刻骨
  • [细胞分裂4]PC版和360版异同全解析
    细胞分裂4:双重间谍 2006-11-30 11:16:31
    当我们第一次遇见Sam Fisher,那要追溯到2002年的时候,他是一个疲倦但是非常能干的秘密特工,在美国政府的指示下在全球进行敏感隐秘的军事行动。Tom的分裂细胞原本是在xbox上有特权的游戏之一,感谢它令人难以置信的图形显示和关于隐秘行动的游戏性,并且它的pc版几乎是最好的版本。秋季早些时候,双重间谍首先推出了xb360版,移植版自然也被赋予了很高的期待。尽管新的任务迫使sam去进行困难的道德选择,去渗入恐怖组织,但分裂细胞双重间谍也因此很好的诠释了作品本身。现在我们在pc上也能玩到分裂细胞了,并且它也是比较接近360的版本,当然前提是你的电脑能跑得动。单人游戏部分的优点和缺点都是系列玩家想来体验的。另一方面,多人部分,类似另一个游戏,也是使游戏的挑战变得更为丰富,使游戏更值得购买。游戏和360版基本类似
  • 谈[实况足球10]中射门射出高射炮的缘由
    实况足球2010 2006-11-16 16:57:51
    实况10大家一拿到一玩很多人射门打高射炮!我也高了好几天!没办法玩了7年多,再说有个好师傅,师傅是天津电脑体育竞技游戏组别实况的职业玩家,所以还是由我这个做老师职业的来说说,可能说的通俗一些。言简意赅:为什么这样?我师傅的话:“实况10游戏做的太真实了”您玩实况10射门大飞机会出现的“动作”:1,单刀2,直转3,斜传这里说头球过高不算,这里脚丫丫。为什么说这么多废话,其实就是用老师告诉学生的方法来说,由于实况10的真实,所以你玩实况10也要想想那个人射门的合理性!不废话了直接说正题,射门高飞就是因为身位问题,但是这个是有前提条件就是越离球门越近就越容易打飞机!  为什么?    身位问题这里只粗略说一些,也就说顺身位和逆身位的问题!举个例子,你在禁区短传配合,只要你接到球
  • 一次出色的回归![极品飞车10]评论
    极品飞车10:卡本峡谷 2006-11-14 16:22:43
    每年的赛车游戏总是有许许多多,能让人们记住,甚至在硬盘里常驻的也就是那么几款游戏,当然《极品飞车》就是其中之一。虽然众多追求操控真实性的玩家对于《极品飞车》根本不噱一顾,认为其只有华丽的外表以及所谓的爽快性,对于其游戏内涵持绝对怀疑的态度。虽然《极品飞车》系列有这些或者那些问题,但还是不能动摇其在玩家心目中球探足球比分性赛车游戏的王座地位。游戏的7代《地下狂飚》以及8代《地下狂飚2》一反赛车游戏的传统,将游戏带入了一个鲜为人知的地下赛车世界,同时为了丰富游戏的故事性,其中还穿插了不少静帧动画图片,此举不仅来交待故事性,又丰富了游戏的内涵。正由于这一系列出彩的设定,在当时创造了一个销量的奇迹,两座的总销量估计不下800万份。去年《极品飞车9最高通缉》又将极品飞车推向了一个前所未有的高峰,全新的游戏引擎,出色的画面,真人加
  • 完美真实![职业进化足球6]点评
    职业进化足球6 2006-11-10 16:56:41
    中文名称:职业进化足球6英文名称:Pro Evolution Soccer 6开发:Konami Tokyo发行:Konami容量:1DVD语种:英文平台:PC类型:Sports多年以来,《实况足球》系列游戏都是以最为直接的形式来表现激情的足球竞技运动。无论你是出于对足球运动的热爱还是对体育游戏的追求,这种执着的感觉仍然会一直留在我们的心中,让我们继续追随着《实况足球》一代又一代的进化和洗礼。今年,Konami公司一如既往地在PC平台推出该系列的最新作品《职业进化足球6》(Pro Evolution Soccer 6),虽然游戏在真实性和技巧性方面都可堪称首屈一指,不过每年一代的作品必定要在真实感、游戏深度,和策略应用方面有所加强改进。讲多无谓,还是让笔者用亲身体验的实感来交代详情吧!游戏的安装过程简单而顺利,
他们都在说 再看看
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